우선 폰으로 작성하는거라 인증 없는거 양해좀


빠대 뿐만 아니라 팀리에서 폭리에서도 자주 꺼냈고 폭리에선 웬만하면 선픽으로 뽑았음


빠대 5인큐 해본적은 손에 꼽고 해도 길바나 아바 자리야 등이랑은 같이 안돌렸음 빠대학살충이랑은 다르다


현재 초 특성 트리는 평특 E특 두개로 나뉨


1 7 13특은 유동적으로 가도 괜찮은데 4렙 특성이랑 16렙 특성을 뭐 찍냐에 따라 나뉨


나는 초갈이 버프 받은 이후로는 열에 아홉 정도는 평특을 가는 편임


E특이 상대가 잘 할수록 대처하기 쉬운 것도 있고 초 본인이 뭔가 하기 힘든 수동적인 느낌에 비해


초갈 자체 힘을 키우는 평특을 더 선호하게 되더라



레벨 순서대로 설명해봄

(2020/07/06 패치 기준)









1레벨 특성



잠식하는 화염 - 개쓰레기임 거르셈. 언제 어느때나 후반 바라보고 운용해야하는 초갈에게 딱 1렙쌈 꽝 붙는 경우 빼곤 구데기임


진짜 100렙 찍으면서 딱 한번 찍어봤나?




활활 타올라라 - 우리 팀에 힐러가 없고, 불지옥 신단일때 찍어볼만 함


7렙에 굳이 방화범까지 가줄 필요는 없는게 13렙 정도 이후부터는


라인에 W 한번 써주고 구슬 하나 먹으면 딸피에서 반피까진 채우는데다


또 다른 라인으로 경험치 챙기러 갈 때 즘이면 방화범 없이도 라인 다 정리해갈 즈음에 W쿨 돌아있음




단련된 가죽 - 개사기 특성. 체력 60% 미만이라는 조건이 붙어있지만


초갈은 원래부터 높은 피통으로 맞아가며 어그로 끄는 역할이기 때문에 조건 충족에 큰 문제는 없음


리스크가 높은 것도 아닌데 리턴은 미친 수준이다


어느 탱커 1렙특이 치유량과 이속 15%를 챙겨주냐


당장 메이 16특이 스킬 20번 맞춰야 치유량 20%고 누더기 1렙특이 구슬 45개 모아야 이속 15%임


진짜 개씹사기 특성임 힐러 없을때도 자주 감


원래는 D 켜져있을때 치유량 증가였어서 요즘도 잘 모르는 사람이 많은데


굳이 D 안켜도 효과 받을 수 있음. 심지어 너프 전엔 70%였다
















4레벨 특성




올려치기 - 찍지 마셈


성능 자체는 좋음 위키에서도 바리안 돌격전차랑 비교하면서


광역 7%가 얼마나 좋은지 얘기하고 있는데 범위도 넓고 거리도 상당한거 생각하면 좋긴 하지


근데 Q를 공격용으로 쓰는걸 강요하는게 제일 큰 문제임


갈의 Z가 빠졌을때 Q가 끊기면 큰일 나는건데 초의 Q는 끊기 너무너무 쉬운 스킬임


패치를 받고 Q 차지속도가 2배나 빨라졌다고는 하나 여전히 차지가 필요한건 사실이니까


갈 Z 없을땐 무리하지 말아야 하고 Q는 항상 도주용으로 쓸 각을 재고 있어야 함


물론 Q로 들어가서 길막고 따내야 하는 상황이 자주 나오니 그럴때 좋지 않나요?


