현재 PTR변경 목록을 레딧유저가 정리하였고 원문이 워낙 방대하고 긴 관계로 중요하다고 생각된 것들만 추려서 번역하였음


주관적인 판단 하에 중요해보이는것은 중복임에도 포함했으며 매우 사소한것들은 새로워보여도 제외했음


패치노트에 애매하게 쓰여져있었던 부분이 조금 자세히 쓰여진 부분도 있으니 참고바람



<시야 관련> 


최근에 받은 방대한 시야 업데이트는 아래 링크를 참고하면 대충 알수 있다고함


1. https://streamable.com/voib9h

(상대가 부쉬에 들어갔음에도 타격후 "보여짐"에 의해 얻는 잠깐의 시야)

2. 은신 유지(Unrevealable)를 얻으면 이 효과가 제거됨 즉, 은신 유지가 없는 티란데의 그림자 추격 등은 원리가 다를 수있다고함

3. https://streamable.com/cc74ow

(그림자 추격 사용시, 근데 별 차이 없는듯ㅋㅋ)


보다시피 시야패치 관련한 여러 우려들은 크게 생각 안해도  될 것 같다고함




<Bounce, Cleave, Splash 관련>


Bounce는 튕겨짐, Cleave와 Splash는 클리빙과 스플래쉬 즉, 범위공격으로 이 효과들은 스킬들이 아닌 일반공격 효과에 관한 패치이며, 추가로 Bounce는 다중 발사체 정도로 보는게 더 알맞다고함


Bounce 예시 ㅡ 루나라 갈래창(7특), 아즈모단 포격(7특), 실바나스 냉혹(13특), 태사다르 케이다린 부적(1특), 기타 텍스트에 튕기는 거리 또는 비슷한 것이 적혀있는 것들 등등


Bounce 예시 아님 ㅡ 요한나 축방, 스랄Q 등등


Cleave, Splash 예시 ㅡ 자리야의 기본 공격, 티란데 여사냥꾼의 분노(7특), 메피스토 증오의 조각(13특) 등등


(이렇게 분류되며 몇가지 애매한 분류도 있어보이지만 아무튼 별로 크게 신경 쓸건 아닌듯 스킬이 아니고 일반공격에 대한 구분임을 알면될듯)



User Interface

  • Floating text display for last hits updated to golden display

  • Fixed an issue allowing the Active Ability Hotkey Buttons to be draggable in the Hotkey Menu

  • Homescreen background updated from Halloween 2018 to Toys 2018

  • Homescreen music updated from Hogger to Toys 2018

  • Holding down Shift or Control will now also register as having the announcement modifier held for clicking on in the Top Bar

유저 인터페이스

  • 이제 막타의 텍스트가 금색으로 표기됨

  • 아래 그림과 같이 단축기 버튼을 임의의 위치로 드래그 할 수 있었던 문제를 해결함  

  • 홈화면 배경이 할로윈2018에서 장난감2018로 변경됨

  • 홈화면 음악이 들창코에서 장난감2018로 변경됨

  • 이제 Shift또는 Control키를 꾹 누르고 있는것 또한 상단표시줄에서 클릭할 수 있는 알림 수정자를 갖는 것으로 등록됨(즉, Alt 누르고 상단 표시줄의 레벨 또는 아군, 적군의 초상화를 누르면 알림을 알릴 수 있는데 이제 설정 창에서 Shift나 Control으로 바꿨을 때도 정상작동 한다는 뜻으로 보임 필요시 확인요망)



Collection

  • Spectral Butcher is no longer flagged as a Limited Time Item

  • Spectral Buccaneer Falstad is no longer flagged as a Limited Time Item(NOTE: Item is not visible on PTR)

  • Deathranger Nova and Variants are no longer flagged as Limited Time Items(NOTE: Items are not visible on PTR)

  • Dark Mecha Rehgar is no longer flagged as a Limited Time Item(NOTE: Item is not visible on PTR)(Or live, it seems)

  • Dark Mecha Tyrael is no longer flagged as a Limited Time Item(NOTE: Item is not visible on PTR)(Or live, it seems)

  • Footman Varian and Variants are no longer flagged as Limited Time Items

수집품

  • 유령 도살자가 더 이상 기간 한정 아이템으로 표시되지 않음

  • 유령 해적 폴스타트가 더 이상 기간 한정 아이템으로 표시되지 않음(주의: PTR에서 아이템이 보이지 않음) 

