일단 이번글은 뇌피셜이 아니라
저번주에 휴가나와서 직접 테스트 해보고 쓰는글임

일단 가즈로 특성트리는 크게 4가지로 나뉨
나뉘는 기준은 존나 단순하게 20렙 특성을 뭘 찍느냐임
특성트리마다 어떤 특징이 있는지는 나중에 알려줄거고
이번글에선 특성 성능들만 평가해봄
대부분 좋은특성밖에 없으니 취향껏 고르는게 정답임




1렙 특성

전부 초반에 도움되는 특성이라 뭘 찍던 괜찮음


로켓 장화
E 사거리 30% 증가, 공격력 35% 증가
적중시 가즈로의 이동속도 3초간 20% 증가

나 이런 사냥꾼이야
고철 최대치 2 증가
영웅, 용병, 괴물에 평타 적중시 고철 쿨타임 2초 감소

일당백
일반 기술 사용 후 6초 이내의 평타 데미지 60% 증가, 2회 충전



로켓 장화는 가즈로만의 장점을 강화하는 이질적인 특성임
가즈로는 적에게 직접 붙는 능력은 가장 떨어지는 투사지만
직접 붙지 않아도 이니시 거는게 가능한 투사도 가즈로뿐임
그 가즈로만의 장점을 강화해주는 특성이 바로 로켓 장화임

사거리 10.5의 스턴기라는거 진짜 엄청난 스킬임
무라딘 q가 누더기 q급으로 사거리 늘어나는 수준이다
탱커 패다말고 뒷라인에 바로 스턴을 넣을 수 있다고 씨발
이런게 투사한테 달린 시점에서 애미뒤진 사기라는 뜻임

공격력 35% 증가도 유용함
1레벨부터 218데미지를 뽑을 수 있음
라클, 솔캠에도 어느정도 도움이 됨

적중시 이동속도 20% 증가는 약간 애매함
폭탄트리 찍어놓고 적한테 붙을일이 딱히 없거든
물론 도주용이든 추노용이든 없는것보단 좋음



나이사는 포탑을 강화하는 특성임
근데 자체 성능은 1렙 특성중 제일 병신임

일단 고철 최대치 다 찬 상태에서도 고철 쿨이 돌거든?
그래서 사실 고철 최대치는 11이라고 봐야함
즉, 이 특성 안찍어도 포탑 3개 까는데 걸리는 시간은 4초임
따지고보면 한번에 깔리는 포탑의 갯수는 아예 차이가 없단거지

그리고 바리안 패시브 마냥 초과된 쿨감은 사라짐
평타 2대 치면 고철 쿨이 5.6초가 감소하는게 아니라
패시브가 씹혀서 4초만 감소한다는 뜻임
그래서 프리딜 각이 나온다 쳐도 6.4초당 고철 4개임

그리고 6.4초동안 프리딜해봤자 리턴이랍시고 나오는게
dps 36따리 개 병 신 포탑이라는거 생각하면
극초반 성능은 진짜 최약체라고밖에 말 못하겠다

물론 16초랑 6.4초는 애미뒤지게 큰 차이고
후반 특성들이랑 시너지가 엄청 뛰어나니까
포탑을 주력으로 쓰는 특성트리라면 반드시 찍어야 함



일당백은 1랩부터 쓸 수 있는 후속타 상위호환 특성임

모든 일반스킬의 데미지가 60(+4%) 상승하는 샘이니
1랩 특성중 화력 상승폭은 제일 높음
가즈로는 탱킹 특성은 많지만 화력 특성이 부족해서
초반에 가장 매력적인 특성이라고 생각함

딱히 조건도 안타고 어디서나 쓸모있는 전천후 특성임
가즈로는 무자원이고 스킬 쿨이 짧아서 활용하기 쉽거든
근데 후반 특성들이랑 시너지가 별로 없어서
극단적으로 딜특 몰아찍는 근딜특이 아니면 별로긴 함

로보고블린이랑 기계왕 하향된건 아쉽지만
1레벨부터 이 특성을 찍을걸 감안하면 어쩔 수 없다고 봄
그래도 상대방에 막기나 회피, 실명 있으면 거르자

근데 이게 왜 일당백임? 1인 철거반이 더 낫지않냐




4렙 특성

탱킹 관련 특성들이 몰려있는 구간임


잘나가! 막나가!
Q 사용시 2.5초간 유지되는 보호막 215(+4%) 생성, 중첩 X

과집중 코일
W,E가 적 영웅에게 적중시 대상의 최대 생명력의 2%만큼 추가 피해
추가 피해량의 150%만큼 피흡

E-848 차원 절단기
사용시 3초간 방어력 40 증가, 근처 적 영웅과 소환수의 공격력 3초간 50% 감소
쿨타임 30초, 범위 반경 5



잘나가 막나가는 부족한 1대1 성능을 보완해주는 특성임
일단 아무 특성 없이도 400 넘는 보호막을 한번에 얻을 수 있고
포탑 특성 몰아서 찍으면 체력의 두세배는 넘게 버틸 수 있음
포탑이 많아지니까 원딜 상대로 어느정도 저항도 가능함