그럴때도 차라리 아래 평특 가는게 몇백배 딜이 더 많이 나옴


초는 광역딜러가 아니고 한명 포커싱 해야하는 탱커의 본분에 충실해야 하는 영웅이다





역행의 룬 - E특 트리의 중요 특성임


이걸 찍고 나서는 던진 룬폭발이 영웅 2~3명 맞추는게 확실한 경우가 아니면 무조건 돌아오는걸로 터뜨릴 생각 해야함


프로조차도 마찬가지로 자기 영웅과 적 영웅이 있는 곳을 시야의 중심에 두지


자기 뒤에 이미 지나간 스킬까지 주시하는건 좀 힘듬


물론 한타때가 아닌 라인전 상에서야 프로는 쉽게 피하겠다만 숙련도 낮은 얘들은 뒤에서 오는거 못봄


워낙 초갈 상대 경험이 적은것도 있고 룬 돌아가는거 모르는 경우도 있으며


무엇보다 룬특은 가야겟는데 우리 갈이 숙련도가 낮아서 못맞춘다 싶으면 찍어야지 뭐...


초갈 유저의 합과 숙련도가 정말 좋으면 이거 안찍고 룬특을 가도 문제는 없음





​그을린 살갗​ - 평타 트리의 알파 특성임


툴팁에는 같은 대상이라 적혀있지만 무조건 영웅 한정임 속지마셈


다만 그래도 씹사기가 맞긴 한게 Q로 밀치면서 몸으로 막으면 최소 평타 두대는 때릴 각이 나옴


특성 찍는 4레벨 기준으로 초의 평타 대미지는 155나 나오며 탱커중에선  가로쉬 다음으로 높은 수준이고


60%의 추가 대미지가 적용되면 무려 248이라는 어마어마한 대미지가 나옴


한조 4렙 평딜이 232임 유사 스투코프 정도는 될 수 있음


이후 10렙 망치특 16렙 Q특과의 시너지도 미쳐날뛰는 수준임


초반부터 방심하는 상대 탱커 투사 가릴 것 없이 혼쭐을 내줄 수 있다










7레벨 특성



강렬한 쇄도 - Q는 쿨타임이 12초이며 두명 맞추면 2초, 세명 맞추면 바로 또 쓸 수 있다


하지만 Q특 자체가 사장되었다... 16 저불 롤백하지 않는한 찍을 일 없지 않을까


= 평생 안찍는다는 소리


위에서도 말했지만 초 Q는 끊기기가 너무너무 쉬운 스킬임





방화범 - 1레벨 활활 타올라라를 찍었을 때 자주 감


= 별로 안간다는 소리


특성 내용 자체는 되게 좋은게 맞음 미미하지만 평특이랑 시너지도 있고


상대에 힐러가 없으면 가볼만 하다


옛날엔 무조건 방화범이었는데 아래 특이 상향을 오지게 먹음





​격노의 재생력​ - 거의 매번 이것만 감


체젠도 좋지만 진짜 가치는 갈 W에 4초 힐감 35%가 너무 좋음


말퓨 4렙 힐감특이 3초동안 40%인걸로 기억함 하지만 인탱글은 12초 갈 W는 6초


물론 여러번 맞으면 갱신되고 갈 W 마지막걸 맞으면 4초안에 쿨이 다시 돌기 때문에 계속 35% 힐감을 걸어준채로 싸울 수도 있음


갈 W 그 느리고 다 보이는거 누가 맞아주냐 쓰레기 아니냐 할 수 있는데 생각보단 되게 잘 맞아준다


한타때 진입시 포커싱 대상이나 탱커에게 끼얹어주면 제일 좋지만


갈이 자꾸 이상한 데에다 던지거나 하면 좀 힘듬 이것도 갈 숙련도에 달려있긴 하다


갈 W는 굴단 E랑 다르게 생각보다 엄청 쓰기 까다로운 스킬임


그래서 요즘은 갈 4렙에 백도를 자주 가더라 이건 갈 편에서 또 소개함












10레벨 궁특임




황혼의 망치 - 평특의 핵심 특성이자 CC가 부족한 초갈에게 즉발 범위 기절을 주는 효자 스킬


패시브인 상시 평딜 25% 증가만으로도 한타, 갱킹, 용병, 옵젝 다방면에서 다 좋음


10레벨에 평딜이 252가 나온다 가로쉬 10렙에 203으로 이미 뛰어넘음


4특 살갗 효과를 받으면 합연산으로 202 x 1.85 = 373.7이 나온다


스투코프 평딜이 387임 누더기 평타가 스투코프라 생각해보자


사용효과는 이렐 DW와 거의 똑같음 들어가서 적 배달, 아군 보호, 상대 위협적인 CC 끊기, 대미지 딜링, 유사시 라클 용병 옵젝에도 좋은 만능 스킬


