디바 공략 써달라는 애들이 있어서 써봄.
인식만큼 아주 구린 캐릭은 아니니까 관심있다면 한번쯤 해보셈 ㅋㅋ


- 특성

1렙
엔진소리 - 가끔씩 러시다운 찍으라는 사람들이 있는데 러시다운은 빠른 합류 말고는 아무 장점도 없는 특성임. 부스터의 역할이 추노, 도주, 넉백으로 인한 상대편 도주 지연 및 아군 보호, 딸피 저격, 라클 등 다양한 용도를 가지고 있기 때문에 부스터 뎀딜 증가 및 속도가 증가하는 이 특성을 버리고 다른 특성 찍을 필요성은 거의 없다고 보면 됨.



4렙
동력 전환 - 4렙 주력특. 이 특성 엄청 좋은데 하츠로그 픽률 엄청 낮아서 놀람 ㅋ 디바 역할이 아군 보호에 치중된 서브탱인데 매트릭스 범위가 좁아서 애매했던 디바의 아군 보호 능력을 크게 올려줌. 기존 매트릭스 범위는 기껏해야 한두명 가두는게 고작이었지만 이 특성을 찍으면 상황에 따라 상대 다섯명 모두 가둘 수도 있을 정도로 범위가 크게 증가함. 굳이 다섯명이 아니더라도 상대 딜러들만 전부 매트릭스에 가두는데 성공하고 울편 딜러가 호응 잘해주면 그 한타는 무조건 터지는거임. 매트릭스 제대로 켜지도 못할 정도로 상대편에 cc기가 많은게 아니라면 이 특성 찍는게 좋음.


덤벼봐 - 앞서 얘기한 상대편에 cc기가 더럽게 많으면 찍는 특성. 이거라도 찍어서 자폭 충전률이나 높이도록 하자.



7렙
감속지대 - 7렙 주력특. 무난하게 찍기 좋음. 매트릭스를 광역 슬로우 장판으로 만들어서 상대가 매트릭스 범위 밖으로 빠져나오기 어렵게 만드는 좋은 특성임.

급속 재가동 - 매트릭스 쿨감특이라 이것도 좋긴 하지만 상대 영웅한테 평타를 맞춰야 쿨감이 되는 조건부 쿨감이라 상황을 좀 탐. 안정적으로 평타 때릴 수 있는 상황이라면 감속지대보다 좋은데 그게 아니라면 감속지대가 더 나음.


지나갑니다 - 넉백 거리 증가로 잘만 쓰면 아군 슈퍼 세이브하기도 좋고 상대방 짤라먹는 용도로 쓰기에도 엄청 좋아짐. 다만 잘못 쓰면 상대 방생시키거나 울편 딸피 세이브하려고 부스터로 상대 밀쳤는데 울편 딸피 옆으로 밀쳐질수 있기 때문에 부스터 컨트롤이 익숙치 않는데 이 특성을 찍으면 오히려 손해니 주의해야함.


핵폭발 - 브락시스에서 저그개떼 막기 좋음. 그거 아니면 사실상 찍을 일이 없다고 보면 됨. 가끔씩 아군 가로쉬하고 연계해서 마나폭탄 용도로 쓸때 찍기도 함.



10렙
딱콩 - 갓콩이 너무 좋아서 좆끼뜀은 거를수밖에 없음. 메카 탑승 쿨감도 좋고 쿨도 짧은데 데미지도 따끔하고 사거리도 길어서 한타 전에 포킹 열나게 하다가 한타 벌어지면 메카 타는 식으로 상대 혈압을 높일 수 있음. 메카 터져도 연가시만 살아있으면 딱콩 포킹으로 딜도 하고 메카도 빨리 소환할 수 있으니 꼭 찍으세양.



13렙
용해식 장갑 - 주력특. 메카 최대 체력의 4퍼 이하의 피해량을 절반으로 줄여주는 개꿀 특성임. 트레, 태사, 나지보같은 연타형, 지속피해형 영웅들의 하드카운터 특성. 얘네들 상대로는 사실상 피가 2배 증가나 다를바 없을 정도라 조건부로 무시무시한 위력을 발휘함. 그게 아니더라도 매트릭스 뎀감과 용해식 장갑 뎀감이 중첩되기 때문에 매트릭스와 시너지도 엄청나게 좋아짐. 용해식의 가장 큰 장점은 서브탱인데도 운영능력이 구린 디바에게 운영이 가능하게 해준다는 점에 있음. 돌격병 딜도 반밖에 안 박히기 때문에 돌격병한테 일부러 맞아가면서 자폭게이지 올려주는 플레이도 가능하고 투사 솔캠도 무난하게 돌수 있게 됨. 하츠로그 디바 13렙 특 중에서 괜히 용해식 승률이 가장 높은게 아님 ㅋㅋ


비상용 보호막 - 상대방에 폭딜러가 많을 경우 용해식은 매트릭스 잘 쓰지 않는 이상 거의 없는 특성이 되기 때문에 메카 터지는 대신 보호막을 주는 이 특성을 쓰게 됨. 울편에 디바 대신 운영해줄 영웅이 있고 상대팀에 폭딜러 많으면 이거 찍으면 됨.



