히갤 상주 할 때부터 공략 글은 꽤 써왔는데 그때마다 '플래 찌랭이가' '다딱새끼가' '마천충이'


무슨 공략이냐~ 하시는 선생님들이 많으신 관계로



찍었습니다 그마




는 그냥 해본 소리고 본문에 앞서 말씀드리지만 저는 그냥 시기상 운이 좋아 올라온 쭉정이중 한명이라는 점 참고하십쇼


그런 쭉정이도 찍었다 본격 성능갑 트렌드를 주도하는 머키 공략 오지게 들어가봅시다





1. 특성





1레벨 특성 


저는 대체로 1렙특을 가짜알로 찍습니다 의아해하시는 분들도 많겠지만 


라인전이 약한 초반과 오브젝트 국지전 위주의 후반 모두 그럭저럭 쓸만합니다


라인이나 수풀에 깔아 시야확보 및 적 영웅의 마나소모를 유도하고 머키에게 들어 올 직접적인 딜을 분산하는게 목적으로


보너스로 알에서 부활 시 5초 은신 효과가 있어 미니맵을 꼼꼼하게 보는 유저 상대로 알 위치가 노출되는 빈도가 줄어듭니다


알이 터지면서 q가 발동 되는건 부차적인 효과로 근접영웅을 상대로 할 시 탁월한 견제기가 되기도 합니다


예시 -


배택 모자이크 할줄 몰라서 ㅈㅅ



추가로 매수나 물눈찍는 경우도 설명 들어가겠습니다


저는 물눈 찍는 경우가 딱 2가지로 한정인데 


맵이 거미여왕의무덤 인 경우, 적이 머키 카운터로 발리라를 뽑은 경우


물론 노바 제라툴 상대로도 효과적이긴 합니다만 


노라툴은 물눈없어도 되여.. 은신 너프한 이후론 그냥 그래요


자꾸 죽기만 한다, 그러시면 e 타이밍을 계속 연습하시면 좋아질거라 생각합니다


매수는 일단 대부분 상황에서 좋구요 


더티파밍인지 뭐 그런거 몰라요 굳이 꼭 매수를 해야하는지 모르겠어요


캠프 안 끌고가면 라인 유지가 안된다? 


그런 상황에서 매수 스택이라고 쌓을 수 있을까요.... 저는 그것에 대해 회의적입니다






4레벨 특성


q퀘 고정입니다 근접이고 원거리고 앞라인 뒷라인 따질 것 없이 제일 좋습니다 머키만을 주력으로 하는 제 입장에선


이 특성이 없으면 비빌 겜도 진다 라고 말씀드릴만큼 주력기구요 


아주 가끔 질긴 복어 찍습니다


그게 언제냐면 상대가 프로비우스를 골랐을 경우인데


질복을 가면 프로비 장판 하나에 복어가 안 터지거든요 


프로비가 아무리 푸시를 잘해도 그건 돌격병 라인을 끼고 미는 경우에 한정입니다 


적팀에서 프로비 픽이 나왔다면 딜딸 욕심내지않고 전담마크를 해줍니다


그 외의 모든 경우가 q퀘가 좋습니다


물론 제 생각입니다


반박시 프로비






7레벨 특성


몇몇 분들이 잘못 이해하신 부분이 7렙 평특의 둔화는 q의 효과랑 합산되는게 아니구요


가장 높은 수치만 단일 적용입니다


7에서 평특을 가신다면 4를 w로 가시는걸 추천드립니다 최종트리는 1-w-평-문어발-방어-평-머킹 


근데 제가 가끔씩 귓오는 분들한테 대답해드리듯이 이런 트리로 가실거면 굳이 머키 할 필요가 없습니다 


그냥 데하카 골라서 적응찍고 안 죽는게 낫죠


어쨌든 저는 7도 q 고정특이라고 할만큼 47은 거의 q찍어요






10레벨 특성


궁은 그냥 봐서 찍습니다. 솔라인을 머키 견제 할 목적으로 적이 3딜을 뽑았다 = 문어발


그외에 저골 하늘사원 옵젝 위주의 국지성 한타가 많은 맵에선 다 머페리온 찍습니다


쿨이 110초나 되는 저걸 대체 왜 찍느냐 라고 물으신다면


문어발이 예전엔 머키가 죽어도 안 풀렸습니다 그땐 굳이 행진 찍을 이유가 없었죠


수적 우위에 있을땐 문어발이 참 좋습니다 근데 수적 우위에 있을땐


보통 문어발이 없어도 그냥 좋습니다 선생님들도 다 아시잖습니까


요즘 문어발쓰면 정화도 못빼요


꼭 행진 안 찍으면 잘못된거다 라고 말하려는게 아니라


쓸땐 씁니다 다만 상황봐서 찍으시라는거죠







13렙 특성


예전엔 q카이팅 위주 플레이만 했기 때문에 원기회복 고정이었습니다만 


최근엔 방어 고정으로 바꿨습니다


방어가 체젠 높은 머키랑 시너지가 더 좋다고 생각하구요


원기회복방울 같은 경우는 머키가 q로 카이팅을 할 시 


상대의 견제에 피를 절반 이상 소모한 상황에서 e가 강제되는 반면


방어는 피 관리만 잘해주면 정말 죽을 것 같은 순간에 무적기로 활용이 가능해집니다


e쿨이 꽤 길기 때문에 아낄수록 좋은 곳에 쓸 수 있어 더 좋다고 생각합니다


다만 적 딜러가 알라라크 리밍 그메처럼 순삭 각을 잘 뽑는 영웅인 경우엔 


원기회복도 고려 할 필요가 있습니다 아나가 적팀인 경우도 그렇구요







16레벨 특성


저는 거의 w 고정인데요 제가 지향하는 플레이 방식에 따르자면 w가 맞는데


평특이 옳을 때도 많습니다


다만 적 영웅과의 상성을 정말 신중하게 고려하셔서 내가 평타를 칠 각이 


잘 안 나온다거나 20에 머킹을 가기로 미리 정해두지 않은 이상 w가 낫습니다


제 경험상으론 그렇습니다







20레벨 특성 



R1이고 R2고 궁강은 생각하지 맙시다 거의 이긴 게임에 찍는 경우는 있는데 


몇번 찍어봤지만 이건 거의 진 사람 멸시하는 수준의 인성파탄자용 특성



그래서 20특은 온누리 고정입니다 


머킹은 일단 제가 평특을 안가서요 제가 지향하는 머키랑 방향성이 완전 달라요


섭탱처럼 쓴다는데 앞서 말씀드렸다시피 섭탱으로 쓸거면 데하카가 더 낫지 싶습니다




그 외


처음 쓰려고 맘 먹었을땐 로테 맵 위주의 세부적인 공략도 추가하려 했는데 


잡설이 너무 길어져서 디테일한건 다음에 설명해드리도록 하겠습니다