특히 가로쉬 임페 등 위협적인 얘들이 있을땐 무조건 이걸 찍는데 Q 찍고 넘기려 할때 써주면 좋아 죽음


상대 레가르 있으면 유사시에 스투코프처럼 피욕 카운터로 쓸 수도 있는데 이런 상황은 잘 안나오더라


하나 유의할건 평특이라고 무조건 망치가는건 아님 지각 변동이 더 나을 때도 있으니 항상 상황을 보면서 선택하자







지각 변동 - 잘 안찍음


하지만 우리 힐러가 아나일땐 거의 무조건 찍는데


초갈아나 셋 다 궁 있을때 상대 힐러한테 대충 써주기만 하면 뽕이랑 뒤틀린 황천 켜진 초갈이랑 강제로 싸워야 해서


거진 100% 한타를 이길 수 있는 치트성 콤보임


팀리시절때도 셋이서 아나초갈 이렇게 자주 꺼냈는데 승률 80% 찍었던걸로 기억함


그래서 초갈아우나 초갈알렉보다 아나가 몇백배 더 좋다고 본다


예를 들면 상대 13렙 초갈 9렙인 4렙차 상황에서도 10 찍히자마자 위에서 말한 콤보로 4연킬 5연킬 내고 결국 역전승한게 한두번이 아님


망치에서도 말했듯이 아나가 있으면 나는 평특이어도 지각 변동을 가는 경우가 많음


유의할 점은 소랑 가로쉬 상대로는 진짜 별로니까 찍지 않는걸 추천함 물론 힐러만 땡겨올 수 있으면 가도 상관 없지만


최근에 버프받고 쿨탐이 60초에서 40초로 줄어 들어서 더욱 부담감이 내려감 개꿀


그리고 조금 오해가 있는게 초가 지각변동 찍었다고 갈은 황천만 찍어야 하는것도 아님 연발 어둠의 화살 찍어도 충분히 좋음


궁극기 간 시너지는 갈 편에서 따로 얘기함












13레벨 특성



쇄도의 질주 - 개씹사기 특에서 개쓰레기 특으로 몰락한걸로 유명한 그 특성


히오스 좀 오래 했다 싶은 사람은 초가 팔돌리면 저불 생기던 시절을 기억할거임


그냥 팔만 돌리고 있으면 데스윙 마냥 CC는 죄다 무시하고 뚜벅뚜벅 걷는데 그와중에 갈은 신나서 QW로 일방적 딜교하고


자체 체력 재생량도 미친 수준이라 잘 뒤지지도 않는데 Q 끝나갈 즈음 상대 영웅 3명만 맞추면 쿨 초기화로 다시 팔 붕붕붕붕 이지랄


중간에 Q 맞추고 바로 망치 쓴다음 룬 굴려놓고 다시 팔돌리면 상대는 룬폭발 쳐맞을 수밖에 없어서


이당시 13특이었던 룬쿨감과 합쳐서 QEQEQE 이 씹지랄을 하는것도 가능했다


상대 다섯명대 초갈 혼자도 운만 좋으면 충분히 가능했음 이게 영웅이냐?


하지만 결국 저지불가가 삭제되는 너프를 맞게 되고 지금은 단 한번도 안찍는 쓰레기 특성이 되었다


근데 내가 생각해도 그건 좀 아니었음 불쾌함이 출시 초기 가로쉬 수준이었는데 ㄹㅇ






황혼의 장막​ - 다른 탱커 영웅들이 보면 존나 부러워할 특성임


딱 잘라서 13레벨에 4초동안 방어력 75 짜리 특성이 쿨탐 단 30초


강보 씹씹씹상위호환인데 안좋을 수가 있겠음?


