카시아

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Martial Law while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Static Electricity Lightning Bolts to heal for less than intended from Ring of the Leech.

Fixed an issue that caused Static Electricity Lightning Bolts to not play impact sounds.

Fixed an issue that caused Static Electricity Lightning Bolts to not display as criticals against Blinded targets.

Fixed an issue that caused Lightning Fury Lightning Bolts to be considered as Static Electricity Lightning Bolts.

Fend will now reveal targets hit for 2 seconds.

Surge of Light will now reveal targets hit for 2 seconds.

Surge of Light will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

Martial Law icon updated.

Imprisoning Light icon updated.

Infinite Lightning icon updated.

실명 상태 또는 대상이 회피 상태일 때 기본 공격에 진압(16레벨 특성)이 동하는 문제를 수정했습니다.

거머리의 반지(4레벨 특성)가 정전기(16레벨 특성)의 번개 투창으로 인한 의도보다 적게 치유되는 문제를 수정했습니다.

정전기(16레벨 특성)의 번개 투창로 인한 충격음이 발생하지 않는 문제를 수정했습니다.

정전기(16레벨 특성)의 번개 투창이 실명 상태인 대상에 대해 치명타로 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.

번개의 격노(Q)의 번개 투창이 정전기(16레벨 특성)의 번개 투창으로 간주되는 문제를 수정했습니다.

난격(E)는 이제 맞은 대상을 2초 간 드러냅니다.

번뜩이는 빛(7레벨 특성)이 맞은 적을 2초 간 드러냅니다.

번뜩이는 빛(7레벨 특성)은 이제 영향 범위 0.75초 간 드러냅니다.

진압(16레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.

구속의 빛(20레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.

무한한 번개(20레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


Difficulty updated from Hard to Medium.

Fixed an issue that caused Accumulating Flame's duration increase to proc while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused the Earth Spirit's Basic Attacks to be incapable of killing Sgt. Hammer's Spider Mines.

Earth Spirit's Basic Attacks will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

난이도가 어려움에서 중간으로 변경되었습니다.

커져가는 불길(4레벨 특성)이 실명 상태 또는 대상이 회피 상태일 때 지속 시간이 늘어나는 문제를 수정했습니다.

대지(R2-W) 영혼의 기본 공격 해머 상사의 거미 지뢰(Q)를 없앨 수 없던 문제를 수정했습니다.

대지(R2-W) 영혼의 기본 공격이 이제 영향 범위를 0.75초 간 드러냅니다.


초갈

Fixed an issue that caused Fuel for the Flame to deal damage to targets Evading near the primary Basic Attack target.

Fixed an issue that caused Fuel for the Flame to deal damage to the primary target while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Cthun's Gift to slow targets while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Consuming Blaze to not interrupt Mounts, Objective Channels, Sleeping on application.

Fixed an issue that caused Molten Block's damage aura to display as a critical when damage was not increased.

Will of Gall is now considered a Quest talent.

Fuel for the Flame will no longer always display as a critical.

Consuming Blaze will now reveal targets hit for 2 seconds.

Shadowflame will now reveal targets hit for 2 seconds.

Dread Orb will now reveal targets hit for 2 seconds.

Runic Blast will now reveal targets hit for 2 seconds.

Twisting Nether will now reveal targets hit for 2 seconds.

Shadowbolt Volley will now reveal targets hit for 2 seconds.

Dread Orb will no longer grant sight into nearby Shrubs.

Shadowbolt Volley will no longer grant sight into nearby Shrubs.

활활 타올라라(초 20레벨 특성)가 주 기본 공격 대상 근처에서 회피 상태인 대상에게 피해를 입히던 문제가 수정되었습니다.

활활 타올라라(초 20레벨 특성)가 실명 상태 또는 회피 상태인 대상일 때에도 주 기본 공격 대상에게 피해를 입히던 문제가 수되었습니다.

크툰의 선물(초 20레벨 특성)이 실명 상태 또는 회피 상태인 대상일 때에도 이동 속도를 감소시켰던 문제가 수정되었습니다.

잠식하는 불길(초W)이 말 탑승, 오브젝트 정신 집중, 수면을 깨우지 않던 문제가 수정되었습니다.

용암 방패(초 13레벨 특성)의 피해 오라가 피해가 증가되지 않았을 때에도 치명타로 표시되던 문제가 수정되었습니다.

갈의 의지(갈 20레벨 특성)가 이제 퀘스트 특성으로 여겨집니다.

활활 타올라라(초 20레벨 특성)가 더 이상 항상 치명타로 표시되지 않습니다.

잠식하는 불길(초W)이 맞은 대상을 2초 동안 드러내도록 변경되었습니다.

암흑불길(갈Q)이 맞은 대상을 2초 동안 드러내도록 변경되었습니다.

공포의 보주(갈W)가 맞은 대상을 2초 동안 드러내도록 변경되었습니다.

룬 폭발(갈E)이 맞은 대상을 2초 동안 드러내도록 변경되었습니다.

뒤틀린 황천(갈R2)이 맞은 대상을 2초 동안 드러내도록 변경되었습니다.

