저중에서 250판정도 랭겜이고 부캐까지합치면 말티엘은 600판정도함


공략은 빠대 폭리 난투 종합적으로 쓰려고함.



[장단점]

라인전이 쌔다. 할 줄만 알면 알타도 이긴다.

라인클리어가 좋고, 혼자서 캠프를 잘돈다. (빠대에서 중요함)

한타에서 지속딜을 잘넣는다(영회) / 탱커를 잘자른다(의식)

단점 cc기 없고 몸약함 => 쓸줄모르면 이만한 병신캐가 없음



[ 특성 요약 (급한 뉴비) ]


[의식 말티엘] => 1:1 라인전이 중요한 맵 (브락시스 / 용의 둥지 등)

레벨
LEVEL 1
LEVEL 4
LEVEL 7
LEVEL 10
LEVEL 13
LEVEL 16
LEVEL 20
주력
  



사신을 두려워하라
고독한 죽음
죽음의 손길
최후의 의식
저지할 수 없는 죽음
필멸
죽음의 천사


[영회 W 말티엘]

레벨
LEVEL 1
LEVEL 4
LEVEL 7
LEVEL 10
LEVEL 13
LEVEL 16
LEVEL 20
주력

사신을 두려워하라
자욱한 안개
대학살
영혼 회오리
저지할 수 없는 죽음
필멸
최종막



[스킬의 이해와 활용]


일반 공격이 전방의 적들을 휩쓸어 공격하고 구조물이 아닌 적들에게 4초 동안 사신의 징표를 남깁니다. 징표가 남겨진 적들은 모습이 드러나고 1초마다 최대 생명력의 2%에 해당하는 피해를 받습니다.

피해 반경 3.25 중심각 170°


(1) 일반 공격이 범위 공격이다. 뭉쳐있는 미니언을 수직으로 치면 전부 때려짐. 사소하지만 마나를 아낄 수 있는 중요한 습관

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(2) 기본 공격력이 낮다. 그에 비해 도트뎀은 강한 편이다. 그렇기 때문에 말티엘은 말뚝딜보다는 카이팅하는 습관이 중요하다.

평타를 계속 때리기보다는 패시브가 유지되는 정도로만 가끔씩 때리고 뒤로 빼는 무빙을 하는 것이 좋다. 



사신의 징표가 남겨진 주위 적들의 영혼을 도려내 100(+4%)의 피해를 주고 적중한 대상 하나당 25(+4%)의 생명력을 회복합니다. 적 영웅에게 적중하면 대상 영웅의 최대 생명력의 4%만큼의 생명력을 추가로 회복합니다.








마나 25
재사용 대기시간 2초
피해 반경 6.5

(1) 말티엘의 두번째 평타다.(쿨타임2초) 키보드에서 Q를 꾹-눌러놓으면 쿨손실없이 자동으로 발동시킬 수도 있다. 


(2) 라인전에서 미니언에게도 징표를 묻혀 조금이라도 피흡을 해야한다. 7마리면 175(+4%) 회복. 즉 1렙기준 최대 체력의 9%나 회복함


(3) 평타 한대를 때리면 징표가 4초동안 남고 Q의 쿨타임은 2초이므로, 적에게 평타를 1번만 때린 경우 Q를 2번까지만 사용할 수 있다.

이 사실을 의식하느냐 아니냐가 유의미한 차이를 만든다.

즉 말티엘에게는 평타 Q Q 평타 Q Q... 라는 기본적인 호흡법이 있다. 영상으로 봐보자

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이런식으로 근접 상대에게 평타거리를 최대한 안주면서 패시브와 Q로 야금야금 갉아먹는것이 말티엘만의 라인전 딜교방식이다.


(4) Q의 범위를 어느정도 알아야 한다. 라인전에서 미니언에게 징표가 묻어있으면 Q가 활성화되는데 이 때 Q를 상대 영웅에게는 못맞추면

손해다.



사신의 징표가 남겨진 대상에게 즉시 순간이동하여 59(+4%)의 피해를 주고 사신의 징표를 갱신합니다.

마나 30
재사용 대기시간 5초
사거리 6

(1) 스킬 설명대로 징표가 묻은 적에게 피해를 주고 사신의 징표 지속시간을 4초 늘린다. 

재사용 대기시간이 5초이므로 w만으로 패시브를 유지하는건 불가능하다. 1초 간격동안 평타를 1번은 때려야 유지된다.


평 Q Q 평 Q Q 에서 w를 추가한 방법이 평 Q Q W Q Q 평 Q Q W Q Q... 이다. 

이런식으로 사용하면 평 Q Q를 맞고 손해봐서 빠지려는 상대에게 다시 딜교를 걸면서 패시브를 유지할 수 있다.

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(2) w를 쓰면 후딜이 있는데 이 때 스킬은 써지지만 평타가 안때려진다. 그래서 w를 쓰고 그대로 이동하는게 좋다.


(3) 사신의 징표가 묻은 대상의 뒤로 즉시 순간이동한다. 가장 중요한 사용법은 상대의 스킬을 회피하는 것, 어그로를 빼는 것이다.

w를 어떻게 쓰느냐가 말티엘 실력의 척도라고 할 수 있다. 

라인전에서 레오릭w, 데하카q, 소냐q, 키하라e 등 주요스킬을 w로 회피하면 매우 유리해진다.

적 영웅의 뒤로 이동하거나 미니언에게 징표를 묻혀놓고 w를 사용하면서 회피하는 방법이 있다.



0.25초 후, 어둠의 안개를 내보내 적중한 모든 적에게 사신의 징표를 남깁니다.

