마이에브

Difficulty updated from Hard to Very Hard.

Fixed an issue that caused Vengeful Knives to gain bonus damage from Physical damage while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Basic Attacks empowered by Umbral Bind to not grant Vengeful Knives stacks against the primary target.

Fixed an issue that caused Containment Disc's Silence to be bypassable by casting an ability making the target immune to Silence as soon as the Time Stop expires.

Fixed an issue that caused Bonds of Justice to stop displaying bonus damage on the talents tab of the scoreboard after reaching the quest milestone.

Naisha's Memento's Bounces will now bounce to targets immune to area damage.

Naisha's Memento will no longer bounce to Mercenaries that are not currently active.

난이도가 어려움에서 아주 어려움으로 변경되었습니다.

복수심의 칼날(16레벨 특성)이 실명 상태거나 대상이 회피 상태일 때 물리 피해로부터 추가 피해를 얻던 문제가 수정되었습니다.

그림자 목줄(W)에 의해 강화된 기본 공격이 주요 대상에 대한 복수심의 칼날(16레벨 특성) 스택을 부여하지 않던 문제가 수정되었습니다.

속박의 원반(R1)의 침묵이 시간 정지 상태가 종료되자마자 대상이 침묵에 면역하도록 하는 능력을 시전하여 사라지게 할 수 있던 문제가 수정되었습니다.

정의의 구속(1레벨 특성)이 퀘스트 달성 후에도 특성 탭의 점수판에 추가 피해를 표시하지 않던 문제가 수정되었습니다.

나이샤의 유품(1레벨 특성)의 튕김이 영역 피해에 면역인 대상에게 튕기도록 변경되었습니다.

나이샤의 유품(1레벨 특성)이 현재 활성화되지 않은 용병에게는 튕기지 않게 되었습니다.


말가니스

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Vanquish the Weak to apply the slow before the damage is dealt.

Winged Guard will now display a Block visual.

Blind as a Bat will now remove any nearby reveals placed by Mal'Ganis when cast.

Fel Claws will now reveal targets for 2 seconds if Blind as a Bat is not active.

Necrotic Embrace will now reveal targets for 2 seconds if Blind as a Bat is not active.

Echo of Doom will now reveal targets for 2 seconds if Blind as a Bat is not active.

Plague Bats will now reveal targets for 2 seconds if Blind as a Bat is not active.

Seeker Swarm Bats will now only reveal targets for 2 seconds if Blind as a Bat is not active.

The Night Beckons icon updated.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

나약한 자는 처단한다(20레벨 특성)가 피해를 입히기 전에 감속을 적용하던 문제가 수정되었습니다.

날개 방패(1레벨 특성)가 이제 막기 시각 효과를 표시합니다.

눈먼 공포(16레벨 특성)를 시전할 때 말가니스가 생성한 주변의 시야가 제거됩니다.

지옥 발톱(Q)이 눈먼 공포(16레벨 특성)가 활성화되지 않은 경우 2초 동안 대상을 드러내게 됩니다.

괴저 기운(W)이 눈먼 공포(16레벨 특성)가 활성화되지 않은 경우 2초 동안 대상을 드러내게 됩니다.

파멸의 메아리(4레벨 특성)가 눈먼 공포(16레벨 특성)가 활성화되지 않은 경우 2초 동안 대상을 드러내게 됩니다.

역병 박쥐(16레벨 특성)가 눈먼 공포(16레벨 특성)가 활성화되지 않은 경우 2초 동안 대상을 드러내게 됩니다.

밤이 손짓한다(13레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


말퓨리온

Difficulty updated from Easy to Hard.

Fixed an issue that caused Ysera's Gift to grant bonus healing while Malfurion is dead.

Fixed an issue that caused Malfurion to be incapable to pinging the cooldown of Astral Communinion to his team.

난이도가 쉬움에서 어려움으로 변경되었습니다.

이세라의 선물(16레벨 특성)이 말퓨리온이 죽은 상태에서 추가 치유를 부여하던 문제가 수정되었습니다.

말퓨리온이 팀에게 천공의 교감(20레벨 특성)의 쿨타임을 표시할 수 없던 문제가 수정되었습니다.


말티엘

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Touch of Death to display floating text for healing prevented twice.

Ethereal Existence will now display a Block visual at maximum stacks.

Soul Rip no longer reveals the area.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

죽음의 손길(7레벨 특성)이 치유 감소를 두 번 표시하는 문제가 수정되었습니다.

무형의 존재(13레벨 특성)가 최대 스택에서 막기 시각 효과를 표시하게 되었습니다.

영혼 도려내기(Q)가 이제 영역을 드러내지 않습니다.


