필자 공군디 상태


* 글을 읽기 전 명심해야될점




"특성에는 정답이없다" 

상대의 조합에따라 ,

아군의 조합 상태에 따라 본인이 판단하여

유동적으로 찍는것이 특성이라는 선택지다.

따라서 무작정 나무위키 이런곳 찾아드가서 나오는 특성트리 그대로 따라 찍는것보다

본인이 게임플레이하면서 특성들 한번씩 읽어보고 찍는걸 추천한다.

그래야 본인이 좋아하는 영웅 "특성 연구" 도해보고

게임을 더욱 재밌게 즐길수있는 길이라 생각한다.








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디아에는 많은 특성이있지만

사람들 사이에서 가장 핫하게 다뤄지는 몇몇 특성이 있는데

바로


"악의" 특성과 "착취"


오늘은 그중 "악의" 특성에 관해 다뤄보자.



디아 7렙 구간 특성을 살펴보면

다음과같은데

 

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"디아 W발구르기 1초감소 , Q또는 E로 적 영웅 기절시 W쿨 초기화 및 마나 45회복"


"일반기술 사용시 6초이내의 다음 일반공격에 100의 기술피해 추가, 최대2회충전까지 가능"


"일반공격 할때마다 Q랑 E쿨 1.5초씩 감소"

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일부 사람들 사이에서 "악의"특성이 트롤 특성으로 소문이 나있기에

악의특성에 관해 설명을 해보려한다.





악의특성은 위에 사진을 보면 알수있다싶이 

일반기술 사용시 6초이내의 다음 일반공격에 100의 기술피해가 추가로 들어가는 특성이다. (절대 평딜이 100으로 바뀐다는것이 아니다. 기본평딜 + "악의" 딜이 추가로 들어가는것이다)

얼핏보면 미미한 딜 상승량 수치처럼 보일수도 있겠지만.


악의를 찍는 7렙 기준 디아블로의

벽꿍(171) + 평(138)&악의(132) + 압도(73) + 평(138)&악의(132) = 784 라는

도저히 전사캐릭에서 나올것 같지 않은 데미지가

단순 벽꿍Q,E 콤보사이클에 들어간다.



실력과 상황에 따라 이후 W+평 까지 써준다면 W딜 + 악의 한세트의 딜이 추가적으로 들어갈테니

거진 1000에 가까운 딜량을 디아혼자 순식간에 넣는것이다.



7렙 제이나 기준 1797의 체력을 생각해보면

한타열렸을때 디아 혼자서 암살자하나 반피상태로 만들고 시작하는것이다.

(이후에 16 지배 갔을경우 Q평E,Q평평W평 으로 피 조금깎인 트레 원콤가능)



이렇게 "악의" 특성의 장점은

전사포지션에도 불구하고

순식간에 어마무시한 딜을 우겨넣어

본인이 원하는 대상을 딸피로 만들고

솔큐돌릴때 만나는 팀원들에게도 적절한 호응을 받을수있다. (눈앞에 딸피가 있기때문에)



결론 .


여세는 아군이랑 호응이 잘 맞을때 CC공포의 군주가 될수있고

악의는 솔큐돌릴때 아군의 호응을 이끌어내기 원할때 근접암살자가 되는 특성이다.

필자는 솔큐 혹은 2인큐 돌릴때

아군이 호응 개떡같이 하는거같으면 악의 찍는다.






- 글 정리하면서

악의랑 착취가 왜 욕먹는지 생각해봤는데


디아 악의 특성 아이콘 이랑

신관 아이어 도살자 특성 아이콘이랑 똑같이 생겼다.


히오스 유저들에게 아이어 도살자 인식이 워낙 개똥이다보니

이제는 저 검모양 아이콘만 봐도 나쁘게 보는건 아닐까 생각이된다.


아이콘만 바꿔줬어도 많이 찍지 않았을까??????


















아님말고



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