아바투르

Fixed an issue that caused Envenomed Nest's Armor reduction to not be removed by Stasis or Invulnerability.

Fixed an issue that caused Adrenal Overload to not apply to channeled Basic Attacks.

Fixed an issue that caused Bombard Strain Locusts to not deal bonus damage to enemy Structures.

Fixed an issue that caused Monstrosity to gain more than intended damage from Minion kills.

Toxic Nest will no longer reveal attackers to Abathur during the Arming phase.

Locust damage will no longer display as a critical against Structures. The damage bonus remains unaltered.

Stab no longer reveals the area around the target and will now only reveal the target itself for 2 seconds.

Spike Burst will now reveal the effected area for 0.75 seconds.

Bombard Strain icon updated.

맹독 둥지(1레벨 특성)의 방어력 감소가 정지 상태 및 무적 상태일때도 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.

아드레날린 과부하(4레벨 특성)이 공생체를 달아 놓은 대상의 기본 공격에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

(달아놓은 상태로 4렙 특 찍으면 적용 안되고 찍고 다시 달아야 적용되던거 드디어 고친듯)

포격충 변종(13레벨 특성) 식충이 적 구조물에 추가 피해를 입히지 않던 문제를 수정했습니다.

흉물이 돌격병 처치로 얻는 추가 피해를 더 얻는 문제를 수정했습니다.

독성 둥지(W)는 더 이상 설치 시간동안 이를 제거하는 적군의 모습을 드러내지 않습니다.

식충의 피해는 더 이상 구조물에 치명타로 표시되지 않습니다. 추가 피해는 그대로 유지됩니다.

찌르기(공생체Q)는 더 이상 대상 주변을 드러내지 않고 오직 대상만 2초 간 드러냅니다.

이제 가시 난사(공생체W)는 영향 범위를 0.75초 간 드러냅니다.

포격충 변종(13레벨 특성)의 아이콘이 변경되었습니다.


알라라크

Difficulty updated from Hard to Very Hard.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Blade of the Highlord while Blinded or if the target is Evading.

Lightning Surge now reveal the primary target for 2 seconds.

Deadly Charge will now reveal targets hit for 2 seconds.

난이도가 어려움에서 아주 어려움으로 변경되었습니다.

실명 상태이거나 대상이 회피 상태일때의 기본 공격이 군주의 칼날(13레벨 특성)을 활성화하는 문제를 수정했습니다.

번개 쇄도(E)는 이제 첫 대상을 2초 간 드러냅니다.

치명적인 돌진(R1)은 이제 맞은 대상을 2초 간 드러냅니다.


알렉스트라자

Fixed an issue that caused Cleansing Flame to grant Alexstrasza healing equal to the bonus health provided by Dragonqueen if Dragonqueen is active when activated.

Fixed an issue that caused Abundance to display the healing preview after the heal has activated.

Fixed an issue that caused Preservation to display the healing preview after the heal has activated.

Fixed an issue that caused Pacify and Life Unbound to activate their on-heal from Dragonqueen Basic Attacks while Alexstrasza is Blinded.

Fixed an issue that caused Dragonqueen Basic Attacks to not heal Invulnerable allies if they are in Alexstrasza's space.

Fixed an issue that caused Cleansing Flame's cooldown to not be displayed on the talents tab of the scoreboard while Dragonqueen is active.

Ancient Flame icon updated.

용의 여왕(D)이 활성화되었을 때 그 추가 체력만큼 정화의 불꽃(R2) 알렉스트라자에게 힐을 부여하는 문제를 수정했습니다.

치유가 활성화 된 이후 풍요(W)의 힐량이 표시되는 문제를 수정했니다.(W에 올라가면 체력바에 힐 받는 양 뜨던거 없앤듯?)

치유가 활성화 된 이후 보존(용W)의 힐량이 표시되는 문제를 수정했습니다.(위와 같음)

알렉스트라자가 실명 상태일 때의 용의 여왕(D)의 기본 공격이 평정(13레벨 특성)과 해방된 생명(13레벨 특성)의 온힐을 활성화 하던 문제를 수정했습니다.

용의 여왕(D)의 기본 공격이 무적 상태의 아군을 치유하지 않던 문제를 수정했습니다.

용의 여왕(D)이 활성화된 동안 점수판의 특성 탭에서 정화의 불꽃(R2)의 쿨타임이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

고대의 불꽃(20레벨 특성)의 아이콘이 변경되었습니다.


아나

Difficulty updated from Hard to Very Hard.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to grant stacks of Dynamic Optics while Blinded or if the target is Evading.

Contact Healing will now only cause Biotic Grenade's Healing and Damage to display as a critical if at least 2 Heroes are hit, instead of only requiring the talent to be taken.

난이도가 어려움에서 아주 어려움으로 변경되었습니다.

광학 조준경(20레벨 특성)의 기본 공격이 실명 상태이거나 대상이 회피 상태일때 스택이 쌓이던 문제를 수정했습니다.

폭발적인 치유(1레벨 특성)이 이제 생체 수류탄(W)의 치유와 피해가 특성을 얻은 것만으로 크리티컬 표시가 뜨지 않고 최소 2명 이상의 영웅에게 적중했을 시에 크리티컬로 표시합니다.


안두인

Fixed an issue that caused Moral Compass to hit Invulnerable enemies.

도의의 영역(4레벨 특성)이 무적 상태의 적을 공격하는 문제를 수정했습니다.


아눕아락

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that allowed select abilities to be activated while disabled if selected during the effects of Cocoon.

