모하임의 새 회사 창립이 여러모로 언론의 주목을 받고 있다.



이레시아의 아름다운 흑진주가 캐리한 용기병 빔~!!!!!!

https://youtu.be/qp49aJ8_V20





어제 올라온 이 작품에 칭찬머신 키나브류 입갤



칠리 마운틴 EU컵 결승

두시간 짜리인데 볼 사람은 봐라

https://youtu.be/srclCJ_2ZMo



예전 블쟈에서 만들었던 인디작품 주인공들.

얘네 추가할 시간에 다른 시급한 애들을 만드는게 낫지 않겠냐 양키새꺄? ㅗ



어몽어스식 히오스 패러디



명을 받들라!



이번 패치가 여러모로 성공적이었다는 언론 기사 링크



https://www.destructoid.com/stories/heroes-of-the-storm-lead-muses-on-the-success-of-the-gladiator-s-medallion-the-latest-reworks-and-blackthorne-604580.phtml?__cf_chl_jschl_tk__=1e2a4862f316093b687b1c97a0d376432956cfd4-1600925010-0-AUKBH_PBsKwRUq_NGHa4OKxVMdkc1rb_KI9eOQQ1j0LpGADHUXZB2xxOIQthooABpoxVUSSTgIErC078bkKFlLYxT_xMMGu6p_aHib4FniTx6RReXMZ2wq0zG_5yNpxEimbTZzKIi6daLEynbN5s2BlOeuOJIsB6dHIhSR3n3m9A7yOBMf5HrLUzG_dyJGfJCA-W4u99noL-ShuIOXkDQWBTqBtCgWYPjyxJc3LEnxYF8v8hmAtVNVcOMxmcaRdLPEB6jb4g4PxZcxRdM-36zxrk7vEzA_RBCEX99pkGxs1963msiuXoY323YCEQxp05IZ3t4LPrOJ-xCp2dAn6xBxGBP_QhPO9DDe2uakS-lC9zFvEDcZimJkfV9JR-T2gYsg3y9D7foEOMnedHg31J0SqaAWU8DxwimAjAHPCX8DvRKlynIG1-wgvAAyI_31AAHA


근데 뭐 내용이야 다들 알다시피 이번 패치 최고에요 짱짱맨!

급장도 최고에요 짱짱맨!

이니 각설하고 봐야할건 요거


Mei has been what seems to be a unanimous success so far (including in my household!). Has the reception inspired the team to add more Overwatch heroes?

How high are they on the priority list? You know, it’s actually been a long time since the team really worried about which franchise to pull the next Hero from. Even with Mei, the epicenter of the conversation was based around what role and playstyle we wanted to bring to the game next.

After that gets figured out, it is fairly easy for us to start asking designers what heroes they would be passionate about and how they imagine they could adapt that into a kit. At the same time that the Mei design was pitched, we were heavily looking at prototype designs for Reinhardt, Deathwing, and Arcturus Mengsk. Mei has been an overwhelming success for us though, and I am 100% sure that we made the right decision.


Mei는 지금까지 만장일치로 성공한 것처럼 보였습니다 (우리 가족도 포함해서 말이죠!).  혹여 히오스 팀이 오버워치 영웅을 더 추가할거 같은 촉을 느꼈습니까?


 옵치팀 추가가 우선 순위 목록에 얼마나 높을까요?  아시다시피 팀이 다음 영웅을 가져올 프랜차이즈를 결정하는것에 대해 정말로 걱정 한 지 오래 되었습니다.  이 대화의 주제인 Mei조차도 우리가 다음에 게임에 가져오고 싶은 역할과 플레이 스타일을 기반으로 했습니다.


 그 사실을 파악한 후에는 디자이너에게 그들이 어떤 영웅에 대해 열정을 갖고 있는지 그리고 그것을 키트에 적용 할 수 있다고 상상하는 방법을 묻는 것은 상당히 쉽습니다. 


 Mei 디자인이 발표되는 동시에 우리는 Reinhardt, Deathwing, Arcturus Mengsk의 프로토 타입 디자인을 많이 검토했습니다.  Mei는 우리에게 압도적인 성공을 거두었으며 올바른 결정을 내렸다고 100% 확신합니다.


즉 정리하면

1. 담 영웅은 옵치쪽이라고 단정못함

2. 캐릭 디자이너들이 어떤 한 캐릭을 제작할때는 담 영웅을 고려해 제작

3. 메이 만들때 참고한건 이 3개이고

하나는 이미 출시.

두개는 프로트타입이 완성됨


메이 만들때 참고 및 개발진들이 유심히 본 캐릭 프로트타입 3개는..







라인하르트









데스윙










아크튜러스 멩스크다.


I sat down with Brett Crawford, Lead Game Designer on Heroes of the Storm


본 신문의 기자 

Chris Cater가 히오스팀 리드 게임 디자이너 Brett Crawford와 인터뷰한 내용을
북미시간 9.23 13시부 올린 기사다.


현재까지 어떤 언론이나 내부소식. SNS에서도 언급되지 않았던 라인하르트와 아크튜러스 멩스크. 그것도 이미 프로토타입. 즉 뼈대는 이미 완성됬다는게 놀라우며

것도 키나브류나 AJ가 아닌 리드 게임 디자이너의 공식 인터뷰서 언급됐다는건 참 흥미롭다 여겨짐.


좆둠땅 버프 기대했던 북미성님들 울것누 ㅋㅋㅋ