16렙
약진 - 주력특. 이동거리가 꽤나 길기 때문에 강력한 생존기로 쓸 수 있음. 20렙 피융x3 하고 같이 사용하면 딱콩각 보기가 좋아지는 시너지가 있어서 상대방에 cc기가 더럽게 많아서 연가시 튀어나오자마자 약진 쓸 틈도 없이 잘리거나 순간 폭딜러가 많아서 연가시 튀어나오자마자 순삭되는게 아닌 이상 이 특성이 좋음.


나노섬유 - 앞서 언급한 상대에 cc나 순간 폭딜이 많을 경우 찍는 특성. 4초간 50퍼 뎀감이고 자폭 썼을때 메카 재소환 가능한 시간이 4초라서 자폭 썼을때 연가시만 잘려먹히는 위험성이 크게 줄어드는 장점도 있음.


GG요 - 메카 터졌을때 상대 한명을 확정적으로 딸수 있다면 굉장히 좋은 특이긴 한데 그게 아니라면 이득을 볼수가 없는 특이고 딱콩디바는 어차피 딱콩으로 메카소환쿨을 금방 줄일 수 있기 때문에 개인적으로 별로라고 봄. 다만 메카 소환을 획기적으로 줄이는 능력이 없는 토끼뜀 디바라면 필수특이 됨.



20렙
피융x3 - 디바의 꽃이자 디바의 왕귀를 가능하게 하는 특성. 상대 2명한테 풀히트하면 바로 메카소환 쿨이 돌아오기 때문에 딱콩만 잘 맞추면 상대방에 절대 죽지 않는 무한 메카 소환 인성질을 보여줄 수 있음. 상황만 맞는다면 디바로 1대5 싸움도 이길 수 있는 개사기특임. 물론 그 상황이라는게 상대에 연가시를 순삭시킬 수 있는 cc나 폭딜이 적거나 오밀조밀하게 잘 뭉쳐있어서 잘 맞아줘야한다는 조건이 있긴 하지만 ㅋㅋ







-디바의 전반적인 플레이 방법


디바는 하드cc가 없기 때문에 절대로 메인탱으로는 못 쓰고 아군 보호와 어그로 핑퐁에 특화된 서브탱으로 써야됨.


그래서 다른 서브탱들처럼 웬만하면 솔라인을 서게 되는데 디바가 유지력과 라인전 능력은 구리지만 라클은 생각보다 나쁘지 않음.


평타 dps가 다른 전사 영웅들 dps와 비슷한 수준인데 무려 광역 평타이고 엔진소리 찍은 부스터 순간딜도 좋기 때문에 돌격병 웨이브는 평타 몇대 치고 부스터로 긁어주면 금방 지워버릴 수 있음.


그래서 상대 솔라이너가 라인전이 강력하다면 라클만 하면서 최대한 버티는 쪽으로 가고 라인전이 그닥이라면 부스터로 깔짝깔짝 이기적으로 딜교해주면서 자폭 게이지가 차면 적극적으로 싸워주면서 상대 우물로 보내거나 전광판 보내거나 하는 쪽으로 할 수도 있음. 그런데 10렙 이전 디바 라인전이 워낙에 구려서 그런 경우는 드무니 웬만하면 메카 최대한 안 터트리고 라클만 하면서 경험치 받아먹는 쪽으로 라인전 운영하는게 좋음. 한타 전까지 라인 비우기 힘든데 메카 피통이 적은 상태라면 상황봐서 일부러 메카 터트리고 메카 충전 게이지 채워서 풀피 메카 만든 다음 한타 참여하는 것도 상황에 따라 더 좋을 수 있으니 이건 디바 유저 숙련도에 달렸다고 봄.


10렙만 찍으면 라인전이 흉악해지는데 딱콩 사거리도 엄청 길고 딜량도 꽤나 아픈 수준이라 일방적으로 포킹하면서 라인전 우위를 가져갈 수 있음. 근데 그렇다고 너무 연가시 포킹에 집중하면 메카 자폭 충전이 부실할 수 있으니 잘 봐가면서 해야함.


한타 포지션은 앞서 언급한대로 디바는 어그로 핑퐁과 아군 보호에 치중된 서브탱이라 메인탱과 어그로 핑퐁이 가능하고 아군 딜러나 힐러 지키기 용이한 1.5선 쯤에 위치해있는 편이 좋음.


상대 이니시에이터나 딜러가 아군 딜러나 힐러에 붙으면 신속하게 부스터로 떼주고 매트릭스로 아군 보호해주는 쪽으로 하면 되고 아군 딜러나 힐러가 안전한 상황이라면 메인탱하고 어그로핑퐁 열심히 해주면 됨.


어그로핑퐁하다가 피통 적어지면 자폭 써서 새 메카 받아오면 되고 ㅋㅋ 어그로핑퐁 도중에 메카는 터지더라도 연가시까지 터지면 한타도 터지니까 메카 터지면 최대한 연가시 생존과 딱콩 포킹으로 메카 리필에 치중하면서 플레이하면 됨.


13렙 용해식 찍기 전까지는 앞서 언급한대로 서브탱 주제에 운영능력이 없다고 보면 되니까 13렙 찍으면 솔캠 열심히 돌면서 운영을 해주도록 하자.


더 생각나는게 없어 여기까지만 적는데 디바에 대해 더 질문할게 있는 길붕쿤은 댓글로 남겨줘 ㅋ 그럼 20000