폴스타트

Fixed an issue that caused BOOMerang's Spell Armor reduction to not be removed by Stasis or Invulnerability.

Hammerang Reactivation will now reveal targets hit for 2 seconds.

Hammerang's Returning projectile will now reveal targets hit for 2 seconds.

Selecting BOOMerang will no longer cause Hammerang's Reactivation to permanently display as a critical.

Frequent Flyer icon updated.

Sustained Winds icon updated.

부메랑 폭발(7레벨 특성)의 기술 방어력 감소가 정지 상태 또는 무적 상태로 없어지지 않는 문제가 수정되었습니다.

부메랑 망치(Q) 폭발이 이제 2초 동안 맞은 대상을 드러내게 됩니다.

부메랑 망치(Q)의 되돌아오는 투사체가 이제 2초 동안 맞은 대상을 드러내게 됩니다.

부메랑 폭발(7레벨 특성) 선택 시 부메랑 망치(Q) 폭발이 영구적으로 치명타로 표시되지 않습니다.

하늘의 지배자(1레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.

지속되는 바람(13레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


피닉스

Phase Bomb Splash now triggers Physical Attack-limited on-hit effects(meaning Block charges being consumed, Medivh's Raven Familiar firing if the target is a Hero).

Fixed an issue that caused Mobile Offensive to not activate if Fenix only moves very briefly.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to refresh Divert Power: Weapons duration while Blinded or if the target is Evading.

Phase Bomb Splash will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

Mobile Offensive icon updated.

Singularity Charge icon updated.

Offensive Cadence icon updated.

Divert Power: Weapons icon updated.

위상 폭탄의 스플래쉬가 이제 영웅이 대상인 경우 막기 스택이 소비되고 메디브의 까마귀 전령(4레벨 특성) 등과 같은 물리 공격 한정의 효과를 발동시키게 되었습니다.

피닉스가 매우 짧게만 이동하면 기동타격(1레벨 특성)이 활성화되지 않던 문제가 수정되었습니다.

실명 상태이거나 대상이 회피 상태일 때 기본 공격이 동력 전환: 무기(7레벨 특성)의 지속시간을 갱신하는 문제가 수정되었습니다.

위상 폭탄의 스플래쉬가 이제 0.75초 동안 효과 영역을 드러내게 됩니다.

기동타격(1레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.

특이점 장전(20레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.

맹공(16레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.

동력 전환: 무기(7레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


가로쉬

Difficulty updated from Medium to Hard.

Wrecking Ball, Into the Fray will now reveal targets hit by the landing for 2 seconds.

Decimate will now reveal targets hit for 2 seconds.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

파쇄추(E), 참전(1)이 착지한 대상을 2초 동안 드러내게 됩니다.

척살(R2)이이 이제 맞은 대상을 2초 동안 드러내게 됩니다.


가즈로

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Mecha-Lord's Armor increase while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Ark Reaktor turrets to deal increased damage.

Fixed an issue causing Gazlowe to be incapable to pinging the cooldown of EZ-PZ Dimensional Ripper to his team.

기본 공격이 실명 상태거나 대상이 회피 상태일 때에도 기계왕(20레벨 특성)의 방어력 감소를 활성화시키던 문제가 수정되었습니다.

아크 반응로(16레벨 특성) 포탑이 증가된 피해를 입히던 문제가 수정되었습니다.

E-848 차원 절단기의 쿨타임을 팀에게 표시할 수 없는 문제가 수정되었습니다.


겐지

Difficulty updated from Hard to Very Hard.

Fixed an issue that caused Genji's Self Healing to not increase for the full damage prevented by Deflect.

Deflect will no longer reveal the area it searches for targets when Genji takes damage with Deflect active.

Zanshin icon updated.

난이도가 어려움에서 아주 어려움으로 변경되었습니다.

겐지의 튕겨내기(W)에 의해 방어된 전체 피해에 대한 자가 치유가 완전히 증가하지 않던 문제가 수정되었습니다.

