16레벨 펄스건 난사와 20레벨 이거나 먹어라! 특성에 시너지가 있음.




일반적으로 트레이서가 RW를 하면 펄스폭탄이 즉발로 터지면서 상대를 밀어냄.


그런데 16레벨의 펄스건 난사를 찍은경우
RWE를 동시에 사용하면 방향에 관계없이 대상이 1시 방향으로 밀쳐짐.



16렙 펄스건 난사를 찍지않을경우 RWE를 사용했음에도 상대는 트레이서가 w쓴 위치를 기준으로 뒤로 밀쳐짐.
이러면 1레벨 특성인 작별선물 폭탄을 맞추기가 쉽지않음.


상대의 1시 방향을 미리 선점하고 RWE를 쓴다면
w딜+펄스 즉발뎀에 이어 1레벨 특성 작별선물까지 확정히트가 가능한거.
1특 폭탄이 여러개 나와서 이거 다터지면 데미지 장난아니겠다 싶었는데 
아쉽게 상대 한명당 하나밖에 히트가 안되더라...

힐러의 성능이 뛰어나 킬을 못만들면 금새 회복되는 히오스 특성상 상대를 확실하게 자르는게 매우 중요한데
이 콤보를 사용하면 대략 2000정도의 데미지가 즉발로 꽂힘.
물몸들한테 잘 사용한다면 이걸로 깜짝 킬각이 굉장히 많이 나옴.

이건 실전 게임에서 사용한 사례.



1시 방향으로 밀려지는걸 응용해 용의 일격으로 마무리


RWE콤보로 아나 암살



문제는 팀 구분없이 모두 1시방향으로 밀쳐지기때문에
오른쪽 팀일 경우에 활용도가 더 높다는 점과 스킬을 한번에 다 빼야한다는 점이 단점인듯.