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https://tgd.kr/s/gkrfurvudrk/53993893

ㅎㄹㅍㄱ 트게더에서 돋거함

돋거 과정에서 영어 원문 부분 지우고 번역가의 오타나 실수 수정함

(예시 : 원본글 요한나 1특에서 위치 사수가 삭제 되었다고 나오지만 실제론 강화 갑옷이 삭제 됨)


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2021년 5월 13일 ptr 패치노트 비공식 번역

[/* 말]은 번역가의 주석



안두인 리워크


- 기본 스탯


[일반 공격]

 · 공격 속도가 20% 증가하였습니다.


[순간 치유] - Q

 · 재사용 대기시간이 4초에서 5초로 증가하였습니다.


[천상의 별] - W

 · 재사용 대기시간이 9초에서 10초로 증가했습니다.


[신의의 도약] - 고유 능력

 · 새 지속 효과 : [뒤따르는 은총]

 적 영웅에게 일반 공격을 하면 주위에서 생명력이 가장 낮은 아군의 생명력을 44 회복시킵니다.

/* 원문은 44로 나왔지만 인게임 1레벨 기준 27입니다


- 특성


1레벨


[공평한 축복] - Q

 · 16레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 추가 치유량이 20%에서 10%로 감소했습니다.

 · 재사용 대기시간 감소량이 50%에서 40%로 감소했습니다.


[신의 권능 : 보호막] - W

 · 7레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 추가된 기능 : 천상의 별이 뻗어나가는 동안 경로에 있는 아군에게 4초 동안 128의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.


[빛샘] - 사용 효과

 · 16레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 치유량이 75에서 50으로 감소했습니다.

 · 치유 횟수가 10회에서 15회로 증가했습니다.



4레벨


[도의의 영역] - W

 · 발사하는 일반 공격의 대상의 수의 제한이 삭제됐습니다.

 · 발사하는 일반 공격의 피해량이 70%에서 100%로 증가했습니다.

 · 추가된 기능 : 일반 공격 사거리가 1.1 증가합니다.


(신규 특성) [빛의 쇄도] - E

 · 일반 공격을 할 때마다 응징의 대사용 대기시간이 0.75초 감소합니다.

 응징으로 이동 불가 상태가 된 적 영웅에게 일반 공격을 하면 일반 공격이 추가로 적중하며 25의 마나를 회복합니다.


(신규 특성) [꿰뚫는 빛] - E

 · 응징이 첫 번째 영웅을 관통하여 최대 두 대상에게 적중합니다.

 · 퀘스트 : 한 번의 응징이 적 영웅 두 명에게 적중하면 기술 위력이 영구히 1% 증가하여 최대 10% 증가합니다.



7레벨


[구원의 기도] - 사용 효과

 · 20레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 재사용 대기시간이 30초에서 40초로 증가했습니다.

 · 치유량이 530에서 360으로 감소했습니다.



13레벨


[돌격하라!] - 고유 능력

 · 새 기능 : 적 영웅에게 피해를 주면 6초 동안 이동 속도가 2.5% 증가하고 뒤따르는 은총의 치유량이 5% 증가합니다.

 이 효과는 최대 8회 중첩됩니다.



16레벨


[소생] - Q

 · 1레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 새 기능 : 순간 치유가 5초에 걸쳐 130의 생명력을 추가로 회복시킵니다.

 적 영웅에게 일반 공격을 할 때마다 이 효과의 지속 시간이 갱신됩니다.


[신성한 폭발] - W

 · 피해량이 105에서 135로 증가했습니다.


[신의의 문양] - 고유 능력

 · 20레벨에서 옮겨졌습니다.



20레벨


(신규 특성) [내면의 열정] - R2

 · 빛폭탄의 대상의 이동 속도가 40% 증가하고 방어력이 50 증가합니다.

 3초 동안 지속됩니다.


(신규 특성) [책망] - E

 · 응징이 적을 0.75초 동안 기절시키며 이동 불가의 지속 시간이 0.5초 증가합니다.



요한나 리워크


-특성


1레벨


[강화 갑옷] - 패시브

 · 삭제됐습니다.


[열성의 섬광] - E

 · 7레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 새 기능 : 눈부신 방패의 충전 횟수가 1회 증가합니다.


[희망의 율법] - 사용 효과

 · 새 기능 : 사용하면 5초에 걸쳐 최대 생명력의 20%를 회복합니다.

 · 퀘스트 : 재생의 구슬을 10개 획득할 때마다 생명력 회복량이 최대 생명력의 5%만큼 증가합니다.