연발 어둠의 화살(갈R1)이 맞은 대상을 2초 동안 드러내도록 변경되었습니다.

공포의 보주(갈W)가 이제 근처 수풀에 시야를 부여하지 않습니다.

연발 어둠의 화살(갈R1)이 이제 근처 수풀에 시야를 부여하지 않습니다.


크로미

Fixed an issue that caused Sand Echo Basic Attacks to activate A Proper Greeting while Chromie is Blinded.

Fixed an issue that caused Unravelling Sands's Spell Armor reduction to not be removed by Stasis or Invulnerability.

Fixed an issue that caused Time Trouble's Armor increase to be removed by Stasis or Invulnerability.

Fixed an issue that caused Shifting Sands active bonuses to be lost when slain.

Fixed an issue that caused Shifting Sands to be granted before Sand Blast deals damage.

Time Trap will no longer cause allies to be incapable of collecting Experience Globes while inside a Shrub for 2 seconds.

모래 환영의 기본 공격이 크로미가 실명 상태에도 제대로 된 환영식(5레벨 특성)을 활성화시키던 문제가 수정되었습니다.

모래의 매듭(20레벨 특성)의 주문 방어력 감소가 정지 상태나 무적 상태에 의해 제거되지 않던 문제가 수정되었습니다.

시간 문제(2레벨 특성)의 방어력 증가가 정지 상태나 무적 상태에 의해 제거되던 문제가 수정되었습니다.

흐르는 모래(14레벨 특성)의 액티브 추가 피해가 사망 시 소실되던 문제가 수정되었습니다.

모래 강타(Q)가 피해를 입히기 전에 흐르는 모래(14레벨 특성)가 부여되던 문제가 수정되었습니다.

시간의 덫(E)이 이제 아군 수풀 안에 있을 때 2초 동안 경험치 구슬을 수집하지 못하게 만들지 않습니다.


데스윙

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Death Drop's Spell Armor reduction to not be removed by Stasis or Invulnerability.

Fixed an issue that caused Molten Flame's button to be highlight while Deathwing is inside a Vehicle and the bonuses from Infernus would be active.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

죽음의 낙하(7레벨 특성)의 기술 방어력 감소가 정지 상태나 무적 상태에 의해 제거되지 않던 문제가 수정되었습니다.

이글거리는 화염(Q) 버튼이 데스윙이 탈 것 안에 있을 때 하이라이로 표시되고 지옥불(4레벨 특성)의 추가 피해가 활성화되던 문제가 수정되었습니다.


데커드

Fixed an issue that caused Potion of Shielding to increase Deckard's Self Healing when damage is prevented to allied Heroes.

Fixed an issue that caused Horadric Staff to not be placed on cooldown while Blinded.

Fixed an issue that caused Rejuvenation Potion to heal Leoric while Undying is active.

Fixed an issue that caused Scroll of Identify to detect targets before the first quest milestone.

Ancient Blessings will now reveal the area for 0.75 seconds.

보호막 물약(4레벨 특성)이 아군 영웅의 피해가 방어될 때 데커드의 자가 치유를 증가시켰던 문제가 수정되었습니다.

호라드림의 지팡이(16레벨 특성)가 실명 상태일 때에도 쿨타임이 돌지 않았던 문제가 수정되었습니다.

원기의 물약(4레벨 특성)이 레오릭이 불사(P) 상태일 때 치유되던 문제가 수정되었습니다.

감별의 두루마리(1레벨 특성)가 첫 번째 퀘스트의 마일스톤 이전에 대상을 감지하던 문제가 수정되었습니다.

고대의 축복(13레벨 특성)이 이제 0.75초 동안 범위를 드러냅니다.


데하카

Fixed an issue that caused Dehaka to be immune to allied effects while Burrow is active.

Fixed an issue that caused Burrow to not reveal negative effects when activated.

Fixed an issue that caused Lurker Strain's knockback to be treated as a Stun.

Fixed an issue that caused Lurker Strain's knockback to reveal the Dehaka while active.

Fixed an issue that caused Lurker Strain's slow to reveal the target while active.

Lurker Strain will now reveal targets hit for 2 seconds.

Lurker Strain no longer reveals around targets while they are being knocked back.

Elongated Tongue icon updated.

잠복(E) 활성화 중에 데하카가 아군 효과에 면역이 되던 문제가 수정되었습니다.

잠복(E)이 활성화될 때 부정적인 효과가 드러나지 않던 문제가 수정되었습니다.

가시지옥 변종(4레벨 특성)의 넉백이 기절로 처리되던 문제가 수정되었습니다.

가시지옥 변종(4레벨 특성)의 넉백이 활성 중일 때 데하카를 드러내던 문제가 수정되었습니다.

가시지옥 변종(4레벨 특성)의 슬로우가 활성 중일 때 대상을 드러내던 문제가 수정되었습니다.

가시지옥 변종(4레벨 특성)이 이제 공격한 대상을 2초 동안 드러내게 됩니다.

가시지옥 변종(4레벨 특성)이 대상이 넉백당하는 동안 주변을 드러내지 않습니다.

