말티엘의 기본 스탯임

상당히 저질임

체력은 자힐기가 주력기라 그런지 탈출기도 제한적인 주제에 메피스토보다 낮은 수준

평타 딜도 매우 낮은 편이지만 평타는 사실상 패시브 묻히기용이고, 평타가 광역으로 들어가서 라클에 쓰기 좋음





1특

섬뜩한 죽음(W)

정석트리는 아예 고려를 하지 않는 특성이고 w트리를 타도 잘 안 찍는 특성


창백한 말(패시브)-주력

말티엘은 운영용으로 뽑음

이걸 찍어야 줄보다 빠르게 경험치 손실 없이 라클하면서 쏘다닐 수 있음

사실상 말티엘의 존재이유


사신을 두려워하라(액티브)-보조

창백한 말이 없어도 말티엘의 라클 속도는 최상위권임

자신이 영회를 키고 비벼야만 할 때, 혹은 상대팀에 이동기가 너무 많을 때 찍음



4특

고독한 죽음(Q)-보조

비컨쌈과 견제가 중요한 맵일 때 찍을 수 있음

다만 말티엘은 1대1을 보고 뽑는 픽이 아님에 유의


자욱한 안개(E)-주력

소소하게 붙는 퍼뎀+사거리 증가로 증표를 묻히기 쉬워짐+쿨타임 감소로 빗나갔을때의 리스크 감소

버릴 것이 없는 특성임


암흑의 수확(패시브 강화)

예전에 패시브 퍼뎀 10%였을때 16 패시브특이랑 시너지 볼려고 찍었었음

근데 지금은 6%로 거의 반토막나서 쓰레기임




7특

얼음장(Q)-보조

슬로우가 절실할 때, 혹은 우리 팀에 집행자 특성이 많을 때, 아니면 내가 치감 효과를 제대로 활용하지 못할 때 고려해볼만함

좋은 특성이지만 치감 밸류가 너무 높아 밀려난 케이스


대학살(W)-보조

정석트리면 거르셈

하지만 W트리라면 16W특의 퍼뎀도 광역으로 들어가기 때문에 찍음


죽음의 손길(액티브)-주력

광역치감 4초동안 50%

설명이 필요함?




궁극기

영혼 회오리(R1)-보조

우리팀에 아나가 있다? 무조건 영혼회오리

과장 안하고 적에 힐밴 없으면 궁강나노 맞고 1대5도 가능할 정도의 시너지를 보임

그 외에 징표를 묻히기가 너무 어려운 상황이면 고려함

번외로 W트리는 W 초기화가 붙어있어서 찍음


최후의 의식(R2)-주력

이게 찍히면 적 탱커 피 관리가 빡세짐

체력이 33% 이하로 내려간 상태에서 이거 맞으면 보호 걸려있지 않는 한 방어력이 75여도 죽음

그리고 무엇보다 이걸로 킬딸때 날라가는게 재밌음 ㄹㅇㅋㅋ




13특

영혼 착취(Q)

수치가 너무 낮음

거르셈


무형의 존재(패시브)

적에 cc 없고 극단적인 평딜조합일때 영회랑 이거 찍으면 미쳐 날뛸 수 있음

그 이외의 상황에서는 별로


저지할 수 없는 죽음(액티브)-주력

아무리 징표가 제거된다고 해도 20초 쿨타임에 2초 저지불가?

cc맞으면 피흡 못해서 바로 파킨- 해버리는 말티엘에게 저지불가는 너무 좋음

징표는 평타나 e로 다시 묻히면 되고 영혼회오리 사용중이면 패시브가 바로 묻기 때문에 패널티가 없음


지혜의 장막(액티브)

2초면 말티엘은 이미 죽어있음

즉발이었으면 썼을 수도 있음




16특

영혼 수집가(Q)-주력

주력기 사용이 곧 생존으로 직결되는 말티엘에게 주력기 쿨감은 항상 옳음


필멸(W)-보조

W트리의 완성

지금까지 W트리를 탔으면 찍음


죽음을 기억하라(패시브 강화)

패시브 10%였을때는 주력이었음

근데 지금은 구림




20특

영혼을 거두는 자(R1 궁강)

기존 영혼회오리 지속시간은 4초, 징표는 말티엘이 저불을 쓰지 않고 무적으로 지워지지 않으면 4초 더 남아있어서 실질적인 영혼회오리 효과는 6~8초 정도 볼 수 있고, 이 정도면 충분히 긺


죽음의 천사(R2 궁강)-주력

궁으로 5번 킬을 냈으면 쿨타임이 15초로 감소+준 피해만큼 피흡

소규모 교전이 자주 일어나는 곳에서 좋고, 반피쯤 남았을 때 피 적당히 까인 적 탱커한테 궁 박아주면 갑자기 풀피가 되어있는 모습을 볼 수 있음


최종막(E)-보조

E를 유사 영혼회오리로 만들어줌

여차하면 부쉬체크, 길막용으로도 쓸 수 있음

다만 영혼회오리를 갔다면 찍을 가치가 떨어짐


누구도 죽음을 막을 순 없다(액티브)-주력

후반에 밀리고 있다면 말티엘이 계속 라인을 닦아야 하는 상황이 나오기도 하는데, 그 때 혼자 짤리고 4대5 한타가 열릴 위험을 줄여줌

4대5 한타가 얼마나 불리한지 생각해보면 충분히 좋은 특성






카운터

모든 원딜

아나, 바리안 등 힐밴이 있는 영웅

폭딜이 가능한 메이지

원거리 포킹이 가능한 영웅

CC연계가 가능한 영웅


상대하기 쉬운 영웅

모든 피돼지 탱커




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