목차


1. 특성트리, 전적 MMR, 영웅승률등은 어디서 보나요?

2. 역할 군과 조합

3. 게임 모드

4. 등급전

5. 히어로즈 오브 더 스톰에서의 재화와 골드 벌이 법

6. 단축키

7. 맵, 오브젝트와 게임의 흐름

8. 기타




1. 특성트리, 전적 MMR, 영웅승률 등은 어디서 보나요?



하츠로그(hotslogs)에서 볼 수 있다.(외부 링크걸면 공지 올라가서 안검, 인터넷에 치면나옴)

또한 Additional Filters Available Here 하이퍼링크를 클릭하면 맵,리그 등등의 필터링을 통해 사용할 수 있다.





승률도 승률이지만 밴된 횟수나 인기도를 통해 현재 1티어 영웅이 무엇인지 대략적으로 추측해 볼 수 있다. 저기서 영웅 이름을 클릭하면 아래와 같은 창이 뜬다.





마스터 혹은 마스터,다이아로 카테고리를 선택하고 많이 찍은 특성으로 가는 것이 보통 정석적인 트리이다. 물론 상황마다 다른 특성을 선택하는게 좋을 수 도 있지만 히린이라면 정석트리만 타도 평타는 칠 수 있다. 그렇다면 인벤이나 나무위키에 나와있는 트리는 거르는게 좋은 것 일까?


어제 다르고 오늘 다르고 내일 다른게 히오스다. 사용자도 적고 검증과정도 엄근진한 인벤이나 나무위키가 그 속도를 따라 갈 수 있을까? 필자는 참고정도만 하고 웬만하면 하츠로그 대로 따라가는 것을 추천한다.






오른쪽 상단의 돋보기 버튼을 눌러 자신의 아이디를 검색하고 자신의 계정인듯한 것을 클릭하면 MMR, 전적 및 통계가 나온다.


그렇다면 이 사이트는 어떤 원리로 작동하는 것일까? 바로 유저들이 리플레이를 업로드 하여, 그 리플레이를 통하여 통계를 내는 것이다. 때문에 하츠로그에 올라오는 통계는 어느정도 오차가 있다.


사이트 상단에 내 계정-리플레이 업로드를 클릭하면 리플레이를 업로드 할 수 있으며, 리플레이를 자동으로 업로드 해주는 프로그램도 설치 할 수 있다. 너와 게임을 플레이한 누군가가 리플레이를 업로드 해 주어도 통계에 포함되지만, 가벼운 프로그램이고, 게임로딩중에 우리팀과 상대팀에 대한 정보도 자동으로 브라우저에 띄워주니 까는 것을 추천한다. 무엇보다 자신의 MMR을 정확하게 측정하려면 너가 한 모든 게임을 올려야 할 것이다.


2. 역할 군과 조합


※역할 군


공식적으로는 전사, 암살자, 지원가, 전문가로 나뉘지만 실질적으로는 조금 다른 분류를 쓴다.


1)탱커(탱, 퓨어탱)

체력이 매우 많으며 딜이 매우 낮은대신 강력한 CC기를 다수 가지고 있다.


2)부루저(딜탱)

딜도 되고, 탱도 되는 캐릭터이다. 체력이 높지만 퓨어탱보단 적고, 딜은 이들보단 높다.


3)은신캐(앰부시)

잠복해 있다가 혹은 뒤에서 간만 보다가 순간적으로 적을 급습하여 폭딜을 넣는 캐릭터이다. 흔히 말하는 충캐들이 대부분 여기에 속한다.


4)메이지

광역 폭딜을 넣을 수 있는 캐릭터들로 마법사 캐릭터가 거의 다 이곳에 속해서인지 메이지라고 부른다. 스킬데미지를 주로 주며, 일반적으로 뚜벅이에 물몸인게 약점이다.


5)평딜러(지속딜)

평타위주의 공격으로 지속적으로 딜을 넣을 수 있는 캐릭터를 말한다.


6)공성

말그대로 라인 클리어나 용병들을 쉽게 처리 할 수 있어 공성에 유리한 캐릭터들이다. 대부분의 전문가들이 여기에 속한다.


7)서포터

일반적으로 힐러를 말하며 태사다르나 메디브같이 보호막을 주거나 유틸기를 가진 캐릭터도 포함된다.


※조합

메타에 따라 달라질 수 있지만 현 시점을 기준으로 일반적으론 탱커+부루저+메이지+평딜러+힐러 조합을 쓴다.

