1~2 빠대 반 폭리 반 3~4는 폭리 기준


1. 미숙한 켈투유저
: 사슬이 맞지않는 내 손을 한탄하다 사슬판정이ㅂㅅ이라며 책임을 회피함
e w q 따로 쏴갈기는데 생각보다 효율이 나오는거같아서 놀람



2. 익숙해지기 시작한 켈투유저
: 사슬 적중률이 올라감에따라 캐리병이 걸리기 시작함.
7특 싸손 개좋아함. 냉작은 게이들이나 찍는거라 생각하며 균열 켈투만을 고집함

실제로 균열켈투로 유인원들 대가리를 박살내가며 고승률, 고티어를 향해 승승장구함.
(그리고 2. 유저에 개쳐맞은 길붕이들은 켈투사기 징징글을 올려댐)

하지만 약간 쫄리긴하는지 13 e사슬쿨을 찍고 균열을 존나 돌리기보다 보통 e감속을 찍고 안전하게 균열 1번 돌리는걸 택함

20균열 궁강에 환장함

뒤지면 캐리하려고 성물함 바로씀




3. 익숙해진 켈투유저
: 켈투로 유인원들만 패던 2. 유저들은 한계에 봉착하기 시작함. 본인 피지컬이면 어떻게든 이기겠지 생각했는데 상대도 본인급의 피지컬에 이해도 역시 겸비함.
패고다녔는데 쳐맞기 시작함.

물리치료당하고 캐리병이 조금 완화되어 팀과 연계에 눈을 돌리기 시작함

냉작이 좋은 궁극기라는걸 깨우치기 시작함

다양하게 사슬을 활용하기 시작. 13 연쇄사슬을 주로 씀

간혹 물리치료를 너무 당해서 팀 연계 아니면 아무것도 못할만큼 캐리병이 사라지고 고자새끼가 되는 경우가 있음

뒤지면 만회하려고 성물함 바로씀



4. 천상계 고인물 켈투유저
: 상대든 아군이든 고인물들이 넘쳐남
때로는 아군과 연계하여, 때로는 혼자서 퀘스트를 쌓거나 한타를 터뜨릴줄 암.

피지컬에 뇌지컬이 많이 더해져서 맵만보고 오는 적의 위치를 예상해서 사슬을 던져 맞추고 자를줄 암

켈투자드의 한계를 알고 성능을 객관적으로 분석할줄 알기에 벤과 조합을 통해 켈투에게 불리한 상황을 피함
쳐바를때도 쳐발릴때도 있지만 멘탈이 단단한 편임
근데 가끔 켈투 1픽하는 또라이짓함

1특, 4특, 7특, 13특을 유동적으로 사용할줄 암

사슬 단독으로도 괜찮은 스킬임에 통달하여 별에별 상황에서 사슬을 연계하려고 함

20켈투만이 할수있는 핵각을 잘 아는편임. 살짝 유리하게 기운 상황에서 핵각을 내버리기에 후반전에서 괜찮은 승률을 보여줌

뒤지면 바로 안살아남
아끼는것일 수도 있고 성물함을 찍지않은 것일 수도 있다