추가 기능으로는 갈이 방금 막 D를 켜서 D 쿨탐 5초가 돌아가는 상황에서도 써주면 바로 초 D가 켜진다


이 기능은 일장일단이 있는데 일단 단점은 갈D와 강보를 동시에 킬수 없는 점


근데 이건 내가 생각해도 개십양심리스하니까 의미없는 단점이긴 함


장점은 갈 7레벨 D특과의 시너지가 있다는건데 이것도 마찬가지로 갈 편에서 얘기함





​용암 방패​ - 13렙에 얼방 상위호환이 나온다


항상 위험한 스킬 및 궁극기의 위협을 받는 초갈에게 단비와도 같은 특성임


그냥 기존 얼방처럼 써도 충분하긴 한데 용암 방패에 달린 대미지를 써먹는것도 나쁘지 않음


초가 생존 루트를 찾을때 두가지 방법이 있는데 하나는 그냥 도망치는거고 또 하나는 상대를 때려 죽이는거임


보통 딸피일때 얼방을 키면 적 영웅들은 포커싱과 스킬 적중률을 위해서 바짝 붙는 경향이 있어서 더욱 딜넣기 좋다


용방의 대미지는 생각보다 꽤 따끔해서 딸피인 영웅들이 죽을 수도 있고


반피 아래인 딜러는 용방 풀자마자 망치 W Q 평타로 비명횡사 하게 만들어 줄 수도 있음


무엇보다 갈은 용방을 키든 말든 상관없이 계속 스킬 쓰는게 가능함 좁은 길에 틀어막고 용방 연발어둠의화살 콤보는 끔찍함


근데 웬만하면 망치 쓰고 QZ로 도망치는 일이 많더라










대망의 16레벨 특성





​광란의 주먹​ - 평타 트리의 오메가 특성


정말 간단하고 그만큼 파괴력 높은 특성으로 암살 한타 용병 옵젝 언제나 좋음


대충 스투코프가 연속 격파 쓴다고 생각하자


디아나 누더기 요한나 조차도 못버티고 뒤로 빼기 일상임


우두나 옵젝 녹는 속도는 장난이 아니며 전성기 한조까진 아니더라도 버금갈정도로 정말 빠르게 녹일 수 있음


단점은 Q를 적 영웅에게 써야 하니 위에서 말한 단점이 여전하지만 이는 13레벨 특성들로써 어느정도 보완할 수 있게 됨


그래서 13특 16특 스왑 전에는 오히려 한두번밖에 안찍어본 특성이었음


그땐 13에 룬 역류 안가면 안죽고 딜 넣을 수단이 없었으니까





룬 역류 - 룬 트리의 핵심 특성


룬특을 간다면 다른건 다 몰라도 이거만큼은 찍어야 함


룬 쿨타임이 8초이므로 영웅을 두명 맞추면 쿨감이 반절이 되며 라인 하나에 전부 맞추면 1초가 된다


제일 재미볼 수 있는 곳은 브락시스로 100% 저그들을 상대로 한 화면에 룬 3개 굴릴 수도 있음 이럴때 저그는 순삭이 나온다


그래도 룬특의 고질적인 약점인 초와 갈의 숙련도에서 벗어나질 못하고 있기 때문에 요즘은 브락 아니면 거의 안찍음




룬 건틀릿 - 궁이 망치도 아니고 도저히 Q로 들어가기 힘든 상황이고 룬특도 신통치 않다면 가볼만 하다


초갈 둘다 어느 궁극기를 가든 쿨감은 항상 좋으며 연발 어둠의 화살 같은 경우 우두나 옵젝 심지어는 용병에도 부담없이 질러도 될 정도


화살 쿨탐은 60초 이기 때문에 2번 때리면 6초가 줄어들며 10번 때리면 30초가 된다


다만 불멸자 같은 곳에서 옵젝 딜링때문에 가는건 지각변동이 아닌 이상 비추천임 차라리 광란의 주먹이 딜 더 많이 나온다











20레벨 특성