하지만 cc기나 폭딜 상대로는 약함
1대1이나 라인전, 견제, 대치상황에선 강해지지만
반대로 한타에선 그리 강하지만은 않은 특성임
물론 로보고블린, 기계왕 생각하면 있으나 마나한 단점임

포탑 관련 특성들을 몰아찍으면 차원절단기보다 사기임
포탑특이면 무조건 이 특성 찍어야하고
평타특도 차원절단기보다 이게 더 좋다고 생각함
진짜 후반가면 장난아니게 좋음



과집중 코일은 퍼뎀이랑 피흡이 추가되는 특성인데
적중난이도도 병신같고 데미지랑 피흡량도 저조하고
뭣보다 가즈로 자체가 피흡달린 영웅이라 찍을 가치가 없다

굳이 찍는다면 레이저트리일때 찍는걸 추천하는데
레이저는 차원절단기 찍는게 빈틈을 더 잘잡아줌
그래도 4렙 특성중엔 유일하게 데미지를 올려줘서
딜에 목숨걸어야 할 상황이면 고려해볼만함



차원절단기는 공격력을 깎아버려서 어떤 상황에서던 효과적임
본인 방어력 생각하면 30% 데미지만 받으니까
강보하고 비슷한 급으로 생존성을 보장해줌

아군 지키는데 이것만한 특성이 없음
이거 들고 서있기만 해도 적 입장에선 답이 안나온다
압존처럼 슬로우까지 달려있었으면 이걸로 이니시까지 걸었을듯
폭탄특, 레이저특 특유의 현타를 매꿔주는데 제일 좋은 특성임



7렙 특성

레이저 강화 특성들이 몰려있는 구간임
각각 포탑특, 레이저특, 평타/폭탄특을 강화시킴
특성트리의 성격을 결정하는 중요한 구간이라서
궁극기보다 더 신중하게 결정해야함


고블린 핵융합
W가 적 영웅에게 적중할 때마다 고철 3개 생성

과부하
W 2회 비축 가능, W가 적 영웅에게 적중할 때 마다 W 쿨타임 0.75초 감소

터트리킹
W,E 적중시 대상에게 3초간 35% 감속 부여, 대상에게 Q의 공격 적중시 0.5초 연장



고블린 핵융합은 자체 성능은 별로 좋아보이진 않지만
고철 관련 시너지 생각하면 진짜 미친 특성임

잘나가 막나가, 고철비 찍었고
레이저 쏠때 적 영웅 2명씩 맞춘다 가정하면
레이저 쏠때마다 포탑 3개에 보호막 600 생기고 지랄남
나이사나 완벽한 설계도같이 보조해줄 다른 특성도 많음

또, 다인전에 약한 포탑 가즈로의 단점을 보완해줘서
포탑 가즈로에게는 정말로 없으면 안되는 특성임



과부하는 레이저 자체를 강화해주는 특성인데
레이저는 곧 데미지와 피흡임을 생각하면
화력과 유지력 모두 잡아주는 좋은 특성임
잘나가 막나가 안찍은 가즈로에게는 반필수라고 봄

라클이 좋아지는것도 나름 뛰어난 장점임
언제 찍던 효과보기 쉬운 무난한 특성이라고 생각함



터트리킹은 평타 가즈로 필수 특성임
어차피 레이저로 피흡하거나 폭탄 맞출 각 보는게 아니라
지속적으로 평타를 칠 상황을 만드는게 중요하기 때문에
유일하게 지속적인 cc를 걸어주는 이 특성을 찍어야함

포탑 2개만 깔면 무한지속이라 기계왕 시너지도 엄청남
그냥 평타특갈꺼면 무조건 찍어야함
중폭이나 E 맞추기 어렵다고 생각할때 찍어도 좋음



궁극기

예전처럼 밸런스가 한쪽에 치우쳐져있지 않고
둘다 찍을만한 가치가 있으니까 취향껏 고르면 됨



로보고블린
사용시 1.5초 동안 저지불가
평타가 5초에 걸쳐 94(+4%) 추가피해, 최대 3회 중첩


평타 도트뎀은 말 그대로 보너스고 메인은 저지불가임
차원절단기를 안찍은 가즈로는 생존기가 부족하고
잘나가 막나가를 안찍으면 그리 튼튼하지만도 않음
그래서 잘나가 막나가 찍고 로보를 생존기로 쓰는거임
애초에 평특은 아군이랑 별로 붙어있지도 않다보니까
아군 세이브용으로 차원절단기 쓸 일도 적어서 상관없음

