이번 AMA는 리워크 밸런스 아트에 관련된 AMA였음




1.

1년에 3~4명의 영웅 발매한다고 생각하면 됨?


정해놓지않을거임



2.

AI 빡대가리된지 벌써 반년임 실패를 인정하고 롤백하면 안됨?


롤백은 어렵고 AI 그래도 꽤 좋아졌음

인공지능이 다시 좋아지도록 노력하고 있음

하지만 신영웅과 리워크가 우선순위인건 감안해줘



3.

이제 여름인데 ARAM만 돌리고있잖아

ARAM이랑 다른 난투랑 공존하게 바꿀순 없을까?


그러려면 많은 작업이 필요할거같음


일단 최근에 ARAM을 위주로 돌리면서 느낀점은

하는사람이 굉장히 많다는걸 깨달았고 더 향상시킬 수 있는 방법을 찾고있음



4.

아우리엘 E 벽꿍해야되는데 루시우한조처럼 경계선좀 보여줘


TO DO LIST에 있었는데 잘됐네 바로할게


(번외로 화이트메인 열의 받고있는 애들 숫자 바로 알아볼수있게

스투코프 말퓨처럼 표시기 따로 달아준다했음)



5.

가즈로는 리웤 이전의 아즈모단과 같은문제로 고통받고있어

7렙에 레이저특성을 안찍으면 가즈로 레이저 거의 쓰레기잖아


니말이 맞아 가즈로를 다시 살펴보려면 레이저 사용성을 향상시키는게 최우선과제라고 생각해

어떻게 하는게 좋을까? 가즈로를 브루저처럼 만든다면 어떻게 생각하는지 댓글달아줘


이밑은 가즈로원챔충들 풀발기해서 댓글달음 답변은없음



6.

지원가 역할에 대해서 어떻게 생각해?

가장 적은 멤버를 가지고 있고 (태사다가 정말 메이지로 리워크되면 한자리 또 줄겠지)

그리고 가장 좋은 위상을 차지하고 있는것 같은데


재밌는 질문임

디자인팀에서 많이 얘기했던 내용이기도 하고

히오스는 정상적인 탱 딜 힐에 어울리지않는 몇가지 특별한 영웅을 가지고있잖아?

기술적으로 그냥 바꿀수도 있겠지만 (이렇게하면 바이킹이 근접딜러가됨 ㅋㅋ)

옳다고 생각되진 않고 새로운플레이어들을 헷갈리게 할듯함


세련된 해결책을 갖고 있진 않지만 그것에대해 생각하고있고

미래에 그 역할에 대해 약간의 변화를 주게 될것같음



7.

용둥처럼 하늘사원도 디자인개편 해줄수있을까?

맵 밝기나 붉은기운이 스킬같은게 잘 안보이게 함


디자인은 굳이 안바꿀거고 조명같은걸 좀 바꿔볼까함

좋은 해결책을 찾고있음



8.

말티엘에게 좀더 확실한 패치가 있을까?


말티엘은 인식과 달리 지금 모든면에서 잘하고있는 믿을수없을정도로 강력한 상태임

안두인 패치시점에서 라그와 렉사르 뒤를 잇는 3번쨰로 강력한 승률의 주인공임(53.1%)


여튼 우리는 말티엘에게 패치를 몇번 해줬지만 최고수준의 플레이에서는 여전히

영회보다는 최후의 의식이 쓰이고있음 (픽률 78.7%)

이상적인 궁선택 비율은 아니지만 그래도 다른애들에 비해 나쁘지않음

승률로 보자면 영회쪽이 0.4% 더 높음


영회가 약하다는것은 대부분 인식의 문제이며

다시 디자인하는것도 괜찮지만 다른 시급한 영웅들이 많으므로

가까운 시일내에 큰 패치는 없을거임


말하자면 그는 여전히 특성에 문제가 있고

게임의 다른 영웅들처럼 우리는 필요에 따라 수정을 할 것이다



9.
솔라이너 좆나 재미없어서 히오스 접음
솔라이너가 매력적으로 보이게 하기 위해 뭔가 노력하는게 있음?

우리도 솔라이너 메타가 지금 많이 부실한거 느끼고 있고
자극을 주기위해 디자인 변경을 적극적으로 테스트하는 중임

우리는 커뮤니티에 귀를 기울이고 있고 심지어 당신의 아이디어들 중 하나를 시험하고 있다.
마법사 미니언을 단일 sapper로 대체하는건데 미니언을 타워에 밀어넣게되면 지금보다 더 크게 데미지를 입게되는거임
(새퍼는 파탑 호박같은걸 얘기하는거임)

여튼 우리는 솔라인 매치업에 관심을 기울이는중임


10.
안두인 이새끼 픽할때 대사치면서 입 안움직이는데??

어떻게 알았노 시발련아
앞으로 개발 팀은 새로운 영웅들을 위한 대화 애니메이션을 만들지 않기로 결정했음
얼굴 애니메이션 우리한텐 너무 과해...너무오래걸려... 예를들면
몇줄의 대사에 대한 애니메이션 통과시키는것만 몇주가 걸려
글고 우리 게임 12언어로 현지화되는데 어차피 우리가 고려하는건 영어뿐이고
(현지화팀이 그러니까 얼마나 노력하는지 알겠어?)

그래서 우리 생각엔 얼굴애니메이션 앞으로 안만질거고
그거 만지는 시간동안 다른거 할게 콜?


