분량 너무 많길래 먼저 번역 하던 아저씨 쉬시라 그러고 바통 이어받음.



  • Leoric
    • Buried Alive can no longer have its duration reduced.
    • Drain Essence no longer increases his Self Healing score.
    • Deckard's Rejuvenation is now removed on Undying.
    • Fixed an issue where Leoric could receive Tyrande's Shadowstalk Healing when Undying was active, thereby reducing his respawn timer.
    • Ossein Renewal can no longer be cast while Undying is active.
    • Drain Hope, Drain Essence, and March of the Black King are now removed if the target enters a vehicle.


  • 레오릭
    • 생매장 특성이 더 이상 지속시간을 감소시키지 않습니다.
    • 착취의 손아귀(패시브 상태 W)가 더 이상 자가치유점수를 올리지 않습니다.
    • 데커드 케인의 원기의 물약 효과가 불사(패시브)상태일 때 사라집니다.
    • 레오릭이 불사(패시브)상태에서 티란데의 그림자추적(R)의 회복 효과에 의해 생명력을 회복하여 부활시간이 줄어들던 문제를 해결하였습니다.
    • 골격재생 특성이 더 이상 불사(패시브)상태일 때 사용할 수 없습니다.
    • 절망의 손아귀, 착취의 손아귀, 검은 왕의 행진은 대상이 탈것에 탔을 때 사라집니다.


  • Li-Ming
    • Fixed an issue that caused Tal Rasha's Elements to prevent Force Armor from granting Block charges.
    • Fixed an issue where Aether Walker would sometime not reset correctly.


  • 리밍
    • 탈 라샤의 덕목으로인하여 힘의 갑옷의 기술 방어력 스택이 쌓이지 않던 문제를 해결하였습니다.
    • 구름밟이 특성이 간혹 제대로 초기화되지 않던 문제를 해결하였습니다.


  • Lt. Morales
    • Medi Drone no longer heals Heroes in Undying state.


  • 모랄레스 중위
    • 치유기(w 7레벨 특성)가 더 이상 불사상태의 영웅을 치유할 수 없습니다.


  • Lunara
    • Fixed an issue that caused Invigorating Spores to be capable of activating on-hit effects on Invulnerable enemies.
    • Fixed an issue that caused Invigorating Spores to deal percent damage while Blinded.
    • Fixed an issue that caused Nature's Toxin to be applied before damage dealt.


  • 루나라
    • 활력의 포자(16w특)가 무적 상태의 적에게 적중 효과를 활성화할 수 있던 문제를 해결하였습니다.

    • 활력의 포자(w16특)로 실명상태에서도 데미지가 들어가던 문제를 해결하였습니다.
    • 자연의 독소(패시브)가 데미지가 적용되기 전에 적용되던 문제를 해결하였습니다.


  • Maiev
    • Fixed an issue that caused Basic Attacks while Blinded to increase Vengeful Knives damage.
    • Fixed an issue that caused Umbral Bind to not increase Vengeful Knives damage .


  • 마이에브
    • 기본공격시 실명 상태에서도 복수의 칼날(16레벨 Q특성)로인해 추가 피해를 주던 문제를 해결하였습니다.
    • 그림자목줄(e)로 복수의 칼날(16레벨 Q특성) 추가피해를 줄 수 없던 문제를 해결하였습니다.


  • Mal'Ganis
    • Winged Guard now has a block visual.


  • 말가니스
    • 이제 날개방패(1레벨 w특성)가 이제 막기 시각효과를 가집니다.


  • Malthael
    • Ethereal Existence now has a block visual at max stacks.


  • 말티엘
    • 이제 무형의 존재(13레벨 특성)가 풀스택시 막기 시각효과를 가집니다.


  • Mei
    • Fixed an issue that caused Cooling Servos to Slow while Blinded.
    • Fixed an issue that caused Mei's Induce Hibernation Talent to reduce damage of non-Heroes.
    • Skating Away now has a block visual.


  • 메이
    • 냉각장치(13레벨 특성)가 실명 상태에서도 일반 공격시 상대를 느려지게 하던 문제를 해결하였습니다.
    • 동면유도(7레벨 w특성)특성이 영웅이 아닌 대상의 공격력을 감소시키던 문제를 해결하였습니다.
    • 이제 스케이팅(7레벨 e특성)이 막기 시각효과를 가집니다.