  • 데스레인저 부류 노바 스킨들이 더 이상 기간 한정 아이템으로 표시되지 않음(주의: PTR에서 아이템이 보이지 않음) 

  • 암흑 메카 레가르가 더 이상 기간 한정 아이템으로 표시되지 않음(주의: PTR에서 아이템이 보이지 않음, 현재 서버에서도 안보이는 듯함) 

  • 암흑 메카 티리엘이 더 이상 기간 한정 아이템으로 표시되지 않음(주의: PTR에서 아이템이 보이지 않음, 현재 서버에서도 안보이는 듯함)

  • 보병 부류 바리안 스킨들이 더 이상 기간 한정 아이템으로 표시되지 않음



ARAM

  • Base experience value of Experience Globes increased from 80 to 160

  • Experience value of Melee Minion reduced from 84 to 0

  • Experience value of Wizard Minion reduced from 75 to 0

  • Experience value of Ranged Minion reduced from 72 to 0

난투

  • 난투가 그동안 구시대 경치 시스템과 신시대 경치 시스템이 혼재되어있었는데 구시대 경치 시스템을 완전히 제거했음



Observer

  • Experience Globes will now be displayed as Blue if they are to be collected by the team on the left side of the battleground, and Grey for the team on the right side of the battleground

  • The Interface has been updated to display Misha, Olaf, Baleog, and Erik's health bars

  • Fixed an issue causing D. Va's health bar in the Interface to only display the Pilot's health

관전

  • 경험치 구슬이 수집될 때 이제 왼쪽 팀 것의 경우 경험치 구슬이 파란색, 오른쪽 팀 것의 경우 경험치 구슬이 회색으로 표시됨

  • 미샤, 올라프, 벨로그 및 에릭의 체력 바를 표시하도록 인터페이스가 업데이트됨

  • 인터페이스에서 디바의 체력 바가 조종사의 체력만 표시되던 문제를 해결함



Heroes

  • Fixed an issue causing Regeneration Globe health restoration to be modified by the targets Spell Power if the unit does not use Mana

  • Fixed an issue causing Regeneration Globe health restoration to display floating combat text if the unit does not use Mana

  • Fixed an issue causing Heroes in Vehicles to gain bonuses from being stationary while Stealthed

  • Targets may now be revealed by ability dmage from up to 10 different casters at a time(Here's a helpful video to explain this: https://streamable.com/khl8rp Both Brightwing's Arcane Flare and Frozen Tempest on Arthas reveal targets hit for 2 seconds. Because Arthas is revealing them to him, they can't also be revealed to Brightwing at the same time. This change allows for the Mercenaries to be revealed to both Arthas and Brightwing)

  • All forms of generic Block will now display Block visuals

영웅들

  • 유닛이 마나를 사용하지 않는 경우 대상의 기술위력에 따라 재생의 구슬의 체력 회복량이 수정되는 문제를 수정함

  • 유닛이 마나를 사용하지 않는 경우 재생의 구슬의 체력 회복량이 텍스트를 표시하는 문제를 수정함

  • 차량에 탑승한 영웅이 은신 상태에서 가만히 있게 되면 보너스를 받는 문제를 수정함

  • 이제 한 번에 최대 10개의 다른 시전자의 피해로 대상이 드러날 수 있음 (이에 대해 설명하는 비디오는 다음을 참고: https://streamable.com/khl8rp, 대충 이번 시야패치로 인한 서로간의 상호관계에 의해서 동시에 적용될 경우 드러나는 시간 차이가 있으며 대상은 시전자 둘다에게 노출될 수 있다는 뜻),

  • 모든 형태의 일반 공격 막기들이 이제 막기 시각효과들을 가짐



Abathur

  • Fixed an issue causing Adrenal Overload to not apply to channeled Basic Attacks(Tassadar, Zarya)

  • Fixed an issue causing Bombard Strain Locusts to not deal bonus damage to enemy Structures

  • Fixed an issue causing Monstrosity to gain more than intended damage from Minion kills

  • Locust damage will no longer display as a critical against Structures. The damage bonus remains unaltered

아바투르

  • 아드레날린 과부하(4특)가 채널링 형태의 일반 공격(태사다르, 자리야)의 일반공격들에 적용되지 않던 문제를 해결함

  • 포격충 변종(13특)의 식충들 적 구조물들에 추가 피해를 주지 않던 문제를 해결함

  • 흉물(R)이 돌격병으로 부터 얻는 데미지가 의도된 것보다 더 많이 얻는 문제를 해결함

  • 식충의 데미지가 더 이상 구조물에 대해 치명 피해로 표시되지 않으며데 추가 피해 보너스는 변경되지 않음

  • 기타 잡다한 아이콘이 업데이트됨



Anub'arak

  • Fixed an issue allowing select abilities to be activated while disabled if selected while under the effects of Cocoon