1탱 조합, 2힐조합, 위 조합에 혹은 딜러에 공성이나 은신캐가 들어가는 경우도 가끔식 있지만

적어도 탱커나 부르저 한명과 힐러 한명은 있어야 그나마 정상적인(?) 조합이라 할 수 있다.


3. 게임 모드


영웅리그와 팀리그의 자세한 진행 방식은 4장에서 서술 하겠다.


1) 인공지능 대전

협동전 : 사람들을 자동으로 모아서 컴까기를 하는거다.

인공지능 팀원 : 인공지능팀원과 함께 컴까기를 하는거다.

훈련 : 인공지능팀원과 함께 인공지능을 상대로 도움말을 받으면서 게임을 한다.


참고로 훈련은 퀘스트를 깰 수 가없고 골드 보상과 경험치도 얻을 수없다. 다만 나가도 탈주처리안된다. 반대로 협동은 나가면 탈주 처리된다.


2) 빠른 대전

원하는 캐릭터를 선택하고, 조합 대충 맞춰서 비슷한 MMR대 사람들과 매칭을 한다. 가벼운 마음으로 즐기면 될 것같지만 첫 등급전 배치에 빠른대전 MMR을 반영하니 사실 배치전에는 빡겜하는게 좋을 것이다...


3) 일반전

등급전과 같은 방식으로 진행된다. 픽벤을 통해 조합을 맞춰 나갈 수 있으며, 개인으로도 플레이 가능하고, 팀으로도 플레이 가능하다. 빠른대전과 마찬가지로 첫 등급전 배치에 일반전 MMR을 반영하니 뉴비들은 방심하지말자... 참고로 빠른대전 MMR과 일반전 MMR은 같이쓴다.


4) 영웅리그

개인이 하는 등급전(랭크게임)이다. 혼자서만 가능하며, 영웅리그를 돌린사람 끼리만 만난다.


5) 팀리그

팀단위로 하는 등급전(랭크게임)이다. 2인파티, 3인파티, 5인파티로만 가능하며, 웬만하면 2-3조합은 2-3조합끼리 5인파티는 5인파티끼리만 만난다. 영웅리그와는 별개의 MMR을 사용한다.


6) 난투

변칙룰이다. 일반적으로 매주 금요일날 새로운 난투로 바뀌며, 아마 MMR에 반영되지는 않는 듯 하다. 제발 왼쪽 하단의 난투정보를 한번은 읽어보고 게임을 하자.


7) 사용자 지정게임

직접 사용자가 맵을 정해서 방을 파고, 유저를 초대할 수 있으며, 관전도 가능하다. 들어 보지 못한 맵이 있을텐데 1라인에 오브젝트 없는 맵이다. 친구와 라크쉬르를 할 때 쓰는맵.

단, 퀘스트나 경험치 골드 보상은 없다.


8)상점-체험하기

상점에서 특정 영웅을 체험할 수 있다. 레벨을 마음대로 설정해보고, 허수아비도 때려보고, 퀘스트도 마음대로 클리어 상태로 만들 수 도있다.

상점에서 스킨을 선택하고, 체험하기를 누르면 스킨을 사용한체로 체험해볼 수 도 있다.


4. 등급전


1) 영웅리그

영웅레벨 5레벨이상의 영웅만 사용 가능하며, 5레벨 이상의 영웅이 14개 이상 있어야만 시작 할 수 있다.(초갈 미포함)

픽은 랜덤으로 배치된 사람 중 윗사람부터 시작한다.


2) 팀리그

영웅레벨과 관계없이 영웅을 14개 이상 보유하면 되고, 영웅레벨과 상관없이 사용 할 수 있다. 심지어 로테이션 영웅도 사용 가능하다.

픽은 먼저 영웅을 선택하는 순서대로 한다.



3)픽밴

1팀 밴-2팀 밴-1팀 1픽-2팀 1,2픽-1팀 2,3픽-2팀 밴-1팀 밴2팀 3,4픽-1팀 4,5픽 - 2팀 5픽 순서로 진행한다.

상단에 제한시간을 보면 원색깔을 통해 순서가 어떻게 진행될지 추측가능하다.

밴은 팀중 MMR이 가장 높은 사람이 진행한다.


4)등급

브론즈-실버-골드-플레티넘-다이아몬드-마스터-그랜드마스터 순으로 구성 되어 있으며, 영웅리그와 팀리그는 별개로 취급한다.

