q뎀지 버프후 아즈모단을 즐겨하고있음

그러나 아즈모단 자체의 한계를 느끼고 좌절을 느꼈으나...

아즈의 장점을 극대화시키고 단점을 극복하는 트리를 발견함


먼저 아즈의 장점

1. 멀리서 안전하게 쏘는 범위넓은 포킹기술이자 후반 뒷심을 챙겨줄 Q

2. 악마부관을 이용한 운영

3. 투사에 버금가는 높은 체력


그러나 아즈는 단점이 꽤 치명적인 영웅


1. 딜스킬이 2개뿐(Q,E)이라 딜넣기가 한정적이며 현타가 큼(Q가 빗나갈시 매우 치명적)

2. 히트박스가 너무커서 생기는 불편함(아군 길막, 스킬 피하기의 어려움)

3. 초반의 무력함(라클,캠핑 느림)


평즈모단 특성




1. 폭식

평즈모단인데 왜 분노안감? 할수있는데

분노는 보상은 좋으나 폭식에 비해 스택쌓기가 힘들어 400은 커녕 200도 쌓기 힘듬

폭식은 스택쌓기 좋은 특이며 쿨감은 아즈의 현타를 매꿔줄수있음


4. 파멸의 종자

아즈의 장점인 운영을 살리는 특

7렙 포격과 연계해 악마부관의 쿨을 대폭 줄일수있음


7. 포격

평즈모단의 핵심특

Q를 쏘고나면 4초동안 일반공격사거리가 7이되고 범위내에 3명을 공격할수있으며 평타맞춘 영웅 한명당 스택이 1씩쌓임

4특 파멸의 종자와 연계하여 악마부관의 쿨을 줄여 운영의 장점을 살리고

다음 Q까지의 현타를 평타로 매꿀수있음

스택쌓기,라클,캠핑,공성,한타 전부 도움이 되는 특임


10. 죄악의 물결

Q뎀지 버프덕분에 죄악의 물결의 뎀지상승량도 올라감

20초마다 억소리나는 구슬을 날려대는데 이걸포기하고 너프먹은 악침을 갈 이유는 없을듯


13. 지휘계통

평즈모단의 또다른 핵심특임

돌격병,용병이 쌓인 무리에 하나 툭 던져놓으면 신나게 라인을 밀음 

악마의 일격(돌격병 막타)도 쿨이 줄기떄문에 경험치먹기 수월해진건 덤

유리한 라인은 더욱 유리하게 불리한 라인은 매꿔줄수 있는 특임

아즈는 평타를 열심히 쳐 지휘계통을 최대한 이용해야함


16. 밟아뭉개기(완전한 파멸)

후반쯤가면 이제 맘대로 평타치기도 부담스러워지는데

밟아뭉개기는 부족한 아즈의 기동력을 챙겨줌 쿨이 짧은편(20초)라 부담없이 질러댈수있고

만만치않은 딜과 슬로우가 있기에 아즈를 문 날파리에게 반격을 할수있음 

굳이 이동기를 챙길 필요가 없다면 완전한 파멸로 딜을 보충하는것도 방법


20. 교만(검은 우물)

교만은 아즈의 꽃

딜을 더 높여주고 범위가 매우 넓어지기에 대충쏴도 맞을정도 

아즈 대리고 다니느라 고생한 팀원들을 위해 밥값의 구슬을 날려주자

스택을 못쌓았다면 어쩔수없이 검은우물인데 이것도 나쁘지않은 특이긴함

추가딜과 방깍 꽤 매력적임 그리고 지역장악도 할수있음 누가 방깍존에 오래있고 싶겠음?


평즈모단은 Q쿨타임동안 평타를 날려 악마부관의 쿨을 줄여 운영하는 트리임

장점

1.Q(에 뒷심 추가)

2.운영(에 힘을 더 실어줌)

3.높은 체력(을 이용한 적극적 평타)

단점

1.한정적 딜과 현타(를 매꿔주는 평타)

2.매우 큰 히트박스(를 이용한 전방에서의 어그로)

3.약한 초반(을 매꿔주는 7특 포격)


꽤 재밌고 아즈라는 영웅을 잘 이용한 트리같아서 추천함