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공지에 올라와 있는 공략글 썼던 갤럼인데 그 때 특성설명이 없고 가독성이 떨어진다 등등 여러 피드백을 받아 이번엔 다시 제대로 써봄

공략이라기 보다는 이번 편은 특성 설명에 가까운데 제대로 쓰려니 너무 쓸 내용이 많아서 여러 편으로 쓸거라 큰 제목을 묶어둠


1. 특성


1레벨 - 상급변이

비추천함 우선 사거리 증가에 별 메리트가 없음

변이를 쓰는 상황은 저 멀리 있는 적보다 한타 중 상대가 들어와 누군가 물리고 있는 상황에 많이 쓰이므로 기본 사거리 만으로 충분함 또한 쿨감에 있어서도 맞추기 의외로 까다로운 큐 때문에 역시 큰 메리트는 없음 효과적으로 쓸 수 있는 단 한가지 상황을 제외하고는(이건 뒤에 설명함) 일리단 겐지 제라툴 등 변이를 자주 써야하는 상황에서 때때로 가볼만함


- 뾰롱뽀룡

매우 추천! 그냥 고정이라 말하고 싶다 빛나래의 가장 기본이 되는 특성이라 생각함 아군이 얼마나 멀리 떨어져 있던 전장 어디든 세이브 할 수 있고 봇에 옵젝이 열려도 탑에서 라인 다먹고 바로 합류할 수 있는 등등 전장 장악력이 매우 큰 빛나래라는 영웅의 특성을 가장 잘 살릴 수 있음


- 요정의 매력

비추천 함 이거에 대해서는 별 할 말이 없다 모든 특성이 그렇듯 때에따라 갈 수 는 있겠지만 글쎄... 그냥 아군 데리고 먹던지 해라 빛나래 매수는 비추


4레벨 - 환상의 조준

이 특성도 메리트가 별로 없음 2초마다 큐써서 뭐할거 큐 중심부에 맞히면 힐 되는거? 막상 해보면 별로 체감안되고 일단 큐 중심부 맞추기가 의외로 까다로움 그리고 무엇보다 이 특성은 쿨감이 있지만 마나반환은 없기 때문에 가뜩이나 부족한 마나 큐 맞춰본답시고 자꾸 쓰다가는 더 모자름 마나 아껴 변이랑 점멸 치유나 한 번 더 쓰자 비추천


- 불안정한 기형

추천함 상대에 위협적인 근딜이 있을 때 더욱 효과적임 또한 도망가는 상대 추노할 때, 우리 팀이 도망갈 때 상대 속도를 늦춰 평타 사거리에서 벗어나는 등 여러 상황에서 쓰일 수 있음


- 마법 침샘

상대의 조합에 따라 필수가 될 수도 있는 특성임 상대 팀에 cc기가 많거나 캘투자드, 제이나가 있을 때 필수로 찍자


7레벨 - 끈끈한 섬광

우리 팀에 cc기가 아예 없거나 등 때에따라 갈 수는 있겠지만 비추천함


- 까꿍!

매우 추천! 아군에게만 보호막이었다면 매우 까지는 아니었겠지만 빛나래 자신도 포함이기 때문에 매우 추천함 위험에 빠진 아군에게 위상이동을 탄다는 것은 자신도 그 위험에 직접 들어가는 것이기 때문에 리스크가 큰데 이 특성을 찍으면 리스크가 좀 줄어듬 그리고 가끔 시야 밝힌다고 한타 시작 전에 그냥 냅다 타버리는 사람들 있던데 절대 금물임 시야는 그냥 위상이동 썼는데 그냥 따라오는 덤으로 생각해라


- 회생의 안개

4레벨 마법침샘과 할 얘기가 동일하다 마법침샘 갔으면 세트로 이거 가면 매우 좋음 다만, D특을 탔다는 것은 상대 cc가 많다는 뜻이므로 D가 없을 때 위상이동을 타면 리스크가 큼


궁극기 - 점멸치유

매우 추천! 빛나래는 무조건 점치다 궁극기이지만 빛나래의 기본 빛나래 그 자체가 되는 스킬임 이거에 대해서는 매우 할 말이 많으므로 밑에서 더 설명함


- 에메랄드

비추천함 에메랄드가 먹히는 판도 간혹 있지만 상대가 전부 다 뚜벅이가 아닌 이상 밀쳐내도 이동기 있는 암살자나 탱커들은 금방 다시 쫓아옴 이것도 사실 할 말 많은데 아무튼 에메랄드는 비추천임


13레벨 - 요정의 추진력

때에 따라 추천 13레벨의 나머지 두 특성을 가기가 애매하면 이걸 가라 추노할 때 도망갈 때 진심 개빠름


- 안전가루

상대 팀이 우리 팀 중 누군가를 포커싱할 때 이 특성을 가면 됨 포커싱하면 한 사람한테만 딜이 많이 들어가니까 E 주고 바로 위상 타거나 점치 쓰는 식으로 하면 됨 그 외에도 상대 기술딜이 없거나 그냥 단순히 힐 많이 해주고 싶어서 라는 이유도 괜찮음 그냥 무난하게 좋음