(신규 특성) [신의 요새] - 패시브

 · 빌려온 힘 : 최대 생명력이 20% 증가합니다. 죽을 때마다 이 증가량이 5% 감소합니다.

 · 적 영웅에게 일반공격을 하면 2.5초 동안 물리 방어력이 8 증가하여 최대 40까지 증가합니다.

/* 원문은 오역으로 40회 중첩된다고 나왔습니다. 



4레벨


[진압] - Q

 · 7레벨에서 옮겨졌습니다.


[끝없는 응징] - W

 · 새 기능 : 규탄이 적중한 적에게 10초 동안 표식이 남습니다.

 표식의 대상을 일반 공격하면 표식이 제거되며, 규탄의 재사용 대기시간이 1초 감소하고 10의 마나를 돌려 받습니다.

 돌격병의 경우 즉시 처치합니다.


[위치 사수] - D

 · 1레벨에서 옮겨졌습니다.



7레벨


[드러난 죄악] - Q

 · 새 기능 : 징벌에 적중당한 적 영웅의 받는 치유량이 2초 동안 25% 감소합니다.

 대상에게 일반 공격하면 효과의 지속 시간이 갱신됩니다.


[신념] - W

 · 4레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 규탄을 시전하는 동안의 추가 이동 속도가 25%에서 20%로 감소했습니다.

 · 추가된 기능 : 이동 속도가 10% 증가합니다.

/* 해당 특성 공식 번역 : 이동 속도가 10% 증가합니다. 규탄을 시전하는 동안 이 효과가 20%로 증가합니다.


(신규 특성) [군마 질주] - D

 · 철갑 피부의 지속 시간이 1초 증가합니다. 사용하면 즉시 3초동안 탈것에 타며, 피해를 받아도 탈것에서 떨어지지 않습니다.



10레벨


[천벌의 검] - R1

 · 피해량이 210에서 150으로 감소했습니다.

 · 더이상 적중당한 적이 느려지지 않습니다.

 · 사거리가 15에서 10으로 감소했습니다.

 · 추가된 기능 : 공중에 있는 동안 아래에 있는 아군들을 저지 불가 상태로 만듭니다.



13레벨


[축복받은 망치] - 사용 효과

 · 망치의 피해량이 84에서 74로 감소했습니다.

 · 조정된 기능 : 적에게 피해를 주면 이 기술의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.

/* 원문은 적에게라 나왔지만 적 영웅 한정입니다.

 · 추가된 기능 - 지속 효과 : 3번째 일반 공격마다 망치가 나타납니다.



16레벨


[광신] - D

 · 삭제됐습니다.


[압도적 존재감] - 사용 효과

 · 삭제됐습니다.


(신규 특성) [조여드는 진공] - W

 · 규탄에 적중당한 적 영웅들은 2초 동안 공격력과 이동 속도가 25% 감소합니다.

/* 특성 공식 변역 원문(살짝 오역): 규탄에 적둥당한 적의 공격력이 25% 감소하고 2초 동안 25% 느려집니다.


[신성한 희생] - E

 · 새 기능 : 눈부신 방패가 적 영웅에게 적중할 때마다 재사용 대기시간이 1.5초 감소하고 최대 생명력의 5%를 회복합니다.

/* 특성 공식 번역 원문은 적중할 때마다가 아닌 적중하면인데, 실험 결과 한 번에 여러명 맞추면 그만큼 더 해서 이렇게 썼습니다.


[축복받은 여세] - 패시브

 · 7레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 새 기능 : 일반 공격 시 공격 속도가 4초 동안 10% 증가하여 최대 40%까지 증가하며, 일반 기술의 재사용 대기시간도 0.5초 감소합니다.



20레벨


[하늘의 분노] - R1

 · 신성한 화살을 통한 재사용 대기시간 감소량이 3초에서 2초로 감소했습니니다.

 · 추가된 기능 : 신성한 화살이 이제 아군에도 적중하여, 생명력을 75 회복시킵니다.



레이너 리워크


 - 기본 스탯


[일반 공격]

 · 피해량이 101에서 92로 감소했습니다.


[천공 탄환] - Q

 · 재사용 대기시간이 10초에서 9초로 감소했습니다.

 · 마나 소모량이 65에서 60으로 감소했습니다.

 · 피해량이 220에서 190으로 감소했습니다.


 - 특성


1레벨


[회심의 일격] - Q

 · 새 기능 : 뜨거운 맛을 보여주지에 적중당한 적 영웅이 2.5초 동안 10% 느려집니다.

/* 원문 오류 : 느려지는게 영웅 한정

 · 천공 탄환이 기절 및 감속 상태인 영웅에게 25%의 추가 피해를 줍니다.