  • Murky
    • Fixed an issue that caused Big Tuna Kahuna to be multiplicative with other health bonuses.
    • Octograb now reveals the target instead of the area around the target.
    • Pufferfish now reveals targets hit.
    • Slime now reveals targets hit.
    • While revealed, Murky will no longer reveal the area around him when his Egg is slain.


  • 머키
    • 생선왕 머킹(20레벨성)이 다른 추가체력 보너스도 곱연산 시키던 문제를 해결하였습니다.
    • 이제 문어발 휘감기(R)가 대상 주변 지역이 아닌 ‘대상’을 드러내게 합니다.
    • 이제 복어(W)에 맞은 적들을 드러냅니다.
    • 이제 점액(Q)에 맞은 적들을 드러냅니다.
    • 머키의 알이 깨졌을 때, 더 이상 머키의 주변을 드러내지 안습니다.(앞으로 머키만 보이고 주변 지역까지 보여주지는 않는듯)


  • Nova
    • Anti-Armor Shells is now removed by Stasis.
    • Anti-Armor Shells now applies debuff after damage.
    • Explosive Snipe now reveals targets hit.
    • Fixed an issue that caused Anti-Armor Shells to display an incorrect damage value for Nova's Holo Decoys.
    • Holo Decoys no longer reveals area when killed.
    • Holo Decoys are now visible from the center of the unit instead of their border.
    • Precision Strike now reveals targets hit.
    • Snipe no longer reveals around target.
    • Triple Tap no longer reveals area around the target, and the target is now revealed for 2 seconds afterwards, up from 1.3 seconds.


  • 노바
    • 대장갑 탄환(7레벨  특성)의 물리방어 감소 효과가 정지상태에 의해 제거될 수 있습니다.
    • 이제 대장갑 탄환(7레벨  특성)이 피해를 준 뒤에 디버프가 적용됩니다.
    • 이제 폭발탄환(16레벨 Q특성)이 적중한 대상들을 드러냅니다.
    • 대장갑 탄환(7레벨  특성)에 의해 노바의 홀로그램 분신(E)에 잘못된 데미지량이 표시되던 문제를 해결하였습니다..
    • 홀로그램 분신(E)이 죽었을 때, 더이상 주변을 밝히지 않습니다.
    • 이제 홀로그램 분신(E)의 경계가 아닌 중심이 보입니다.
    • 이제 정말타격(R)이 적중한 대상들을 드러냅니다.
    • 저격(Q)가 더이상 대상의 주변을 드러내지 않습니다.
    • 삼연발 사격(R)이 더이상 대상의 주변을 드러내지 않습니다. 그리고 대상은 1.3초에서 2초동안 드러납니다.


  • Orphea
    • Fixed an issue that caused Dead Magic to splash to Evading targets.
    • Fixed an issue that caused Empowered Eldritch Conduit to be lost on death.
    • Fixed an issue that caused Empowered Eldritch Conduit to not be granted when going from 7 or 8 stacks to 10.
    • Fixed an issue that caused Eternal Feast to hit dead objects.


  • 오르피아
    • 망자의 마법(16레벨 특성)이 주변에 회피중이던 대상에게 스플래쉬 되던 문제를 해결하였습니다.
    • 강화된 기괴한 전도(20레벨 특성) 스택이 사망시 사라지던 문제를 해결하였습니다.
    • 강화된 기괴한 전도(20레벨 특성)의 스택이 7 또는 8스택에서 10스택으로 오르지 않던 문제를 해결하였습니다.
    • 영원한 만찬(R)이 죽은 오브젝트를 때리던 문제를 해결하였습니다.


  • Probius
    • Fixed an issue that caused Pylon Overcharge to deal additional damage when Construct Additional Pylons is selected.


  • 프로비우스
    • 수정탑이 더 필요합니다(20레벨 R특성)특성을 선택했을 때, 수정탑 과충전(R)이 추가 피해를 주던 문제를 해결하였습니다.


  • Qhira
    • Basic Attacks will no longer reveal targets hit.
    • Blood Rage's activation no longer grants Fatal Wounds progress.
    • Fixed an issue that caused Finishing Touch to grant attack speed on attacks that bring the target below 50% health.
    • Fixed an issue that caused Finishing Touch to grant attack speed while Blinded.
    • Fixed an issue that caused Upstage to not apply if the targets were killed by the activation damage.
    • Fixed an issue that caused Your Pain, My Gain to grant Armor while Blinded.