메디브

Fixed an issue that caused the Hall of Storms to increase Raven Form's Movement Speed by more than intended.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Temporal Flux while Blinded or if the target is Evading.

Using a Portal will no longer move the user's Camera.

폭풍의 전당이 까마귀 변신(Z)의 이동 속도를 의도보다 많이 증가시키던 문제가 수정되었습니다.

기본 공격이 실명 상태거나 대상이 회피 상태일 때 시간 변형(16레벨 특성)을 활성화시키던 문제가 수정되었습니다.

차원문(E) 사용 시 사용자의 화면이 이동하지 않습니다.


메이

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Polar Vortex's Attack Speed malus to stack multiplicatively with other Attack Speed bonuses and maluses.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Cooling Servos while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Induce Hibernation to apply to non-Heroes.

Skating Away now displays a Block visual.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

극소용돌이(13레벨 특성)의 감소 공격 속도가 다른 추가 및 감소 공격 속도와 곱연산으로 적용되던 문제가 수정되었습니다.

기본 공격이 실명 상태거나 대상이 회피 상태일 때 냉각 장치(13레벨 특성)을 활성화시키던 문제가 수정되었습니다.

동면 유도(7레벨 특성)가 비영웅에게도 적용되던 문제가 수정되었습니다.

스케이팅(7레벨 특성)이 이제 막기 시각 효과를 표시합니다.


메피스토

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Lightning Reaction to not be affected by damage reduction if caused by a Shade of Mephisto's Lightning Nova.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

번개 반응(16레벨 특성)이 메피스토의 그림자(E)를 쓴 번개 회오리(W)에서는 피해 감소에 영향을 받지 않던 문제가 수정되었습니다.


무라딘

Fixed an issue that caused Bronzebeard Rage's damage aura to display as a critical when damage was not increased.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to grant Perfect Storm progress while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Give Em' The Ax while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Grand Slam to grant a charge of Haymaker for each Hero that took part in the takedown.

Storm Bolt will no reveal the target for 2 seconds.

Muradin is no longer revealed to the enemy if unseen when Thunder Burn empowered by Thunderstrike damages an enemy.

Perfect Storm quest tracker icon updated.

브론즈비어드의 분노(13레벨 특성)의 피해 오라가 피해가 증가되지 않았을 때 치명타로 표시되던 문제가 수정되었습니다.

기본 공격이 실명 상태거나 대상이 회피 상태일 때 완벽한 폭풍(1레벨 특성)의 스택을 쌓던 문제가 수정되었습니다.

기본 공격이 실명 상태거나 대상이 회피 상태일 때 도끼 집행자(7레벨 특성)를 활성화시키던 문제가 수정되었습니다.

그랜드 슬램(20레벨 특성)이 밀려난 각 영웅에 대해 초강타(R2) 충전을 부여하던 문제가 수정되었습니다.

폭풍강타(Q)가 대상을 2초 동안 드러내지 않게 됩니다.

천둥연소(4레벨 특성)가 날벼락(13레벨 특성)으로 강화된 상태에서 보이지 않는 상태로 적에게 피해를 입힐 때 무라딘이 적에게 드러나지 않습니다.

완벽한 폭풍(1레벨 특성) 퀘스트 트래커 아이콘이 변경되었습니다.


머키

Fixed an issue that caused Big Tuna Kahuna's health bonuses to stack multiplicatively with other health bonuses.

Fixed an issue that caused Time To Krill to heal the target Murky if they have selected Fish Tank.

Fixed an issue that caused Time To Krill to not heal the applying Murky if they have selected Fish Tank.

Murky no longer reveals in area around him after his Egg is slain.

Octo-Grab will now reveal the target while active, instead of for a fixed 4 seconds in a 0.75 radius.

Octo-Grab will now reveal the target for 2 seconds when first cast.

Slime will now reveal targets hit for 2 seconds.

Pufferfish will now reveal targets hit for 2 seconds.

생선왕 머킹(20레벨 특성)의 추가 체력이 다른  추가 체력과 곱연산으로 적용되던 문제가 수정되었습니다.

나는야 죽음(7레벨 특성)이 방어(13레벨 특성)를 선택한 경우 대상 머키를 치유하던 문제가 수정되었습니다.

나는야 죽음(7레벨 특성)이 적용 중인 머키를 치유하지 않던 문제가 수정되었습니다.

머키가 이제 알이 파괴된 후 주변 영역이 드러나지 않습니다.

문어발 휘감기(R2)가 활성화된 상태에서 대상을 드러내는 대신 0.75 반경에서 4초 동안 대상을 드러냅니다.

문어발 휘감기(R2)가 처음 시전될 때 대상을 2초 동안 드러내게 됩니다.

