스텟


(체력, 공격력 등등은 그대로)


기술


D = 감염체폭발(변경없음)


Q = 치유성 병원균


->
아군 영웅에게 치유성 병원균을 감염시켜 대상의 생명력을 4.5초에 걸쳐 327(+4%) 회복시킵니다. 치유성 병원균은 0.5초마다 분열하여 주위 아군 영웅들에게 전염될 수 있지만, 각 영웅은 1번만 전염될 수 있습니다, 전염될때마다 회복량이 20%씩 줄어듭니다.

(지속 힐량 버프, 분열속도 버프, 전염 시 회복량 너프 100%, 80%, 60%, 40%, 20% D는 해당 없음)


W = 독성고름(변경 없음)


E = 스물거리는 팔(변경 없음)




특성



1레벨(특성 4개,Q,W,D,평타특)




1.Q특 (신규특성,퀘스트)


치유성 병원균을 아군에게 전염하기

20회 Q쿨 감소 1초, 감소되는 회복량 5퍼씩 감소

40회 Q쿨 감소 1초 추가, 감소되는 회복량 5퍼 추가 감소


2. W특 역겨운손길(버프)


독성고름 15회 -> 10회

독성고름 30회 -> 20회로 변경


3. 반작용 탄도포자(아이콘 D로 변경, 너프)


-15초에 한번-> 30초에 한번으로 너프


4. 1레벨 탐식 삭제(E특,체력 30퍼 미만에 2배 데미지)

- 삭제


5. 가시뼈 발사 (평특)


- 변경 X or 삭제





4레벨 (Q특)




1. 일석삼조(아군 3명 전염시, 마나 10 회복, Q쿨 2초감소 특)


- 변경 X



2. 생체갑옷(변경)


기존 : 치유성 병원균 있을 동안 (최대 4.5초) 물방 15 증가 + D터치면 2.5초동안 75로 증가

변경 : 최초로 Q박은 애만(1명) 2초동안 방어력 15증가 + D터치면 방어력이 50으로 증가하지만 지속시간 1초


(물방 깡패에서 한명 세이브로 변경)



3. 왕성한 재섭취(3명이상 d 터트리면 힐량 30프로 증가)


-16레벨 특으로 이동(D특으로 정리)


4. 우월종(q걸린 애가 cc걸린 경우 즉시 힐)


- 16레벨에서 이동

- 변경 X OR 힐량 2/3 정도로 감소







7렙 (W특)



1. 전력투구


- 변경 X


2. 선천적 도태(W,D특)


- 16레벨로 이동(D특으로 정리)



3. W힐벤 특성 추가

(100프로 힐벤 말고 어느정도 힐벤으로, 예를 들면 W에 30프로 힐벤을 넣고 D터치면 50프로 힐벤 이 정도 수치로)


4. 퍼저가는 감염 (E특 범위 증가, 지속시간 특)


- 13레벨로 이동


5. 터지는 고름 (W특,13레벨에서 이동)


- 악성이랑 연계 가능할듯

- 지속시간 1초남았을때로 너프, 주변범위가 어느정도인지 모름(항상 악성 찍어서).. 범위도 상황 맞춰서 너프 OR 유지




10렙(궁)


1. 휩쓸기


- 변경 X


2. 밀치기


- 변경 X





13렙(E특)


1. 왼쪽이가 굶주렸다(사거리, 쿨초특)


-변경 X


2. 잔존하는 가시뼈(E 취소해도 1.5초 지속)


- 변경 X


3. 악성반응(W쓰고 E터치면 2초 이동불가)


- 변경 X


4. 퍼저가는 감염(E범위 증가)


- 7렙에서 이동



16 레벨 (d특)


1. 왕성한 재섭취(D-Q특)(Q 3명이상 전염시 힐량 30프로 증가)

-4레벨에서 이동



2. 선천적 도태(D-W특)(W1명만 맞출시 D쿨 5초로 감소, 타 스킬 쿨감)


- 7레벨에서 이동


3. 감염체 내파(D-E특)

- 20레벨에서 이동



4. 돌림병 (삭제)



5.재생성 감염체(삭제)

- 20레벨 건강한 숙주 특성에 포함




20레벨 (d특)



1. 휩쓸기 궁강


-변경 X


2. 밀치기 궁강


- 변경 X


3. 건강한 숙주(변경)


처음 Q를 사용한 대상의 생명력이 60퍼 이상을 경우 Q의 주기적인 힐량이 감소하지 않고 20프로씩 증가합니다.


4. 신규 D특 특성 추가


Q와 W를 동시에 D로 5개 이상 터트렸을 경우 효과가 사라지지 않고 지속시간이 초기화


5. 감염체내파


-16레벨로 이동