기계왕 찍으면 방어력, 보호막, 저불같은거 덕지덕지 붙이고
어지간한 탱커보다 튼튼한 가즈로 만드는거 가능함
거기에 도살자보다 더 높은 화력은 보너스임
예전보다 더한 미친 깡스펙만 믿고 탱커만 줘패도 이기더라



중력폭탄 3000
1.5초 후 적들을 중앙으로 모으고 235(+4%) 데미지, 사용 후 5초동안 기술 피해량 30% 증가


중폭의 픽률이 높어진건 성능이 좋아져서가 아님
오히려 성능 자체는 예전 중폭이 더 좋지만
기존 중폭의 단점이 어느정도 상쇄되었기 때문에 찍는거임

일단 리워크 전 가즈로는 로보고블린을 안찍으면
생존기로 쓸 수 있는건 E밖에 없었음
하지만 지금 가즈로는 괜찮은 특성이 많이 생겨서
로보 안찍고 E 마구 써도 생존기가 충분히 많음

또, 탱킹이 딸리는 예전 가즈로는
중폭 쓰는거 자체가 위험부담이 컸는데
이제는 그냥 쳐맞아가면서 써도 문제없음

그리고 지속딜러라 후속딜이 없어서 킬캐치가 어려웠는데
이젠 레이저특 덕분에 솔킬도 노려볼만 함

물론 예전 중폭의 고질적인 단점도 남아있음
한타 올인 궁이라 1대1이나 운영에 별로 안좋음
예전엔 레벨이 낮으면 로보고블린 찍고 경치챙기는게 낫고
레벨이 높으면 로보고블린 찍고 양학하는게 나았음
지금은 로보고블린 의존도가 상당히 낮아지긴 했지만
정확한 반반싸움이 아닌 이상 장점을 살리기 힘든건 똑같음

그리고 궁 없는 현탐동안 할 수 있는게 적고
팀 의존도가 너무 높은것도 똑같음
팀원들이랑 합맞으면 중폭이 무조건 좋지만
안맞으면 걍 로보고블린 가라



13렙 특성
각각 평타, 포탑, 스킬 가즈로 강화인데
이 구간은 취향껏 찍으면 됨


긍정적인 강화
적 영웅에게 Q의 평타 적중시 가즈로의 공격속도 3초간 40% 증가

완벽한 설계도
Q의 평타가 75%의 피해만큼 2명의 적에게 추가 공격, 평타 사거리 50% 증가

과충전된 축전기
설치된 Q 하나당 기술위력 5% 증가, 최대 15% 증가, 
가즈로의 평타가 Q의 지속시간 1.25초 연장



긍정적인 강화는 공격속도를 40%나 올려주는 씹사기 특성인데
그거말고 다른거 올려주는게 하나도 없어서 문제임
오버클록, 나이사 두개중 하나라도 안찍었으면 찍을 가치가 없음
그래도 평특 몰아찍었으면 다른거 다 거르고 무조건 찍어라
공속이 거의 초당 2대씩이라 오버클럭가면 개노답임 ㄹㅇ



완벽한 설계도는 포탑을 써먹을만 스팩으로 만들어줌
화력을 150% 올려주고 사거리가 50%나 증가함
1대1에선 별 의미없다는게 문제지만 
한타에선 상당히 큰 역할을 해주니까 포탑특이면 가볼만함

참고로 이걸로 나오는 보조공격은 평타취급이 아니라
터트리킹의 감속을 연장시켜주지 않는다
물론 사거리 증가 덕분에 감속 연장에 영향이 크긴 함
폭탄특이라 찍을게 없다면 그냥 이거 찍는게 나음
근데 터트리킹 말고 과부하를 찍었다면 축전기 가는게 낫다



과충전된 축전기는 스킬딜을 올려주는 특성인데
동라인 특성들에 비해서 화력 상승폭이 너무 낮음
예전 특성처럼 100%씩 화끈하게 올려주는게 아닌데다가
가즈로 기본 화력 자체가 낮아서 영 좋지 않음
잘나가고 죽이는 레이저로 원콤 노릴때나 찍는 특성

