인겜에서 누가 공략같은거 없냐길래 부족한 실력에 부족한 말빨이지만 최선을다해봅니다잉


<장점>

1.광역힐량 + 적은 마나소모

q스킬은 꼴랑 마나 40쓰면서 10초마다 아군 전체에게 어느 정도 힐량을 보장하고, d 덕분에 순간 세이브 능력까지 어느정도 있음. 그래서 어느 힐러랑 붙어도 유지력 싸움에서 절대로 안 밀린다. (말퓨같은경우는 유지력 자체는 비슷한데 결국 말퓨가 마나말라서 집가야됨)

2.cc기술

이겜 지원가들 중에 스투만큼 강한 cc기를 가진애가 없다. 독성 고름만 묻혀도 3초 5~50퍼 슬로우, d 터뜨리면 2초 70퍼 슬로우, e 침묵, 13 악성반응, 궁극기 넉백까지. 우서랑비벼도 나으면 낫지 절대로 안꿇린다.

3.평타딜

 271(+4%) 로 이겜 압도적인 1등임. 초반에 안전하다고 생각되면 적 탱한테 한방씩 맥이면 압박감 크게 느끼게한다. 용병캠 도는 속도도 평딜 하나 때문에 거의 레가르 다음가는 수준.


<단점>

1.뚜벅이

사실 장점 보면 뚜벅이인게 당연하다. 이겜 힐러는 특수한 경우 제외하면(루시우, 카라짐) 뚜벅이가 많아서 그냥 포지션 잘 잡는게 최선

2.w에 의존하는 스킬구성

w를 맞춰야 e랑 연계를 해서 슬로우를걸든 침묵장판에 있게하든 악성반응을 쓰든 도태랑 써주든 할 수가 있는데, 스투 w가 묘한 선딜에 범위도 작고 속도도 느려서 맞추기가 상당히 난감함. 거의 아나 수면총 다음가는듯. 근데 하다보니까 금방 익숙해진다.

3.정화 부재

정화가 있으면 너무 사기라서 없다.


<팀게임 포지션>

지 원 가


<맵>

딱히 맵을 가리지는 않는다. 아나 같은경우 뒤에서 물려죽기 쉬운 맵에서는 사용하기가 힘들고 알렉은 불지옥 등에서만 쓰이고..뭐 그런 반면에 스투는 어느맵에서나 본인 역할은 다 할수있다


<특성>


1레벨

반작용 탄도포자 - 리턴 자체는 1레벨 라인에서 압도적임. 피가 50퍼 이하로 떨어지고 쳐맞으면 d쿨이 완전히 돌고 주변에 바이러스마냥 w를 뿌리는데 범위도 넓은편이다.

물몸 근접 뚜벅이 지원가에게 유사 생존기처럼 쓰일 수 있고 스투 스킬구성의 핵심인 d쿨을 돌려버리는 게 너무 큰 메리트야. 그렇다고 반피 이하로 깎으러 적진 들어가서 죽지는말자.

가시뼈 발사 - 원거리 평타가 되는데, 공격력은 40퍼, 272(+4%)에서 163(+4%)로 줄어들고 슬로우 20퍼를 달아준다. 공격력은 워낙 높았어서 줄어들어도 한방한방 딜은 어지간한 원딜보다 강하다. 이 특성 진가는 20퍼 슬로우에 있는데, 20퍼 슬로우를 먹이면 내가 w맞히기가 훨씬 편해져서 평타-w-이후 연계로 이어가기가 아주 편함.

퀘특 - 스투가 마나 부족한 영웅은 아니라, 사실상 w 쿨을 5초로만드는 걸 보고 가는특성. 이 특성 가려면 7레벨 선택적도태를 무조건 가서, 난 5초마다 아군에게 아군에게 힐을먹인단 마인드로 가면된다. 4레벨 d특이랑도 시너지가 있다. 근데 난 애초에 퀘특을 선호하는 편이 아니라..30회 맞추기 쉬운것도 아니고

탐식은 매력이없다


4레벨

생체갑옷 - q에 상시 물방 15를 달아준다. 스투 q의 가동률이 어마무시해도 이것만으로 갈 가치가 있는데, 이 특성 진가는 d 써주면 물방이 2.5초 75로 치솟음. 순간적으로 탱 저리가라 할 몸빵을 할 수 있는데 문제는 나뿐만 아니라 아군도 어마무시해지니 사실상 고정특이다. 이렐이 투지 물방 50으로 야랄떠는거 화나는데 75면 말이필요없다.뭐 빠대하다가 상대조합에 평타를 때리는놈이 정말 하나도없다 싶으면 안가도 되지만..

왕성한 재섭취 - 빠대 평타영웅이 없으면 가자

일석삼조는 너무 심심하다


7레벨

선택적 도태 - 16초짜리 d쿨을, w 한명만맞추고 쓰면 5초로 줄여버린다. 스투 힐량의 근원인 d쿨을 줄여주는 유이한 특성(하나는 반작용 탄도포자)라는 것부터, 특히 반작용과는 달리 내가 주도적으로 원거리에서 쓸 수 있다는 게 정말 크다. 4레벨 생체갑옷, 13레벨 악성반응, 16레벨 재생성감염체와 큰 시너지까지 있다. 만약 적 2명이 맞을거 같다면 한놈이 맞는순간 재빨리 d를써서 도태 돌려주면 방어 75에 힐을받은 아군이 행복해하는 모습을 볼 수 있다

퍼저가는 감염 - e 범위가 미친듯이 커지는 특성. 사실 다른 맵보다는 볼스카야에서 추천을 하고싶은데, 특히 힐팩 및 포탑 싸움에서 점령 후 아이템 떨궈진자리에 e깔면 상대는 아이템도못줍고 침묵은걸리고 좋아죽는 모습을 볼 수 있다. 난이도도 도태보다 쉽다는 게 장점이 될 수도 있다.

