1.폭리 유저가 충분히 많지 않기때문에 매칭에서 오래 기다림 -> 

2.열심히 이기기 위해 돌리는 사람들 위주였기 때문에 지는 사람이든 이긴 사람이든 보람을 느끼는 경우가 많음 -> 

3.고아원 출현 -> 

4.오래 기다려서 잡힌 매칭에서 보람을 느끼기 힘들어짐 -> 

5.히오스크 출현 (고아원 패작러 없는 게임을 하기 위해서) -> 

6.몇몇 운영 미스로 불만을 가진 사람들이 생김 -> 

7.현재 


순서가 이렇게 되는것으로 알고 있는데 , 고아원이 아니라 다른게 문제였다라고 말하는 사람은 뭐지?