등급별로 5단계의 세부 등급이있으며, 등급전 점수가 1000점이 넘으면 승강전을, 0점이 되면 강등전을 치른다.

기본적으로 승리시 200의 점수를 얻고 패배시 200의 점수를 잃는다. 팀원과 자신의 MMR보정치, 우리팀과 적팀의 MMR보정치를 합산하여 점수를 얻는다.


5)팁

3장에서도 설명했듯이 빠른대전과 일반전의 MMR이 첫 등급전 배치에 영향을 준다. 즉, 빠대에서 즐겜하면서 MMR을 떨어뜨리면, 배치게임 10승 멱살캐리를 해도 넌 실버다.

MMR작을하면 첫 배치에서 최대 다이아몬드 3등급이 나온다.

모든 MOBA장르의 게임이 그렇듯이 팀원과 소통이 안되면 암에 걸릴 수 있으니 웬만하면 5인팟 짜서 팀리나 하는걸 추천한다.



5. 히어로즈 오브 더 스톰에서의 재화와 골드 벌이 법


1)재화

시공석: 배틀코인을 통해 사거나 이벤트 레벨업을 통해 얻을 수 있다. 영웅이나 묶음상품, 전투 자극제, 상자를 살때 필요하다. 개별 스킨은 못산다.

골드 : 영웅을 살 때 필요하다. 상자깡 할 때 다시뽑기를 할 때 쓸 수도 있다.

파편 : 상자에서 나오거나 상자에서 중복상품을 뽑았을때 얻을 수 있다. 모아서 원하는 스킨을 구매할 수 있다.


2)골드 벌이법





게임을 완료하면 골드를 얻을 수 있다. 승리하면 더 많이 준다. 친구와 5인팟으로 팀리그를 전투자극제를 빨고 진행하면 225%보너스. 즉, 경험치를 3.25배 더 받을 수 있다. 영웅의 레벨을 5레벨로 올리면 골드를 주는데 이런식으로 빠르게 경험치를 올리다 보면 골드가 금방 모인다. 또한 전투자극제에는 골드를 150% 더 주는 효과도 있다. 참고로 전투 자극제는 상자깡하면 은근 자주 나오며, 이벤트를 할 때도 있으니 사는건 자유지만 굳이 사려하지 않아도 된다.


또 난투를 진행하여 게임 완료 횟수를 만족하면 추가보상을 준다. 앞으로도 계속 추가보상으로 전리품 상자만 줄지는 모르겠지만 과거에는 1000골드를 줬다.


6. 단축키


1) 빠른 시전 설정(스마트 키)




ESC 혹은 왼쪽하단의 톱니바퀴를 눌러 단축키탭을 누르면 위와 같은 창이 뜬다. 빠른 시전 설정 탭에서 켜기를 누르면 스마트키가 나간다. 땔때를 선택하면 키를 땔때 자동으로 나가게 설정하는것도 가능하다.


2) 스크린 샷

스크린샷은 프린트 스크린 키를 누르면 자동으로 저장되고 저장경로는 일반적인 저장경로는 내문서-Heroes of the Storm-Screenshots 이다.


3) 핑

g를 누른채로 맵 또는 화면을 좌클릭하면 핑 UI가 나타난다. 그 상태에서 원하는 곳에 마우스를 좌클릭 한채로 갖다대고 마우스 클릭을 띄면은 핑이 나간다. 참고로 후퇴 핑은 V로 따로 설정되어 있다. 또 g를 누른상태로 건물, 용병, 오브젝트, 영웅을 클릭하면 그에 알맞은 핑이 나간다.


4) 스킬 쿨타임 남은 체력 마나, 자원 알리기

Alt키를 누른채로 스킬키를 누르면 스킬 쿨타임을 알려준다.(qwer은 물론 d나 12345도 가능하다.), 왼쪽하단 초상화 옆 체력,마나,자원 바를 클릭하면 남은 체력,마나,자원을 알릴 수 있다.


5) 화면 고정

L키를 누르면 선택한 유닛에 화면을 고정할 수 있다.


6)스페이스 바

선택한 유닛의 위치로 화면을 자동으로 이동한다. 꾹 누르면 그 위치가 강조되는 이펙트가 나온다.


7) 핑 및 프레임

Ctrl+Alt+F키를 누르면 화면 왼쪽상단에 핑과 프레임등이 나오는 창을 띄울 수 있다.


