분량이 많아서 3부로 나눴음



Chromie

  • Fixed an issue that caused Sand Echo's Basic Attacks to grant stacks while Blinded

  • Shifting Sands will no longer be removed upon death

  • Time Trap will no longer prevent Allies from being revealed temporarily

  • Time Troubles' Armor granted to allies will no longer be removed by Stasis

  • Unravelling's Armor debuff will now be removed by Stasis

크로미

  • 모래 환영(Q사용시 나오는 환영)의 기본 공격들이 실명상태인 동안에 스택들을 부여하던 문제를 해결함

  • 흐르는 모래(14특)가 더 이상 사망시 제거되지 않음

  • 시간의 덫(E)이 더 이상 아군 영웅들이 일시적으로 노출되는 것을 막지 않음

  • 아군 영웅들에게 부여된 시간 문제(2특)의 방어도가 더 이상 정지상태에 의해 제거되지 않음

  • 모래의 매듭(18특)의 방깎이 이제 정지상태에 의해 제거될 수 있음



Deathwing

  • Death Drop's Armor Reduction is now removed by Stasis

  • Gaze Onto Destruction no longer reduces the damage of non-Heroes hit

데스윙

  • 죽음의 낙하(7특)의 기술방어도 방깎이 이제 정지상태에 의해 제거될 수 있음

  • 파괴를 목도하라(16특)가 더 이상 적중당한 비 영웅들의 데미지를 감소시키지 않음



Deckard Cain

  • Fixed an issue where Horadric Staff does not consume the cooldown when used on an Evading target

  • Fixed an issue where Potion of Shielding increased Deckard's Self Healing

  • Fixed an issue where Scroll of Sealing revealed targets for 4 seconds when taken

데커드 케인

  • 호라드림의 지팡이(16특)가 회피중인 대상에게 사용될 때 재사용 대기시간을 소모하지 않던 문제를 해결함 

  • 보호막 물약(4특)이 데커드의 자가치유량을 증가 시키던 문제를 해결함

  • 결계의 두루마리(E)가 적용될 때 대상들을 4초간 드러내 보이게 하던 문제가 해결됨



Dehaka

  • Burrow no longer prevents allied abilities from affecting Dehaka

  • Burrow will now cleanse negative effects

  • Lurker Strain no longer reveals area around knocked back targets

  • Lurker Strain now reveals targets hit

  • Lurker Strain's Knockback will no longer function as a Stun

데하카

  • 아군의 능력들이 이제 잠복(E)중인 데하카에게 영향을 줄 수 있음 (좀 애매해서 추가하자면, 최대한 안좋게 보면 단순히 이미 적용중인 우호적인 능력이 제거되지 않는다 정도 일 수도 있으니 확인이 필요해보임)

  • 잠복(E)이 이제 부정적인 효과들을 제거함

  • 가시지옥 변종(4특)이 더 이상 밀쳐진 대상들의 주위 지역을 밝히지 않음

  • 가시지옥 변종(4특)이 이제 적중된 대상들을 드러내 보이게 함

  • 가시지옥 변종(4특)의 밀쳐짐 효과가 더 이상 기절로써 기능하지 않음 (떡락함)



Diablo

  • Dying Breath will now display as Apocalypse on the Death Recap

  • Fixed an issue that caused Black Soulstone to be multiplicative with other health bonuses

