특성별로 알려주기전 화이트메인은 e 못 맞추면 아무것도 못하는 캐릭터 알고해야함

자체 스킬셋이 좋지가 않아서 매판 유동적으로 특성을 바꿔가며 플레이해야함

플레이 스타일은 내가 옛날에 쓴거 보고하셈




1부 아군 세이브의 패왕 화이트메인 눈나 입문자용 공략


2부 우월한 폭힐 화이트메인 눈나 공략 성스러운 징벌궁


3부 화이트메인 정화에 대한 고찰






1레벨

약자에 연민들(주력특)

e 써서 w 쿨감하는 특성과 아군 체력을 30% 미만시 화메로 부터 받는 치유량 25% 증가인데 극적인 세이브를 시킬수 있는 좋은 특성임

w 먼저 쓰고 e써서 w쿨감시켜서 아군에게 열의부여하거나 적을 압박하는 용도로 쓰임

W쿨감해서 아군 열의부여, 적 압박을 동시에 해주는 모습


정의의 불길(보조특)

적 2명이 e 다쳐맞으면 순간 폭힐 장난아닌데다가 평타속도 40% 증가라서 평화메할 때만 감

영상은 정화의 불길 특 안찍었긴했는데 찍었으면 노바 풀피됐을 정도임


재판관의 기도

일명 나지보특인데 적한테 적중해야 퀘진행되서 안가는게 나음

최소 100 이상은 쌓아야 쓸만하다 생각하는데 적이 잘 안맞아주면 쌓기 쉽지 않음



4레벨

확고한 신념(평화메 주력특)

평화메 주력특으로 w는 아군에게 열의 부여하는 용도로 쓰임. 초반 q - 1 - q  - q 로 아군 4명에게 열의부여와 마나관리, 평타데미지 강화해서 안정적 적공격으로 체력유지하는 특성 


순교(보조특)

굴단 나지보 루나라같이 독딜아픈 캐릭 있거나 무빙을 포기하고 힐할때 가는 특성이라 생각함

북미는 이거 주력특으로 미는데 좋긴함


면죄부(일반적인 주력특)

화이트메인 스킬셋상 적을 때릴 수 있는 위치에 도달해야하며, 유사시 아군 뒷열까지 도망쳐야하기 때문에 이속이 중요하기 때문에 이 특성감

아군 5명에게 열의 다 주면 이속 30% 증가라서 맘먹고 도망가면 적딜러들이 화메 못 쫓아감

나한테 열의부여 (이속 10% 증가)로 살아가는 모습

딴거 찍었음 뚜벅뚜벅 걸어가다 겐지한테 디졌음


7레벨

열의에 찬 영혼(주력특)

절박함 2회 중첩시 나도 공짜열의주는건데 이 특이 좋은 특성이라 생각함

열의 하나하나가 마나소모 심한데 하나라도 줄여줘야 마나관리 할 수 있어서 좋은 특

아군에게 Q - 1 - Q - Q 하면 5명 모두에게 열의줄 수 있음(마나관리에 용이)

아군 전부에게 열의부여를 최대한 해서 체력 유지시키는게 핵심임


성스러운 지팡이

평화메하기엔 부담스러운 특성

E를 못맞추면 쓸모없는데다가 한번 평타치면 낙인사라져서 굳이 가야함?

차라리 마나관리할 수 있는 주력특가지


중재(보조특) 

화이트메인 정화 고찰편에서도 봤듯이 힐러 저지불가 중 가장 쓰레기 특성(링크)

근데 없으면 아군이 CC 다 쳐맞고 디져서 울자겨자먹기로 가야함

저불 안갔음 켈투 도살 카시아한테 평타 조지게 맞고 디짐



10레벨


붉은가호 궁

최대한 모든 아군에게 방40 열의를 주거나 본인 생존특성

순간적으로 폭딜이 있는 적조합의 경우 붉은가호로 한번 버티고 역습하는 특성 



징벌 궁

적이 유인원마냥 징벌지역에서 안 벗어나면 궁극기 효율이 급격히 올라감

거의 모든 적군은 재빨리 도망치기 때문에, 적이 이동기가 없는 뚜벅이 조합일때만 이 특성감

아니면 20때까지 존버하든가 함ㅇㅇ


13레벨

복종(주력특)

화이트메인이 가지만 유일한 장점인 공격력 감소 특성

이 특성 16렙 특성이랑 같이 찍으면 2명 공격력 50% 감소되서 ㅆㅅㅌㅊ 특성


가차없는 채찍질(평화메 주력특)

E 2번 휘둘러지는거 맞아주면 1초로 쿨감특

적조합이 E 잘맞아주면 이거가서 꾸준히 E로 딜해서 아군 힐해주는 특성


붉은 분노(평화메 보조특) 

평타 계속쳐서 열의시간 늘려서 아군 체력 유지하는 특성

E 잘 안맞아주면 이 특성가서 평타만 쳐서 힐해줌


16레벨 (화이트메인은 말이지... 16때 가장 강하다)



광휘(보조특) 

순간적인 세이브에 좋은 특성 이거 없으면 제라툴같이 순간딜에도 세이브 가능함(W쿨일때)


연좌의 형벌(주력특) 

적 2명에게 방깎 10 주고 데미지주는 특성 13렙하고 가면 효율극대화에, 적 딜러 2명이 날 딜해도 체력유지되는 아주 좋은 특성이라 할 수 있다


엄격한 규율(보조특) 

E- W 로 이동불가 걸어서 한명 조지는 특성

평화메거나 아군에 CC기없어서 내가 CC걸어야할 때 감



20레벨


붉은성전(주력특)

아군 전체에게 저불 2초 줌

소냐 도강이나 디아 종말, 켈투 냉작 등 광범위 CC에 맞설 수 있는 가장 빛나는 특성

※ 내가 반응이 존나 빨라야함


심판의 날(주력특) 

데미지 50% 증가 + CC기로 활용할 수 있는 특성

최대한 많은 적군 뭉쳐서 CC걸고 조지면 궁극기 효율 더 좋아짐

적 안두인 정타족 있으면 기다렸다가 징벌써서 끊고 역습하는 편임 

징벌궁강으로 적 모이게 하고 도살장으로 CC걸고 다 조지는 모습


인도의 빛(보조특) 

아군 영구 열의 부여

겐지 제라툴 트레이서같이 뒤도는 친구들 있으면 이거 가서 힐 유지시켜주는편

누더기 먹기에도 쓸만한게 먼저 징벌궁 쓰고 인도의 빛 바로 부여해서 세이브시켜줌


화형(보조특) 

20렙 기준 방깎 25에 데미지 658(방깎데미지까지 합하면 790) 정도 들어감

아군이 포커싱조합일때 강해짐

안정적인 딜 - 힐 유지와 아군이 때리는 적한테 이거 주면 깜박 좋아 죽음

제라툴이나 겐지한테 화형주면 가장 좋아디짐


끝으로

징벌궁 안에서 B스텝 치면 적들이 좋아디진다


1티어 캐릭하기 바쁘지만 한번쯤 3티어 캐릭해보는건 어떨까?