[박멸자] - W

 · 새 기능 : 돌격병, 괴물, 용병을 상대로의 일반 공격의 피해량이 50% 증가합니다.

 이 증가량은 격려가 활성화된 동안 125%로 증가합니다.

 · 지속 효과 : 아군 돌격병과 용병에게는 격려가 영구히 지속됩니다.

/* 격려(W)에 영향을 받은 돌격병&용병은 격려가 끝나지 않습니다. 중첩되지는 않습니다.


[정예 명사수] - 고유 능력

 · 새 기능 - 빌려온 힘 : 뜨거운 맛을 보여주지의 공격력이 60% 증가합니다.

 죽을 때마다 이 추가 공격력이 15% 감소합니다.

 · 적 영웅을 공격했을 때의 퀘스트의 추가 공격력이 1%에서 0.75%로 감소했습니다.



4레벨


[베히모스 전투복] - 패시브

 · 뜨거운 맛을 보여주지로 영웅을 쳤을 때 증가하는 생명력이 5에서 8로 증가했습니다.



7레벨


[묵직한 녀석] - Q

 · 새 기능 : 천공 탄환의 감속 효과와 지속시간이 75% 증가합니다.

/* 20%의 75%는 15%고, 2초의 75%는 1.5초입니다. 총 슬로우는 35%, 지속 시간은 3.5초입니다.


[촉진 가속화] - E

 · 격려과 활성화된 동안의 추가 재사용 대기시간 감소량이 200%에서 300%로 증가했습니다.

 · 아드레랄린 촉진의 마나 소모량 감소량이 25에서 30으로 증가했습니다.


[불안정한 혼합물] - 고유 능력

 · 천공 탄환의 재사용 대기시간 감소량이 1초에서 1.5초로 증가했습니다.

/* 원문에서 누락된 내용 : 더이상 격려의 재사용 대기시간을 감소시켜주지 않습니다.



13레벨


[쇠약의 탄환] - Q

 · 삭제됐습니다.


(신규 특성) [줄을 맞춰라] - Q

 · 천공 탄환의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.

 천공 탄환이 두 명 이상의 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 추가로 3초 감소합니다.


[이랴!] - W

 · 이동 속도 증가량이 8%에서 10%로 증가했습니다.


[조금만 더!] - E/W

 · 16레벨에서 옮겨졌습니다.



16레벨


[재집결의 함성] - W

 · 13레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 새 기능 : 격려의 공격 속도 증가 효과가 20% 증가합니다.

 · 지속 효과 : 12번째 일반 공격마다 격려를 비용 없이 사용합니다.



20레벨


[약점을 포착했다] - 고유 능력

 · 삭제됐습니다.


[마무리] - 패시브

 · 삭제됐습니다.


[불굴의 다짐] - R1

 · 삭제됐습니다.


(신규 특성) [해결사 등장] - R1

 · 뜨거운 맛을 보여주지의 주 대상이 적 영웅이면 히페리온의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다. 이러한 영웅들은 히페리온의 주 대상이 되어 100%의 추가 피해를 받습니다.


[그늘 날개] - R2

 · 추가된 기능 : 밴시가 적 영웅을 일반 공격하면 대상의 방어력이 1초 동안 2 감소하여 최대 25 감소합니다.

/*원문부터 25회까지 중첩된다고 오류났네요


(신규 특성) [특공대 나가신다] - E

 · 아드레랄린 촉진을 사용하면 저지 불가 상태가 되고 2초 동안 추가로 생명력을 회복합니다.

 · 이 추가 지속 시간은 생명력이 70%까지 되면 즉시 만료됩니다.


[더 뜨거운 맛] - D

 · 이제 뜨거운 맛을 보여주지가 3번째 일반 공격마다 활성화됩니다.


(신규 특성) [명령 수행] - 패시브

 · 부활 대기 시간이 30초로 감소합니다. 죽으면 가장 가까운 적 영웅 방향으로 히페리온을 호출합니다.



누더기 리워크


 - 기본 스탯


[갈고리] - Q

 · 추가된 기능 : 13레벨이 되면 갈고리의 사거리가 40% 증가합니다.


[지면 강타] - W

 · 재사용 대기시간이 7초에서 8초로 증가했습니다.

 · 안쪽 범위의 감속 지속 시간이 1.5초에서 2초로 증가했습니다.

 · 더이상 돌격병, 용병, 그리고 괴물들에게 추가 피해를 주지 않습니다.


[유독 가스] - 고유 능력

 · 새 기능 : 적에게 일반 공격을 하거나 지면 강타의 안쪽 범위에 적중시키면, 대상을 유독 가스에 중독시켜 3초에 걸쳐 27의 추가 피해를 줍니다.

