빠대충이라서 랭크 티어는 없음


2.0 나오기 전에 나래 12렙이었나 그랬다 

그때부터 계속 나래만 하다가 최근들어 못돌릴정도로 구려서 딴거 손대고있었는데 리워크되서  다시 잡아봄


일단 전보다 좋아짐. 확실히 좋아졌음 


이번에 리워크되면서 기본스펙 전체적으로 좀 까지고 힐이랑 유틸을 좀 받았음

리워크 트레일러만 보고 뺏어간거 없다고 생각했는데 기본스펙을 뺏어갔더라 블쟈색기덜


리워크 전 빛나래는 라인닦고 빠대 병신 겐지충들 잡는거 말고 딱히 특출난 게 없었다면

지금은 운영능력은 좀 떨어진 대신 한타에서 할수있는게 생겼다고 보면 됨





뾰롱뽀룡이 힐할때마다 3초씩 사람수만큼 쿨 줄어드는거에서 돌격병 죽을때마다 2초씩 쿨 줄어드는걸로 바뀌었는데 난 이거 별로라고 생각함

일단 기본스펙(특히 Q딜) 까이면서 라클 속도가 체감될정도로 느려짐

뭉친 라인 가운데 W쓰고(난 4렙 변폭찍었음) Q 던지면 한라인 뚝딱이었는데 Q 뎀지도 예전만큼 안나오고 변폭도 삭제되서 이젠 라인 잘 못닦더라

게다가 예전에 1렙 Z는 찍어두면 한타때 위상이동 두번씩 돌리고도 한타 끝나면 쿨 차있을정도로 엄청 줄여줬음. 분명 표기쿨은 55촌데 체감쿨 15초일정도

그래서 딸피로 살면 집갔다가 바로 Z찍고 재합류라던지 활용성이 높았는데, 이젠 그것도 안되서 딱히 찍을 이유가 없다


대신 1렙 변이특이 엄청 좋은게 하나 생김. 사거리 증가만 보고도 찍을 가치 충분한데 쿨초기화까지 달아준다

쿨초기화가 사기 아닌거같으면 리밍이랑 겐지 보고 다시 생각해봐라 

"변이된 적 영웅"이나 "마지막으로 변이당한 적 영웅"이 아니라 그냥 "적 영웅"임. 이게 존나 중요한데

히오스는 어시도 처치로 쳐줌. 그래서 뛰어들어온 적 탱커한테 변이가 빠져도 힐 받고 간 우리 겐지가 적 딜러를 따주면 변이 쿨이 다시 돈다

쿨 돈 변이로 적 탱커 묶어뒀으니 뒷라인에서 킬 계속 나오고, 킬 연달아 나오는 순간 10초동안 변이 3번 4번씩 돌면서 한타 그대로 터짐

한타에서 변이빠지고 에바빠지면 할거없는 좆나래 단점 중 하나를 없애주는 좆사기특성. 이거 내가볼땐 2주뒤에 너프먹음


매수 찍을거면 그냥 일리단 해라 그게 캠 더 잘돔



4특은 Q특이랑 D쿨감특 많이들 찍던데, 난 D쿨감을 더 좋아하긴 함

빛나래는 딜스킬이 Q랑 에바밖에 없어서 하다보면 평짤을 자연스럽게 치게 되있다

그래서 D쿨감을 찍으면 120초짜리 스킬이 대충 40~45초마다 돌아서 원래 정화쿨, 노루 유사정화 쿨이랑 비슷해짐

유사정화라도 쿨 45초에 광역으로 들어가면 찐정화랑 비벼도 충분히 경쟁력 있음. 한놈밖에 못걸어주는 찐정화보다 좋을때도 많고


상대팀에 CC가 거의 없거나(하드 CC 아예 없고 수치 높은 감속 하나, 이동불가 하나 정도가 끝일때) 있어도 유사정화로 못막는거면 (그랩류나 소 궁) Q특 찍으면 됨.

