제이나

Difficulty updated from Easy to Medium.

Fixed an issue that caused Frost Bolt to deal damage on enemies behind the projectile.

Fixed an issue that caused Frost Bolt to continue to deal damage after it has hit the maximum number of targets with Frost Shards selected.

Frostbite Armor will now display Block visuals.

Icefury Wand icon updated.

Advanced Ice Block icon updated.

난이도가 쉬움에서 중간으로 변경되었습니다.

얼음 화살(Q)이 발사체 뒤의 적에게 피해를 입히던 문제가 수정되었습니다.

얼음 파편(4레벨 특성)을 선택한 경우 얼음 화살(Q)이 최대 목표 수에 도달한 후에도 계속 피해를 입히던 문제가 수정되었습니다.

냉기 갑옷(4레벨 특성)이 이제 막기 시각 효과를 표시합니다.

맹위의 얼음마법봉(7레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.

향상된 얼음 방패(1) 아이콘이 변경되었습니다.


요한나

Difficulty updated from Medium to Easy.

Fixed an issue that caused Blessed Momentum's Attack Speed bonuses to stack multiplicatively with other Attack Speed bonuses and maluses.

Fixed an issue that caused Holy Fury's damage aura to display as a critical when damage was not increased.

Fixed an issue that caused Blessed Shield to hit and target Invulnerable enemies.

Heaven's Fury will no longer cause allies to be incapable of collecting Experience Globes while inside a Shrub for 2 seconds.

Blessed Hammer will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

난이도가 중간에서 쉬움으로 변경되었습니다.

축복받은 여세(16레벨 특성)의 추가 공격 속도가 다른 추가 공격 속도 및 약화와 곱연산으로 적용되던 문제가 수정되었습니다.

신성한 격노(13레벨 특성)의 피해 오라가 피해가 증가되지 않았을 때 치명타로 표시되던 문제가 수정되었습니다.

축복받은 방패(R2)가 무적 상태인 적에게 피해를 입히던 문제가 수정되었습니다.

하늘의 분노(20레벨 특성)가 이제 아군이 수풀 안에 있을 때 2초 동안 경험치 구슬을 수집하지 못하게 만들지 않습니다.

축복받은 망치(13레벨 특성)가 이제 0.75초 동안 효과 영역을 드러내게 됩니다.


정크랫

Difficulty increased from Medium to Hard.

Basic Attack Splash now triggers Physical Attack-limited on-hit effects (Example: Block charges will be consumed).

Fixed an issue that caused Basic Attack splash to hit Invulnerable enemies.

Fixed an issue that caused Frag Launcher to hit Invulnerable enemies.

Fixed an issue that caused Frag Launcher to gain more than intended damage from Hero hits.

난이도가 중간에서 어려움으로 상승하였습니다.

기본 공격 스플래시가 이제 물리 공격 한정의 효과를 발동시킵니다(예: 막기 스택이 소비됨).

기본 공격 스플래시가 무적 상태인 적에게 피해를 입히던 문제가 수정되었습니다.

폭탄 발사기(Q)가 무적 상태인 적에게 피해를 입히던 문제가 수정되었습니다.

폭탄 발사기(Q)가 영웅 타격에서 의도보다 더 많은 피해를 입는 문제가 수정되었습니다.


캘타스

Difficulting updated from Hard to Medium.

Fixed an issue that caused Gravity Lapse to hit Invulnerable enemies.

Burned Flesh will now display as a critical effect.

난이도가 어려움에서 중간으로 변경되었습니다.

중력 붕괴(E)가 무적 상태의 적들을 타격하는 문제가 수정되었습니다.

그을린 살갗(7레벨 특성)이 이제 치명타로 표시됩니다.


켈투자드

Difficulty updated from Hard to Very Hard.

Fixed an issue that caused Deathchill's marker to remain on the target if they gain Unstoppable.

Fixed an issue that caused Power of Icecrown's active bonuses to be lost when slain.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Icy Grasp while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Hungering Cold while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused the Chilling Touch Basic Attacks to be incapable of killing Sgt. Hammer's Spider Mines.

Kel'Thuzad can now attempt to cast Frost Nova over unpathable terrain.

Kel'Thuzad's abilities in the command bar will no longer flash when Kel'Thuzad gains 15 stacks of Master of the Cold Dark.