근데 어차피 평타나 포탑이 의미없는 적 상대할땐
레이저랑 폭탄만 의미가 있으니 고려해볼만 하다



17렙 특성

잘나가고 죽이는 레이저
W 사용시 설치된 Q들도 W 사용
Q의 W는 125(+5%)의 피해를 줌

아크 반응로
E의 쿨타임 3초 감소, E 사용시 3초동안 유지되는 Q 3개 생성
이 특성으로 생성된 Q는 다른 특성의 영향을 받지 않고, 파괴되도 고철을 생성하지 않음

오버클록
평타 적중시 가즈로의 이동속도 2초간 15% 증가
평타가 적 영웅의 최대 생명력 2.5%만큼 추가 피해



잘죽레는 레이저 특성을 완성시키는 특성임
나이사, 과부하, 축전기, 중폭같은 한타특성 다 찍고
중폭 레이저 콤보로 한타 터트리는 용도임

근데 중폭 못맞추면 미래가 없다
쏠때마다 중폭 맞추는 고수가 아니면 폭탄특 가라



아크 반응로는 폭탄 쿨감 + 확정 화력 증가 특성임
폭탄특 특유의 허약한 1대1 성능도 보충해주고
빗맞춰도 어느정도 한타에 영향력을 발휘하고
긴 현자타임도 상쇄시켜주는 폭탄특 필수 특성

특히 트레이서같은 극상성 원딜들 상대하려면 
진짜 무조건 아크반응로 찍어야함

레이저나 평타특에 비해 상성도 안타니까 이게 제일 무난함
애매하다 싶으면 걍 아크반응로 찍어라



오버클록은 퍼뎀 + 이속증가 특성인데
긍정적인 강화랑 시너지가 애미뒤진 수준임
이거 찍으면 굳이 뒷라인을 노릴 필요가 없어짐
말 그대로 탱커만 존나 죽어라 패면 게임 이김 ㄹㅇ
타이커스 수준으로 애미뒤진 안티탱커가 될 수 있다



20렙 특성


기계왕
평타 적중시 10초간 방어력 10 증가, 최대 30
평타가 기절하거나 느려진 적에게 50%의 추가 피해

휴대용 블랙홀
반경 25% 증가, 공격력 50% 증가, 적중한 적 영웅 하나당 쿨 12초 감소

하늘에서 고철이 비처럼 내려와
Q의 비용 1 감소, 고철 2배로 획득

폭탄 던지기
E 2회 충전 가능, E 폭발 후 2개의 E 추가 발사



기계왕은 평타 가즈로를 완벽하게 만들어줌
예전 기계왕이랑 비교하면 좀 소소하지 않나 싶지만
사실 상시 방어력 30의 가치가 어마어마함
리워크 전 가즈로와 지금 가즈로는 스팩차이가 엄청나거든

화력면에서도 예전과는 비교가 안됨
과거 기계왕의 600이라는 화끈한 데미지를 잊지 못하겠지만
사실 지금 가즈로가 평타 dps 자체는 1.5배는 더 높더라고
물론 포탑이 없는걸 감안하면 화력 자체는 더 낮긴한데
생존성과 유지력 생각하면 이건 말도안되는 인상임

예전 기계왕의 전략이 내가 죽기전에 널 죽인다였다면
지금은 난 안아프지만 넌 존나 아플거다 정도로 바뀜



휴대용 블랙홀은 레이저트리일때 찍는데
한타 터트리는데는 이게 진짜 최고임
직접 사용해보고 느낀건데
맞추기 존나 쉽고 현타도 없어짐
폭탄특 탔어도 게임 빨리끝내고 싶으면 찍어도 됨
근데 솔직히 좀 운빨이라 비추천함



고철비는 굳이 말할 필요가 없는 포탑트리 종결특성임
이거 찍으면 포탑이던 가즈로건 신경 쓸 이유가 없음
포탑이 부셔지면 오히려 가즈로가 더 튼튼해짐 진짜
탱킹 특화트리답게 파괴력은 약하지만
버티는 능력만 보면 무라딘, 요한나보다 더 튼튼할 정도



폭탄 던지기는 폭탄트리용 특성인데
이걸 찍는 이유는 3가지임

1.탱커 견제하는 동시에 딜러 견제가능
2.보험용으로 cc기를 남길 수 있음
3.킬캐치, 아군 호응이 개쩔어짐

솔직히 말하면 20특성치곤 좀 심심하긴 한데
사거리 17짜리 광역 스턴스킬이 어디에 깔릴지 모르니까
디아 종말하고 비견될정도로 강해지는 특성이라고 생각함
이거 안찍으면 폭탄특 갈 이유가 없음
예전 폭탄특 생각나네



사실 지금 가즈로 개사기라서 그냥 막찍어도 쌤
그러니까 굳이 안읽어봐도됨