빠머 마스터

(HOTSLOG 기준)


한국서버 빠머 종합랭킹 2위

전 세계 탱커 빠머 1위

전 세계 빠머 무라딘 1위

(heroesprofile 기준)






무라딘의 활용 = 앞도약

무라딘은 지키는 탱커가 아니라 떡밥이 되는 탱커

한타 때 후방 2명을 묶음으로서 4:3 싸움이 되게 하거나

상대방 힐러나 평딜러한테 다이브 쳐서 어그로를 교환하여 아군 프리딜각을 열거나

정면이 아니라 후방에서 탱커 역할을 수행함

만약 어떤놈이 무라딘으로 정면에서 뚜벅뚜벅 걸어다니며 q나 넣고 있다면 무라딘이 아니라 디아블로나 아서스를 해야함



무라딘의 강점: 강력한 압박.

무라딘은 초강타로 한두놈 짤라먹거나 뺵다이브로 힐러를 컷하거나 대인마킹으로 딜러를 지우거나 강력한 탱킹으로 정면힘싸움으로 압도하는게 가능함

따라서 무라딘이 진입각을 재는 모습을 보여주는 것만으로 적은 패닉에 빠짐

그쯤되면 무라딘의 존재감만으로 게임을 일방적으로 리드하는게 가능함




(탱딜킬힐 라인겸치까지 다 쳐먹고 공속감속특과 대인마킹을 통해 도살자의 비중을 지워버렸음에도 쳐발림 = 딜러진이 개병신임)

무라딘의 약점: 1인분을 초과해선 안됨

딜러 힐러 있는데 무라딘이 딜탑 힐탑 쳐먹고 있다는건 게임이 존나게 이상하게 굴러가고 있다는 증거임 (대부분 그 역할군이 지 밥값을 못하고 있단 증명)

다른 영웅이라고 안그런건 아니지만 아군이 병신이면 도저히 수습이 안됨. 되도록 아군이 밥값을 하도록 캐리하고 해야하는게 무라딘의 장점이자 단점


무라딘의 기술

Q 폭풍강타 : 솔직히 완폭간거 아니면 맞추면 좋지만 빗맞춰도 상관없는 기술. 망치 한번 빗맞추면 딴지거는 새끼들 있는데 걍 초강타 쓰면 커버됨

W 천둥벼락 : 평딜러한테 꼬박꼬박 써주면 존재감을 지워버릴 수있는 최고중요 기술

E 드워프 도약 : 꼬라박거나 빠지거나 그 이외에는 쓰지말 것



1특-

완벽한 폭풍 : 장애물이 적거나 적 피돼지가 많을 때 찍음. 20랩 때 40개쯤 맞춰놔야하고 그쯤되면 1망치=1초강타 끕 위엄을 지님

극기의 바람 : 한타-라인-용병-옵젝쌈 모든 상황에서 빛을 발휘하는 개꿀특, 뚜까맞고 피가 다빨려도 뒤로 빠져 10초만 대기타면 다시 한타참전이라는 말도 안되는 짓거리가 가능한 특성

막기 : 무라딘의 탱킹은 피통에서 오는거지 뎀감에서 오는게 아님, 핵평타 한두대 막아도 피통이 너덜너덜하면 재합류가 안되니 함정 특성


4특

거대 망치 : 망치를 옵젝에 던지는 건 영웅을 빗맞추는것보다 더 큰 낭비임

반향 : 평딜러를 지워버리면서 궁쿨을 가져오는 개꿀특성 스택형평딜러(레너 발리라 줄진 도살자) 있으면 무조건 감

천둥연소 : 적 탱커가 오질나게 많아서 13특 치유의 벼락과 연계해야하거나 극딜특으로 적 후방영웅 한 명을 1:1로 확실하게 지워버려야할 때 찍음


7특

육중한 충격 : 함정특. E는 꼬라박거나 빠질 때만 쓰는거지 감속을 묻히려고 쓰는게 아님 거기에 16특 드워프 추진까지 강제된다는 면에서 가장 악질적인 특성

도끼 집행자 : 딜라딘 딜의 최고 핵심특성. 탱커가 딜러가 되는 기적을 보여줌

해골파쇄 : 첸,안두인 등 꾸준히 cc먹여야하는 영웅을 상대로 감


10궁

투신 : 무라딘 슈퍼세이브 한번 더. 한타 시작부터 키고 적딜 다 빼거나 한타 중반기에 서로 피 빠졌을 때 투신키고 힘싸움걸면 우위를 점함

초강타 : 택배로 변수창출. 한타 때 딜용도로도 사용가능한 다재다능함. 단점은 시전과 판정 사이에 텀이 있는데 이 사이에 적이 조금만 움직여도 각이 틀어져 의도한대로 이쁘게 박히는 케이스가 적다는 것. 거기에 조금만 밀쳐져도 시전실패에 10초쿨탐. 하지만 이는 4특 반향과 20궁강으로 커버가능



13특

치유의 벼락 : 적 피돼지가 다수여서 몸비비면서 힘싸움할 때만 감. 딜러진 상대로는 그닥 자힐되지 않아서 브분이 낫다.

날벼락 : 1:1 각이 자주 보일 때 감. 특히 기동성 믿고 깝치는 트레 루시우같은 날파리들이 좋아 죽음. 그 외에는 각이 잘 안잡혀서 딜적으론 브분이 나음

브론즈비어드의 분노 : 딜-자힐-용병 3마리 토끼를 모조리 잡는 꿀특성. 수치가 얼마 안되어 보여도 완폭+도끼집행자+브분 찍은 무라딘의 dps는 500+a(+4%) 가량 나옴


16특

드워프 추진 - e특은 버려

압도적 존재감 - 평딜러 있으면 무조건 가야하고 추노에도 큰 도움이 되는 특성

석화 - 투신을 갔으면 무조건 투신을 키고 미리 사용해야함. 투신 체력증가분 만큼의 체력을 10초에 걸쳐 회복하기 때문. 피 다빠져갈 때 키면 회복하기도 전에 죽음


20특

투신궁강 - 4특 반향과 연계해 투신쿨을 엄청 빠르게 돌릴 수 있지만 그게 전부. 방어20은 탱킹에 별로 도움이 안됨. 지속시간 증가와 cc -75%였던 개편이전이 나았다고 생각. 정 무의미하진 않지만 글쎄...

초강타궁강 - 4특 반향과 같이 찍으면 초강타를 일반기처럼 쓸 수 있음. 거기에 딜특에 초강타를 갔더라도 되돌리기보단 초강타궁강이 딜과 확킬에서 우위를 점함

강화 보호막 - 켈투켈타같은 폭딜메이지가 있거나 키고 선다이브 쳐서 개전하기 위해 찍음. 무라딘은 강보-투신-석화 순으로 탱킹찬스를 총 3번 누림

되돌리기 - 스택 잘 쌓은 딜라딘에게 큰 기회를 부여하는 특성인건 확실하지만 그게 초강타를 일반처럼 쓸 수 있는 초강타궁강이나 4초간 무적이나 다름없는 강화 보호막보다 우위에 있는지는 잘 모르겠음.


딜특 : 극바-반향-도끼집행자-초강타-브분-석화-궁강

대인마킹 완폭-천둥연소-도끼집행자-투신-날벼락-압존-되돌

다이브탱특 극바-천둥연소-도끼집행자-투신-치유의벼락-석화-강보

무라딘은 버리는 특은 있어도 고정된 특은 없음. 상황에 맞게 유동적으로 조합가능