라그나로스

Lava Wave will no longer collect Experience Globes (NOTE: Last hits will still function).

Fixed an issue that caused Tempered Flame to increase Ragnaros's Self Healing when Shields granted.

Fixed an issue that caused Cauterize Wounds to not display correctly in the Death Recap.

Fixed an issue that caused non-Heroes to not reduce the cooldown of Blistering Attacks with Empower Sulfuras.

용암 파도(R2)는 더 이상 경험치 구슬을 수집하지 않습니다. (주의: 마지막 타격(막타)은 여전히 작동합니다.)

라그나로스의 실드가 부여될 때 라그나로스의 자가 치유량을 증가시키던 문제가 수정되었습니다.

죽은 원인 표시에서 상처 소작(13레벨 특성)이 정확하게 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.

설퍼라스 강화(Q)로 인한 열기의 일격(7레벨 특성)의 쿨타임을 비영웅 대상이 감소시키지 않던 문제가 수정되었습니다.


레이너

Fixed an issue that caused Give em' Some Pepper damage to not display in the Death Recap.

Fixed an issue that caused Give em' Some Pepper damage to not increase Raynor's relevant score entries.

Fixed an issue that caused Give em' Some Pepper to only reveal Raynor's non-updating position if unseen when dealing damage to an enemy.

Fixed an issue that caused Give em' Some Pepper to not be correctly modified by damage modification from other Heroes.

Fixed an issue that caused damage dealt by Hyperion created by Execute Orders to display incorrectly in the Death Recap.

Give em' Some Pepper will now reveal the area for 0.75 seconds.

죽은 원인 표시에서 뜨거운 맛을 보여주지(P)의 피해가 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.

뜨거운 맛을 보여주지(P)의 피해가 레이너의 관련 수치 항목을 증가시키지 않던 문제가 수정되었습니다.

뜨거운 맛을 보여주지(P)가 적을 공격할 때 보이지 않는 위치에 있을 때 레이너의 위치 변경을 표시하지 않던 문제가 수정되었습니다.

뜨거운 맛을 보여주지(P)가 다른 영웅에 의한 피해 제한에 올바르게 반응하지 않던 문제가 수정되었습니다.

명령 수행(20레벨 특성)으로 생성된 히페리온(R1)에 의한 피해가 죽은 원인 표시에서 잘못 표시되던 문제가 수정되었습니다.

뜨거운 맛을 보여주지(P)가 이제 영역을 0.75초 동안 드러냅니다.


레가르

Fixed an issue that caused Elemental Conduit to increase Rehgar's Self Healing when damage is prevented to allied Heroes.

Fixed an issue that caused Colossal Totem's recast to be available for less than the duration of Earthbind Totem.

Fixed an issue that caused Hunger of the Wolf to activate while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Bloodlust to not apply to channeled Basic Attacks.

원소 출현(20레벨 특성)이 아군 영웅의 피해를 예방할 때 레가르의 자가 치유량을 증가시키던 문제가 수정되었습니다.

결박 토템(16레벨 특성)의 지속 시간보다 적게 거대 토템(1레벨 특성)의 재시전이 가능했던 문제가 수정되었습니다.

늙대의 굶주림(16레벨 특성)이 실명 상태에서도 활성화되던 문제가 수정되었습니다.

시전된 기본 공격에 피의 욕망(R2)이 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.


렉사르

Difficulty updated from Hard to Very Hard.

Fixed an issue that caused Aspect of The Hawk's Attack Speed bonuses to stack multiplicatively with other Attack Speed bonuses and maluses.

Fixed an issue that caused Misha to gain more Movement Speed than intended while Rexxar is Mounted.

Fixed an issue that caused Unleash the Boars damage to not be modified by most forms of damage modification.

Fixed an issue that caused Kill Command's damage bonus to be multiplicative.

Fixed an issue that caused Wildfire's damage aura to display as a critical when damage was not increased.

Fixed an issue that caused Misha to lose the benefits of Primal Intimidation once slain.

Wildfire Bear now reveals the target for 2 seconds.

난이도가 어려움에서 매우 어려움으로 변경되었습니다.

매의 상(13레벨 특성)의 추가 공격 속도가 다른 추가 및 감소 공격 속도와 곱연산으로 적용되던 문제가 수정되었습니다.

렉사르가 탈것에 탑승 중일 때 미샤가 의도보다 더 많은 이동 속도를 얻었던 문제가 수정되었습니다.

멧돼지를 풀어라(R2)의 대부분의 피해 제한에 변경되지 않던 문제가 수정되었습니다.

살상 명령(20레벨 특성)의 추가 피해가 곱연산으로 작동하던 문제가 수정되었습니다.

야생불곰(13레벨 특성)이 이제 대상을 2초 동안 드러냅니다.


사무로

Difficulty increased from Hard to Very Hard.

Wind Walk healing increased from 1% to 3%.

Way of the Wind healing reduced from 5% to 4%.

Fixed an issue that caused Way of the Wind to increase Samuro's Healing score instead of his Self Healing score.

Mirror Image reveal of nearby units on death now matches other Heroic units.

난이도가 어려움에서 아주 어려움으로 변경되었습니다.