Q 속도가 빨라져서 저거도 쓸려면 충분히 쓸 수 있음


그리고 Q특이랑은 별 상관없는 얘기긴 한데, 리워크 전에는 자기 발밑에(정확히는 나래 충돌판정이랑 Q 중심부가 겹치면) 날아가는 모션 없이 Q가 바로 터졌음

근데 이번에 바뀌면서 막혔더라. 저게 안되면 가까울수록 맞추기 힘드니까 트레같은거 붙으면 변이박고 바로 Q 날리지 말고, 거리 좀 벌린 다음 변이 끝날때쯤 Q 던지는게 더 맞추기 쉬움


W 감속+딜특은 딜 수치가 너무 낮음. 2%로는 막타도 치기 힘들다. 차라리 예전게 나았던거같은데



7렙은 리워크 전 까꿍+위상보호막 합친거. 사실상 특성 두개짜리라 안찍을 이유가 없다

같은 라인에 있는것들이 너무 병신이기도 해서 설명은 더 안 함



궁은 에바 고정. 점치 찍으면 생존력은 엄청 올라가긴하는데 그게 끝이고, 한타에서 할거도 없음

게다가 빛나래의 몇 안되는 장점인 겐트잡이도 점치 찍으면 못함. 심지어 점치는 궁강도 별로라 더더욱 찍을 이유가 없음



13특은 기보 +25 주는 특성. 찍으면 애매했던 E가 기술 보호막 50퍼+이속 20퍼 주는 좆사기 스킬이 된다

기보 +25만 있었어도 필수특성인데 쿨도 3초씩이나 줄여줌. 리워크 빛나래 모든 특성 통틀어서 탑 3 안에 들 정도로 좋다고 생각한다

한타때도 좋은게 옆에 이렐이나 화메 있으면 기보 75(최대치)는 우습게 넘는다. 당장 바리안 깃발만 꼽혀 있어도 기보 70임

20특 요정가루 뿌리는게 특성까지 다 묻어서 한타때 아군 전체한테 강보 씌울수도 있음

13렙에 얼방 있었어도 거르고 찍을정도로 좋으니까 그냥 생각하지말고 저거 찍자



16특은 일단은 유사얼방

사실 얼방보단 마이에브 D랑 더 비슷한거같다. 당연히 그만큼 좋고

리워크 전 얼방 쓸때도 아픈 스킬 한두개만 피하고 바로 풀었던 얼방이라 활용성은 비슷비슷한데 쿨이 1/3으로 대폭 줄어듬

16렙으로 밀린게 좀 아쉬운거 빼면 예전 얼방보다 나은거같다


그리고 4렙에 Q특을 찍었으면 Q 침묵도 괜찮을 수 있는데, 1특 찍은 변이보다 사거리가 길어져서 가만히 서서 뭐 하고있는 놈들 끊기에 정말 좋아진다

대충 생각나는거 적어보라면 소 궁, 데커드 궁, 메피 궁 등등. 특히 데커드 궁은 범위도 조따 넓어서 끊으러 가다 같이 자는 경우도 허다한데 Q 침묵 찍으면 그럴 일 없어짐



20은 요정가루 뿌리는거 찍음. 이게 좋은 이유는 위에서 말했으니까 왜 에바궁강 거르는지만 말하려고 함

사실 에바 궁강 못찍는게 바뀐 1특 때문인데, 저게 쿨은 초기화시켜주는데 마나를 안 돌려준다. 그리고 변이가 마나를 50씩 쳐먹음

빛나래 20렙 마나통이 690이니까 한타때 변이 3번 돌리고 Q 2번, E 2번정도 쓰면 마나가 300정도 남음. 마나젠 감안해도 두번쓰면 마나오링나서 진짜 아무것도 못한다

예전엔 뾰롱뽀룡 있어서 한타때 스킬 난사하고 마나 다 녹으면 집갔다가 바로 다시 합류하는게 됬는데(한타하다보면 Z쿨이 차니까)

이젠 한타중에 Z쿨이 어지간해선 안 돌아옴. 한타 합류를 보통 Z 써서 하니까 집가면 그냥 전장이탈인거

마나를 최대한 아껴써야하는 나래가 궁으로 마나 다 녹이면 궁 두번 쓸때까진 좋지만 그 뒤가 없어서 에바궁강은 거른다

차라리 예전 궁강 그대로였으면 찍어봄직했을듯. 에바 여러변 쓰면 한타 파괴력 자체는 강력해서... 



여튼 리워크 전보단 나아져서 개인적으로는 꽤 만족하고 있다. 빠대에서 못쓸정도여서 버릴까 했는데 다시 100렙 달릴 수 있을듯