정석 특성트리


아무리 다른 특성들이 버프 먹었다고 해도 누더기의 정수는 갈고리 하나에 달려 있기 때문에


갈고리를 맞췄을때 킬 결정력을 높이거나 갈고리 쿨감으로 더 빨리 갈고리를 쓰게 해주는 특성들이 효율이 더 좋은 편이다


1렙은 맵이 브락시스나 거미 여왕처럼 구슬 수급이 좋은 맵이며는 퀘스트 특성을 찍어도 된다


짜깁기는 영웅 한정이 아니라 유독 개체를 받는 대상당 방어력을 주기 때문에 소환물이나 중립대상 (캠프 등) 에도 발동된다


4렙특 고기 다지기는 갈고리로 당긴 이후에 평타 슬로우를 묻혀서 대상이 도망가기 어렵게 할수 있기 때문에 W를 아낄수 있고


13렙 Q특의 시너지를 통해서 평타만 쳐도 유의미한 회복력을 얻을수가 있다


16특은 분쇄가 순간적인 광역 슬로우를 즉발로 주고 방어력도 감소시켜서 킬 결정력을 올려주기에 일방적으로 많이 찍지만 다른 특성들도 상황에 맞게 찍어도 좋다 


20특은 먹기 궁강이 누더기의 갈고리 의존도를 줄여주고 더 다양한 변수를 만들어낼수 있어서 다른 특성들에 비해서 포텐셜이 더 뛰어나다


궁강 전에 먹기는 누더기가 먹기로 상대 딜러나 탱을 먹어도 적이 포커싱해서 누더기가 못 도망가게 막을수가 있지만


궁강 이후에는 먹기가 포커싱 당해도 다수를 점멸로 먹어서 자기가 유동적으로 한타를 이끌어 갈수가 있다


먹기 이후에 다음 먹기를 쓰기전까지 주어지는 시간이 꽤나 되기 때문에 적 탱을 먹고


상대방이 자기네 탱을 살리러 오면 갈고리로 적 원딜이나 힐러를 낚아서 먹으면 상대방은 이를 저지하거나 예측하기가 힘들고


이 상태에서 탱을 뱉고 튀면 적탱의 견제를 최소화하면서 적의 핵심 영웅을 납치할수가 있다


20특은 불사와 힐벤 때문에 아군 케어와 킬 결정력 둘 다 챙길수 있어서 자기가 먹기 궁강을 활용 할줄 모른다 그러면 무난하게 갈만하다


20 저불특은 개인적으로 애매한 편인데, 누더기가 앞에서 비비는 영웅 아니라 멀리서 갈고리로 한 명을 짤라먹는데 치중된 편이라서 저불로 얻는 이득이 가로쉬처럼 큰 편이 아니다






지면 강타 특성트리


상대팀에 누더기를 잡을만한 딜러가 없고 누더기가 앞에서 몸을 비비기 좋을데 좋은 특성트리이다 


이 특성트리의 핵심은 13렙 특성 압박과 유독 가스를 최대한 자주 묻혀서 지면 강타의 딜을 올리는데 있다 


4렙특은 유독 가스를 쉽게 묻힐수가 있다면 놀자!를 가서 W 쿨감을 얻고 


만약 유독 가스를 평타나 W 안쪽으로 묻히기 어려운 편이다 그러면 유독 식칼을 통해서 멀리서 묻혀주면 된다