본인 인증은 안할건데 빠대 5인큐에서 메디브 자주하는 메디브 9n렙 모스트라 하면 대충 알사람은 알꺼라 생각함. 

예전에 랭크가 폭리로 바뀔 전후에 배치 플레->다이아를 메디브 승률 81%로 올라갔으니 마냥 빠대충은 아니고 심심해서 글 씀. 대충 쓰는거라 가독성 조진거랑 사진 없는건 그러려니 해주셈 

질문은 아는 선에서 다 답해줌


우선 스킬을 알아보자.

q 는 전방에 투사체를 발사, 적 영웅에게 맞으면 쿨타임이 2초로 감소하고 마나를 돌려받음 (쿨 7초)


w는 아군 영웅을 1.5초간 보호상태로 만들고 흡수한 피해의 20%를 회복 (쿨 9초) 한번 더 쓰려고 막쓰기보단 한번 쓸때 야무지게 써야하는 스킬. 

여담으로 원랜 쿨 5초였는데 패치하면서 5 8 10 9 순서로 바뀜. 5초인 시절이 더 고인이었던게 아이러니


e는 자신과 마우스 위치에 두 문을 연결해 지속되는 동안 약간의 캐스팅시간(0.5초정도)을 거쳐 몇 번이고 왔다갔다가 가능함. 물론 캐스팅중 캔슬도 가능함. 진입용으로 타서 문 열려있어도 뚜벅뚜벅 도망치다 뒤지는 친구들 자주보임


스킬 설명은 이정도면 간단히 된것같고 특성 설명감.


1렙

왼쪽 두개는 까마귀 상태일때 각각 이속50%, 체젠 마나젠을 75% 높여주는데 이속은 상승량 20%의 50%라 실질적으론 130%가 되 다른 영웅 탈것과 동일해짐. 체젠 마나젠은 구슬 하나만 더먹어도 해결되는데

차원문 특화를 가는 가장 큰 이유는 사거리가 길어짐. 원래는 자기 위치가 첫 문이어서 자신을 기준으로 사거리가 측정되는데, 특화는 이 사거리 안에서 첫 문을 열고, 첫 문을 기준으로 두번째 문을 열 수있는 사거리가 측정됨. 자신이 늦게 합류해서 아군에게 문을 열어줄때 사거리가 2배가 되는 효과임.


4특

마법사 갑옷을 안찍는 이유는 간단함. 5 5 한타에서 이거믿고 문진입하면 광역기 쳐맞고 도주기로는 방어력을 못살림. 소규모에선 전령이 훨 낫고

특히 평타딜이 낮은 메디브는 차원문 들낙으로 전령을 3번쯤 돌릴수 있는데 혼자써도 딜이 쏠쏠함. 

현시의 가루는 좋은 특은 맞는데 없어도 부시체크에 큰 부족함이 없고 전령이 너무 좋은 특임. 예외적으로 공물맵은 부시가 너무 많고 지형이 꼬여있어서 좋음


7특

신폭이 너프먹긴 했어도 여전히 맞으면 억소리나옴. q특은 나쁜 특은 아닌데 신폭이랑 마력투영이 넘사라 안찍는 케이스고

마력투영도 q딜뽕은 오지지만 마력투영이 계속 풀스택 유지될 정도로 쳐맞고 있으면 신폭은 더 셈.


10특

16특 궁쿨감이 개사기여서 이걸 생각해야하는데

변이폭탄은 기본 쿨이 짧고 궁강이 무조건 좋은게 아니라 상황타는 특성임. 간혹 겐 트 잡겠다고 찍는 케이스도 있는데 그상황에 지맥으로 정지맥이고 나머지랑 싸우면 아군없는 날벌래들이 할수있는건 없음


13특

다 w를 강화하는 특성들인데 w는 장기적인 유지력보다는 세이브의 의미가 큰 스킬임. 쿨마다 돌려서 한번 더 쓰는거보다 한번이라도 야무지게 쓰는게 좋다는거임. 그런 의미에서 쿨감은 메리트가 적은 편임. 광역보호도 마찬가지로 포커싱은 한놈이 받는 경우가 많으니 큰 효과를 못보고. 예외로 아군이 우서같은 유지력 낮은 힐러고 적이 영혼삼키기 가는 메피같은 상황이면 감.


