내가 쓰는 3분 공략은 제목 그대로 초보자들이 처음에 보고 써보라고 작성하는 공략이다.

실력이 어느 정도 있다면 상황에 맞게 혹은 개인 취향에 따라 알아서 특성 찍고 게임하면 된다고 생각한다.



일반적인 그레이메인 특성트리. 독주트리도 존재하지만 그건 제외함.


1레벨 : 포악함

 w의 지속시간 증가와 스킬로 피해를 줘도 지속시간 갱신이 이루어지기 때문에 w의 유지가 매우 쉬워진다.

 공속버프가 매우 중요한 그메에게 거를 수 없는 필수 특성.


 늑대의 심장은 w의 쿨타임 감소효과를 2배 이상 늘려주지만 교전에서 w의 유지가 생각보다 쉽지 않은 관계로 잘 선택하진 않는다.


4레벨 : 어둠 속의 눈

 철수에 은신을 달아주는 특성. 은신 덕에 여러 타게팅 스킬로부터 벗어날 수 있다. 

 물론 은신이 쉽게 벗겨지긴 하지만 나머지 특성들이 그다지 효율이 좋지 못 해서 거의 고정으로 선택되는 특성.


 갈증은 심플하게 마나를 회복시켜주며 1레벨 늑대의 심장과 시너지가 있기는 하다.

 그메가 하기에 따라 마나가 모자를 수도 있는데 그 점을 해결해주는 특성. 하지만 그렇게까지 마나가 모자르진 않아서...


7레벨 : 수은탄환 or 백전노장


 수은탄환은 인간폼에서의 카이팅 능력을 증가시켜준다.

 가장 무난하며 리스크 없이 적당한 리턴을 얻을 수 있어서 초보자들에게 추천하는 특성.


 백전노장은 리스크가 존재하지만 그메의 공격력을 크게 올릴 수 있게 해준다.

 주로 늑대폼으로 프리딜각이 나올 때 선택하며 죽으면 반토막나기 때문에 죽지 않도록 더 신경써야한다.

 번역에 오류가 있는데 늑대폼으로 3대를 때려야 1스택이 아니라 인간폼의 3배로 스택이 쌓여서 늑폼 2대로 1스택이 쌓인다.


10레벨 : 숨통을 노려라

 킬캐치에 최적화된 궁극기. 날아갈 때 순간적으로 저지불가 판정이 붙으며, 이걸로 막타를 치면 1번 더 쓸 수 있게 된다.

 굳이 막타가 아니어도 원판이 이동기이기 때문에 도망가는 적을 쫓아가서 노릴 때에도 좋다.


 저주받은 탄환은 상대 탱커를 노리는 조합에서 찍을만하다. 특히 디아블로 같은 피돼지 탱커들을 포커싱할 때 좋다.

 딜러 상대로도 나쁘지 않은 피해를 주지만 숨통의 변수가 워낙 좋아서 서브에 머물러있는 궁극기.


13레벨 : 맹수의 사냥법

 원딜러에게 가장 중요한 요소 중 하나인 이동속도를 무려 30% 나 늘려준다.

 물론 3초의 예열이 필요하지만 그 정도 시간을 버는 건 어렵지 않기 때문에 주로 찍는 특성.

 

 과감한 공세는 이속증가를 늑폼 q로 커버하는 특성.

 인간폼의 카이팅 능력을 다소 포기하고 늑대폼에 올인하는데, 늑폼도 이속 30% 가 나쁘지 않아서 잘 찍지는 않는다.

 그러나 q의 순간적인 이동거리 증가를 통해 적의 스킬을 피하고 추가 대미지를 주는데에 최적화 되어있기 때문에 각봐서 찍으면 좋다.


16레벨 : 상황따라 찍는다.

 

 광분한 늑대는 공격속도를 140% 에서 180% 로 늘려주며 약 28% 의 dps 증가 효과를 준다.

