이미지 순서 짱나네; 수정엔 없는데 위에 이상하게 추가되있는거 설명 붙인다. 모바일 말고 pc에서만 보이는 듯

맨위 스샷대로 가운데 영웅에 w 걸면 3명이 목줄이 걸리고 좌우 2명으로 1레벨 w스택이 쌓이는 방식이다

라인에서 노란색 돌격병에 w 치면 1레벨 특성퀘스트 스택 쌓인다. 아래에 설명있음




뭐 이런저런 마엡 관련 공략 없길래 잠도 안오고 끄적여본다


13특에 목줄이 낫나 q가 낫나 얘기 있는데, 들어가서 목줄걸고 폭딜 순간 버틸 요량이면 단연코 목줄이고 16중무장 갈거면 13에 목줄가면 병신된다. 딜뻥이 지속으로 안되고 조건부라서, 중무장 갈거면 w만 거르셈. 칼부는 지속적으로 방어력 생겨서 좋고 e방어력은 평타치면 계속 유지라 중무장이랑 어울림. 취향껏



원반궁이 쿨타임이 짧다. 60초였나? 숫자싸움에서 곧장 우위 점할 수 있고 상대 메인탱/힐러 위주로 걸면 된다. 하다못해 5:5 한타에선 하나만 걸어도 좋다

초갈 이런거 있으면 닥치고 초갈이고 아군에 아눕아락이 메인탱이면 고치 들어간 상대 한번 더 가둬도 되고 3:5 만들어도 좋다

도주하는거 가두고 아군 부르거나 갱가서 숫자 하나 줄이고 확실히 따고 나머지도 포커싱하게 만들기 편하다. 쿨이 짧아서 생각없이 쓰기 좋고 판정도 최상위 정지라서 상대는 쿨타임도 안돌고 시야마저 차단된다


감시관은 아군에 디아 이런거 있으면 합맞춰서 종말해서 걍 한타파괴가능하다

광역궁 있는 아군이랑 합 맞추기 좋은데, 단점은 데미지도 없는게 쿨타임 압도적으로 디지게 길고 목줄이랑 연계 안되면 궁 켜도 효과 발동 전에 상대가 걸어나가기 충분하다. 조건부로 나쁘진 않은데 더 편하게 쓰기엔 원반이 좋다. 아군 광역장판이 들어가기 어려운데 들어가면 한타 터뜨릴 잠재력 있는 스킬들 있으면 감시관 가라. 다만, 감옥 시전 때 무조건 목줄 걸고 써야됨. 적 인원수 많은거 보고 감옥 올려도 판정 뜨기 전에 걸어나갈만큼 단독으로 쓰기엔 좀 허술하다



목줄트리 위주 마엡공략이다. q트리 중무장 마엡은 갠적으로 좋은지 모르겠다. 마엡이 1선에서 평타치면서 생명의 위협을 안느끼고 상대방한테 딜넣을 수 있다?

그런 겜에선 스랄이 더 낫다


4렙 퀘스트 특 물어보는 사람 있을 거 같은데 걸러라. 칼춤이 물리데미지 한대 더 때리는 효과 있고 막기 스택도 빼준다

마엡을 원의 중점으로 q 사거리 절반정도 수준 반지름으로 그려서 그 안에 있는 적들 전부 때린다

16에 목줄갔으면 목줄걸고 q맞추면 일단 q데미지에 칼춤으로 1명맞아도 2스택 적립이다

20에 헌트리스 갔을 때도 물리데미지 준걸로 판정나서 스택 쌓여서 금방 다시 쓸 수 있게 됨


마엡이 할 일은 한타상황 후진입해서 진영파괴/한타시 선진입해서 이니시

라인에 혼자 가도 라인클리어 능력은 스킬 다 쏟아부으면 나쁜 편은 아닌데 과투자다. 그리고 스킬셋 자체가 1:1에 특화된 영웅이 아니다

다만 빠대 기준으로 솔라인 갈 캐릭이 없고, 상대가 근접영웅이 온다면 빈라인 채울정도는 된다

중요한게, 그 어떤 적 근접영웅이 와도 딜교환 이기는 건 꿈도 꾸지말고 1렙 w스택 쌓는 용도로 생각해라

w 스택쌓고 뒤로 빠져서 타워에서 경험치 받아먹어야되고, 혹시라도 원거리영웅이면 아무 것도 못하고 타워에서 절하면서 경험치 받아먹어야된다.