16특

지맥기준 평타로 2.4초 q에 7.2초 줄어듬. 심지어 평타는 뭘 쳐도 쿨감되고 q는 여러명 맞으면 여러번 줄어듬 딴거찍으면 차단 ㄱ


20특

투명화, 티리스팔은 볼 가치도 없고 그나마 총명함은 마나회복있어서 경쟁력있긴 한데 그냥 궁강 가셈



잡다한 팁

- 기본적으로 메디브 라클은 참담함. 1렙기준 q 2번써도 한 라인을 못밀고 신폭이 나와도 qwq해야 겨우 밈. 근데 여기에 투석기나 캠프가 낀다?  그냥 아군 불러서 시야봐주고 라인밀어달라 하셈


- 까마귀 상태에선 도트딜 안받음. 루나라나 굴단의 부패같은 도트스킬에 맞고 까마귀로 변신하면 딜흡수가능. 근데 도트딜이 없어지는건 아니라 까마귀를 일찍 풀면 남은 딜은 들어옴. 추가로 캘타스의 살폭을 맞자마자 z쓰면 폭발딜 흡수됨


- 스킬은 쿨 돌리기보단 적재적소에 쓰이는게 중요함. 당연히 모든 캐릭터가 그렇지만, 특히 메디브는 q는 맞았을때 쿨타임이 7초에서 2초(퀘깨면 1초)로 줄고 w e는 5조 5억명한테 포커싱당하는 아군도 살려내는 미친 스킬임.


- 지맥은 적 앞라인이 아니라 뒷라인에 박는다. 상대가 겐지 트레같은 친구면 그 친구를 정지시키고 나머지랑 싸우면 된다. 적 앞라인에 정지박았다가는 우리 딜러만 딜로스나고 우리 탱커만 개쳐맞는 참사가 발생함


- 무슨 상황이건 z쓸 시간만 벌면 살수있음. 그러니까 자신이 살아야할 때 차원문은 무조건 집쪽이 아니라 적에게서 먼쪽으로 열고 z타는게 나음. 


- 차원문은 서로 푸른 선으로 이어져있어 어디로 나올지 방향 표시되있다. 그러니까 메디브가 진입하려고 연 문 타고 가서 지옥문소리 하지말라고 원딜놈아


- 상대할때는 차원문의 위치는 안보이지만, 메디브의 모션으로 알 수 있음. 문을 연 쪽으로 메디브가 몸을 돌리고 팔을 듦


- 당연시 부시에 열린 차원문은 안보임. 까마귀 상태에선 모션도 없어서 적입장에선 알 방법도 없고. 그래서 까마귀 상태로 자신만 적 시야에 비추는 상황에서 부시로 문열고 지맥으로 2~3명쯤 정지시키는 이니시가 젤 이상적임


- 마력투영의 기술위력 효과를 받는 스킬은 q와 w의 힐밖에 없음. 그러니까 마력투영 갈거면 4특 까마귀 전령은 무조건 세트로 찍으면 됨


- 가장 이상적인 플레이는 차원문과 보호를 이용한 어그로 핑퐁임. 항상 적 cc기 체크하고 cc가 없으면 과감히 적 진영 한가운데로 문 열고 들어가서 신폭 비비는게 베스트


- 아군 세이브할땐 보호보다 차원문을 먼저 여는게 좋음. 적 cc기나 아군의 반응 시간이 있기 때문에 경험상 이게 살 확률이 높음


- 지맥으로 캠프스틸 하는건 궁강 없이는 하지말자. 워낙 많이 해먹어서 위에 떠있기만 해도 캠프 안치고 산개하고 별짓 다함. 반대로 궁없이도 캠프위에 떠있으면 적에게 압박감을 줄수있음


- 포탑끼고있는 아바를 잡는건 신폭이 나온 이후로, qwq하면 딱 죽음. w는 바로 쓰는게 아니라 포탑 투사체 맞기 직전에 쓰고 e는 qw쓴 후 q쿨이 돌아가는 동안 미리 써야 살아 나올수 있음


- 까마귀 상태로 맵 밖과 게임 시작 30초 전을 제외하곤 어디든 갈 수 있음. 적 폭풍의 전당도 들어갈 수 있고 파탑 적 핵도 갈 수 있음. 물론 z 풀자마자 날아감


마지막으로 메디브하면서 본 아군의 호응도

1 : 문을 안탐. 탈 줄도 모르고, 있었는지도 모름

2 : 호응해야하니 일단 탐. 어디로 가는지도 모르고 다시 타면 돌아온다는 사실을 인지못함

3 : 나보다 더 잘써먹고 까마귀 전령도 알차게 써먹음. 이런 애들 아군으로 만나면 즐겜 씹가능