세줄요약하면


1. 이탈의 시작은 중간계층의 이탈부터 시작됨

2. 중간층 이탈의 원인은 게임 이해도 차이가 너무 많이나기때문

3. 2번의 이유는 기본게임인 빠대/랭크의 차이가 완전 다른게임이기때문임


히오스엔 랭크게임을 시작하는 준비가 되었는지 스크리닝하는 시스템이 없어서 그럼

롤이나 도타등에는 100시간룰 30레벨룰, 대회, 방송등이 있으니 이걸 배우지않으면 강제로 게임을 못하게됨

롤은 신고누적으로 정지, 도타는 트롤촌 입성등


히오스는 기본적으로 맵 별 룰을 제대로 이해못하는사람과 이해한 사람의 실력차이가


너무 심각하게많이남 충격적일정도로.


맵 마다 시간별 대처법 혹은 오브젝트 젠 위치마다 해야하는 행동이 정해져있음


이걸 아는사람과 모르는사람의 차이는 결과물이 다르지만


개인 손가락과 반응속도는 비슷할수있다는거


이게 문제야. 밑에있는애들이보기에 나랑 차이가없어보이거든


여기서 핵심은 손가락(타 게임에선 메카닉, 반응속도)이 실력이아니라는것


이게임은 손이 구려도됨 나이가 많아도됨 맵별 캐릭선택, 상황별 행동차이가 매우 중요하다는거


단, 최상위권은 오히려 순수한 픽싸움 손싸움임 그 전까지만 뇌로 하는게임이다




상위큐도아니고 하위큐도 아닌 중간지점이 망가지면서 다같이 무너진거는


중간층이 아래층을볼땐 행동해야할거를 안해서 교정해주고싶은데


피드백을 받는 아래계층은 저새끼 플레이보니 내 피규어랑 움직임도 비슷하고 스킬쓰는것도 비슷한데 나한테뭐라고하네?


어 열받네? 이 생각이들어서 반발이 나오기때문.


이걸 보고 또 중간계층은 기본을 아예 모르는새끼들이 ? 이런생각이들수밖에없음


랭크게임에 진입하려면 맵 룰은 알고했어야하고 


룰을 어떻게든 가르쳐주는 존재가필요함


랭크진입시스템이 히오스제외 '거의' 모든게임에 있음


히오스는 이게없어. 빠대만 많이해도 랭크를 할수있으니까 이게 가장문제점임


랭크들어오는 사람도 개힘들고 같이하는사람도 개고통임


사람이 충분히많을때 그런사람은 아래로 박히겠지만


히오스크는 아래로 박혀들어가도 결국 중간계층과 계속 엮이니까 중간이 나가버린거


그게 몰락의 핵심


여기서 가장 중요한점은 히오스 자체에서 랭크룰을 이해시켜주는 시스템이 없다는것


- 따라서 히오스크가 이걸 가르쳐주는걸 하거나 튜토리얼북 같은것을 제공했으면 좋겠지만


애초에 사설큐로 유저를 가르치는역할이 얼마나 힘들고 고된건지


맵 별 공략을 어떤방식으로 제공해야할지도 막막한게 사실이야


무급이고 히오스팀이 해야하는걸 어케 3명이서 하냐고


이건 보통 튜토리얼이나 강제로 대회룰 연습게임을 몇시간 하지않으면 랭크를못하게하거나(100시간 강제룰, 30렙강제 등) 


대회나 방송들을 통해서 다들 알게되는 측면이 강함


결론.


히오스크를 안하게되는 이유는 랭크게임의 기준이되는 룰을 모두가 배우진 못해서 그렇다.


경험해본사람과 안해본사람은 너무 많은차이가나는 시스템이라그렇다


아래티어는 내가 틀린게 뭔지 알 방법이없고, 저놈이 틀린걸 교정해준게 맞는지 검증할 길이없어서그럼