1 - 조직재생이 주력, 향상된 민첩성도 좋은대 맵따라 찍으면됨
파멸의탑, 정원공포 같은맵에서 향상된 민첩성 좋아함
향상된 민첩성이 포텐은 좋은대 너무 늦게깨지는게 단점
4 - E 잠복특이 메인, 잠복에 CC생겨서 EE -> Q 콤보가 생겨서 좋음, 16부터 ㄹㅇ 언럭키아눕아락 가능
라인전해야하면 영웅추적자 찍는대 돌격병 정수특도 맵따라 좋다고생각함.
7 - 혓바닥 쿨감, 고정특
10 - 적응 / 고립 궁선택은 조합보고 가는대 요즘은 체감상 적응가는판이 더많은거 같음
솔큐기준으로 상향받은 데하카가 지속교전력이 많이올라가서 고립으로 하나찍는거말고 걍 비비면서 교전에서 버텨주는게 더 쌘거같음.
팀겜에선 모르겠다.
13 - 원시의 분노가 거의 고정특인대, 향상된 민첩성을 갈때만 W특을감, W딜올라가서 라클이 매우빨라지고 16부턴 잠복이속증가에
향민퀘깨진 데하카는 잡기가 매우어려워서 운영에서 말림
16 - E 잠복특이 메인, 언럭키아눕아락 + 개사기 생존기
가끔 4에 영웅추적자 갔으면 Q사거리가는판도있음
무리우두머리도 향상된 민첩성갔으면 좋은특이라고 생각은하는대 좀더 써봐야할거같아서 보류.
20 - 취향, 나는 20 평특을 선호하는편인대 궁강 두개도 좋음
고립궁강은 요즘 각이안나온다 생각해서 잘안가긴하는대 잘맞추면 사기궁강이긴함
전체적으로 특성빌드가 좀 바뀐게 공속상향 / 7특 쿨감혓바닥 상향받고
데하카가 지속교전력이 존나좋아져서 걍 운영원툴 뒷라인 찌르기 투사에서
걍 한타에서 비벼줘도되는 사기캐가 되서 지속교전쪽 특성이 많이 좋아진듯.
이제 걍 교전력올라가서 맵도 별로 안가리고 다써도됨