 돌격병과 용병, 괴물에게는 150%의 추가 피해를 줍니다.

 · 새 사용 효과 : [휘청이는 괴물]

 사용하면 매 초마다 넓은 영역에 유독 가스를 퍼뜨리고 5초 동안 이동 속도가 110% 미만으로 감소하지 않게 됩니다.


 - 특성


1레벨


[짜집기] - W

 · 새 기능 : 요독 가스에 영향을 받는 개체당 방어력이 3 증가하며 최대 8번 중첩됩니다.

 휘청이는 괴물이 활성화된 동안에는 방어력 증가량이 두 배가 됩니다.

 · 지속 효과 : 생명력 재생량 및 받는 치유량이 15% 증가합니다.


[음미] - E

 · 새 기능 - 퀘스트 : 뜯어먹기로 적 영웅을 공격하면 생명력 재생량이 1.5 증가하고 유독 가스의 공격력이 2% 증가합니다.

 최대 100번 중첩됩니다.


[끝없는 허기] - 패시브

 · 새 기능 - 지속 효과 : 이동 속도가 5% 증가합니다.

 · 퀘스트 : 재생의 구슬을 획득할 때마다 최대 생명력이 30 증가합니다.

 · 보상 : 재생의 구슬을 20개 이상 획득하면 이동 속도가 5% 추가로 증가합니다.

/* 원문부터 '20개 획득할 때마다'지만, 현실은 아닙니다. 현실로 번역했습니다.



4레벨


[놀자!] - W

 · 새 기능 : 일반 공격을 하면 지면 강타의 재사용 대기시간이 0.75초 감소하고 5의 마나를 회복합니다.

 지면 강타의 안쪽 범위에 적 영웅이 적중할 때마다 지면 강타의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

/* 이거 또한 적중 하면이 아니라 적중할 때마다로, 현실로 번역했습니다.


[고기 다지기] - 패시브

 · 7레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 새 기능 : 적 영웅에게 일반 공격을 하면 대상을 2.5초 동안 25% 느려지게 하고, 자신은 최대 생명력의 2%를 회복합니다.


(신규 특성) [유독 식칼] - 고유 능력

 · 일반 공격이 유독 가스에 당한 적에게 35%의 추가 피해를 주고, 주위 적들에게 유독 가스를 퍼뜨립니다.



7레벨


[역병] - 패시브

 · 삭제됐습니다.


[톱니 갈고리] - Q

 · 4레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 추가 재사용 대기시간 감소량이 3초에서 5초로 증가했습니다.

 · 추가된 기능 : 갈고리가 적 영웅에게 적중할 때마다 35의 마나를 회복합니다.


[한 점 더] - E

 · 20레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 새 기능 : 뜯어먹기의 충전 횟수가 1 증가합니다.

 첫 사용부터 다음 사용까지 6초의 재사용 대기시간이 발생합니다.

 · 빌려온 힘 : 뜯어먹기로 최대 생명력이 되면 10초 동안 최대 생명력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다.

 죽을 때마다 이 보호막 획득량이 3% 감소합니다.


(신규 특성) [부패] - 고유 능력

 · 휘청이는 괴물이 활성화된 동안 유독 가스가 대상이 받는 치유량을 30% 감소시킵니다.

 · 지속 효과 : 유독 가스로 준 피해의 60%만큼 생명력을 회복합니다.



13레벨


[낚시 갈고리] - Q

 · 삭제됐습니다.


(신규 특성) [압박] - W/고유 능력

 · 지면 강타의 공격력이 25 증가합니다.

 · 퀘스트 : 유독 가스가 영웅에게 6번 피해를 줄 때마다 지면 강타의 공격력이 1 증가하여 최대 75 증가합니다.


[썩둑 썩둑] - Q/고유 능력

 · 4레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 새 기능 : 갈고리가 적 영웅에게 적중하거나 휘청이는 괴물을 사용하면 공격 속도가 5초 동안 50% 증가합니다.



16레벨


[유독성 가르기] - W

 · 삭제됐습니다.



[분쇄] - W

 · 13레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 추가된 기능 : 지면 강타에 적둥당한 적 영웅들은 방어력이 4초 동안 10 감소합니다.


[소화액] - E

 · 추가된 기능 : 5초에 걸쳐 140의 추가 피해를 줍니다.


[불타는 가스] - 패시브

 · 영문명 변경

 · 추가된 기능 : 휘청이는 괴물을 사용해도 150%의 추가 피해를 줍니다.

 · 추가 피해의 지속 시간이 8초에서 4초로 감소했습니다.