점액(Q)이 2초 동안 대상을 드러내게 됩니다.

복어(W)가 2초 동안 대상을 드러내게 됩니다.


나지보

Fixed an issue that caused Plague of Toads to hit Invulnerable enemies.

Fixed an issue that allowed targeted abilities against the Plague of Toads unit.

역병 두꺼비(E)가 무적 상태인 적에게 맞던 문제가 수정되었습니다.

역병 두꺼비(E) 유닛에 대상을 지정할 수 있던 문제가 수정되었습니다.


노바

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Holo Decoys to be revealed to the enemy when their border becomes visible.

Fixed an issue that caused Holo Decoys to reveal the area around them when slain for 1 second.

Fixed an issue that caused Anti Armor Shell's Physical Armor reduction to not be removed by Stasis or Invulnerability.

Fixed an issue that caused Holo Decoy's damage readout in the Target Info Panel to display incorrectly with Anti-Armor Shells selected while their Basic Attack is on cooldown.

Fixed an issue that caused Anti-Armor Shells to reduce the Physical Armor of the target before the damage is dealt.

Triple Tap will now reveal targets hit for 2 seconds.

Precision Strike will now reveal targets hit for 2 seconds.

Explosive Snipe will now reveal targets hit for 2 seconds.

Snipe no longer reveals in an area around the target.

Rapid Reprojection icon updated.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

홀로그램 분신(E)이 경계가 표시되는 순간 적에게 드러나게 되던 문제가 수정되었습니다.

홀로그램 분신(E)이 처치된 경우 주변 영역을 1초 동안 드러내게 되던 문제가 수정되었습니다.

대장갑 탄환(7레벨 특성)의 물리 방어력 감소가 정지 상태 또는 무적 상태에 의해 제거되지 않던 문제가 수정되었습니다.

대장갑 탄환(7레벨 특성)이 대상에게 피해를 입히기 전에 대상의 물리 방어력을 감소시키던 문제가 수정되었습니다.

삼연발 사격(R1)이 대상을 2초 동안 드러내게 됩니다.

정밀 타격(R2)이 대상을 2초 동안 드러내게 됩니다.

폭발 탄환(16레벨 특성) 저격이 대상을 2초 동안 드러내게 됩니다.

저격(Q)이 대상 주변의 영역을 드러내지 않습니다.

급속 투영(4레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


오르피아

Difficulty increased from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Eldritch Conduit to not be empowered when gaining the 10th stack.

Fixed an issue that caused Eldritch Conduit's empowered to be lost when slain.

Fixed an issue that caused Eternal Feast to search for dead units.

Fixed an issue that caused Dead Magic to deal damage if the splashed to target is Evading.

Dead Magic now reveals the area for 0.75 seconds.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

기괴한 전도(20레벨 특성)가 10번째 스택을 획득했을 때 강화되지 않던 문제가 수정되었습니다.

기괴한 전도(20레벨 특성)의 강화가 처치된 경우 소실되던 문제가 수정되었습니다.

영원한 만찬(R1)이 죽은 유닛에 계속 되던 문제가 수정되었습니다.

망자의 마법(16레벨 특성)이 스플래시된 대상이 회피 상태일 때 피해를 입히던 문제가 수정되었습니다.

망자의 마법(16레벨 특성)이 이제 0.75초 동안 영역을 드러내게 됩니다.


프로비우스

Fixed an issue that caused Construct Additional Pylons to increase the damage of Pylon Overcharge by more than intended.

수정탑이 더 필요합니다(20레벨 특성)가 수정탑 과충전(R1)의 피해를 의도보다 많이 증가시키던 문제가 수정되었습니다.


키히라

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Blood Rage to track units after they have been slain.

Fixed an issue that caused Upstage to not be granted if the number of tracked targets is not reached due to targets dying from Blood Rage.

Fixed an issue that caused Blood Rage's activation to grant a stack of Fatal Wounds.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Your Pain, My Gain while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Finishing Touch while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Finishing Touch to grant attack speed if the target is brought to below 50% of their Maximum Health.

Basic Attacks no longer reveal targets hit.

Swing Life Away now display Spell Armor visuals.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

피의 분노(W)가 처치된 대상에 영향을 주는 문제가 수정되었습니다.

무대 체질(4레벨 특성)이 영향을 받은 대상의 수가 감소하여 달성되지 않는 경우 부여되지 않던 문제가 수정되었습니다.

피의 분노(W)의 활성화가 치명상(1레벨 특성) 스택을 쌓도록 하는 문제가 수정되었습니다.

기본 공격이 대상을 드러내지 않게 되었습니다.

다시 돌고(16레벨 특성)가 이제 기술 방어력 시각 효과를 표시합니다.