<장점>

1.조작이 쉬움-당장 스킬셋만봐도 입자탄/자기쉴드/아군쉴드 직관성 최고임 게다가 공속이빨라서 무조건 말뚝딜박아야되서 카이팅할 필요도 없다


2.강력한 딜-0레벨 풀에너지 기준 평타dps가 264인데 단순히 비교해도 w안킨 늑폼그메보다 강하다(216) 게다가 에너지만 채우면 q랑 궁딜도 억소리나옴


3.아군 케어-당장 이게임에서 서브딜러 역할이면서 메인딜 케어가되는 영웅이 거의없는데 그중하나가 자리야임.


4.위 장점이 버무려져서 초반 라인전 단계 최강임-그래서 초반부터 앞문 다부수고 스노우볼링 굴려서 이기는게 최고의 시나리오


<단점>

1.뚜벅이 + 말뚝딜 강제

이거 하나때문에 사람들이 자리야 하기가 난해함

당장 포지셔닝 한번 잘못잡으면 순식간에 물려죽으니까. 사실 경험으로 포지션잡는게 최고지만 내 공략으로 도움이라도 받았으면 한다 진짜 자리야 재밌거든


<팀게임 포지션>

브론즈5부터 올라오면서 정말 많은 사람들이 오버워치 자리야라고 생각해서 탱커 내지 투사라고 생각하는 사람이 많더라.

단순히 5명 포지션을 메인탱/서브탱(투사,솔라인)/메인딜(평딜)/서브딜/힐러 라고가정하면 자리야는 서브딜 또는 메인딜(극단적인 경우) 이야

제발 자리야있다고 메인탱 안뽑거나 자리야 탑보내지말자.. 얘 탑보내면 e스킬은 없는스킬이잖니


<맵>

흔히들 자리야는 2라인 맵에서 좋고 3라인 맵에서 구리다고 많이생각하는데 난 그렇다고 생각하지않아.

자리야는 에너지량에 따라서 딜량이 좆병신일수도 제다이일수도 있어(당장 풀에너지면 노에너지 딜량의 3배가됨. 만약 1특 최대충전 깨면 3.4배)

즉 다시말해 에너지 수급이 쉬워야된다->라인에 있는 적타워를 이용해서 풀에너지를 유지해야 한다. 이렇게됨

즉 라인에서 떨어져있는 곳에서 싸우는 맵, 대표적으로 영원의 전쟁터는 2라인임에도 자리야를 선호하지 않음

반대로 주로 서브탱이 탑미드를보고 바텀에 나머지가 가게되는 파멸의탑은 3라인임에도 선호함

하나무라>>>>>브락시스,파멸의탑,거미여왕의 무덤(3라인이지만 맵자체가 매우작음)>>용의둥지,하늘사원(3라인임에도 미드바텀이 가까움,초반교전)>>그 외>>>저주받은 골짜기(여기선 그냥 안함)

이정도라고 생각하면 될거같아


<특성>

자리야정도면 이겜에서 손꼽힐정도로 유동적인 특성들이 많음

사실 단순히 주력/보조 표시해놓은 것 외에도, 본인에게 맞는 특성이 있을테니 한번씩 해보는걸 추천한다 이하 내용은 내생각


1레벨-하나같이 개사기특성임. 그리고 여기 찍는 특성에따라 이후에 찍어야할 특성도 어느정도 정해진다

먼저 q특은 단순하게 적한테 40번 맞추면 q 빨리차고, 범위 커지는 특성이야. 흔히 q자리야라고 하는특성

하지만 난 이특성을 선호하지않아. 딜량증가가 없고, 딜의 원천인 에너지 관리에도 도움이 1도안됨. 당장 본인이 자리야 처음하면, 에너지관리가 매우 난해하다고 생각할텐데, 그럴수록 다른 특성이 더 좋은 것 같다.

2번째특성은, 단순하게 아군이 딜넣으면 에너지 40까지참. 조건 자체는 매우쉬워서, 거의 무조건 e하나에 40+맞아처 채워지는 에너지라 생각하면 편하다

에너지 관리 자체는 이특성이 제일 뛰어남. 그러나 딜증가가 없어서 나는 패스

3번은 흔히 제다이 자리야라고 부른다. 딜증 50퍼라 풀에너지라면 탱이고 뭐고 머가리 다박살낼수있어.

4번 최대충전이 에너지 관리능력도 매우좋고(이후에 7레벨에 있는 때려보시지보다 이게 몇천배는 좋다), 에너지가 120까지차서 추가 딜량 40퍼 증가까지 볼수있어서 정말 좋은특성이야 꼭가자


4레벨-증속방벽.