20레벨


[끈적한 쓸개즙] - R1

 · 삭제됐습니다.


[휘청이는 괴물] - 사용 효과

 · 삭제됐습니다.


(신규 특성) [장의사의 선물] - R1

 · 썩은 쓸개즙이 적 영웅에게 100%의 추가 피해를 줍니다.

 · 퀘스트 : 썩은 쓸개즙으로 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 다음 부활 시간이 2% 감소하여 최대 80% 감소합니다.

 죽으면 이 효과가 모두 사라집니다.


(신규 특성) [갈고리 제왕] - Q

 · 갈고리의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.

 갈고리에 적중당한 적 영웅은 받는 치유량이 2초 동안 100% 감소합니다.

 도움의 손길에 적중된 아군은 2초 동안 불사 상태가 됩니다.


(신규 특성) [가스 주머니] - 고유 능력

 · 휘청이는 괴물을 사용하면 3초 동안 저지 불가 상태가 됩니다.

 · 지속 효과 : 휘청이는 괴물의 재사용 대기시간이 20초 감소합니다.



발라 리워크


 - 기본 스탯


[일반 공격]

 · 공격력이 75에서 70으로 감소했습니다.


[다발 사격] - W

 · 피해량이 172에서 165로 감소했습니다.


 - 특성


1레벨


[쇠못 덫] - E

 · 삭제됐습니다.


[관통 화살] - Q

 · 4레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 새 기능 : 굶주린 화살이 튕기는 횟수가 1 증가합니다.

 · 퀘스트 : 굶주린 화살의 첫 번째 공격이 적 영웅에게 적중하면 40의 마나를 돌려받고 첫 번째 공격의 피해량이 영구히 6 증가합니다.


(신규 특성) [자율 사격] - W

 · 다발 사격이 영웅에게 적중하면 증오 2 중첩을 얻습니다.

 · 퀘스트 : 다발 사격이 영웅에게 적중할 때마다 다발 사격의 공격력이 영구히 4 증가합니다.


[사냥꾼의 신조] - 고유 능력

 · 4레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 새 기능 - 빌려온 힘 : 공격 속도가 20% 증가합니다.

 죽을 때마다 증가 효과가 5%씩 감소합니다.

 · 퀘스트 : 영웅에게 일반 공격이 50회 적중할 때마다 증오 중첩당 증가하는 공격력이 1%씩 증가하여 최대 5% 증가합니다.



4레벨


[연발 화살] - Q/E

 · 7레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 새 기능 : 더이상 도약에 마나가 소모되지 않습니다.

 도약을 사용하면 굶주린 화살의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.


[무기고] - W

 · 새 기능 : 다발 사격의 사거리가 20% 증가합니다.

 다발 사격 시 ~의 피해를 주는 수류탄 3개를 함께 발사하여 적 영웅에게 적중 시 25의 마나를 돌려받습니다.


[저승 사자] - E

/* 누락된 내용 : 7레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 추가된 기능 : 도약의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.

 도약의 일반 공격력 증가량이 증오 중첩당 6%에서 15%로 증가합니다.

 이 공격이 적중한 대상을 1.5초 안에 처치하면 도약의 재사용 대기시간이 초기화되고 소모한 마나를 돌려받습니다.

/* 원문에서 60%를 50%로 오타낸 모양입니다.



7레벨


[괴물 사냥꾼] - Q

 · 1레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 더이상 굶주린 화살의 마나 소모량을 감소시키지 않습니다.


[서리 사격] - Q/W

 · 16레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 새 기능 : 다발 사격에 적중당한 적이 2.5초 동안 20% 느려집니다.

 굶주린 화살이 느려진 적에게 25%의 추가 피해를 줍니다.


[맹렬한 추격] - 고유 능력

 · 1레벨에서 옮겨졌습니다.

 · 새 기능 : 증오 중첩당 증가하는 이동 속도 증가량이 2.5%로 증가합니다.



13레벨


[착취 화살] - Q

 · 영문명 변경

 · 새 기능 : 굶주린 화살이 적 영웅에게 적중할 때마다 최대 생명력의 4%를 회복합니다.

/* 첫 타격 말고 이후의 타격 포함

 · 다발 사격이 적 영웅에게 적중할 때마다 최대 생명력의 2%를 회복합니다.


[절제 연마] - 고유 능력

 · 새 기능: 일반 공격으로 준 피해의 10%를 회복합니다. 증오 중첩당 2% 증가합니다.



[어스름] - 사용 효과

 · 추가된 기능 : 증오 중첩당 초당 2.5의 생명력을 회복합니다.