  • Chitinous Plating icon updated

아눕아락

  • 고치(R)상태에 있는 동안 특성이 선택된다면, 선택된 능력이 움직일 수 없는 동안에 활성화 되던 문제를 해결함

  • 기타 잡다한 아이콘이 업데이트됨



Artanis

  • Fixed an issue causing Shield Overload to be reduced in cooldown from Basic Attacks while Blinded or if the target is Evading

  • Fixed an issue causing Blade of a Templar to slow targets while Blinded or if the target is Evading

  • Fixed an issue causing Reactive Parry to grant stacks of Block from Twin Blades while Blinded or if the target is Evading

  • Fixed an issue causing Reactive Parry to not grant a stack of Block from the third strike of Twin Blades

  • Fixed an issue causing Plasma Burn's damage aura to display as a critical when damage was not increased

아르타니스 

  • 기타 잡다한 회피 및 실명 ㅡ 일반공격 사이 간 상호작용에 관련된 문제들을 해결함

  • 반작용 막기(1특)가 이연격(W)의 세번째 공격에서 막기 스택을 부여하지 않던 문제를 해결함

  • 플라스마 화상(20특)이 데미지가 증가하지 않았음에도 치명피해로 표시되던 문제를 해결함



Azmodan

  • Fixed an issue causing All Shall Burn to detonate twice if Cydaea's Kiss is selected while active

  • Fixed an issue causing Globe of Annihilation's warning indicator to be removed if another Azmodan's Globe of Annihilation lands nearby

아즈모단

  • 모두 다 불타리라(E)가 활성화된 동안 키데아의 입맞춤을 선택하면 모두 다 불타리라(E)가 두 번 폭발하는 문제를 수정함

  • 다른 아즈모단의 파멸의 구슬(Q)이 근처에 떨어지면 파멸의 구슬(Q)의 경고 표시가 제거되는 문제를 수정함



Sonya

  • Fixed an issue causing Leap to not grant Unstoppable while active

  • Rampage icon updated

소냐

  • 도약강타(R)가 활성화된 동안에 저지불가를 부여하지 않던 문제를 해결함

  • 기타 잡다한 아이콘이 업데이트됨



Brightwing

  • Fixed an issue causing Phase Shift to heal the target briefly after arrival, instead of on arrival

  • Fixed an issue causing Blink Heal to heal Vehicles when cast on them

빛나래

  • 위상 이동(Z)이 도착 당시가 아닌 도착 잠시 후에 대상을 치료하는 문제를 수정함

  • 점멸 치유(R)를 탈 것에 시전하면 탈 것이 치유되는 문제를 수정함



The Butcher

  • Fixed an issue causing Butcher to lose more Meat than intended when slain

  • Butcher is no longer revealed to the enemy if unseen when Lamb to the Slaughter damages an enemy

도살자

  • 도살자가 사망시 의도된 것보다 신선한 고기를 더 많이 잃어버리던 문제를 해결함

  • 도살자의 어린양(R)이 적에게 피해를 줄 시 적의 시야에서 안보인다면 도살자는 이제 적에게 공개되지 않음



Chen

  • Fixed an issue causing Accumulating Flame's duration increase to proc while Blinded or if the target is Evading

  • Fixed an issue causing the Earth Spirit's Basic Attacks to be incapable of killing Sgt. Hammer's Spider Mines(they'll only kill the one, instead of none)

  • 기타 잡다한 회피 및 실명 ㅡ 일반공격 사이 간 상호작용에 관련된 문제들을 해결함

  • 폭풍,대지,불(R)의 대지 정령의 일반 공격이 해머 상사의 거미 지뢰(Q)를 제거 할 수 없던 문제를 해결함



Johanna

  • Fixed an issue causing Blessed Momentum's Attack Speed bonuses to stack multiplicatively with other Attack Speed bonuses and maluses

  • Fixed an issue causing Holy Fury's damage aura to display as a critical when damage was not increased

