#히오스 기본 수칙


라인 경험치 챙기기

캠프 리젠 타이밍마다 돌리기


혼자서 맵 절반이상 나가지 말기

팀원 죽었으면 사리기

18레벨 이후로 절대 안 짤린다는 마인드로 플레이하기



#유리할 때 굳히는 법


킬을 냈다 => 무언가 이득을 취한다 (포탑, 오브젝트, 상대방의 용병)


특성차 내는 순간 바로 상대방 캠프 들어가서 삥 뜯고 공성하기

후반에 경험치 챙기려고 단독으로 나오는 애 잘라먹을것


16렙 이후로 짤리는 순간 유리한건 다 날아가니까 절대 안죽는다는 마음가짐

(18렙부터는 짤리는 사람이 패배의 원흉)


킬을 내는 순간 무조건 이득 본다는 마음가짐 

건물 용병 오브젝트 뭐가 되었든 일단 상대 것을 가져가야함


괜히 이긴다고 영웅놀이 하는 애들 과감히 버릴것

옆에 있다가 같이 짤리면 게임 더 이상해짐


한 명 짤리면 그 순간 부터 아무것도 하지 말고 타워에 뭉쳐서 짱박힐것

한 놈 또 짤리는 순간 리스폰 꼬이면서 계속 5대4 로 싸우게 됨


20렙 이후에 라인이 상대쪽으로 형성되는데 굳이 혼자 밀러 갈 필요 없음

캠프도 혼자 챙기지 말고 가급적 뭉쳐다닐것 


상대방과 특성 레벨이 같다면 가급적 싸워주기보다는 라인을 강제로 

라인만 밀고 도망치면서 20먼저 찍기


20 먼저 찍었다면 상대 20 전에 이니시 




#불리할 때 역전하는 법


더 짤리지 않는다는 마음가짐으로 경험치 받아먹고 특성 맞출것


특성 동일해지는 순간 라인관리고 나발이고 5명 뭉쳐서 잘라먹기

무지성 한타 이니시 (16 vs 18레벨 구간)


불리할 때 운영을 똑같이 하면 당연히 지는건 불리한 쪽

잘라먹기 성공했다면 상대 캠프나 건물 챙겨가면서 이득 가져오기 


유리하다고 심취해서 영웅놀이하는 애들 계속 잡아오기


성채 두개 이상 나갔다면 투석기만 정리하고 그냥 한타할것

들이박아서 전멸시키는거 말고 동일 운영으로 승리할 수 없음