- 요정의 힘

추천함 상대 팀에 메이지가 있을 때 매우 효과적임 메이지가 없어도 기술 방어력은 궁극기에도 효과가 있기 때문에 효과적임 한타 시작한 직후에 앞에서 딜을 받아내는 탱커에게 E를 주고 시작하면 안줬을 때 보다 피가 더 적게 빠짐 13렙은 상대 조합에 따라 유동적으로 가면 됨 다 무난하게 좋아서


16레벨 - 쉿!

상대 조합에 따라 추천하나 침묵을 쓰게된다는 것은 결국 기술딜과 이동기 등 상대하기 어려운 영웅이기 때문일텐데 이런 영웅들은 많이 움직이거나 가벼워서 중심부에 맞추기가 까다로워짐 또한 메이지라면 보통 상대 진영 뒤쪽에 있을 텐데 이를 위해 4렙에 사거리 증가를 찍어버려도 큐가 딜레이가 길어서 피하고도 남음 그래서 개인적으로는 비추임


- 약화 변이

추천함 어떤 상황에서든 무난하게 좋은 특성임 우리 팀 딜이 모자를 때 우리 팀이 때리는 영웅에게 걸어주면 더욱 효과적으로 쓸 수 있음 그 외에 아까 1레벨에 상급변이에서 말한 단 한가지 효과적인 상황은 바로 이 특성과 세트로 쓸 때임 폭리는 그럴 일이 별로 없지만 아니 애초에 빛나래 뽑을 일이 별로 없지만 빠대에서는 가끔 3탱같은거 주고 올 근딜 이딴 쓰레기 조합 가끔 주잖음 이럴 때 다들 피돼지들이라 우리 팀 딜로 못녹일 때 상급변이랑 세트로 이 특성을 가면 됨 탱과 근딜들이기 때문에 우리 팀에 딱 붙어 모여서 때리기 때문에 비교적 큐 맞추기가 쉽고 그로 인해 줄어든 쿨로 방깎을 자주 먹이면 매우 도움이 됨 이게 그 단 한가지 효과적인 상황임 근데 그럴 일 별로 안생기니까 그냥 다른거 찍자


-위상 회피

때에 따라 추천함 제라툴 발리라 등 생존하기 힘들 때 이 특성을 가면 됨 추가로 도살자가 돌진 박을 때 이거 쓰면 돌진 풀려서 못쫓아옴 이럴 때도 쓰면 좋음


20레벨 - 비밀친구

때에 따라 추천함 상대 팀에 평딜러가 많을 때 도망갈 때 효과적임 은신을 줘도 금방 풀려버리지만 0.5초 유지되는 동안 못때린 평타 한 대가 생각보다 큼 그리고 상대 지나가는 길목에서 우리 팀한테 은신 하나씩 주고 투명상태로 기다렸다가 오면 덮치는 방법도 좋음 근데 이건 5인큐이거나 소통이 가능한 상태에서나 하기 좋음


- 강렬한 바람

매우 비추천함 에메랄드 바람이랑 할 얘기가 동일하다 설령 에메랄드를 찍었더라도 이 특성은 되도록이면 비추천함 이걸 찍는 순간부터 연속으로 쓸 생각없이 그냥 쓰는 에메랄드도 마나 소모량이 200이 되어버리기 때문에 매우 치명적임 그리고 평소에는 남은 마나가 적어도 에메랄드 쓸 수 있지만 이거 찍으면 남은 마나 190인데도 이거 못쓴다 또 남발했다가 마나가 부족해 보호막도 변이도 못쓰게 돼서 아무것도 못할 수 있음


-빨라용

개인적으로는 비추천임 게임 다 끝나가는 후반부에 이거 생겨봤자 아무 메리트 없음 에메랄드 찍었으면 이거 필요할 수도 있었겠지만 정석대로 뾰롱뽀룡+점멸치유 갔으면 전혀 필요없음


- 요정 수호자

매우 추천! 빛나래가 가진 20특성 중에 가장 20특성답다고 생각함 이 특성이 뾰롱뽀룡과 맞먹는 씹사기 특성임 이 사용효과로 준 보호막에는 전에 찍은 13특이 적용되기 때문임 13에 이속 찍었으면 광역 이속 40퍼 힐량증가 찍었으면 단체로 받는 힐량 75퍼 상승 기술보호력 증가 찍었으면 단체로 기술 보호력 55퍼임 그래서 거의 이거 가는 편임 이속 증가 빼고는 일단 한타 중에 이거 쓰면 무조건 도움 됨


다음 편은 구체적인 플레이 방식에 대해 들고오겠음