요한나

  • 축복 받은 여세(16특)의 공격속도 보너스가 다른 공격속도 보너스 인자들과 곱적용 되던 문제를 해결함

  • 신성한 격노(13특)의 데미지 오오라가 데미지가 증가되지 않았음에도 치명피해로 표시되던 문제를 해결함



Valla

  • Fixed an issue causing Manticore's stack display to be displayed incorrectly

  • Manticore icon updated

발라

  • 만티코어(16특)의 스택표시가 부정확하게 표시 되던 문제를 해결함

  • 기타 잡다한 아이콘이 업데이트됨



Diablo

  • Fixed an issue causing Black Soulstone's health bonuses to stack multiplicatively with other health bonuses

  • Fixed an issue causing Hell Fire's damage aura to display as a critical when damage was not increased

  • Soul Shield icon updated

디아블로

  • 검은 영혼석(고유 능력)의 체력 보너스가 다른 체력보너스 인자들과 곱적용되던 문제를 해결함

  • 지옥불(13특)의 데미지 오오라가 데미지가 증가되지 않았음에도 치명피해로 표시되던 문제를 해결함 

  • 기타 잡다한 아이콘이 업데이트됨



Lunara

  • Fixed an issue causing Invigorating Spores to deal damage while Blinded or if the target is Evading

  • Fixed an issue causing Invigorating Spores to deal damage on an attack that brings the target to full stacks of Nature's Toxin

  • Splintered Spear will no longer target Hidden or Neutral targets

루나라

  • 기타 잡다한 회피 및 실명 ㅡ 일반공격 사이 간 상호작용에 관련된 문제들을 해결함

  • 대상에게 자연의 독소(고유 능력)가 최대로 쌓이게 하는 공격 시 활력의 포자(16특)가 피해를 입히는 문제를 수정했습니다.

  • 갈래창(7특)이 더 이상 숨은 대상 또는 중립 대상들을 타겟하지 않음



Falstad

  • Selecting BOOMerang will no longer caused Hammerang's Reactivation to permanently display as a critical

  • Frequent Flyer icon updated

  • Sustained Winds icon updated

폴스타트

  • 부메랑 폭발(7특)을 선택하는 것이 더 이상 부메랑 망치(Q)의 재활성화를 영구히 치명피해로 표시하지 않음

  • 기타 잡다한 아이콘이 업데이트됨



Greymane

  • Fixed an issue causing Running Wild to not grant the cooldown reduction when casting Go For the Throat

그레이메인

  • 야생질주(13특)가 숨통을 노려라(R)를 시전 할 시 재사용 대기시간 감소를 부여하지 않던 문제를 해결함



Illidan

  • Fiery Brand icon updated

일리단

  • 기타 잡다한 아이콘이 업데이트 됨



Jaina

  • Fixed an issue causing Frost Bolt to deal damage on enemies behind the projectile

  • Fixed an issue causing Frost Bolt to continue to deal damage where destroyed after it has hit the maximum number of targets with Frost Shards selected

  • Frostbite Armor will now display Block visuals

  • Icefury Wand icon updated

  • Advanced Ice Block icon updated

제이나

  • 얼음 화살(Q)이 투사체 뒤에 있는 적들에게 피해를 입히던 문제를 해결함

  • 얼음 파편(4특)이 선택된 경우 얼음 화살(Q)이 최대 타격 가능 대상 수에 도달한 후에도 파괴된 지점에서 계속해서 피해를 입히던 문제를 수정함

  • 냉기 갑옷(4특)이 이제 막기 시각 효과를 표시함

  • 기타 잡다한 아이콘이 업데이트됨



Kael'thas

  • Burned Flesh will now display as a critical effect

캘타스

  • 그을린 살갗(7특)이 이제 치명피해로 표시됨



Kerrigan

  • Fixed an issue causing Sharpened Blades to gain quest progress from Hallucination Heroes(Nova Holo Decoys, Samuro Mirror Images, Abathur Ultimate Evolutions)

케리건

  • 예리한 칼날(4특)이 환영 영웅들(노바 분신, 사무로 분신, 아바투르 복제물)로 부터 퀘스트 진행도를 얻는 문제를 해결함



E.T.C.

  • Fixed an issue causing Guitar Hero to increase Guitar Solo duration while Blinded or if the target is Evading

정예 타우렌 족장

  • 기타 잡다한 회피 및 실명 ㅡ 일반공격 사이 간 상호작용에 관련된 문제들을 해결함



2부에서 계속....

2부 링크: https://arca.live/b/heroes/90025017


링크: https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/17ip20x/the_current_ptr_changelog/