디아블로

  • 단말마(20특)는 이제 죽음 원인 창에서 종말(R)로써 표시됨

  • 검은 영혼석(패시브)이 다른 체력 보너스들과 곱적용되던 문제를 해결함



D. Va

  • Defense Matrix now works on Zagara's Banelings

디바

  • 방어 매트릭스(W)가 이제 자가라의 맹독충들에게도 적용됨 



Falstad

  • BOOMerang's Armor Reduction is now removed by Stasis

  • Hammerang now reveals targets hit on return

  • Hammerang's explosion no longer displays as a crit after selecting BOOMerang

  • Hammerang's reactivation explosion now reveals targets hit

폴스타트

  • 부메랑 폭발(7특)의 기술방어도 방깎이 이제 정지상태에 의해 제거됨

  • 부메랑 망치(Q)가 이제 돌아올 때 적중한 적들을 드러내 보이게함

  • 부메랑 망치(Q)의 폭발이 부메랑 폭발(7특)을 선택한 이후 더 이상 치명타로써 표시되지 않음

  • 부메랑 망치(Q)의 재폭발이 이제 적중당한 적들을 드러내 보이게함



Fenix

  • Fixed an issue that caused Divert Power: Weapons to be refreshed while Blinded

  • Fixed an issue that could cause Mobile Offensive to not apply when moving

  • Phase Bomb Splash damage now consumes Block charges

피닉스

  • 동력전환: 무기(7특)이 실명상태가 될 때 초기화 되던 문제를 해결함

  • 기동 타격(1특)이 이동시 적용되지 않을 수 있었던 문제를 해결함

  • 무기 모드: 위상 폭탄(W) 공격이 이제 막기 스택을 소모시킴



Garrosh

  • Decimate now reveals targets hit

  • Into the Fray now shows up on Garrosh's Try screen

  • Wrecking Ball and Into the Fray now reveal targets hit

가로쉬

  • 척살(R)이 이제 적중당한 적들을 드러내 보이게함

  • 참전(사용효과)이 이제 가로쉬 체험하기 화면에 표시됨(상점에 있는 체험하기 얘기인듯)

  • 파쇄추(E)와 참전(사용효과)이 이제 적중당한 적들을 드러내 보이게함 



Gazlowe

  • Adjusted Ark Reaktor damage to 36

  • EZ-PZ Dimensional Ripper can now have the cooldown announced to your team

  • Mecha-Lord no longer grants Armor while Blinded

가즈로

  • 아크 반응로(16특)의 데미지가 36으로 조정됨

  • E-848 차원 절단기(4특)의 재사용 대기시간을 이제 팀에게 알릴 수 있음 

  • 기계왕(20특)이 실명상태 일 때 더 이상 방어도를 부여하지 않음



Genji

  • Fixed an issue where Deflect did not grant full Self Healing score when preventing damage

겐지

  • 튕겨내기(W)가 피해를 막았을 때 이를 자가 치유 점수에 적용하지 않았던 문제를 해결함 



Greymane

  • Fixed an issue that caused Alpha Killer to be capable of activating on-hit effects on Invulnerable enemies

  • Fixed an issue that caused Go For the Throat to apply the incorrect cooldown to Disengage with Running Wild selected

  • Removed dual block visual from Thick Skin

그레이메인

  • 우두머리 사냥꾼(16특)이 무적상태의 적에게 적중효과를 활성화 할 수 있었던 문제를 해결함

  • 숨통을 노려라(R)가 야생질주(13특)가 선택된 상태에서 철수(E) 스킬에 부정확한 재사용 대기시간을 적용하던 문제를 해결함

  • 두꺼운 가죽(4특)의 막기 시각효과의 중첩이 제거됨



Gul'dan

  • Fixed self-healing bonus from Hunger for Power

  • Pursuit of Flame is no longer visible through fog

굴단

  • 힘의 갈망(7특)의 자가 치유 보너스를 수정함

  • 추격하는 불길(1특)이 더 이상 전장의 안개 속에서 보이지 않음



Hanzo

  • Fixed an issue that allowed players to fire Storm Bow at maximum range without charging

  • Fixed an issue that caused Sharpened Arrowheads to not reduce Armor while Blinded when applied with Storm Bow

  • Fixed an issue that caused Sharpened Arrowheads to reduce Armor before damage is dealt with Storm Bow

한조

  • 플레이어들이 폭풍활(Q)을 충전 없이 최대 사거리에서 발사할 수 있었던 문제를 해결함

  • 날카로운 화살촉(7특)이, 한조가 실명상태 일 때 폭풍활(Q) 사용시 방어도를 감소 시키지 않던 문제를 해결함

  • 날카로운 화살촉(7특)이 폭풍활(Q)의 데미지가 적용되기 전에 방어도를 감소시키던 문제를 해결함



Jaina

  • Fixed an issue that caused Frost Bolt to hit targets behind Frost Bolt

  • Fixed an issue that caused Frost Shards to allow more than 2 additional targets to be hit

