현재 나오는 주력 탑라인 투사들과 라인전해보면서 느낀걸 정리해봤다

크게 나누자면 1.소용돌이가 끊어질 수 있나 2.라인클리어 능력의 차이 3.맞딜 능력

이렇게봐봤어

별도 언급 없으면 진노소냐는 다이김


1.데하카

소냐 6 : 데하카 4

끌기라는 기술이 있지만 선딜이 길고 사거리도 애매한 편이라 돌격병 사이를 잘 비비적거리면 거의 맞기가 힘든수준

맞딜능력도 소냐가 우위고 라클도 소냐가 공격적으로 진행하면 무리없는 탑라인전 가능

브락 탑에서도 무리없이 이긴다(데하카는 1 조직재생이 좀 채워지고 7q쿨감으로 브락탑을 서는데 그전에이길수있음)


2.라그

소냐 8  : 라그 2 , 막기 필수

액괴는 굳이설명할게없다. 라그 라인전의 유일한 강점이 강력한 평타 dps인데 소냐 막기에 다막히고 소용돌이도 못끊어서 질수없다

단 라인클리어 능력은 라그가 훨씬 빠르기에 무조건 라클보다 맞딜을 먼저해서 라그를 조지자는 마인드로하자


3.레오릭

소냐 5.5 : 레오릭 4.5, 막기 필수 / 10~15구간 소냐 7 : 레오릭 3 / 16부터는 반대

레오릭은 w빨대가 라인전의 전부다

소냐 이속 110퍼로 최대한 피하려고 노력하되 상대 레오릭이 할줄아는 사람이면 빨대는 꼽히게되어있다 제발 꼽히면 그냥 막기믿고 맞딜까자

맞딜은 평w평w평w지 소돌 돌라는게아니다

꼽혔다고 도망치는순간 피흡은 피흡대로당하고 다음딜교도 못하는 상황이된다

맞딜 침착하게하면 거의 반반이고, 언젠가 w한번 빗맞추는 순간 소냐가 이기게되어있다

특이한점이라면 소냐가 진노 뜬 이후에도 지는 유일한투사. 평타레오릭은 답이없다

라클은 레오릭 우세기에 맞딜 위주로 가자


4.렉사르

소냐 2 : 렉사르 8

라클도 렉사르가 빠르고 소용돌이도 렉사르가 끊고 소냐는 렉사르 본체를 때릴수단이 없다고 봐도 되기에 답이없다.

렉사르는 애초에 브락탑 용도로만 거의 쓰기에 후픽으로 렉사르 나오면 아군 바텀을 믿거나 그냥 지자


5.말티엘

소냐 6 : 말티엘 4 / 4레벨 이후 소냐 4 : 말티엘 6 (고죽)

둘이 상당히 유사한데 돌격병 이용해서 피흡하는 스타일이 매우매우매우 비슷하다

최악의 딜교방식이 말티엘은 7마리+소냐를 q로빨고 소냐는 말티엘한테만 소용돌이를 긁는것이다

제발 1명만 맞는 소용돌이는 쓰지말고 평w평w평w하자.

단 7명+소냐를 빠는 말티엘은 저런다고해서 피가 안닳기 때문에 그냥 말티엘이 먼저 라인을 지우게하고 말티엘+7돌격병을 소냐가 소돌로 긁거나, 기습적으로 적 라인에서 말티엘이 7돌격병 피흡을 못하게 하면 이길수있다