16레벨


[처벌] - W

 · 7레벨에서 옮겨졌습니다.

/* 팩트) 4레벨에서 옮겨졌다.

 · 새 기능 : 증오가 최대로 중첩되면 다발 사격의 재사용 대기시간이 50% 더 빨리 감소합니다.


[끓어오르는 증오] - 고유 능력

 · 새 기능 : 증오가 최대로 중첩되면 모든 공격력이 10% 증가합니다.



20레벨


[죽음 착취] - R1

 · 새 기능 - 난사가 적 영웅에게 적중할 때마다 난사의 지속 시간이 0.125초 증가합니다.

 · 지속 효과 : 난사를 사용하는 동안, 관통하는 화살이 추가로 발사되어 34의 피해를 주고 준 피해의 25%만큼 생명력을 회복합니다.


[복수의 폭풍] - R2

 · 새 기능 - 적 영웅에게 일반 공격할 때마다 복수의 비의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.

 · 지속 효과 : 증오 중첩당 공격 속도가 2% 증가합니다.

 증오가 최대로 중첩되면 공격 속도가 추가로 30% 증가합니다.


[천리살 화살통] - 패시브

 · 새 기능 : 일반 공격 사거리가 20% 증가합니다.

 증오가 최대로 중첩되면 일반 공격 사거리가 추가로 30% 증가합니다.