이속 50퍼는 진짜좋아. 아군 세이브 뿐만아니라 뚜벅이 탱커에게 강제로 몸니시를 걸게 할 수도 있지. 거의 이특성을 가고, 막기가 정말 잘 통할 것 같은 적 조합이면 막기특 가도좋다. 나머지는똥


7레벨-정조준

중앙부 추뎀 40퍼에, 슬로우 25퍼 붙여줌. 나같은 경우 슬로우 상향먹기 전에도 고정특이었어. 맞추기 어려운 건 맞지만, 해머/메피스토/덩치큰애들 뿐 아니라.. 그냥 운좋게 적원딜에게 풀에너지 정조준 q 한방 꼽으면 좋아죽어.

폭발성 방벽은, 축출지대에 연계하면 좋긴한데.. 너무어렵더라. 라클용으로 찍는다는건 이상한게, 애초에 자리야정도면 라클 빠른편이야


10레벨-축출지대

아돈빠가돈 찍으려면 딜레이 줄이기/이동기술 사용불가/데미지는 넣어주자...병신궁이다

축출이 궁치고 심심하지않냐는 애들은 풀에너지 축출(0레벨,1특 최대충전 기준 439) 안맞아본 놈들이나 하는말이다

꼭 축출찍자


13레벨-고통은잠시뿐

최대충전 기준 자기 풀피의 60퍼를 보호막으로 얻어.

단점 부분에서 짤막하게 말했지만, 자리야는 포커싱되는 순간 한번에터지고, 그대로 지는경우가 제일문제인데 그 단점을 완벽하게 보완해주는 특성이야

쓰는것도 어렵지않다. 뒤질거같을때 눌러주면된다. w-풀에너지-고통은잠시뿐-w 이런식으로 버텨내면 거의 이긴다

정말 쓰기싫다면.. 기술방벽도 아주 좋은특성이다. 나머지는 그닥..


16레벨-합동훈련

추가 보호막도 에너지를 채워주기때문에 단순히 좋다.

적에 데하카같이 단일 하드cc기 있으면 정화방벽 가도좋아.


20레벨-불굴의수호자

w-고통은잠시뿐-w-불굴-w

w 2번&고통은잠시뿐&e 2번+합동훈련 2번 콘돔파티다

애초에 나머지가 너무심심하다..궁강도 구리고..아돈빠가돈 궁강은 좋은데 그거 갈일이없으니 논외


<카운터>

가로쉬

이놈때문에 자리야를 1픽으로 박을수없어

모든맵에서 뭐가되었든 상대 탱이 가로쉬라면 승률이 30퍼도 안된다 보아도 된다. 넘어가는순간 무조건죽고, 말뚝딜 하면 가로쉬가 q-저불-e-도발 쓰려고 달려올거야.

그렇다고 말뚝딜 안하면 자리야는 노딜이다.

할거면 자리야는 꼭 후픽하거나 가로쉬를 밴하자. 가로쉬 한번 상대해보면 다른 모든 적 탱커가 선녀로보인다


오르피아

자리야는 오르피아 q를 못피함. 모으는 궁도 못피함.->오르피아 사이클돌리고 패배

오르피아가 1티어가 아니라는 것에 감사하자


<그외 자잘한팁>

적 앞문 깰때, 벽에 붙어서 적 타워를치면 벽/적타워/적 가운데앞문 3개를 동시에 칠수있어 꼭하자 1개치는것보단 훨씬좋거든.


그리고 꼭 자리야 할때 딜러라는 마인드로 해줘. 탱이라고 앞으로 나가면 포커싱당하고 터지기 정말 쉬운 영웅이야. 발라나 레이너하듯이 사거리 4.5에서 적 앞라인만 지져도 알아서 이기게 되어있어


되도록 교전은 에너지 0에서 시작하지말고, 미리 적타워나 용병/돌격병 아니면 구슬로 절반정도는 에너지를 채우고 싸우는게 좋아. 0에너지 자리야는 머키만도못하다


e 보호막은 아군 딜러를 살리려고 주는게 베스트가 아니라, 아군 메인탱에게 줘서 딜흡수+내 에너지 유지로써 쓰는 게 베스트야. 예시로, 발라공주 조합이라고 e를 발라에게만 줄거면 그냥 태사다르하자


한타때 내가 풀에너지라면, 그냥 적 딜러한테 qr 박는것도 베스트야. 특성에서도 설명했지만 축출 딜량 자체가 엄청나서, 굳이 길막용으로 쓸 필요가 없어.

0레벨,1특 최대충전 기준 풀에너지 정조준 q+축출지대 딜=810>>>>>>>>>라그설퍼 618

(여담으로 불작이 0렙 851이야, 대신 얘는 상승폭이 큼)


다들 자리야로 연승하자