선 요약)


A. 콤보

- 어려우면 q감속 후 we쓰기. (13 평타 감속 나오면 평타 후 we도 ㄱㅊ.)

- w깔고 끝까지 보다 e로 밀어넣기.


B. 눈덩이(Q)

- 높은 감속 수치(35%)에 실명도 달고 있다. 상대에 암살자가 있으면 콤보용으로 쓰지말고 아꼈다가 암살자에게 던져주자.


C. 눈사태(R1)

- 이니쉬 또는 진형분리 용도로 사용 가능. 사실 진형분리 용도가 주력.

- 이니쉬는 깜짝 이니쉬 or we콤보 후 이니쉬.


D. 빙벽(R2)

- 이니쉬 또는 상대양분 용도로 사용 가능. 이것도 상대양분 용도가 더 좋긴함.

- 빙벽으로 얼리고 0.5초 뒤 w 까는게 중요.

- 디아 번숨때 빙벽으로 얼려주는게 꿀팁.


E. 특성

- 열전달 - e - e - 궁암거나 -평타감속 - e - 궁강




F. 실전 예시


1. w는 맞을때마다 감속이 뭍어나므로 끝까지 보고 e로 밀어넣는게 중요.(물론 꼭 콤보 넣겠다고 집착 할 필요는 없다)



2. 다양한 각도로 디붕이를 밀어넣어 괴롭혀보자.



3. 번숨은 굉장히 따끔하므로 빙벽은 번숨에 고정으로 써줘도 좋다.

번숨 궁강은 20한나 천검을 계속 돌려도 다녹이므로 20번숨이면 얼리고 후퇴핑을 난사할것.



4. 유리한 상황에선 빙벽 이니쉬도 괜찮다. 빙벽 후 w가 늦게 깔렸다면 e로 다시 집어넣어주자.



5. 빙벽으로 그냥 얼리기만해도 풀릴때 감속수치가 쏠쏠한편.


6. 한타 도중 상대를 일부 얼리고 일부는 놔둬 양분하는 느낌으로 써도 좋다.



7. 디아 벽꿍각주고 D저불로 씹는다면 역각이 가능하다. 디아 상대로 메이가 괜찮다 생각.



8. 콤보는 자유롭게



9. Q눈덩이를 맞추면 감속 35%덕에 콤보가 더 수월하다.


10. QWE콤보 후 눈사태 이니쉬



11. 7특으로 이속 20%를 받아서 상대진형 깊숙히 진입도 가능하다.



12. 진입한 창코를 두고 나머지를 눈사태로 날려 진형분리.



13. 빗나감 x 5



14. 상대 암살자가 진입했을 때 암살자 혼자서는 팀에 큰 위협이 안된다면, 메이는 뒤따라오는 상대 진형을 막아주는게 더 효과적이다.


15. 빛폭겐지는 매우 위협적이다. 하지만 눈사태로 겐지를 날리는건 너무 도박이므로 그냥 상대 후열을 날려서 상대 진형을 분리시켰다.




작성하느라 수고했으므로 요점 못잡는 반박은 안받음