후자 상황이면 w 완성하기 좀 빡세다


마엡 쓸거면 조건이 좀 많은데, 탱/힐 하나도 없는 빠대에서 상대가 포킹형 영웅 섞여있고 상대 근접영웅도 없고 아군에서 1선 나가서 평타치는 영웅이 마엡 혼자다?

걍 그판 마음비워라. 그나마 맵 지형이 부쉬 있고 복잡한 맵이면 갑툭튀해서 목줄로 슥 등장해서 이니시 걸 수 있는데 개방형 맵(하나무라 같은거)이면 진짜 힘들다

q각도 스스로 만들기 어렵고


아군에 확실한 길바갤에서 얘기하는 메인딜러 하나 더 있어야된다. 혼자선 마무리까지 어렵다


빠대에서 조합짜서 돌리는거 아니면 조합 맞춰서 게임하는 영리/팀리 특화 캐릭에 더 가깝다





아래는 숙련도랑 관련된 스킬사용 팁



e스킬의 진행속도는 영웅들의 걸어가는 속도보다 빠르다. 뒤로 빠지는 적 추격할 때 쓰임새 좋고, e는 왔다갔다 각각 딜들어가서 라클로 써도 좋다


목줄 사거리다. 마엡 기준 꺼무위키 보면 220도라고 되있는데 걍 전방 180도 반원으로 생각해라. 생각보다 안크다


이게 마엡이 평타치고 있는 상황의 사거리(1.5)인데 w가 좀 더 길다

근데 평타를 쳐야 저 범위의 적들한테 목줄을 거는거라 결국 평타사거리에서 무언가 하나를 때려야 한다

라인전 단계에서 이거 범위 숙지가 가장 중요하다

덧붙여서 일리단은 회피 켜면 이거 안걸린다

1렙 퀘스트가 마엡이 w로 때린 메인타겟은 빼고 추가로 걸린 적의 수를 세서 카운트한다

라인전 단계에서 상대 근접영웅 있으면 w켜고 상대 가까이 있는 돌격병 치면 스택 카운트된다

문 뒤에 어정쩡하게 들락날락하는 영웅 있으면 w켜고 문때리면 스택 카운트 되고 벽/포탑/돌격병 뭐를 쳐도 카운트 된다

다만 w 켜자마자 바로 평캔이라서 영웅 평타 한대 치고 w켜서 옆에 돌격병 치겠다 이거 손 많이 가니까 걍 속편하게 돌격병치고 w로 평캔하거나 w켜고 돌격병쳐라