 가장 무난하지만 4초의 예열은 이속특성과는 달리 딜특성에게는 적지 않은 시간이며 공속이 너무 빨라지면 카이팅이 힘들어질 수 있다.

 영웅피해 뿐만 아니라 공성피해 역시 증가한다는 점 덕분에 차별화 요소가 있다.


 집행자는 아군 cc 상태를 보고 찍을 경우 좋다. 즉발로 30% 의 추가피해를 주기 때문에 상황만 맞으면 가장 쉽게 강력한 대미지를 준다.

 하지만 그레이메인에겐 그 어떠한 cc도 없으므로 팀의 영향을 크게 받기 때문에 상황을 잘 보고 찍어야한다.


 우두머리 사냥꾼은 늑대폼의 딜을 끌어올린다. 퍼뎀은 탱커 상대로도 좋고 힐러/딜러 상대로도 강력하다.

 늑대폼에만 적용되기 때문에 e로 들어가야만 딜증가 효과를 볼 수 있다는 단점이 있지만 어차피 그메는 기승전늑폼으로 흐른다.

 

20레벨 : 사냥꾼의 산탄총

 광역으로 평타를 쏘는데 앞라인을 때려서 뒷라인까지 녹일 수 있게 해준다.

 그메의 산탄총에 광역으로 처맞고 있으면 상대 입장에선 버틸 수가 없다. 웬만하면 산탄총을 찍는다.


 야수의 본능은 숨통 변수를 극대화시켜준다. 산탄총의 효과를 볼 새도 없이 한타가 순식간에 끝난다면 찍을만하다.

 숨통의 공격력을 25% 올려주기 때문에 이전에 안 죽던 것도 한 번에 킬을 볼 수 있다.


 길니안 룰렛은 저탄으로 포킹할 수 있게 해주는 특성이다.

 물론 저탄의 공격력이 약간 낮아지지만 6초마다 날리는 저탄은 충분히 강력하다.


 송곳니와 발톱은 늑대폼으로 프리딜할 수 있을 때 좋으며 13레벨  과감한 공세와 시너지가 있다.

 늑대폼으로 프리하게 딜을 할 수 있는 경우는 분명 많지 않겠지만 그 강력한 늑대평타를 광역으로 박을 수 있다면 가장 강력한 특성.


플레이 스타일

 그레이메인은 메인딜러 포지션을 맡고 있으며 캠프를 먹는 속도가 빠르다. 힐러랑 같이 캠프를 빠르게 털어먹자.

 w의 쿨타임은 짧지 않기 때문에 항상 쿨타임을 염두해 써야한다. 중요한 순간에 이게 쿨이면 힘들 수 있다.

 결국 그메는 e로 진입을 해야하는데 이를 위해 상대 탱커의 cc기처럼 위험한 스킬들이 빠지는지 항상 체크해야한다.

 만약 도망가는 상황이라면 e를 써서 늑대폼으로 도망가자. 늑폼의 방어력 10도 있고 뒤로 qe 를 써서 빠져나갈 수 있게 된다.

 숨통의 킬각 표시는 공깎 디버프나 방어력을 계산하지 않기 때문에 죽지 않을 수도 있으므로 침착하게 쓰자.

 메인딜러인 그레이메인은 기본적으로 포커싱된 적을 노리면 된다. (아군 탱커가 노리는 적)

 그 외엔 상대 딜러진을 노리는 각을 계속 봐주면 좋다. 조합따라 다르긴 하지만 상대 탱커만 때리고 있으면 각이 안 나온다.

 카이팅과 포지셔닝은 게임 내내 신경써야한다.


 솔직히 원딜은 상황도 많이 타서 그냥 연습과 경험만이 답이다. 그 때 그 때 다 다르기 때문에 뭐라 쓸 게 없네.

 잘하는 원딜은 거의 뇌절에 가깝게 딜각을 보면서 죽지 않는 원딜이다. 물론 그만큼 탱커와 힐러도 받쳐줘야하지만.