100게임 승률72프로



대충 의역하자면..

더좋은 빠대 게임을 위해 영웅별 MMR을 추적해야합니다.   

QM은 "영웅 사전 선택"형식을 사용하여 드래프트 모드(폭리)와 다르게 MMR을 기반으로 특정 영웅과 게임을 매치 메이킹 할 수있는 독특한 기회를 제공합니다. 

하지만 안타깝게도 블리자드는 리매치 메이킹을 쉽게 하기 위해 이것을 제대로 사용하지 않는 것 같습니다.  

보세요. 

많은 사람들이 새로운 영웅을 배우기 위해 QM을 돌아 다니며 연습합니다.

하지만 문제는 그들의 20% 승률 한조가 3400MMR 제라툴을 주력으로 쓰는 사람과 아군으로 매치됩니다. 

그리고 아군MMR이 높아서 매칭되는 적의 수준도 대부분 높죠. 그래서 그들은 박살나고 한조는 그 경기는 연습은 커녕 눈치보이며 압도적으로 패배합니다. 

이제 모두가 이러한 매우 불균형적인 이야기를 알고 있습니다. 

즉 MMR조정시 

못하는 사람은 못하는 사람.

잘하는 사람은 잘하는 사람.

끼리 조정하고 하는게 서로서로 좋다는 얘기.


확장매칭 들어가기전에는 이런식으로 조정하다가 안잡힘 확장매칭 들어가는 식이 맞다보긴 함.



록타!



얼라이언스를 위하여!



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HGC의 빈자리를 노리는 CCL에 대한 기대가 큰 북미성님.

정보가 모자르댄다





네 다음 머사장