정말 오랜만에 다시 해보는데, 진짜 특성 고안하고 설계하는게 참 안된다.... 덕분에 10/20 제외 모든 라인 특성 3개가 되버렸고


이번에 특성 설계가 좀 아쉬운데, 투사임에도 딜 탱 사이의 조율이 좀 아쉬워서 제대로 된 방어특은 4에서 끝이고, 이후는 시너지를 통해 간접적 보강이 가능하기만 한 구조다보니, (20은 제외) 알타 자체가 버티기보단 엄청나게 공격적인 모습으로 바뀌어버린듯. 이 점이 맘에 안든다면 양해 바라겠음.


기본 컨셉은 돌격형/후퇴 힘듬/자힐 없이 보호막으로만 탱킹/일반 공격 의존도 높음 이 정도인데,

기존에서 보강하고자 한 건 이니시 및 진입 수단, 제한적 후퇴, 보호막의 능동적 사용 및 75% 체력 이상에서도 체력 보존 어느정도 가능. 이렇게임.


워낙 오랜만에 한거라 퀄이 좀 구릴 수 있는데 양해 바람. 담부턴 좀 더 천천히 구상해야겠음.






이쯤에서 거두절미하고, ㄱ




즐감. (밑에 왜 짤렸냐)