일단 말주변이 없어서 그냥 생각나는데로 쭉 적을거임

글 쓰고 정리해야 하는데

귀찮음


서론

지뢰해머를 왜 하게 되었는가

나는 리워크 이전 해머상사를 좋아했었음

일명 퉁퉁포 해머

이게 뭐냐면 리워크 이전 해머 패시브는 사거리 5이상 떨어진 적에게 추가피해를 주는 거였음

그래서 시즈모드를 안하고 퉁퉁 쏘고 다닌다고 퉁퉁포해머임

그런데 리워크 되면서 시즈모드를 해야만 추가딜이 나오는 형식으로 바뀜

그런 와중에 해머가 시즈모드를 박을 수 있는 상황은 극히 제한적이고

빠대에서 그런 상황이 나오는 경우가 정말 희박함

하지만 이미 해머에 애정이 생긴 상황에서 해머를 빠대에서라도 쓰기 위해 연구한 거임


특성설명

[T3112113,SgtHammer]


1렙

리워크 이후 영웅을 버리지 않고 연구하게 된 시발점

사용시 평타 30% 추뎀

이걸 보고 떠오른 생각이 시즈모드 상태에서 소돌포를 쓰는게 아니라

퉁퉁포상태에서 소돌포를 사용해서 시즈모드 자체를 대체하는 방식으로 사용하자

실제로 한타상황에서 2스택만 있어도 충분하고 넘침


소돌포 찍은 해머는 1렙에 강함

평딜 30% 추딜에 z키고 따라가면서 때리면 딜러들은 황천길 보낼 수 있음

적 딜러가 라인먹으러 가는 거 캐치하든가

라인에서 좀 만만하다 싶으면 킬각 잡을 수 있음


팁으로 쿨감되는 게 중복가능함

예시로 벽-포탑-관문-포탑-벽 이렇게 있을 때

포탑 때리면 벽, 관문에 스플뎀 튀는데 쿨감 다 적용되서 평타 한 대당 15초씩 쿨감됨


4 방호벽

원래 w쿨 12초

4특으로 4초쿨감

벽 지속시간 4초

체감상 w쿨이 4초가 되버림 마나사용량도 감소하니 계속해서 써주는 게 관건

아군은 안 밀치고 적만 밀치는 걸 활용해서

아군에 들러붙은 근딜, 투사한테 써주면 적 좋아죽음




7 지뢰

활용1 - 길목에 깔아서 평타로 지우게 끔 만든다 

3번 터지고 슬로우 붙어있어서 지우고 지나가야하는데

트레 뺴고는 평타 3대씩 때릴 시간을 벌 수 있음

적의 합류를 늦추는 방식

활용2 - 부쉬에 깔아놓은다

부쉬 들어오기 전엔 암흑시야라 모르고

딜도 상당함

활용3 - 캠프에 미리 깔아놓는다

캠프는 지뢰를 못지움 (화염차제외)

한 번만 깔아도 지뢰 9개딜

보통 2번 깔아 놓고 먹음

지뢰 18개딜이면 캠프속도 최상위권임

활용4 - 공성, 백도할 때

1렙기준 해머평타 140

시즈모드시 168

q뎀 96*9=864

무친 속도로 공성, 백도 가능



10

크아미

나는 크아미보단 네이팜을 선호하는 데 

크아미를 찍어야하는 상황이 있음

아군에 킬캐치가 아예 없을 때

크아미로 킬캐치함


네이팜

쿨 짧고 마나소비 작고 딜량 준수함

라인, 캠프, 딜교에 다 적절히 섞어씀

적중딜 생각보다 높으니 잘 활용하셈

지뢰 슬로우랑 w잘 활용하면 장판딜도 잘 뽑음


13

지뢰를 무려 5개나 꽁짜로 깔 수 있음

솔직히 지뢰해머 추천 안하는 이유가

이거 활용하려면 z쿨 30초 계속 생각하면서

미리 전투할 위치에 깔아두고

캠프먹을 거에 깔아두고

z가 항상 쿨이 돌고 있어야 함

그러면서 옵젝 캠프 다 챙겨야 하고

이건 뭐 팁이랄 게 없고 그냥 감각적으로 해야됨

13부턴 캠프속도 최상위권



16

16특은 취향의 영역일 수도 있는데

기본은 e특이라고 봄

실드보단 추딜 30%를 더 활용하는 편

소돌포+e 쓰면 5초간 60% 추딜이라 거짓말 조금 보태서 레이너 강화평타로 계속 때리는 느낌


20

베이스는 궁강

사거리 75% 증가하면 사거리 21됨

관문, 성체 사이에서 핵에 네이팜 떨굴 수 있는 정도

적중딜도 올피 w 정도까지 쎄지니 진짜 좋아짐


적이 지뢰부터 지우지 않는 유인원일 때 

즐겜용

방깍 30 개꿀잼


플레이 예시

미리 적이 오는 동선에 지뢰 깔아두는 거



w로 적은 밀치고 아군세이브하면서 길막


크아미로 부족한 딜 메꾸기


기본적으로 지뢰해머는 한타를 자신이 미리 계획하고 

싸울 곳을 자신이 정하고 그 쪽으로 싸움을 유도해야됨


쓰기 좇같다는 말이지

하지마 해머