8)쉬프트

쉬프트 키를 통해 예약명렁을 내릴 수 있다. 사실 치유의 샘 먹을때 빼고는 쓸일이 별로 없다.


9)C

C를 누르면 영웅대사, 춤, 도발, 스프레이를 뿌릴 수 있는 UI가 나온다. 참고로 춤과 도발은 각각 /춤 , /도발 을 채팅창에 입력하는 것으로도 사용할 수 있다.


10)Tab

탭키를 누르면 상대가 특성을 어떻게 찍었고 퀘스트 진행정도가 어느정도인지, 그리고 킬뎃어시 각종기여도 등과 사망원인 받은피해분석등을 볼 수 있는 UI를 띄울 수 있다.


7. 맵, 오브젝트와 게임의 흐름


0)라인 서는법, 한타 타이밍, 수련회 메타

메타에 따라 달라질 수도 있겠지만 보통 3라인 맵에서는 1-3-1 대형으로 2라인 맵에서는 1-4 대형으로 라인을 선다. 혼자 라인을 서는 경우 탱커나 전문가 원거리 딜러 같이 유지력이 좋은 혹은 갱당하기 쉽지 않은 캐릭터들이 선다.


특성을 얻게 되는 레벨인 4 7 10 13 16 20 레벨을 적이 먼저 찍었을 경우에 되도록이면 한타를 피하고 오브젝트도 치명적인 것이 아니라면 시간만 끌어주는 정도만 하는 것이 좋다. 또한 오브젝트가 뜨기 전 타이밍에 용병을 먹어두면 더 좋다. 용병은 단순히 라인만 미는 것이아니라 경험치도 먹여준다. 시간을 끄는동안 레벨의 격차를 따라잡을 수 있게 되는 것이다. 오브젝트에대한 집착이 게임을 더 어렵게 만들 수도 있다.


그리고 히오스는 수련회 메타라는 것이 있다. 수련회 레크레이션때 처음에는 점수를 50점 100점씩 찔끔찔끔 주다가 막판 뒤집기라면서 3000점을 주는 흔한 플롯때문에 이런 이름이 붙었다. 아무리 불리해도 20찍고 기적의 한타 한번으로 적의 핵각이 나와서 바로 게임이 끝나버리는 경우가 많기때문이다. 끝까지 포기해서도 안되고, 끝까지 방심해서도 안되는게 히오스다.


1)공포의 정원

- 밤이되면 맵 곳곳에 괴식물들이 소환된다. 괴식물들을 처치하면 씨앗을 드랍한다.

- 보스는 씨앗을 많이 드랍하지만 강하므로 신중하게 처치 해야한다.

- 또한 떨어진 씨앗은 적아군 할것 없이 먼저 주은 사람이 임자이다.

- 씨앗을 100개 모으면 정원 공포라는걸 소환 할 수 있다. 공포는 웬만하면 Q로 시간끌고, E로 뺑뺑이 돌면서 건물을 철거하는데 사용하자 돌격병과 건물에게 큰 피해를 줄 수 있다.

- 공포는 영웅 취급이기에 적이 공포를 소환했을때 영웅 관련 퀘스트가 있다면 적극적으로 스택을 쌓아주자. 또한 체력비례 데미지도 들어간다.


2)블랙하트 항만

- 캠프를 점령해서 금화를 2개 얻거나 리젠되는 보물 상자를 쳐서 금화를 상자당 5개 얻을 수 있다.

- 금화를 얻으면 전장중앙의 블랙하트 선장에게 우클릭 하는걸로 지불 할 수 있으며, 시간이 좀걸린다. 이를 입금한다고 한다.

- 누적 입금액을 요구치 만큼 달성하면 대포를 발사해 적 건물을 파괴해 준다.

- 적이 입금 각이 보이면, 라인을 우리팀에게 유리하게 해놓고 견제를 하여 시간을 끌거나 레벨이 앞서면 적극적으로 한타를 걸어 입금을 막는 것이 기본 전략이다.

- 탑미드간 거리가 짧아 라인클리어가 좋은 전문가 하나가 탑미드를 서고 4명이서 봇에가거나 한명이 봇에가고 4명이 탑미드에서 왔다갔다하는 대형으로 라인을 주로 선다.

 

3)용의 둥지

- 주기적으로 탑과 봇의 신단을 활성화해 미드의 용기사를 탈 수 있다. 용기사는 우클릭 하여 활성화 할 수 있다.