  • 키히라
    • 키히라의 기본공격이 더 이상 대상을 드러내지 않습니다.
    • 피의 분노(W)발동으로는 더이상 치명상(1레벨 W특성) 퀘스트 스택이 올라가지 않습니다.(w 지속 피해로만 퀘스트가 올라간다는 얘기인듯)
    • 화룡점정(1레벨 특성)으로 인하여, 대상의 체력을 50% 미만으로 만드는 공격에도 공격속도 증가 스택이 붙던 문제를 해결하였습니다.
    • 화룡점정(1레벨 특성)으로인하여 실명상태에서도 공격속도가 오르는 문제를 해결하였습니다.
    • 피의분노(W) 발동 데미지로 대상을 죽였을 때, 무대 체질(4레벨 W특성-12초간 일반공격 4회 회피)이 적용되지 않던 문제를 해결하였습니다.
    • 너의 고통은 나의 기쁨(4레벨 특성)이 실명 상태에서도  방어력 스택이 올라가는 문제를 해결하였습니다.


  • Ragnaros
    • Cauterize Wounds now displays on the Death Recap correctly.
    • Fixed an issue that caused Empower Sulfuras to not reduce the cooldown of Blistering Attacks on non-Heroes.
    • Tempered Flame no longer increases Self Healing on application.
    • Lava Wave can no longer pickup or magnetize Experience Globes.


  • 라그나로스
    • 이제 상처 소작(13레벨 Q특성)이 죽은 원인창에 제대로 표시됩니다.
    • 설파라스 강화(Q)로 영웅이 아닌 대상을 공격했을 때, 열기의 일격(7레벨 특성)의 재사용 대기시간이 감소하지 않았던 문제를 해결하였습니다.(나무위키에는 일반기술이 적 영웅에게 적중할때마다! 라고 써있는데 원문은 enemys라서 그냥 영웅이 아니여도 일반스킬로 데미지를 주면 열기의 일격의 재사용 대기시간이 줄어듦.)
    • 달궈진 불(13레벨 E특성)이 더이상 자가치유량을 증가시키지 않습니다.
    • 용암 파도가 더이상 경험치 구슬을 수집하거나 끌고가지 않습니다.(기존에 라인에 경험치 구슬이 남아있는 상태에서 용암 파도를 썻을 때. 라인에 남아있던 경험치를 먹지 않는다는 것으로 해석됨.)


  • Raynor
    • Fixed an issue that caused Execute Orders to not display in the Death Recap.
    • Fixed an issue that caused Give Em' Some Pepper damage to behaving incorrectly.


  • 레이너
    • 명령 수행(20레벨 특성)이 죽은 원인에 뜨지 않던 문제를 해결하였습니다.
    • 뜨거운 맛을 보여주지(패시브)의 데미지가 잘못 작동되던 문제를 해결하였습니다.


  • Rehgar
    • Fixed duration of Totemic Projection.
    • Fixed an issue that caused Hunger of the Wolf to deal damage and heal while Blinded.


  • 레가르
    • 토템의 지속 형태를 수정하였습니다.(무슨말이야)
    • 늑대의 굶주림(16레벨 Z특성)의 추가 피해 데미지와 회복 효과가 실명 상태에도 적용되던 문제를 해결하였습니다.


  • Rexxar
    • Fixed an issue that caused Kill Command's damage bonus to be multiplicative.
    • Fixed an issue that caused Misha to not gain Primal Intimidation's Passive on respawn.
    • Fixed an issue where Unleash the Boars was not affected by some damage modifications.


  • 렉사르
    • 살상명령(20레벨 R특성)으로 증가되는 공격력이 다른 공격력 보너스와 곱연산되던 문제를 해결하였습니다.
    • 미샤가 리스폰시 야성의 위압감(16레벨 특성)을 얻을 수 없던 문제를 해결하였습니다.
    • 멧돼지를 풀어라(R)가 일부 데미지 수정 효과에 영향을 주지 못하던 문제를 해결하였습니다.


  • Samuro
    • Burning Blade is now Splash damage.
    • Way of the Wind now increases Self Healing intead of Healing.
  • 사무로
    • 불타는 칼날(7레벨 W특성)이 이제 스플래쉬 데미지를 입힙니다.
    • 이제 바람의 길(1레벨 E특성)이 치유량 대신 자가치유량이 올라갑니다.