난이도가 어려움에서 아주 어려움으로 변경되었습니다.

죽음의 한기(20레벨 특성)의 얼음 유성이 저지 불가 상태를 얻어도 여전히 대상에 남아 있던 문제가 수정되었습니다.

얼음왕관의 힘(16레벨 특성)의 활성 추가 피해가 사망 시 소실되던 문제가 수정되었습니다.

실명 상태거나 대상이 회피 상태일 때 기본 공격이 얼음 손아귀(13레벨 특성)를 활성화시키던 문제가 수정되었습니다.

실명 상태거나 대상이 회피 상태일 때 기본 공격이 갈망의 한기(16레벨 특성)를 활성화시키던 문제가 수정되었습니다.

싸늘한 손길(7레벨 특성)의 기본 공격이 해머 상사의 거미 지뢰(Q)를 처치하지 못하던 문제가 수정되었습니다.

켈투자드는 이제 얼음 회오리(W)를 통과할 수 없는 지형 위에 시전을 시도할 수 있습니다.

켈투자드가 차디찬 어둠의 지배자(P)를 15 스택 획득할 때마다 명령 표시줄에서 능력이 깜박이지 않습니다.


케리건

Difficulty updated from Hard to Very Hard.

Fixed an issue that caused Assimilation to increase Kerrigan's Self Healing when Shields granted.

Fixed an issue that caused Sharpened Blades to gain quest progress from Hallucination Heroes (Nova Holo Decoys, Samuro Mirror Images, Abathur Ultimate Evolutions).

Ultralisk Basic Attacks will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

Fury of the Swarm empowered Basic Attacks will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

Fury of the Swarm will no longer reveal targets hit by the splash area.

Impaling Blades will now reveal targets hit for 2 seconds.

Primal Grasp's secondary explosion will now reveal targets hit for 2 seconds.

Psionic Shift will now reveal targets hit for 2 seconds.

난이도가 어려움에서 아주 어려움으로 변경되었습니다.

동화 작용(P)이 케리건의 보호막에 의해 방어된 피해에 따라 자가 치유를 증가시켰던 문제가 수정되었습니다.

예리한 칼날(4레벨 특성)이 환영 소환 영웅(노바 홀로그램 분신(E), 사무로 환영 복제(Q), 아바투르 최종 진화물(R1))으로부터 퀘스트 진행을 얻던 문제가 수정되었습니다.

울트라리스크의 기본 공격이 이제 0.75초 동안 효과 영역을 드러내게 됩니다.

군단의 분노(1레벨 특성)로 강화된 기본 공격이 이제 0.75초 동안 효과 영역을 드러내게 됩니다.

군단의 분노(1레벨 특성)이 이제 스플래시 영역에 맞은 대상을 드러내지 않습니다.

칼날 관통(W)이 이제 맞은 대상을 2초 동안 드러내게 됩니다.

원시 손아귀(E)의 부가 폭발이 이제 맞은 대상을 2초 동안 드러내게 됩니다.

사이오닉 돌진(20레벨 특성)이 이제 맞은 대상을 2초 동안 드러내게 됩니다.


카라짐

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Deadly Reach's Attack Speed bonuses to stack multiplicatively with other Attack Speed bonuses.

Fixed an issue that caused Insight to grant quest progress while Blinded or if the triggering enemy is Evading.

Fixed an issue that caused non-Heroes to not be revealed by Spirit Ally.

난이도가 중간에서 어려음으로 변경되었습니다.

연속 격파(E)의 추가 공격 속도가 다른 추가 공격 속도와 곱연산으로 적용되던 문제가 수정되었습니다.

실명 상태이거나 적이 회피 상태일 때에도 통찰(1레벨 특성)이 퀘스트가 쌓이던 문제가 수정되었습니다.

영혼의 벗(4레벨 특성)에 의해 비영웅이 드러나지 않던 문제가 수정되었습니다.


레오릭

Difficulty updated from Easy to Medium.

Fixed an issue that caused Buried Alive's silence to be reduced in duration by Abolish Magic's duration reduction.

Fixed an issue that caused Burning Despair's damage aura to display as a critical when damage was not increased.

Fixed an issue that caused Drain Hope and Drain Essence to remain active on targets after they enter a Vehicle.