11.
사무로 머 계획 없냐?

사무로 얘기가 나와서 하는 말인데
얜 첨에 블레이드마스터가 컨셉이었지 일루전마스터 컨셉은 부가적이었음
하지만 사무로의 마지막 리워크때는 일루전마스터가 주 컨셉이 되게했었지

얘를 만지고 싶긴한데 지금은 태사다 만지고있는중이라
일단 나도 사무로를 좋아하는 입장으로서 앞으로 사무로 바꿀수도있으니까
너네가 생각하는 사무로는 어떻게 되야할지 의견 남겨줘

사무로충들 풀발기해서 댓글 주루룩 달음


12.
막기 같은거(여러캐릭들이 갖고있는 그 특성) 탭창에서 치료 칸에 포함시키는 거 가능?
자리야같은거 막은피해 치료칸으로 쳐주잖아

좋은 제안이야 함 봐볼께


13.
밸런스적 측면에서
통계같은거 볼때 가장 강한 영웅은 누구라고 생각하십니까?
가장 저평가된 (숨겨진 OP) 영웅이라던가

승률상으론 지난달의 최강자는 렉사르야
57.9%의 승률이지 너프이후로 자주 등장하진 않게 됐지만
뽑으면 게임에 있어서 큰 영향력을 발휘함

꼴찌로 가면 지금 겐지는 43.8%의 승률을 갖고있어
적절한 상황에서 여전히 쎈 픽은 맞는거 같은데
이새끼 너무 강하면 다른영웅들 다 밀어내고 메타를 제한시키더라고
개인적인 생각으론 지금의 겐지승률에 대한 지분은
팀이 좆같이 밴픽을 해서 그렇다고 생각함
라클, 지속딜, 글로벌캐릭, CC 그리고 유지력같은 측면에서 말야

(반대로말하면 겐지새끼는 위에 말한거 아무것도 안된단 얘기임)

난 지금 숨겨진 OP캐릭이 있는진 모르겠어
근데 일반적이지 않는 캐릭들이 저평가 받는건 알고있지

예를들어 머키랑 프로비는 승률면에서 굉장히 잘해주고있거든
그런데 팀들은 팀원이 이런 캐릭 뽑을 때 맞춰 플레이하는 방법을
이해하지 못하기때문에 고르기만해도 빡치는거임

가끔 그들은 괴팍하고 이상한 짓을 하지만 그게 효과가 없거나 구리다는걸 의미하지는 않음
여튼 이런놈들이 간간히 나오는 정도라면 기뻐 얘네랑 맨날 같이하는것도 힘들거든

재밌는 사실
디아블로와 가로쉬는 밴률이 엄청 높은 영웅들이지만 승률은 밑에서 7손가락안에 꼽음
플레티넘에서 디아는 41%확률로 밴이며 가로쉬는 22%였음

또 재밌는 사실
켈타스는 리그에따라 밴 비율이 가장 다채로움
골드에서는 압도적으로 55%의 밴을 보여주고
플다에서는 31% 마스터권에서는 3%미만임

살아있는 폭탄에 대한 두려움은 골드밑에서 압도적임
(골드이하 승률 53%, 플레티넘 51%)



14.

분명 폭리 소개했을때 솔로매칭 옵션이 있을거라고 얘기했는데

왜 안하고있는거임?


엄격한 솔로매치메이킹 옵션을 추가하면 통합이전처럼 돌아가게 될거임

하나로 합쳐진 랭크플레이어 풀을 2개로 분리하는건데

우리는 이게 터무니없이 긴 큐를 잡는것으로 직결된다는걸 다 알고있음


절충방안으로 큐시간을 오래잡으면 파티큐쪽으로 옮겨주는 방안이 있을 수 있는데

이거는 매치메이킹의 복잡성을 현저하게 증가시키고 예상한만큼의 보상이 없을수있음

그래도, 우리는 플레이어들에게 그들의 큐와 매칭 선호도에 대해 더 많은 유연성을 주고 싶다.



15.
다음 랭크시즌부터는 시즌별 퀘스트라인이 있다 했는데 이게 뭐야?

매 시즌마다 간단한 퀘스트들이 생겨서 스톰리그에서 어느정도 승리해야함
퀘스트라인을 완료한 사람들만이 시즌종료보상을 받을 수 있음


16.
MechaStorm II 스킨의 경우, 왼쪽 하단에있는 메카 대신
조종사의 머리를 보여줄 수 있습니까? Fenix와 D.Va처럼.

새로만들어야돼 ㅈㅅ


17.
왜 발라는 2400이고 이렐은 1800이야?
발라가 좀더 만들기 어려웠거나 VFX효과를 더 잘넣어서그래?

그런건 아니고 전반적으로 얼마나 바꿨느냐가 포인트지


18.
올삐쟝 뉴스킨 예정있어?

9명의 개발자들이 나온다고 얘기함


20.
화메 지금 4렙 w특에 너무 의존도가 높지않아?

안그래도 화메 특성가지고 갖고놀고있는데
조만간 보여줄수 있을것같아


21.
라그 신스킨 주려는 마음이 있긴 있음?

응 엄청 많이




이번엔 특히 영양가가 없네


요약하면

태사다르 리워크 하고있고

화이트메인도 손보는 중인거같고

디바는 이번에 얘기없음


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lostvikings&no=406645&page=1


이건 다른갤럼이 매치메이킹관련된 질문 하나 번역한거