  • Sonya
    • Leap now also grants Unstoppable when used at minimum distance.


  • 소냐
    • 이제 도약강타(R)가 최소 거리에서 사용할 때 저지불가 상태가 됩니다.(?)


  • Stukov
    • Fixed an issue that caused Reactive Ballistospores to not work correctly with cooldown resets.


  • 스투코프
    • 반작용 탄토포자(1레벨 W특성)의 재사용 대기시간 초기화 효과가 제대로 작동하지 않았던 문제를 해결하였습니다.


  • Sylvanas
    • Deafening Blast now applies Black Arrows if active.
    • Deafening Blast now reveals targets hit.
    • Fixed an issue that caused Evasive Fire to be refreshed while Blinded.
    • Fixed an issue that caused Lost Soul to reduce cooldowns while Blinded.
    • Fixed an issue that caused Overwhelming Affliction to apply the slow to a Remorseless target when firing at a target with 3 stacks.
    • Fixed an issue that caused Possession to give more XP than intended for Catapults.
    • Fixed an issue that caused Remorseless to not apply Black Arrows while Blinded.
    • Fixed an issue that caused Remorseless to not Stun enemies while Black Arrows is active.
    • Fixed an issue that caused Remorseless to not Stun Mercenaries with 3 stacks of Black Arrows and Merenary Queen.
    • Might of the Banshee Queen is no longer removed on death.
    • Wailing Arrow no longer reveals area around Sylvanas when cast.
    • Wailing Arrow now reveals the area of detonation.


  • 실바나스
    • 이제 끔찍한 비명(20레벨 R)에도 검은화살(고유능력/액티브)의 효과가 적용됩니다. 사용한다면말이죠.
    • 이제 끔찍한 비명(20레벨 R)으로 적중시킨 대상들을 드러냅니다.
    • 회피의 사격(16레벨 Q특성)의 지속 시간이 실명 상태에서도 갱신되던 문제를 해결하였습니다.
    • 잃어버린 영혼(7레벨 W특성)의 재사용 대기시간 감소 효과가 실명 상태에서도 적용되던 문제를 해결하였습니다.
    • 3회의 일반공격마다 발사되는 냉혹(13레벨 특성)의 특성이 없어야하는 부패의 화살에 지독한 고통(1레벨 특성)의 슬로우가 적용되던 문제를 해결하였습니다.
    • 투석기에 빙의(4레벨 특성)를 사용하였을 때, 정해진 것보다 더 많은 경험치를 가져갈 수 있던 문제를 해결하였습니다..
    • 실명 상태일 때, 냉혹(13레벨 특성)으로 인한 검은 화살(고유능력)이 적용되지 않습니다.(실명일 때는 3대 때려도 검은 화살 안나감)
    • 검은 화살(고유능력)이 발동한 동안, 냉혹(13레벨 특성)으로 발사된 검은화살에 적들이 무력화되지 않는 문제를 해결하였습니다.
    • 냉혹(13레벨 특성)으로 3스택의 검은 화살과 용병의 여왕 효과로 용병을 기절시킬 수 없었던 문제를 해결하였습니다.
    • 더 이상 밴시 여왕의 힘(1레벨 Q 특성)의 중첩이 죽어도 사라지지 않습니다..
    • 울부짖는 화살(R)이 더이상 실바나스가 캐스팅 할 때 주변을 드러내지 않습니다..
    • 이제 울부짖는 화살(R)이 폭팔한 지역을 드러냅니다.


  • Tassadar
    • Archon no longer applies armor reduction while Blinded.
    • Archon Splash damage no longer reveals targets hit.
    • Archon's Armor reduction is now removed by Stasis.
    • Feedback's Armor reduction is now removed by Stasis.
    • Fixed an issue that caused Oracle to not show in the Death Recap.
    • Khaydarin Amulet will now reveal while active after the attack expires.


  • 태사다르
    • 집정관(R)의 실명 상태일 때의 기본공격이 방어력을 감소시키지 않습니다.
    • 집정관(R)의 스플래쉬 데미지에는 대상이 드러나지 않습니다.
    • 이제 집정관(R)의 방어력 감소 효과는 정지 상태로 인하여 사라질 수 있습니다.
    • 환류(13레벨 W 특성)의 물리방어 감소 효과는 정지 상태로 인하여 사라질 수 있습니다.
    • 죽음 원인창에 계시(13레벨 특성)가 표시되지 않던 문제를 해결하였습니다.
    • 이제 케이다린의 부적(1레벨 고유능력 특성)으로 공격이 끝난 이후에도 잠시 대상을 드러냅니다 .


