물론 본인은 힐러 유저기 때문에 힐러편이라고 썼지만, 딜러편이나 투사편 같은건 없을거임.

본인은 실버랑 골드를 와리가리 하는데 지금은 골드라서 골딱이라고 적었음

글을 쓰는 목적은 브실과 골드 하위까지는 힐러의 메커니즘을 이해 못해서

킬을 따고 힐러 세이브를 받아 나올 수 있는 상황에서 너무 사리거나

킬각인지 애매한 상황에서 킬을 따러 들어가서 살아 나올 수 없는 경우가 너무 많더라.

또는 힐러가 우서인데 라인전 단계부터 딜교를 너무 많이 해놓고 집도 안 가서

옵젝 직전에 힐달라고 하면 피눈물 나길래 이런 일은 없어야겠다 싶어서 써봄.


1. 말퓨리온

기본 메커니즘 : 재생(Q)을 감아서 20 초에 걸쳐서 느리지만 많은 양의 도트힐, 달섬빵(W)을 맞추면 재생 감긴 애들에게 적당한 양의 힐

재생은 타게팅 스킬이므로 기동성이 좋은 애들이랑 궁합도 괜찮은 편임(노루가 못 들어가도 이미 재생이 감겼으면 추가힐이 가능)

유사정화는 재생이 감긴 애들만 cc기를 풀어줄 수 있음 => 재생 안 감겼는데 정화 있다고 생각하고 혼자 꼬라박으면 곤란함.

늘 노루가 자신에게 재생을 감아놨는지를 체크하면서 플레이 하자. 

그래픽 하옵 기준으로는 안 보이는데, 상옵 기준으로는 재생이 감기면 푸른 빛 같은게 자신을 휘감은게 잘 보면 보임.

궁극기 평온은 범위 내의 아군 영웅들에게 초당 적당한 힐량과 재생(Q)이 감긴 경우 방어도 10 제공

=> 말퓨가 평온 찍었으면 뒤질거 같을 때 말퓨 주위로 가서 재생과 평온을 켜주기를 기도하는 것도 방법임.

순간 세이브는 몹시 약하지만 총힐량은 높은 유지력 위주의 힐러로써, 체력이 낮게 유지되면 메리트가 있는 가로쉬, 줄진과 잘 어울림.

재생은 단일 힐 스킬로 보이지만, 이를 여럿에게 감고 w로 힐하는 메커니즘 특징상

사실상 광역 유지력 힐러로 봐야하고 어그로 핑퐁 위주의 플레이를 해주면 말퓨가 좋아 죽음. ㄹㅇㅋㅋ


2. 스투코프

기본 메커니즘 : Q 병원균은 인접한 아군 영웅들에게 전이됨. => D로 폭발시켜서 광역 폭힐이 가능

Q 병원균의 전이 범위는 캘타스 살폭 기본 전이 범위보다 살짝 넓음.

따라서 살폭이 붙었더라도 병원균 받았으면 아군 근처로 살짝 가서 병원균을 퍼뜨려 줘야 함.

병원균 받자마자 전이 안 시키고 질풍참 선진입 같은 짓을 하면 안됨.

궁극기 두 가지 다 상대 영웅을 밀어내는 것으로, 방생의 위험과 아군 세이브 중에 스툽이 알아서 선택할거임.

얘도 말퓨처럼 광역 유지력 힐러에 세이브까지 더해진 녀석으로 봐야하지만 어그로 핑퐁의 필요성은 말퓨보다는 덜한듯?


3. 아나

기본 메커니즘 : 논타겟 스킬인 Q를 맞춰서 힐

 => 아나 실력에 따라 다르겠지만, 우리 구간에서는 기동성 좋은 애들이랑 궁합 안 좋음

 => 아나를 골랐으면 트레이서, 겐지 같은 고기동성 캐릭은 고르지 않는게 좋다. 제발.

Q는 투사체 속도가 있으므로 한타 중이 아니라 대치 국면이나 캠프 먹는 상황에서 쓸데 없는 무빙을 치지는 않는게 좋다.

무빙을 해서 공성캠의 공격이나 우두의 스킬 등을 피해야 할 때도 예측은 가능하게 한 방향으로만 움직이는게 좋음.

힐이 필요한데 당장 적 스킬을 피해야 하는게 아니면 단조로운 무빙이나, 잠시 멈춰서는 것도 괜찮음.