(신규 특성) [곡예] - E

 · 도약이 2회 추가로 충전되며, 도약하면서 쇠못 덫 3개를 떨어트립니다.



~~~영웅 밸패~~~



메이


 - 기본 스탯


[최대 생명력]

 · 2675에서 2625로 감소했습니다.


[초당 생명력 재생량]

 ·  5.5742에서 5.5703으로 감소했습니다.


 - 특성


1레벨


[얼음 폭풍] - W

 · 주기 피해가 45에서 42로 감소했습니다.



[열전달] - 패시브

 · 치유량이 18에서 16.5로 감소했습니다.



4레벨


[한랭 전선] - E

 · 지속되는 재사용 대기시간 감소량이 4초에서 3초로 감소했습니다.

/* WE를 통한 감소 말고 E의 자체 감소량입니다.



10레벨


[빙벽] - R2

 ·  재사용 대기시간이 50초에서 60초로 증가했습니다.



D.Va


 - 기본 스탯


[메카 : 최대 생명력]

 · 2150에서 2100으로 감소했습니다.


[메카 : 초당 생명력 재생량]

 · 4.48에서 4.38로 감소했습니다.


[융합포] - 고유 능력

 · 근접한 적에게 주는 추가 피해량이 50%에서 40%로 감소했습니다.


 - 특성


1레벨


[풀 메탈] - 고유 능력

 · 융합포를 통한 치유량이 20%에서 16%로 감소했습니다.


[액랭] - 사용 효과

 · 치유의 샘의 지속 시간 증가량이 25%에서 35%로 증가했습니다.



4레벨


[러시 다운] - Q

 · 비영웅 상대 추가 피해량이 70%에서 50%로 감소했습니다.


[급속 재가동] - W

 · 치유량 감소량이 30%에서 35%로 증가했습니다.



7레벨


[핵융합 발전기] - W

 · 융합표의 추가 공격력이 75%에서 100%로 증가했습니다.



10레벨


[마이크로 미사일] - R2

 · 감속 효과가 35%에서 30%로 감소했습니다.



13레벨


[대상 포착!] - W

 · 요구되는 시간량이 1.25초에서 1초로 감소했습니다.



20레벨


[깡충깡충] - R1

 · 추가된 기능 : 토끼뜀의 지속시간이 4초 증가합니다.



들창코


 - 기본 스탯


[들창 폭풍] - E

 · 반경이 2.75에서 2.625로 감소했습니다.

 · 피해량이 32에서 44로 증가했습니다.

 · 광기당 추가 피해량이 1%에서 0.%로 감소했습니다.

 · 조정된 기능 : 추가 피해량은 이제 영웅에게만 적용됩니다.


 - 특성


1레벨


[맹수의 사냥법] - 사용 효과

 · 초당 치유량이 9에서 8로 감소했습니다.



4레벨


[야만적인 힘] - Q/D

 · 노획물 더미의 사거리 증가량이 15%에서 20%로 증가했습니다.

 · 추가 공격력의 최대치가 125에서 150으로 증가했습니다.

 · 추가된 기능 : 노획물 더미의 공격력이 50% 증가합니다.


[위협 범위] - E

 · 반경 증가량이 25%에서 20%로 감소했습니다.



13레벨


[주먹 찜질] - E

 · 기술 위력 감소 지속시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.



20레벨


[제어 불가] - E

 · 지속시간 감소량이 50% 증가했습니다.

/* 다른 대상이 없을 때 추가 감소량을 말하는 듯 합니다.



소냐


 - 특성


1레벨


[성난 일격] - W

 · 추가 피해량이 50%에서 40%로 감소했습니다.



4레벨


[갈라진 대지] - W

 · 조정된 기능 : 대지 강타의 방사 피해 공격력이 250% 증가합니다.

 대지 강타의 대상이 영웅이면 방사 피해 공격력 추가로 250% 증가하며 기타 적이 대상이면 방사 피해 효과의 범위가 66% 증가합니다.

/* 기타 적이라는게 비영웅 말하는 듯



16레벨


[육중한 강타] - W

 · 피해량을 통한 치유량이 100%에서 60%로 감소했습니다.



길 잃은 바이킹


 - 기본 스탯


밸로그


[최대 생명력]

 · 1180에서 1130로 감소했습니다.


[초당 생명력 재생량]

 · 2.46에서 2.35로 감소했습니다.


[일반 공격]

 · 78에서 75로 감소했습니다.



에릭


[최대 생명력]

 · 840에서 804로 감소했습니다.


[초당 생명력 재생량]

 · 1.75에서 1.67로 감소했습니다.


[일반 공격]

 · 65에서 62로 감소했습니다.



올라프


[최대 생명력]

 · 1540에서 1482로 감소했습니다.


[초당 생명력 재생량]

 · 3.21에서 3.08로 감소했습니다.


[일반 공격]

 · 57에서 54로 감소했습니다.


 - 특성


4레벨


[파괴 공작] - 패시브

 · 피해 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.

 · 초당 피해량이 50에서 75로 증가했습니다.



7레벨


[바이킹의 힘!] - Q

 · 기본 보호막량이 130에서 140으로 증가했습니다.

 · 살아있는 바이킹의 수당 추가 보호막량이 65에서 84로 증가했습니다.



10레벨


[바이킹의 습격!] - R1

 · 초당 피해량이 112에서 128로 증가했습니다.



16레벨


[참으면 손해] - 패시브

 · 재사용 대기시간 감소량이 0.25초에서 0.31초로 증가했습니다.


[64 KB 마라톤] - Z

 · 조정된 기능 : 추가 이동 속도 증가량이 더이상 시간에 걸쳐 사라지지 않습니다.



20레벨


[라그나로크가 간다!] - R1

 · 추가된 기능 : 바이킹의 습격!의 재사용 대기시간이 30초 감소합니다.



루시우


 - 특성


1레벨


[파티 믹스] - W

 · 새 기능 - 퀘스트: 분위기 전환! 음악을 주위 아군들에게 들려줘야 합니다.