Leoric's Self Healing is no longer increased by Drain Essence's Undying death timer reduction.

Leoric is no longer capable of activating Ossein Renewal while Undying is active.

Wrath of the Bone King effect reveal duration reduced from 1 second to 0.75 seconds.

난이도가 쉬움에서 중간으로 변경되었습니다.

생매장(20레벨 특성)의 침묵이 마법 해제(루나라 13레벨 특성)의 지속 시간 감소에 의해 줄어들던 문제가 수정되었습니다.

불타는 절망(20레벨 특성)의 피해 오라가 피해가 증가되지 않았을 때 치명타로 표시되던 문제가 수정되었습니다.

절망의 손아귀(W) 및 착취의 손아귀(P-W)가 대상이 타는 것에 탑승한 후에도 계속 활성 상태로 유지되던 문제가 수정되었습니다.

레오릭의 자가 치유량은 이제 착취의 손아귀(P-W)의 불사(P) 사망 시간 감소에 의해 증가하지 않습니다.

레오릭은 이제 불사(P)가 활성화된 상태에서 골격 재생(1레벨 특성)을 활성화할 수 없습니다.

해골 왕의 분노(P) 효과로 드러나는 시간이 1초에서 0.75초로 줄었습니다.


리 리

Lightning Serpent's Bounces will now bounce to targets immune to area damage (Example: Sgt. Hammer Spider Mines).

Lightning Serpent's Bounces will now target Passive targets (Example: Kharazim's Earth Ally and Spirit Ally).

번개 운룡(13레벨 특성)의 튕김이 이제 영역 피해(예: 해머 상사의 거미 지뢰(Q))에 면역인 대상에게도 튕깁니다.

번개 운룡(13레벨 특성)의 튕김이 이제 정지 대상(예: 카라짐의 흙의 벗(4레벨 특성)과 영혼의 벗(4레벨 특성))에게도 튕깁니다.


리밍

Fixed an issue that caused Magic Missiles to not grant stacks of Force Armor when Tal Rasha's has been selected and Magic Missiles has not granted Spell Power.

Fixed an issue that caused Teleport to not be completely refunded by Critical Mass and Illusionist while Aether Walker is active.

Fixed an issue that caused Magic Missiles to hit Invulnerable enemies.

마력탄(Q)이 탈 라샤의 덕목(20레벨 특성)이 선택되었고 마력탄(Q)이 기술 위력을 증가시키지 않은 경우 힘의 갑옷(1레벨 특성) 스택을 부여하지 않던 문제가 수정되었습니다.

구름밟이(1레벨 특성)가 활성화된 상태에서 극대화 반응(P) 및 환영술사(13레벨 특성)에 의해 순간이동(E)이 완전히 초기화되지 않던 문제가 수정되었습니다.

마력탄(Q)이 무적 상태인 적에게 맞던 문제가 수정되었습니다.


루나라

Fixed an issue that caused Invigorating Spores to be capable of activating on-death effects multiple times on enemies.

Fixed an issue that caused Invigorating Spores to deal damage while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Invigorating Spores to deal damage on an attack that brings the target to full stacks of Nature's Toxin.

Splintered Spear will no longer target Hidden or Neutral targets.

활력의 포자(16레벨 특성)가 적들에게 여러 번 사망 효과를 활성화시킬 수 있던 문제가 수정되었습니다.

활력의 포자(16레벨 특성)가 실명 상태거나 대상이 회피 상태일 때에도 피해를 입히던 문제가 수정되었습니다.

활력의 포자(16레벨 특성)가 한 번의 공격으로 대상에게 자연의 독소(P) 풀 스택 피해를 입히던 문제가 수정되었습니다.

갈래창(7레벨 특성)이 숨은 상태나 중립 대상을 대상으로 하지 않습니다.


모랄레스 중위

Fixed an issue that caused Medidrone to be capable of healing Leoric while Undying is active.

Fixed an issue that caused Healing Beam to remain active on a Minion after Sylvanas has cast Possession on the Minion.

치유기(7레벨 특성)가 레오릭이 불사(P) 상태일 때 치유할 수 있던 문제가 수정되었습니다.

실바나스가 돌격병에게 빙의(4레벨 특성)을 시전한 후에도 치료 광선(Q)이 여전히 활성 상태로 유지되던 문제가 수정되었습니다.