Chitinous Plating icon updated.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

고치(R2) 상태에서 특성을 선택하면 특성을 사용할 수 없는 상태에서도 활성화할 수 있는 문제를 수정했습니다.

키틴질 껍질(7레벨 특성)의 아이콘이 변경되었습니다.


아르타니스

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Shield Overload to be reduced in cooldown from Basic Attacks while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Blade of a Templar to slow targets while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Reactive Parry to grant stacks of Block from Twin Blades while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Reactive Parry to not grant a stack of Block from the third strike of Twin Blades.

Fixed an issue that caused Plasma Burn's damage aura to display as a critical when damage was not increased.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

실명 상태이거나 대상이 회피 상태일 때 기본 공격이 과부하 보호막(P)의 쿨타임을 줄이는 문제를 수정했습니다.

기사단의 검(16레벨 특성)이 실명 상태이거나 대상이 회피 상태일 때 대상을 감속시키는 문제를 수정했습니다.

반작용 막기(1레벨 특성)이 실명 상태이거나 대상이 회피 상태일 때 이연격(W)으로 막기 스택이 쌓이는 문제를 수정했습니다.

반작용 막기(1레벨 특성)이 이연격(W)의 세 번째 타격으로 막기 스택이 쌓이지 않는 문제를 수정했습니다.

대미지가 증가하지 않았을 때 플라즈마 화상(20레벨 특성)의 대미지 오라의 피해가 치명타로 표시된 문제를 수정했습니다.


아우리엘

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Reservoir of Hope to not display on the talents tab of the scoreboard as a quest talent.

Sacred Sweep will now reveal targets hit for 2 seconds.

Detainment Strike will now reveal targets knocked back for 2 seconds.

Crystal Aegis will now reveal targets hit for 2 seconds.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

희망의 샘(13레벨 특성)이 퀘스트 특성으로 점수판의 특성 탭에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

신성한 휩쓸기(Q)는 이제 맞은 대상을 2초 간 드러냅니다.

억류의 일격(E)은 이제 밀쳐낸 대상을 2초 간 드러냅니다.

수정 방패(R2)는 이제 맞은 대상을 2초 간 드러냅니다.


아즈모단

Fixed an issue that caused All Shall Burn to detonate twice if Cydaea's Kiss is selected while active.

Fixed an issue that caused Globe of Annihilation's warning indicator to be removed if another Azmodan's Globe of Annihilation lands nearby.

Globe of Annihilation will now reveal targets hit for 2 seconds.

키데아의 입맞춤(13레벨 특성)을 모두 다 불타리라(E)를 사용 중 선택하면 두 번 폭발하는 문제를 수정했습니다.

다른 아즈모단의 파멸의 구슬(Q)이 주변에 떨어질 경우 파멸의 구슬(Q)의 경고 표시(피격 범위를 말하는듯)가 제거되던 문제를 수정했습니다.

파멸의 구슬(Q)이 이제 맞은 적을 2초 간 드러냅니다.


블레이즈

Fixed an issue that allowed select abilities to be activated while disabled if selected while inside the Bunker.

Fixed an issue that caused Heat Treatment to not heal for a portion of the damage dealt by Pyromania.

Basic Attack will now reveal the area for 0.75 seconds.

Flame Stream will now reveal target hit for 2 seconds.

Combustion will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

Oil Spills created by Fuel Leak sight reduced from 7 to 1.5.

Incinerator Gauntlets icon updated.

벙커 내부에서 특성을 선택하면 특성을 사용할 수 없는 상태에서도 활성화할 수 있는 문제를 수정했습니다.

방화광(D)이 입은 피해의 일부에 대해서 열기 치료(16레벨 특성)가 치유하지 않던 문제를 수정했습니다.

기본 공격은 이제 그 범위를 0.75초 간 드러냅니다.

화염 방사(Q)가 이제 맞은 대상을 2초 간 드러냅니다.

연소(R2)가 이제 영향 범위를 0.75초 간 드러냅니다.

연료 유출(7레벨 특성)로 만들어진 기름 뿌리기(W)의 시야가 7에서 1.5로 감소합니다.

화염증폭기(4레벨 특성)의 아이콘이 변경되었습니다.


빛나래

Difficulty updated from Hard to Easy.

Fixed an issue that caused Phase Shift to heal the target briefly after arrival, instead of on arrival.

Fixed an issue that caused Blink Heal to heal Vehicles when cast on them.

Invisible Friends will now preview the total healing that will be provided.

Unstable Anomaly area reveal duration reduced from 1.5 seconds to 0.75 seconds.

Unstable Anomaly will now reveal targets hit for 2 seconds.

난이도가 어려움에서 쉬움으로 변경되었습니다.

위상 이동(Z)이 도착 시 치유하는 대신 도착 직후 대상을 치유하던 문제를 수정했습니다.(아마 빛나래 Z 탔는데 대상 죽고 나래는 그대로 타지는 상황이 없어지고 힐이 들어가는 걸로 바뀐듯 0.x초 차이일 듯 싶음)

점멸 치유(R1)를 탑승물에 썼을 때 탑승물을 치유하는 문제를 수정했습니다.

비밀 친구(20레벨 특성)이 이제 제공될 최종 힐을 미리 표시할 것입니다.(알렉스트라자 W랑 반대로 경험치 구슬처럼 표시해주는 듯)

불안정한 기형(4레벨 특성)의 범위 제공이 1.5초에서 0.75초로 감소했습니다.

불안정한 기형(4레벨 특성)이 이제 맞은 대상을 2초 간 드러냅니다.