  • Thrall
    • Feral Resilience now has a block visual.


  • 스랄
    • 이제 야수의  생존력(4레벨 W특성)이 막기 시각효과를 가집니다.


  • The Lost Vikings
    • Hunka' Burning Olaf now reveals target instead of the area around the target.
    • It's a Sabotage can no longer be applied while Erik is Blinded.
    • Nordic Attack Squad now shows in recap.
    • Viking Bribery stack count is no longer visible on the scoreboard to other players.


  • 길 잃은 바이킹
    • 이제 불타올라 올라프(13레벨 특성)가 대상 주변이 아닌 대상을 드러냅니다.
    • 파괴공작!(4레벨 특성)의 구조물 지속 피해 효과가 에릭이 실명 상태일땐 적용되지 않습니다.
    • 이제 바이킹 공격단(13레벨 특성)이 요약창에서 보입니다.(아마 사망원인창에서 적용이 안됐던듯)
    • 바이킹 매수(E)의 중첩 스택이 더이상 다른 플레이어의 점수판에서 보이지 않습니다.


  • Tracer
    • Bullet Spray now reveals targets hit.
    • Fixed an issue that caused Composition B and Quantum Spike to deal percent damage to non-Heroes.
    • Heavy Handed's Armor is now removed by Stasis.
    • If Locked and Loaded has been activated, then the floating text for completing the reload will display as a crit.
    • Is That a Healthpack can no longer heal Vehicles.
    • Locked and Loaded no longer causes Basic Attacks to display as a crit.
    • Ricochet will no longer reveal targets hit (Tracer Rounds will still apply if taken).
    • Telefrag no longer reduces the cooldown of Recall while Blinded.
    • When Tracer completes a reload, it now displays floating text.


  • 트레이서
    • 이제 펄스건 난사(16레벨 W특성)가 적중한 대상들을 드러냅니다.
    • B형 폭팔물(20레벨 R)과 양자 폭발(10레벨 R)이 영웅이 아닌 대상에 최대생명력 비례 데미지가 들어가던 문제를 해결하였습니다.
    • 이제 묵직한 한방(16레벨 W특성)의 방어력 감소 효과가 정지 상태에 의해 제거될 수 있습니다.
    • 완벽한 장전(7레벨 고유능력)사용하였다면. 재장전된 탄창을 사용하는 동안 치명타로 표시됩니다.
    • 저거, 설마 생명력 팩?!(4레벨 특성)이 더이상 탈것을 회복시킬 수 없습니다.
    • 완벽한 장전(7레벨 고유능력 특성)이 더이상 기본 공격을 치명타로 표시하지 않습니다.
    • 도탄(16레벨 고유능력 특성)이 더이상 적중한 대상을 드러내지 않습니다.(예광탄(1레벨 고유능력 특성)을 찍었다면 계속 적용됩니다.)
    • 텔레프래그(13레벨 E 특성)가 더 이상 실명 상태일 때, 시간 역행(E)의 재사용 대기시간을 감소시키지 않습니다.
    • 트레이서가 재장전을 완료하면 화면에 글씨가 뜹니다..


  • Tyrael
    • Archangel's Wrath now reveals targets hit by the explosion.
    • Bound by Law no longer refreshes El'Druin's Might while Blinded.


  • 티리엘
    • 이제 대천사의 분노(고유능력)의 폭발에 맞은 대상들을 드러냅니다.
    • 법의 구속력(4레벨 Q 특성)이 실명 상태일 때 일반공격시, 엘드루인의 힘(Q)의 감속효과 지속시간이 늘어나지 않습니다.




번역 이상한 부분 있으시면 댓글 달아주세요

번역 디게 오랜만이라 절은 부분이 많네요;;




1부 링크: https://arca.live/b/heroes/89537440

2부링크: https://arca.live/b/heroes/89550954

4부 링크 : https://arca.live/b/heroes/89586726


링크 1:https://news.blizzard.com/en-us/heroes-of-the-storm/24017507/heroes-of-the-storm-ptr-patch-notes-october-23-2023