- 용기사는 체력이 매우 많지만 라인클리어가 약하다. 유리한 라인에서 돌격병과 함께 건물을 때리는 것이 좋다.

- Q는 적돌격병에게 W는 딜러에게 사용해주자.

- 용기사도 마찬가지로 영웅 취급이기에 영웅 관련 퀘스트때 스텍을 쌓을때 편하고, 체력비례 데미지가 들어간다.



4)저주받은 골짜기

- 공물을 모아 3개를 모두 모으면 적 돌격병의 체력이 1이되고, 포탑과 요새, 성채가 모두 마비된다. 용병들은 이효과를 받지 않는다. 

- 레벨이 불리하고 적 공물이 3번째 공물을 얻을때가 아니라면 내주고 라인관리로 격차를 줄이는 것이 좋을 수 도 있다.



5)죽음의 광산

- 해골을 모아 골렘을 강화하여 라인 푸쉬를 하는 맵이다.

- 정원맵과 마찬가지로 우두머리는 신중하게 처치해야하며, 해골은 먼저 주은 사람이 임자이다.

- 탑라인쪽과 봇라인쪽 골렘은 번갈아가며 아군 골렘이된다.

- 레벨이 높을 수록 골렘이 강해지는 것도 있어서 초반에 해골을 압도적으로 많이 모았다면 일부러 해골을 하나 남기고 피니시 용으로 사용하는 전략도 있다. 

- 캠프의 쿨이 짧아 해골을 모으는것이 위험하다 판단되면 용병으로 이득을 챙기는 전략도 있다.

- 적 골렘이 오기전에 타이밍을 맞춰 공성캠프를 먹어 공성 거인과 같이 골렘을 막는 전략도 있다.

- 타이밍 맞춰 광산에 들어가거나 나가면 맞지 않는 스킬들이 있다.


6)하늘 사원

- 사원을 점령하여 공성을 하는 맵이다. 점령하고 있으면 중립 몹이 점령하고 있는 팀원을 공격하고 레이저는 자동으로 적 건물을 타격한다.

- 사원이 2개 개방되었을때 한타가 매우 유리하지 않으면 하나씩 사이좋게 먹는게 보통이다. 무리해서 욕심부려서 깔짝대다 죽지말자. 

- 사원이 열릴때는 처음에는 탑미드, 두번째는 봇이 열린다. 이를 미리알고 대비하면 좋다. 

- 마지막 5발은 발사하는 모션이 시작되면, 점령지에서 나와도 상관없이 5발 다쏜다. 


7)거미 여왕의 무덤

- 뒤쪽라인 원거리 공격 돌격병을 처치하면 보석을 주고 보석을 모아서 라인 사이에 있는 제단에 입금하면 공성을 해주는 거미를 모든 라인에 소환된다. 

- 때리지 않아도 피가 조금씩 깎이지만 막지 않는 바보는 없을 것이다. 일반적으로 1-3-1 대형을 쓰지만 라인간 거리가 짧아 자주자주 스왑을 하고 갱도 다닌다.


8)영원의 전쟁터

- 일정 주기로 불멸자(천사와 악마)가 소환되어 살아남은쪽은 남은 체력만큼 추가 체력을 얻고 공성을 돕는다.

- 한쪽이 체력이 절반이 까이면 자리를 바꾼다. 이때 시간이 은근 길기 때문에 한타때 죽었어도 초반에는 두번째 기회가 있을 수 도 있다.

- 상황에서 따라서 수비하는게 좋을수도 적 불멸자를 처치하는게 좋을 수도 있다.


9)불지옥 신단

- 시간이 될때마다 신단에서 잡몹들을 소환에서 잡몹을 잡고 응징자를 소환하는 맵이다. 잡몹은 막타친 팀을 기준으로 카운트 된다.

- 응징자는 공통적으로 점프를 뛰어 스턴을 넣는 기술을 사용하며, 영웅을 우선적으로 타게팅하기 때문에 포탑뒤에서 탱커가 응징자의 어그로를 끌어 맞아준뒤 침착하게 처리하는게 좋다.


10)파멸의 탑

- 직접적으로 적의 핵을 공격할 수 없지만 주기적으로 제단이 활성화 되고, 제단을 우클릭하면 잠시 후 적의 핵에 포격을 가한다. 