튕겨내기(W)가 활성화된 상태에서 겐지가 피해를 입히는 대상의 영역을 더 이상 드러내지 않습니다.

정신일도(20레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


그레이메인

Fixed an issue that caused Running Wild to not grant the cooldown reduction when casting Go For the Throat.

Fixed an issue that caused Alpha Killer to be capable of activating on-death effects multiple times on enemies.

Fixed an issue that caused Thick Skin to display duplicate Block visuals.

야생 질주(13레벨 특성)가 숨통을 노려라(R1)를 시전할 때 쿨타임 감소를 부여하지 않던 문제가 수정되었습니다.

우두머리 사냥꾼(16레벨 특성)이 적들에게 여러 번 사망 효과를 활성화시킬 수 있던 문제가 수정되었습니다.

두꺼운 가죽(4레벨 특성)이 중복된 막기 시각 효과를 표시하는 문제가 수정되었습니다.


굴단

Fixed an issue that caused Fel Flame to be visible outside of the intended area after Pursuit of Flame is completed.

Fixed an issue that caused Hunger for Power's healing modifications to be disabled while under the effects of Xul's Mortal Wound.

Fixed an issue that caused Hunger for Power's healing increase to not be the correct value.

추격하는 불길(1레벨 특성)을 완료한 후에도 지옥 불길(Q)이 의도한 영역 밖에서 보이던 문제가 수정되었습니다.

힘의 갈망(7레벨 특성)의 치유 제한이 줄의 치명적인 상처(20레벨 특성) 영향 아래서 비활성화되던 문제가 수정되었습니다.

힘의 갈망(7레벨 특성)의 치유 증가가 올바른 값을 갖지 않았던 문제가 수정되었습니다.


한조

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Storm Bow to not activate Sharpened Arrowheads while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Storm Bow to activate Sharpened Arrowheads before the damage is dealt.

Fixed an issue that caused Storm Bow's range bonus from charging to not be reset correctly.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

실명 상태이거나 대상이 회피 상태일 때 폭풍활(Q)이 날카로운 화살촉(7레벨 특성)을 활성화시키지 않던 문제가 수정되었습니다.

폭풍활(Q)이 피해를 입히기 전에 날카로운 화살촉(7레벨 특성)을 활성화시키던 문제가 수정되었습니다.

폭풍활(Q)의 충전에 의한 추가 범위가 올바르게 재설정되지 않던 문제가 수정되었습니다.


들창코

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Aggro Range to grant Rage if a Structure is within the search radius of Hogg Wild.

Fixed an issue that allowed targeted abilities against the Ez-Thro Dynamite unit.

Fixed an issue that allowed targeted abilities against the Loot Hoard unit.

Fixed an issue that allowed targeted abilities against the chunk of Meat unit.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

위협 범위(4레벨 특성)가 들창 폭풍(E)의 피격 반경 내에 건물이 있다면 분노를 부여하지 않던 문제가 수정되었습니다.

초보자용 다이너마이트(W) 유닛에 대한 표적 지정 능력을 허용하는 문제가 수정되었습니다.

노획물 더미(D) 유닛에 대한 표적 지정 능력을 허용하는 문제가 수정되었습니다.

고깃덩어리(D-P) 유닛에 대한 표적 지정 능력을 허용하는 문제가 수정되었습니다.


일리단

Difficulty updated from Medium to Very Hard.

Fixed an issue that caused Unending Hatred to stop displaying bonus damage on the talents tab of the scoreboard after reaching the quest milestone.

Fiery Brand icon updated.

난이도가 중간에서 아주 어려움으로 변경되었습니다.

끝없는 증오(1레벨 특성)가 퀘스트 마일스톤에 도달한 후에도 점수창의 특성 탭에서 추가 피해를 표시하지 않던 문제가 수정되었습니다.

불타는 낙인(16레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


임페리우스

Holy Fervor cleave reveals the area for 0.75 seconds.

신성한 백열의 베기가 0.75초 동안 영역을 드러내게 됩니다.