마나 50
재사용 대기시간 8초
사거리 11.25 너비 3

(1) 마나소모가 무려 50이다. 게다가 자체딜도 없으므로 라인전에서 남발하는 것은 금지다.

일렬로 오는 미니언 웨이브에 e를 전부 긁으면 기분이 좋긴하다



4초 동안 영혼의 격류를 내보내 주위 적들에게 지속적으로 사신의 징표를 남깁니다. 영혼 회오리를 사용할 때, 그리고 만료될 때 망령의 일격의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

마나 20
재사용 대기시간 60초
효과 반경 5

(1) 영혼 회오리를 쓰면 어그로가 심하게 끌린다. 영혼 회오리를 찍었다면 한타에서의 역할은 상대 뒷라인을 휘젓는 것이다.

서브탱커(어그로핑퐁)+광역딜러라고 생각하면 된다.


(2) W-R-W-W가 가능하다. 즉 4초안에 W딜을 3번 박아넣을 수 있다. 이렇게 몰아서 쓰는 것은 킬캐치할 때 사용된다.


영회 w말티엘이 좋은 이유는 16특성 w필멸을 찍으면 w로 피해를 입히면 최대 체력의 8% 피해를 입히는데,

7레벨 w대학살의 효과로 광역으로 최대 체력 8% 피해를 입히기 때문이다. 한타 때 4초만에 최대 체력의 24% 고정피해를 광역으로 넣는다.


(3) 한타에서 가장 이상적인 사용법은 징표가 묻은 적에게 W로 들어가서 궁을 키고, 다시 W를 쓴다음에

적 후열에 다시 W를 써서 킬캐치를 하거나, 아니다싶으면 적 전열에 W를 써서 어그로를 빼는 것이다.

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적 영웅에게 사형을 선고하여 2초 후에 대상이 잃은 생명력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다.

퀘스트: 최후의 의식 중에, 또는 의식이 끝난 후 1.5초 내에 대상 영웅이 죽을 때마다 최후의 의식의 재사용 대기시간이 5초 감소하여 최소 20초까지 감소합니다.

마나 100
재사용 대기시간 70초
사거리 5

(1) 최후의 의식을 찍었다면 한타에서의 역할은 상대 앞라인을 죽여 뒷라인을 보호하는 것이다. 

(2) 잃은 체력에 비례한 고정 피해다. 체력이 33%면 해골이 뜨는데 힐이 없으면 죽는다. 가로쉬에게 쓰면 효과가 매우 뛰어나다.

(3) 블레이즈 벙커, 데하카 버러우, 요한나 천검, 첸 삼돌이 등으로 씹힌다. 주의하자



[ 특성 설명]

위의 특성트리를 기본으로 하고, 상황에 맞게 유동적으로 찍는게 좋음. 설명할 것만 설명하겠음


레벨 1

섬뜩한 죽음 (Death's Reach)
능력 강화 (W)
망령의 일격의 사거리가 35% 증가합니다.
창백한 말 (On A Pale Horse)
지속 효과
탈것의 이동 속도가 20% 증가합니다.
사신을 두려워하라 (Fear the Reaper)
사용 효과
사용하면 4초 동안 이동 속도가 25% 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.

재사용 대기시간 25초


나는 대부분 사신을 두려워하라를 찍음. 초반부터 후반까지 갱회피. 킬캐치, 한타포지셔닝 등 꾸준히 도움되기 때문

특히 초반에 갱으로 따일 것도 안따이게 만들어주는게 크다고 생각함. 라닦인 말티엘이 죽으면 경험치 손해가 커서


창백한 말은 계산해보면 15초 이동할 거리를 13초로 줄여주는 정도인데 나는 잘 모르겠음


레벨 7


죽음의 손길 (Touch of Death)
사용 효과
사용하면 사신의 징표가 남겨진 영웅들이 받는 치유량이 4초 동안 50% 감소합니다.

잘쓰면 킬캐치에 좋음. 이거 찍었으면 상대 힐스킬을 의식 할것


레벨 13



저지할 수 없는 죽음 (Inevitable End)
사용 효과
사용하면 2초 동안 저지 불가 상태가 되지만 남겨진 사신의 징표가 모두 제거됩니다.

영회일 때 특히 잘쓰는게 중요함. 이걸로 고치, 황꿈, 잡아먹기, 그랩, 스툽싸대기 같은 영회카운터들 씹을수있음.

주의점은 징표가 제거되는건데 영회는 별로 상관없음


레벨 20


누구도 죽음을 막을 순 없다 (No One Can Stop Death)[13]
사용 효과
죽었을 때 사용하면 제단에서 즉시 부활하지만 다음 부활 대기시간이 25% 증가합니다.

솔직히 이걸로 5:6 한다는건 거의 말이안되고, 비등비등할때 조금더 과감하게 라인관리할 수 있다는 점이 좋은거같음

20때 특성 안찍어두다가 급할 때 찍기도함


[빠대 말티엘 꿀팁]

우리팀이 캠프 안먹는 유인원이면 라인에 핑ㅈㄴ찍고 너혼자라도 먹으러 가라. 상대팀이 안먹는다면 카정해라.

이게 말티엘이 빠대 승률 높은 이유다.


[폭리 말티엘 꿀팁]

탑 라인전이 중요한 맵 (브락시스 / 용의 둥지)이거나 / 우리팀에 아나가 있는게 아니면 그냥 말티엘은 하지말자.


[난투 말티엘 꿀팁]

의외로 난투에서 딜딸치기 좋다. 우리팀이 지고있을때 딜량가지고 정치질가능한 난투 1티어 캐릭이다.