- 요새만 파괴해도 주위의 치유의 샘과 포탑벽이 파괴되며, 아군의 요새로 바뀐다. 

- 제단을 활성화 했을때 적 핵에 주는 피해량은 요새수+1 이다. 적 요새를 1개 파괴했다면 피해량이 5가되고, 아군 요새가 하나 파괴되었다면 피해량이 3이되는 셈이다.

- 용병을 적 본진까지 밀어넣으면 핵에 1의 데미지를 준다. 우두머리를 처치하면 핵에 4의 데미지를 준다.

- 오브젝트가 경험치상 이득을 발생시키지 않기 때문에 레벨이 불리하면 오브젝트에 너무 집착하지 않는것이좋다.


11)브락시스 항전

- 신호기를 차지하여 저그를 모으고 한쪽이 100%가되면 저그를 방생하여 라인 푸쉬를 하는 맵이다. 

- 라그나로스의 화염 심장부가 큰힘을 발휘하고 용암 파도가 자주 나오는 전장이다. 또한 미샤가 활약하는 몇안되는 전장 중 하나이다. 

- 라인클리어와 유지력이 좋은 조합이 좋다.


12)핵탄두 격전지

- 전장 곳곳에 배치되는 핵탄두를 수집하여 발사하는 맵이다.

- 핵은 큰 데미지를 주나 떨어지는 시간이 오래걸려 주로 공성을 하는데 쓰이고, 가끔 한타에서 진영을 붕괴시키는데 쓰이기도 한다. 

- 맵이 매우 크므로 기동성이 좋은 영웅이 선호 된다. 

- 핵 발사자체는 짧지만 약간의 시전시간이 있어 CC로 끊을 수 있으나 힘들 것이다. 

- 죽을경우 핵탄두를 떨어 뜨리므로 죽을거 같다싶으면 미련없이 발사해 버리는 것이 좋을 수 도 있다.


13)하나무라

- 파멸의 탑과 비슷하게 화물을 운반해 적의 핵에 간접적으로 피해를 주는 방식이다.

- 기본적으로 1의 데미지를 주지만 요새를 파괴하면 다음 화물은 1의 피해를 더준다. 

- 중앙의 우두머리를 처치하면 1의 피해를 줄 수 있다.

- 라인보다는 한타에 유리한 조합이 좋다. 

- 용병을 먹을 시 큰 경험치를 주는것은 물론 주는 아이템 또한 좋기 때문에 매수특성이 있는 영웅이 선호된다.


 

8. 기타


1)튜토리얼 꼭 해야하나요?

튜토리얼은 정말 여기에도 안나와 있는 기본적인 시스템을 알려준다. 아무것도 모른체로 얼타지말고 꼭 해보자. 보상으로 영웅도 주고 훈련까지 마치면 상자도 준다. 모게임 처럼 튜토리얼이 엄청길지는 않다.


2)왜 챔피언이라고 하면 롤충이라며 욕먹나요?

정식적인 명칭이 hero(영웅)이다. 웬만하면 정식적인 명칭으로 쓰자. 롤충이라 욕하는건 반쯤 장난이다.


3)같은 팀에 한자 닉네임이 있어요! 어떻게 하죠?

Taiwan No.1 쳐주면 열심히 해줍니다. 같은 한국말 써도 말안통하는 사람들 많이 만날텐데, 적어도 얘네들은 소통하려고 노력은 하는 경우가 많다. 얘네들도 지기는 싫으니까. 던지지 말고 자기부터 열심히하자.


4)하츠로그를 보니 초갈은 왜 승률이 다른가요?

하츠로그는 영웅레벨 5레벨 이상부터 집계하기때문에 만약 초가 4레벨 갈이 5레벨이라면 갈만 집계가 되기 때문이다.


5)전체채팅은 어떻게 하나요?
전체채팅으로 인성질하는것이 스트레스 요인이라 생각해서 없애버렸다. 그래도 도발과 춤, 스프레이, 회복소 돌진, 귀환키 광클등의 인성질 요소는 남아있다.
참고로 도발은 도중에 캔슬을 못하니 괜히 깝치다 정의구현당하지 말자.


6)항복은 어떻게 하나요?

위에서 말했듯이 이 게임은 역전이 생각보다 자주 일어난다. 끝까지 포기하지말자. 게임자체가 그런의도를 가지고 설계했으며, 당연히 항복기능은 없다.



출처: 히어로즈 오브 더 스톰갤러리