1, 라그의 장점

- 라클이 매우 빠른편에 속함

- 10렙전 e특과 열기특을 이용한 즉발 딜 누킹이 가능함


2, 라그 단점

- 본체가 심한 뚜벅이

- CC기의 부재

- 내구도 약한 몸덩어리 + 자힐수단의 빈약함

-  평타의존도가 큰 딜링수단

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먼저 글을 쓰기전에

라그는 화심이 좋다, 적이 탱커가 많을때 Q특 가면 못막는다 등 특정상황을 제외하고

일반적인 라그라는 캐릭터로 봤을 때를 기준으로 분석함


라그의 장점 첫번째 

라클이 매우 빠른편임 따라서 2라인하기에도 좋고 용파라는 재밌는 궁을 통하여 운영 플레이에도 좋음


BUT  요즘 투사중에 2라인이 안되는 투사는 없고, 글로벌 운영플레이를 하자니 더 상위호환인 캐릭터들이 많음

(다른 선택지가 많다는 점에서 특출난 장점이라고 볼수가 없음)


라그의 장점 두번째

보통 정석특으로 많이 찍는 E특+열기특을 이용한 초반 순간 누킹


딜누킹만 보면 이거 딜러 아니에요? 하는 소리가 나올정도로 누킹딜이 어마어마함.

단, 다음에 나올 단점들이 이걸 다 까먹어서 문제일뿐.


라그의 단점 첫번째 그리고 두번째

심각한 뚜벅이임 그리고 라그 자체의 CC가 전무함


초반의 압도적인 누킹딜? 다 좋은데 맞춰야 좋은건데, 그걸 맞출 수단이 전혀없음

비교군을 소냐로 넣자면, 순간 누킹딜은 라그가 높을거임,

단. 라그는 그걸 성공하기 위해서 E이동속도 증가를 키고 적에게 붙어가거나  말을 탄채로 뚜벅뚜벅 가야한다면.
반면에 소냐는 원거리에서 Q작살을 통해 접근이 가능하고 딜 넣을 상황이 더 편함.

심지어 뚜벅이들이 그나마 적에게 접근하려면 CC기라도 있어야하는데, 라그는 CC기가 전무한 캐릭터


라그의 단점 세번째

물렁물렁하면서 자힐 수단이 전무함.
낮은 체력 + 한타때 기대못하는 Q회복 + 4렙때 힐수단을 찍으면 없어지는 CC기
+뭔가 한가지씩 부족한 13레벨 유지력 특성들

순간 극딜을 넣긴 좋지만, 비비고 버티기에는 하자가 있는 캐릭터라고 봄.


그리고 순간 극딜을 넣어 상대 딜러들을 녹일 생각을 했으면. 라그보다 상위호환이라고 보는
캐리건, 소냐를 하는게 좋다고 봄.


라그의 단점 네번째

평타의존도가 큰 딜링수단


라그의 딜링 수단을 W 굴렁쇠를 이용한 폭딜이라고 보는 사람이 대다수라고 봄.
하지만 라그의 주 딜링 수단은 '느리지만 높은 수치의 평타' + 평캔을 이용한 Q임.

둘다 평타에 의존한다는 점이 있고. 평타기반이라는건 실명, 막기특 등 다양하게 불리하다는 점임.

느리지만 높은 수치의 평타 위주 캐릭터들만 봐도 이게 얼마나 큰 단점인지 알 수 있음

(가장 큰 예시 쓰랄)


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라그 특성 3가지


Q특 라그 : 상대 조합이 CC가 없으며, 3명이상 비벼줘야하면서, 적 딜링이 구릴때 가면 좋음


W특 라그 : 우리팀 조합이 노탱이고 CC기도 없을때, 메이지로 전직할때 가면 좋음


E특 라그 : 개인적으로 정석 라그 보는 특성, 단점이 많은 특성이지만 상대 딜러들한테 순간 누킹할때 좋음


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라그 궁 관련


1줄 요약 : 라그는 무조건 궁 용파 고정임


용파 할려고 라그 뽑는거지, 게임을 이기기위해서 라그를 뽑는게 아니잖음?

(반박시 빠대감수성 부족)



설퍼는 언제 찍어야하냐면

히오스 버그로 픽이 라그로 바뀜 + 이기고싶을때 뺴곤 찍을일 없음