전력 투구 같은 경우, 사실상 2명 이상을 내가 노리고 맞춘다는 건 미친소리고 사거리 증가를 이용해서 알터렉 고개 같은경우에서 상대방이 오브젝트 먹는 걸 방해하는 데 유용하게 쓰일 수 있는데 다른 두 특이 압도적인 리턴을 가져다주는 것에 비해 너무 심심하다.


10레벨

사실 취향인데, 확실한거 하나는 피욕 레가르가 보인다면 뒤도 돌아보지 말고 휩쓸기 찍어야한다. 8초짜리 피욕 상대로, 스투가 휩쓸기로 시간만 끌어도 어느정도 상쇄시킬 수 있고 그것만으로 1인분이다. 16초 궁강은 어쩌냐고 물어보면..레가르궁강이 ㅈ사기라 답이없음 그건 ㅎㅎ;

밀치기도 좋은 궁인데 길바갤 애들 존나싫어하더라 그러지마..쿨 20초에 상대방 1명 저세상보내는 기술. 특히 적이 1명 몰빵조합이거나 투사가 이니시를 걸지 못해서 탱이 걸어야하는 상황에 확정적으로 무력화시킬 수 있는 기술이다.특히 나는 가로쉬 상대로 선호하는 편임. 가로쉬가 뚜벅이라서 맞추기도 쉽고, 돌아오는 데 오래걸림. 그 외에도 밀치는 순간에는 방어 50 주니까 상대방 극딜기 들어올 거 같으면 그냥 d-r 써서 물방 75 마방 50으로 이악물고 버티는 방법도 있다.


13레벨

악성반응 - 10레벨이 그냥 세이브용 기술이라면 13레벨 악성반응이 스투의 진짜 궁극기다. 성공하면 상대방을 2초간 이동불가로 만드는데 침묵장판 위에서 맞으니..적 5명 중 누구를묶든 일단 성공하면 그 자체로 1인분이고 2명이상 묶으면 게임 끝난다. 무엇보다 별도의 쿨이 존재하지 않아서 그냥 w랑 d가 있으면 언제 어디서나 원거리에서 상대방에게 빅 엿을 먹이는 특성이니 꼭 찍자. 노리스크 슈퍼하이리턴


16레벨

우월종 - 상대방이 광역 기절(특히 요한나)이 많으면 좋다. 특히 스투는 정화가없어서 아군 탱이 포커싱 당할 때 q-d 말고는 해줄 수가 없는데 이 우월종이 한번 살려줄 수도 있다.

재생성 감염체 - 돌림병이 조건부 좋은 특성이라면 재생성 감염체는 언제나 좋은 특성으로 보면 된다. 그냥 hps 증가로도 쏠쏠하고 만약 도태 찍었으면, 정말 무한히 q가 도는 모습도 자주 보인다. 그러니까 제발 병신같은 돌림병 말고 이거 찍고 돌리자


20레벨

궁강 하면된다. 휩쓸기 같은 경우 궁강 하기전에 궁을 쓰고-쓰자마자 궁을 찍어서 2회 충전하고-궁을 다시 쓰는편이 아군 세이브를 보나 넉백을 보나 여러모로 좋다.

건강한 숙주 같은경우 아무래도 궁강보다는 효과가 너무 심심하다. 말퓨 16렙 이세라 선물과 비교해도 조금 섭섭하다.

감염체 내파의 경우 악성 반응의 하위호환 특성이다. 데미지 쓸만하고 침묵 2.5초간 거는거 참 좋은데 왜 내 e도 사라지냐?


<카운터>

아무래도 힐러다 보니 이놈이 정말 대놓고 카운터다 할 놈은 없다 아군조합이 잘 짜여지기를 빌자.

나무위키를 보니까 일리단 아르타니스 제라툴 트레 겐지가 카운터라는데.........할 말이 없다. 앞에 두놈은 성능 자체가 병신이고 제라는 물방에 뭘 하기 힘들고 트레는 가시뼈찍고 패죽이면 1대1 이기고 겐지는 용검키는순간 밀치면끝난다.

가장 이상적인 카운터는 같은 힐러 포지션 아나다. 스투가 e 쓰는중에 아나가 더 멀리서 수면총으로 재우면 스투도 자고 나도 현탐온다.


<그외 자잘한팁>

사람들이 지원가중 스투가 어렵다고들 많이 하지만 나는 아니라 생각함. 대회 준비를 하며 평소에 안 하던 지원가도 많이 건드려보게 되었는데, 지원가는 정말 정화라는 게 어려운 것 같다. 쿨타임 60초짜리 기술인데 잘 주면 말 그대로 슈퍼세이브지만 잘못 주는순간 7레벨 특성이 없으니까. 스투코프는 정화가 없기에 어떻게 보면 마음 편하게 아군에게 힐을 돌리고 적을 제어하기가 더 편한 것 같다. 솔큐 지원가중 캐리력은 단연 압도적이라고 생각하고 폭풍 리그에서도 정말 1티어 힐러니까 다들 많이 했으면한다