아나가 잘 맞추는 것을 기준으로 유지력도 괜찮은데 세이브도 괜찮은 녀석 중 하나임.

하지만 16 전에는 지속 HPS는 높아도 순간 폭힐은 상대적으로 떨어지는 점은 명심하면 좋음.


4. 루시우

기본 메커니즘 : 낮은 지속 치유와 이속 버프. 볼륨을 높혀라 타이밍에는 높은 광역힐. 스스로 어그로 핑퐁 가능.

cc기가 강하지 않은 대신에 스스로 어그로 핑퐁이 가능함.

루시우는 전방에서 깝쭉대다가 E 쿨이 돌면 본대에 합류해서 힐을 하는 방식을 취하려고 할거임.

다른 광역 힐러들도 마찬가지지만, 루시우와 빛나래는 특히 어그로 핑퐁이 중요함.

한 놈만 체력이 빠지면 궁극기인 소리방벽도 빼야할 수가 있기 때문.

기억해야 할 것 : 루시우가 깝쭉대면서 E로 자힐만 하는게 아니라, 본대에 합류할 경우 E를 키러 온 것일 확률이 높음.

이 때 루시우 주위로 가서 힐을 받아주는게 좋다. 

루시우가 포지션을 옮겨가며 최대한 힐을 주려 해도 가급적 모여줘야 힐이 최대한 들어가므로.

하이파이브 루시우는 아직 내가 익숙하지 않아서 소리방벽 기준으로 작성함.


5. 빛나래

기본 메커니즘 : 라인을 닦다가 Z로 한 번 폭힐, 이후에는 4 초마다 조루힐 찔끔찔끔 들어옴

몹시 강력한 cc기와 글로벌 이동기, 마방을 달아줄 수 있는 치유사로 유틸을 보고 뽑음.

순간 세이브는 가능하지만, 한타에서 2 번 이상 쓰긴 어렵고 사실상 치유사가 라인을 닦으므로

라인전 단계에서 누적된 피해를 한 번의 폭힐로 없애주는 개념 정도로 생각하는게 나음.

조루힐이라 썼지만 한 번에 차는 양이 조루인거지 단체로 누적되면 진짜 힐량 높다.

순간 세이브는 점치 정도나 에바로 밀쳐서 해야하므로

아군의 어그로 핑퐁이 제일 중요한 힐러임.

보통 빛나래는 운영을 하다가 Z로 합류하기 때문에 

Z 자체의 순간 폭힐 + 보호막 능력은 뛰어나도 한타 도중에는 그게 없다고 봐야함.


6. 우서

기본 메커니즘 : 순간 폭힐, 힐을 받은 대상에게 2 초간 방어도 25 부여

얘는 뽑힌 순간 자잘한 포킹 같은건 피하고, 라인전 딜교도 확실한 킬각이 아니면 최소한으로 하는게 좋음.

왜냐하면 순간 폭힐과 방어도 부여로 인해 세이브 능력은 출중한 대신

총 힐량이 어마무시하게 부족하기 때문임.

우서의 아이덴티티는 즉발 스턴인데 이에 연계해서 한 명을 잘라 먹는다는 식으로 한타를 구상하는게 좋음.

어차피 서로 꽝 부딪혔을 때 우서의 방어도 25와 폭힐 능력 때문에 적군이 포커싱한 아군은 잘 안 죽고

순간 꽝 부딪히는게 아니라 포킹으로 조금씩 갉아먹히면 우서의 팀은 힐량 부족으로 체력 관리가 안 되기 때문임.

그리고 천상의 보호막은 세이브로도 쓸 수 있지만, 용검 겐지나 백노 그메와 같이 딜 포텐이 오지는데

상대 cc기 맞으면 븅신될 수 있는 캐릭에게 공격적으로 주는 것도 나쁘지 않으니 상의를 잘 했으면 함.


7. 안두인 알렉 데커드 리리 티란데 정도를 더 쓰고 싶은데 지금 실습 수업 나가봐야 해서 이따 적음. 

골딱이 밖에 안 되는 힐러가 주저리 쓴거라 틀린게 있다면 알려줘!!

쓰다보니 어그로 핑퐁이 어느 정도 필요한 광역힐 위주인 애들만 적은거 같네....