길쭉한 혀(16레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


디아블로

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Black Soulstone's health bonuses to stack multiplicatively with other health bonuses.

Fixed an issue that caused Hell Fire's damage aura to display as a critical when damage was not increased.

Fixed an issue that caused Dying Breath Apocalypse to display incorrectly in the Death Recap.

Soul Shield icon updated.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

검은 영혼석(P)의 추가 체력이 다른 추가 체력과 곱연산 되던 문제가 수정되었습니다.

지옥불(13레벨 특성)의 피해 오라가 피해가 증가되지 않았을 때 치명타로 표시되던 문제가 수정되었습니다.

단말마(20레벨 특성)의 종말이 죽은 원인에 잘못 표시되던 문제가 수정되었습니다.

영혼 방패(1레벨 특성) 아이콘이 업데이트되었습니다.


D.Va

Fixed an issue that caused D.Va's AI to not activate Self-Destruct.

Fixed an issue that caused D.Va to be ejected early if the Mech takes select types of damage after being slain.

Fixed an issue that caused D.Va's Mech Basic Attacks to be capable of hitting multiple Sgt. Hammer Spider Mines at once.

Fixed an issue that caused Basic Attacks against Heroes in the bonus attack area to activate Nuclear Option while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused D.Va's scoreboard entry on the talents tab to display incorrectly when she first spawns into the battleground.

Fixed an issue that caused D.Va's entry in the killfeed to display incorrectly if she is slain by a unit that has since been removed from the battleground (Example: Minions after they have been killed).

Fixed an issue that caused D.Va's Hero unit reference to not be updated correctly when D.Va respawns.

Ejecting from the Mech will no longer cause Pilot D.Va to be capable of collecting Experience Globes while inside a Shrub for 2 seconds.

Self-Destruct will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

Self-Destruct will now reveal targets hit for 2 seconds.

Big Shot will now reveal targets hit for 2 seconds.

Boosters will now reveal targets hit for 2 seconds.

Mech Basic Attacks will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

Concussive Pulse will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

Boosters damage will no longer display as a critical if the target is a valid bonus damage target for Rush-down.

Aggression Matrix will now display floating text for the healing prevented.

D.Va is now capable of pinging her Self-Destruct charge to her team.

D.Va's Mech will now fill out the Death Recap when slain.

D.Va의 AI가 자폭(메카E)을 활성화하지 않는 문제가 수정되었습니다.

메카가 처치된 후 특정 유형의 피해를 입으면 D.Va가 일찍 탈출되던 문제가 수정되었습니다.

D.Va의 메카의 기본 공격이 해머 상사의 여러 거미 지뢰(Q)를 동시에 공격할 수 있던 문제가 수정되었습니다.

추가 공격 영역의 영웅에 대한 기본 공격이 실명 상태 또는 대상이 회피 상태일 때 핵폭발(4레벨 특성)을 활성화시키던 문제가 수정되었습니다.

D.Va가 전장에 처음 소환될 때 D.Va의 점수판의 첫번째 특성 탭 항목이 잘못 표시되는 문제가 수정되었습니다.

D.Va가 유닛에 의해 처치되었지만 해당 유닛이 전장에서 제거된 후에도 킬로그에 D.Va의 항목이 잘못 표시되는 문제가 수정되었습니다.

D.Va가 다시 부활할 때 D.Va의 메카 유닛 참조가 올바르게 업데이트되지 않던 문제가 수정되었습니다.

메카에서 탈출하면 2초 동안 파일럿(송하나)이 수풀 안에서 경험치 구슬을 수집하지 못하게 되지 않습니다.

자폭(메카E)이 이제 0.75초 동안 효과 영역을 드러내게 됩니다.

자폭(메카E)이 이제 2초 동안 맞은 대상을 드러내게 됩니다.

딱콩!(조종사R)이 이제 2초 동안 맞은 대상을 드러내게 됩니다.

부스터(메카Q)가 이제 2초 동안 맞은 대상을 드러내게 됩니다.

메카 기본 공격이 이제 0.75초 동안 효과 영역을 드러내게 됩니다.

충격 파동(조종사 W)가 이제 0.75초 동안 효과 영역을 드러내게 됩니다.

러시 다운(4레벨 특성)의 유효한 추가 피해 대상인 경우 부스터(메카Q) 피해가 더 이상 치명타로 표시되지 않습니다.

급속 재가동(4레벨 특성)이 이제 치유 감소량에 대한 텍스트를 표시합니다.

D.Va는 이제 자신의 자폭(메카E) 충전을 팀에 표시할 수 있습니다.

D.Va의 메카가 처치되면 이제 죽은 원인 표시가 나타나게 됩니다.


정예 타우렌 족장

Difficulty updated from Easy to Hard.

Fixed an issue that caused Guitar Hero to increase Guitar Solo duration while Blinded or if the target is Evading.

난이도가 쉬움에서 어려움으로 변경되었습니다.

기타 히어로(1레벨 특성)가 기타 솔로(E) 지속시간을 실명 상태 또는 대상이 회피 상태일 때에도 증가시켰던 문제가 수정되었습니다.