단 이건 상대탑이 못한다는거고 동실력이면 말티가 이김


6.스랄

소냐 7 : 스랄 3, 막기 필수

무조건 막기 3스택일때만 딜교 빡세게 넣어주면 스랄은 라인도 못먹는다

막기 안가면 개털리니까 꼭 가자

애초에 스랄 티어가 너무 낮아져서 볼일도 없는편


7.아르타니스

소냐 4 : 알타 6

알타는 평타위주 투사인데도 평타-이연격으로 막기를 너무나 빠르게 지울수있고, 설령 막기를가든 1w를가든 평피흡을 가든 이길수없다

알타 보호막 리젠을 뚫을만한 딜이 소냐에겐 없고(4레벨 쇄도뜨면 더더욱), 소냐의 피흡이 알타 딜에 밀린다

위 렉사르와 비슷한데 어지간하면 브락탑 아니면 안나올테고 후픽으로 맞으면 바텀기도하자

단 알타가 소냐를 패죽이는 상성은 아니기에 3라인이라면 그냥 라인클리어 하면서 맞아주면 된다

알타라클은 병신이니까


8.이렐

소냐 6 : 이렐 4, 용의 둥지 한정 반대상성, 막기 필수

이렐 e를 작살로끊어내는건 필수 못하면진다

e를 작살로 끊어서 라클을 소냐보다 느리게만들고 막기 이용해서 맞딜까서 이겨야한다

이렐은 소용돌이를 매우 잘 끊을수 있는 투사이기에 이렐 d쿨을 실시간 체크하여 얘가 dw 바로 쓸수있는지 확인하고 최소 소용돌이를 1초이상 돌릴수 있을때만 써야한다

(다시말해서 할줄아는 이렐은 소냐상대 dq를 안한다)

용의 둥지에서는 이렐이 비콘 벽을 자유자재로 넘는데 비해 소냐는 그것이 불가능해서 오히려 역상성으로 바뀌어버림


9.임페리우스

소냐 6.5 : 이렐 3.5, 막기 필수

임페도 전형적인 평타딜 위주로 라인전을 풀기에 막기만 가면 어렵지않다

막기 스택 2스택 이상으로 평w평w만해도 맞딜은 성립 안되는 수준으로 풀어낸다

임페 q는 오히려 초근거리에 있을때 맞추기가 난해한 편이니까 소용돌이는 초근거리에서 쓰는거도 한 방법이된다(물론 임페가 잘하면 얄짤없다)

3라인 라인전에서는 임페 1특에 따라 라인전을 풀어나가는 구도가 달라지는데

1q면 개좆밥이니까 개패듯이패고 라클도 소냐가빠르니 그냥 바르면된다 애초에 1q는 한타 보고 가는특성

1w면 라클능력이 어느정도는 되는 임페가된다. 되도록 맞딜을 계속해서 임페가 바텀합류를 소냐보다 무조건 느리게하는게 좋다

1d를 가도 소냐가이긴다

단 진군 임페의 경우에는 맞딜하면 얄짤없이 개쳐발리므로 무조건 진군 구슬 체크하도록(이건 모든 탑캐 vs 임페의 상식)


10.줄

소냐 8 : 줄 2, w 필수

딱 하나만 기억하면된다.

라인 우리 바텀이 받아먹게 하고 그냥 패주면된다.

다 조까고 패셈

줄 뼈감옥을 4e로 푸는 사람도 많은데 나는 그냥 분노공급가서 분노관리+후속타추딜로 패는거 더 좋아함


11. 첸

소냐 6: 첸 4 / 4 이후 소냐 3: 첸 7

첸 d를 소냐가 끊을수있고 첸 딜이 막강한거도 아니고 첸은 소용돌이를 못 끊는다..여서 이기는 상성이었는데

위축의불길은 답이없다

말그대로 소용돌이가 쓰느니만 못한 스킬로 변화되고 스킬딜 비중이 높은 소냐는 위축의불길 이후로는 맞딜이 성립안됨(시간차로인해 기껏 때려도 나만 피가달고, 위축불길 맞아서 피를 채울수없음)

되도록 4이전에 빡세게 딜교해놓는게 좋다.

4이후는 어쩌냐고? 그냥 받아먹어 뭐어떡해


12. 블레이즈

소냐 6 : 블레 4, w 필수

블레는 애초에 라인전능력을 뽑고 하는 픽은아니다.

단 이번 4레벨 패치로 블레의 라클 능력이 엄청나게 빨라졌으므로 그냥 반반가야지 하면서 설렁설렁 라인전 하면 먼저합류한 블레가 아군 원딜에 박치기하고 겜 터지는 모습을 볼수있다

줄처럼 맞딜 위주로 게임을 풀어나가자


13. 일리단

소냐 8 : 일리단 2

일리단 줄보다 쉽다 걍 패자


렉사르 알타 등등도 보통 브락탑에서 조커로 튀어나오는데 만약 더 심한캐가 조커로 튀어나오면 당연히못이긴다 ( 아서스 피닉스 등등 )

브락 선픽은 되도록이면 이렐,임페 하는게좋다

만약 본인이 잘 한다면 렉사르를 하는거도 좋은듯