​크툰의 선물​ - 평타 트리의 ????? 특성


이건 좀 많이 미친 특성인데


대충 스투코프가 딜감소 없는 가시뼈 발사를 연속 격파 키고 때린다고 생각하셈


그것도 누더기급 체력에 즉발범위기절밀치기에 아눕아락급 기동력을 가진 얘가


가로쉬 임페 메이 등 그동안 초갈이 힘도 못쓰고 만나면 무조건 깨갱해야 하는 놈들한테 아주 정의구현을 해줄 수 있음


무엇보다 갈 숙련도가 조금 못미덥더라도 초 혼자서 캐리할 수 있게 해주는 특성임


20되면 정면 힘싸움으로는 누가 와도 절대 초갈 못이김


20 싸움 승자가 제라툴이다 임페다 말이 많았는데 초갈이 이긴다 ㄹㅇ





고대 신의 총애 - 한번인가 두번인가 밖에 안찍어본거 같음 그만큼 별로임


존나 모순되있는게 이동불가가 달려있는건 상대가 끌려간 다음 다시 빠져나오지 못하라고 있는거잖아


근데 다시 빠져나갈 이동기를 가진 놈이면 그냥 처음부터 안끌리지 않았을까요?


소 있으면 Q 2초 못쓰게 할 순 있는데 그래도 거르셈





초의 의지 - 지각 변동을 찍었고 초갈이 죽을거 같지 않을때 자주 감


하지만 13에 강보를 찍었으면 필연적으로 거르거나 초의 의지를 찍을거면 강보를 아예 안찍음


20 찍고 25킬 달성하면 상시 강보임


물론 한타 두번쯤 해서 6킬이라 해도 상시 방어 37이니 생각보단 꽤 좋다


팀원이 벌레들 밖에 없고 혼자서 최대한 버티면서 초장기전 펼쳐야 할때 정말 좋음





​황혼의 시간​ - 초갈의 부활시간이 32초가 된다


자주 죽었거나 위협이 상당하고  내가 죽어도 다른 팀원들이 버틸 수 있을 때 자주 감


극단적으로는 핵탄두 같이 넓은 맵에서 마지막에 봇에서 운영하다 잘릴 위기에 처했을때


팀원들은 탑 우두를 치라고 하고 나는 상대 핵으로 가면서 어그로 끌고 버티다가 죽으면


우리는 탑 우두를 챙기고 바로 내려가서 봇 우두를 다 먹어갈 즈음에 초갈이 봇 우두에 도착해서 우두쌈을 할 수 있음


마냥 부활 빨리하는것만이 아니고 운영적으로 써먹을 여지가 충분한 특성임


억지 핵각을 볼때도 좋은데 갈이 백도 정신착란증을 찍었으면 눈 앞에서 바로 죽어도 최소 핵 피를 20%는 깔 수 있고


상대방이 우리 핵에 도착할대 즈음에 초갈은 5초면 리젠해서 막을 수 있는 상황도 나옴


중요한건 초갈이 혼자 움직여야 하는거고 팀원은 초갈이 죽은 이후 30초동안 절대 죽으면 안되기 때문에


제대로 된 운용은 대회나 팀보이스 키고 써볼법한 리스크 넘치는 운영법임


그래도 잘 모르겠으면 일단 찍으면 좋음











초 특성은 이렇게이고 갈 특성은 다음에 올림


쓰다보니 2시간이나 걸렸는데 갈은 좀 덜 걸리겠지


여태 유동으로 활동하다 로긴해서 썻는데 걍 초갈로 나쁜짓 안했다는거 말하고 싶어서 그랬음


양학충 매칭버그충이 초갈 이미지 다 깎아먹는데 초갈 나쁜 이미지로만 보여서 너무 슬픔


초갈은 진짜 극적이고 재밌는 판이 자주 나오는 개꿀잼 영웅이고


카운터 픽들을 상대로 서로 스치기만 해도 치명타인 한타에서 피지컬로 활약하며 캐리하거나 아쉽게 질 수도 있는 캐릭터임


모두 한번 츄라이 해보는게 어떨까?