 · 보상: 음악을 1분 들려줄 때마다 루시우의 최대 마나가 10 증가합니다.

 음악을 8분 이상 들려주면 분위기 전환!의 사거리가 영구히 20% 증가합니다.

/* 2%가 아니라 10이 맞는 모양이고, 최대치는 360(총 36분)인 모양입니다.



7레벨


[휴대용 라디오] - 사용 효과

 · 시전 사거리가 100% 증가했습니다.(5 그리드에서 10 그리드로)

 · 생명력이 350에서 600으로 증가했습니다.

 · 추가된 기능 : 휴대용 라디오에 영향을 받는 아군들은 방어력이 5 증가합니다.



10레벨


[하이파이브] - R2

 · 자신 치유량이 125에서 80으로 감소했습니다.



13레벨


[부드럽게!] - Z

 · 방어력이 20에서 15로 감소했습니다.



16레벨


[볼륨 최대로!] - E

 · 새 기능 : 볼륨을 높여라!의 지속 시간이 1초 증가합니다.

 볼륨을 높여라가 활성화된 동안 소리 파동 또는 길을 비켜라!가 적 영웅에게 적중할 때마다 볼륨을 높여라!의 지속 시간이 0.3초 증가합니다.

/* 이것 또한 한 번에 여럿을 맞추면 따라서 증가합니다.



20레벨


[따귀파이브] - R2

 · 피해량이 225에서 160으로 감소했습니다.

 · 마나 소모량 및 재사용 대기시간 감소량이 50%에서 30%로 감소했습니다.



우서


 - 기본 스탯


[헌신] - 고유 능력

 · 조정된 기능 : 우서의 일반 기술들이 아군 영웅들에겐 2초 동안 25의 방어력을 부여하고, 우서에게는 2초 동안 15를 부여합니다.


 - 특성


16레벨


[빛의 봉화] - Q

 · 자가 치유량 증가량이 100%에서 125%로 증가했습니다.

 · 생명력이 낮을 때의 자가 치유량 증가량이 200%에서 250%로 증가했습니다.


[티르의 해방] - W

 · 최대 중첩 수가 4에서 7로 증가했습니다.



20레벨


[신의 가호] - 고유 능력

 · 추가된 기능 : 헌신의 방어력 증가 효과가 아군과 우서 모두에게 50으로 증가합니다.



아즈모단


 - 기본


[파멸의 구슬] - Q

 · 레벨당 증가량이 2.5%에서 4%로 증가했습니다.


 - 특성


1레벨


[탐욕] - Q

 · 비영웅 상대 추가 피해량이 20%에서 15%로 감소했습니다.


[폭식] - Q

 · 영웅을 적중시킴으로 얻는 파멸 중첩이 3에서 4로 증가했습니다.



7레벨


[파괴의 대가] - E

 · 영웅을 적중시킴으로 얻는 파멸 중첩이 4에서 2로 감소했습니다.



10레벨


[악마의 침공] - R1

 · 사거리가 20에서 13.5로 감소했습니다.

 · 악마 보병의 공격력이 42에서 39로 감소했습니다.



16레벨


[지옥의 균열] - E

 · 악마 전사의 추가 피해량이 100%에서 75%로 감소했습니다.



20레벨


[공성 파괴자] - R1

 · 추가 피해량이 50%에서 40%로 감소했습니다.


[교만] - Q

 · 추가 피해량이 100에서 125로 증가했습니다.



폴스타트


 - 기본 스탯


[피뢰침] - W

 · 피뢰침의 대상 확인이 더 자주 발생합니다.(1초마다에서 0.25초마다로)

 · 피뢰침이 이제 자신만의 사거리 지표를 사용합니다.

/* 루시우 w 범위 표시 아이콘이 개구리 모양인 것처럼, 범위 표시 아이콘이 번개 모양으로 변경


 - 특성


1레벨


[폭풍 축적] - Q

 · 중첩당 추가 피해량이 0.2%에서 0.4%로 증가했습니다.


[불명예스러운 방출] - W

 · 피뢰침의 재사용 대기시간 감소량이 3에서 2로 감소했습니다.

 · 중첩당 피뢰침의 추가 피해량이 1%에서 0.75%로 감소하였고, 최대치는 75%입니다.

 · 조정된 기능 : 적 처치로 피뢰침의 재사용 대기시간이 초기화되는 것은 이제 퀘스트 완료 후에 작동합니다.



13레벨


[낙뢰] - W

 · 중첩당 추가 피해량이 20%에서 25%로 증가했습니다.

 · 조정된 기능 : 낙뢰의 추가 피해량이 더는 낙뢰의 다른 특성에 영향을 주지 않습니다.



정크랫


 - 기본 스탯


[폭탄 발사기] - Q

 · 피해량이 118에서 124로 증가했습니다.


 - 특성


1레벨


[심지는 길게] - Q

 · 추가 피해량이 80%에서 120%로 증가했습니다.



7레벨


[큼직한 덫] - E

 · 추가된 기능 : 이제 강철 덫이 영웅에게만 발동됩니다.



10레벨


[로켓 자폭] - R2

 · 피해량이 890에서 935로 증가했습니다.



태사다르


 - 기본 스탯


[전격파] - Q

 · 정신 집중 시간이 0.75초에서 0.6875초로 감소했습니다.


 - 특성


4레벨


[전기 유도] - Q

 · 조정된 기능 : 이동속도가 10% 증가합니다. 전격파를 사용하면 이 효과가 30%로 증가합니다.



7레벨


[광선 정렬] - Q

 · 마나 소모량 감소량이 10에서 15로 증가합니다.

 · 추가된 기능 : 공명 광선이 최대로 충전되면, 전격파의 감속 지속 시간이 4초로 증가합니다.



13레벨


[그림자 걸음] - 사용 효과

 · 방어력이 25에서 35로 증가했습니다.



~~~버그 수정~~~



영웅


[정예 타우렌 족장]

 · 크라우드 서핑이 더이상 파워 슬라이드더 빠르게 하지 않습니다.

/* 이거 짤렸는데 제가 오역했었네요. 옳게 수정해서 올립니다.



[렉사르]

 · 미샤, 돌진!과 미샤, 집중해!를 동시에 시전했을 때, 더이상 미샤, 돌진!이 취소되지 않습니다.

/* 이거 3년은 넘었을 버그로 압니다.



[우서]

 · 티르의 해방이 더이상 우서의 성스러운 빛의 자가 치유량을 증가시키지 않습니다.