스택에 눈돌아가서 4명씩 각 보일 때 있는데 10렙 이전엔 걍 한번 들어가서 툭치고 d로 빠져나올 수 있으면 시도해볼 만 함


라인에서 w스택 쌓는 법


임베디드로 움짤 넣었는데 글 안올라가네. 용량 크다고 파일첨부는 안되고

https://gfycat.com/ko/unsungviolethalibut

아서스 옆에 평w로 돌격병 친거다




큐 팁인데 노란색 위주로 생각하고 이건 좌우로 생각보다 넓다. 세로로는 좀 많이 좁고, 파란색 부분은 없다고 생각하고 플레이해라

스킬이 한조처럼 본인이 쓰는 장소도 중요하니 숙달되서 좌우로 상대방 영웅들을 마주볼 수 있는 자리로 이동하는게 중요하다

q 쓰기 전에 망토 들면서 한바퀴 도는 선딜 있어서 파란색 부분은 움직이고 있는 상대로 확실히 써먹기 어렵다

다만 각이 있다는 것 자체까진 이 아래 스샷 보고 이해는 해두고 한번씩 써보면 맞추는거랑은 별개로 각은 보인다


q는 뗄 때 시전으로 스마트키 변경해두면 각 보기 좀 수월하다



갓20렙 10스택 w 데미지

e로 선진입안한 경우




급하게 빠져나왔는데 목줄만 걸면 e로 빠져나갈 거리가 충분히 확보되기 때문에 q를 2명 이상 맞췄으면 한번 더 돌려도 되고

짧은쿨타임으로 목줄이 걸려있긴한데 목줄 걸고 q에 4렙칼춤으로 바로 16특 5스택 다쌓인다. 목줄만 땡기는 데미지가 각각 1166이다


20렙 12스택 w 데미지

e로 선진입한 경우

https://gfycat.com/ko/PiercingMenacingDrever



이쪽은 좀 급하다. 상대 영웅이 같이 따라오는걸 감안해야되기 때문에 q 한번만 돌릴 여유밖에 없다

그래도 목줄걸리는 순간 이속증가가 16에 있어서 목줄 땡길 수는 있다. 좀 더 널널하게 하고 싶으면 20특에 여사냥꾼 가서 켜고 나오면 됨

보통 e로 선진입해서 2명 걸리면 스택 5는 못뽑고 4정도로 땡긴다고 생각하면 됨. 5스택을 평타로 욕심부리면 목줄 지속시간 끝난다



20특에 쉐스 갔으면 한 대상한테 저 목줄데미지가 20% 더 들어간다고 생각하면 된다

상대에 하나밖에 없는 힐러나 물몸 딜러한테 써주면 존나 좋아함


목줄마엡은 w가 폭딜이고 쿨타임이 길어서 폭딜 한번 넣으면 현타오는데 그걸 칼부를 얼마나 잘 돌리느냐에 달렸다

한타에서 w 두번은 못돌린다. 보통 내가 먼저 뒤지거나 피없어서 전장이탈하거나 잘들어가면 상대가 다 뒤진다

16왕귀영웅이지만 1부터 계속 퀘스트 완료를 향해 달려야하기 때문에 한타참여 필수다. 왕귀형이지만 칼부 돌리는 각 보는 눈에 따라 영웅 포텐이 바뀐다

q 존나 중요한 스킬이다



한타에선 한명한테만 q 맞출 각이면 q 아끼고 평타치지말고 q가 2명 이상 맞을 장소로 이동해서 직접 만들어라. 평타 한대 치는거보다 q각 만들어서 q 2명 이상 돌리는게 훨 쎄다. 물론 한명 남은거 추격상황에는 그런거 없다. 의외로 평타 한대한대는 아픈 편이다

d로 위협적인 스킬 딱 하나만 피한다고 머리로 생각하고 그 스킬만 피해라. 가령 그냥 이동중인데 상대 메피가 전역궁을 썼다거나 불작이 날아온다든가

고치 이런건 섞여있는데 한타에서 날아오는거 보기 좀 어렵다. 알라라크가 상대에 있는 경우 wq 쓰는데 w땡겨지고 d연타하면 q는 회피된다

크로미 되돌리기 궁은 시간 딱 찰 때 d로 점프하면 위치조차도 안되돌아간다. 참고해라

한타에서 d 두번 돌리긴 보통 어렵다

d로 회피는 취사선택. 5:5 전부 섞여있는데 마엡한테 날아오는 스킬이 뭔지 전부 다 보이면 알아서해라


껄끄러운 영웅

진입하는거 잘 받아치는 영웅(아나 수면총/스랄 세분 같은거)

옆에 붙는거 자체가 어려운 영웅(크로미. 이런년들은 붙어도 옆에 모래시계 있는게 대부분)

아서스. w는 d로 피한다는 전제하에 이새끼는 평타특을 타면 평타특대로 감속 오져서 딜넣기 힘들고 목줄은 목줄대로 슬로우 걸려서 시간내에 목줄 못땡긴다

지속딜러. 스킬로 폭딜넣는 누커들은 d로 가볍게 한타임 피하면 딜이 쭉 감소하는데 지속딜러 상대로는 버티고 서있기 힘들다. 1:1로는 16 이전엔 반격조차 하기 어렵다. 할 줄 아는 일리단들은 거리 벌리기도 힘들고 목줄도 회피로 피해서 몇 렙이 되더라도 답이 없다. 한타상황에서 다른 캐릭들 조지는게 답


질문받는다