  • Frostbite Armor now has a block visual

제이나

  • 얼음 화살(Q)이 얼음 화살(Q) 뒤의 대상들을 타격하던 문제를 해결함

  • 얼음 파편(4특)이 2명보다 많은 대상들을 타격하던 문제를 해결함

  • 냉기 갑옷(4특)이 이제 막기 시각효과를 가짐



Johanna

  • Blessed Hammer now reveals the area it affects

  • Fixed an issue where Blessed Momentum stacks multiplicatively instead of additvely with other attack speed modifiers

  • Heaven's Fury no longer prevents allies from being revealed

요한나

  • 축복받은 망치(13특)가 이제 영향 받는 지역을 밝힘

  • 축복받은 여세(16특)의 스택이 다른 공격속도 조정 인자들과 합적용이 아닌 곱적용 되던 문제가 해결됨

  • 하늘의 분노(20특)가 더 이상 아군들이 노출되는 것을 막지 않음



Junkrat

  • Fixed an issue that caused Junkrat's Frag Launcher to gain 0.002 damage per stack of Taste for Explosions

  • Splash damage now consumes Block charges

정크랫

  • 정크랫의 폭탄 발사기(Q)가 폭탄마(4특)의 스택당 0.002의 데미지를 얻던 문제를 해결함

  • 스플래쉬 데미지가 이제 막기 스택들을 소모시킴



Kel'Thuzad

  • Deathchill will no longer activate if the target loses Root or Slow by becoming Unstoppable

  • Fixed an issue that caused Basic Attacks against Rooted Heroes to activate Icy Grasp

  • Fixed an issue that caused Basic Attacks against Rooted targets to activate Hungering Cold

  • Fixed an issue that caused Kel'Thuzad's buttons to light up when getting 15 baseline quest stacks

  • Fixed an issue that caused Power of Icecrown's damage increase to be lost upon death

켈투자드

  • 죽음의 한기(20특)의 대상이 저지불가 상태가 되어 이동불가 효과 또는 감속 효과를 잃는 다면, 죽음의 한기(20특)가 더 이상 활성화 되지 않음

  • 이동불가 상태인 적 영웅들에 대한 기본 공격들이 얼음 손아귀(13특)를 활성화 시키던 문제를 해결함

  • 이동불가 상태인 대상들에 대한 기본 공격들이 갈망의 한기(16특)를 활성화 시키던 문제를 해결함 (레딧 제보에 따르면 이동불가 상태인 대상들이 아닌 실명 상태인 대상들이라고 함 즉, 패치노트가 잘못 적혀있다고 하니 참고)

  • 고유능력 퀘스트 15스택을 달성할 시 켈투자드의 버튼들이 빛나던 문제를 해결함

  • 얼음왕관의 힘(16특)의 기술 위력 증가를 사망시 잃어버리던 문제를 해결함



Kerrigan

  • Fixed an issue that caused Kerrigan's Self Healing to increase when she gains Assimilation Shields

  • Fury of the Swarm no longer reveals targets

  • Impaling Blades now reveals targets hit

  • Primal Grasp's Pulse now reveals targets hit

  • Psionic Shift now reveals targets hit

  • Ultralisk Splash damage reveals targets

케리건

  • 케리건이 동화작용 보호막(패시브)을 얻을 때 케리건의 자가 치유량이 증가하던 문제를 해결함(그냥 점수판 얘기라는 의견이 있으니 참고)

  • 군단의 분노(1특)이 더 이상 대상들을 드러내보이지 않음

  • 칼날 관통(W)이 이제 적중한 대상들을 밝힘

  • 원시 손아귀(E)의 파동이 이제 적중한 대상들을 밝힘

  • 사이오닉 돌진(20특)이 이제 적중한 대상들을 밝힘 

  • 울트라리스크(R)의 스플래쉬 데미지가 이제 적중한 대상들을 밝힘 



Kharazim

  • Fixed an issue that caused Insight to progress while Blinded

카라짐

  • 통찰(1특)이 실명상태임에도 퀘스트 진행도가 진행되던 문제를 해결함





3부에서 계속... 


1부 링크: https://arca.live/b/heroes/89537440

3부 링크: https://arca.live/b/heroes/89561790

4부 링크: https://arca.live/b/heroes/89586726



링크1: https://news.blizzard.com/en-us/heroes-of-the-storm/24017507/heroes-of-the-storm-ptr-patch-notes-october-23-2023

링크2: https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/s/uJUWlsPEEY

링크3: https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/s/czLTlhInEB