바람 걸음(E)의 치유량이 1%에서 3%로 증가했습니다.

바람의 길(1레벨 특성)의 치유량이 5%에서 4%로 감소하였습니다.

바람의 길(1레벨 특성)이 자가 치유량 대신 사무로의 치유량이 늘어나던 문제가 수정되었습니다.

환영 복제(Q)를 통해 사망 시 주변 유닛의 모습이 다른 영웅 유닛과 일치합니다.


해머 상사

Tank Mode Splash now triggers Physical Attack-limited on-hit effects (Example: Block charges will now be consumed).

Tank Mode Splash will now trigger if the Sgt. Hammer is Blinded. Splash damage and triggering effects will still be prevented.

Tank Mode Splash will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

Tank Mode Splash attacks will no longer reveal targets hit.

공성 모드(D) 스플래시가 이제 제한된 물리 공격의 온힛 효과로 발사됩니다(예: 막기 스택이 이제 소비됩니다.).

해머 상사가 실명 상태가 되면 이제 공성 모드(D) 스플래시가 발사됩니다. 스플래시 피해 및 발사 효과는 여전히 방지됩니다.

공성 모드(D) 스플래시가 이제 0.75초 동안 효과 영역을 표시합니다.

공성 모드(D) 스플래시 공격 시 맞은 표적이 더 이상 드러나지 않습니다.


소냐

Fixed an issue that caused Leap to not grant Unstoppable while active.

Rampage icon updated.

도약 강타(R1)가 활성화되었을 때 저지 불가가 부여되지 않던 문제를 수정하였습니다.

광란(16레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


누더기

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Putrid Bile's Pools to not have their damage modified by other Heroes effects placed onto Stitches.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

썩은 쓸개즙의 풀이 누더기 위에 위치한 다른 영웅들의 피해 제한을 받지 않던 문제를 수정하였습니다.


스투코프

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Reactive Ballistospores to not be reset correctly by Try Mode, Sandbox reset cooldowns.

Fixed an issue that caused Reactive Ballistospores to deal more damage than intended when applying Weighted Pustule.

Fetid Touch icon updated.

Reactive Ballistospores icon updated.

Reactive Ballistospores is now considered an active talent, instead of a Weighted Pustule talent.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

반작용 탄도포자(1레벨 특성)가 연습 모드, 샌드박스의 쿨타임 재설정에 의해 제대로 리셋되지 않던 문제를 수정하였습니다.

반작용 탄도포자(1레벨 특성)가 독성 고름(W)을 적용할 때 더 많은 피해를 주던 문제를 수정하였습니다.

역겨운 손길(1레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.

반작용 탄도포자(1레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.

반작용 탄도포자(1레벨 특성)은 이제 독성 고름(W) 특성 대신 사용 효과 특성으로 간주됩니다.


실바나스

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Might of the Banshee Queen's active bonuses to be lost when slain.

Fixed an issue that caused Remorseless to apply Overwhelming Affliction's slow when fired.

Fixed an issue that caused Remorseless to not apply Black Arrows stacks while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Remorseless to not apply Black Arrows activated non-Hero Stun.

Fixed an issue that caused Remorseless to not apply Mercenary Queen's Mercenary Stun.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Evasive Fire's duration refresh while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Lost Soul's cooldown reduction while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused enemies hit by Deafening Blast's bonus damge area to not be revealed for 2 seconds.

Fixed an issue that caused enemies hit by Deafeaning Blast's bonus damage area to not be affected by Black Arrow's activated non-Hero stun.

Fixed an issue that caused Catapults to grant more Experience than intended when Possessed.

Remorseless will no longer bounce to Mercenaries that are not currently active.

Remorseless will now bounce to targets immune to area damage.

Wailing Arrow no longer reveals in a radius around Sylvanas when cast.

Wailing Arrow will now reveal the search area for 0.75 seconds.

Remorseless icon updated.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

밴시 여왕의 힘(1레벨 특성)이 죽었을 때 추가 위력이 소실되던 문제가 수정되었습니다.

지독한 고통(1레벨 특성)의 감속이 적용되었을 때 냉혹(13레벨 특성)이 발동되지 않던 문제가 수정되었습니다.

검은 화살(D)이 실명 상태거나 대상이 회피 상태일 때 냉혹(13레벨 특성) 스택이 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

검은 화살(D)이 비영웅 기절을 활성화 시켰을 때 냉혹(13레벨 특성)이 적용하지 않던 문제가 수정되었습니다.

용병의 여왕(4레벨 특성)의 용병 기절 시 냉혹(13레벨 특성)이 활성화되지 않던 문제가 수정되었습니다.

실명 상태거나 대상이 회피 상태일 때 기본 공격이 부패의 사격(Q)의 지속 시간 초기화를 활성화하던 문제가 수정되었습니다.

실명 상태거나 대상이 회피 상태일 때 기본 공격이 잃어버린 영혼(7레벨 특성)의 쿨타임 감소를 활성화하던 문제가 수정되었습니다.

끔찍한 비명(20레벨 특성)의 추가 피해 영역에 맞은 적이 2초 동안 드러나지 않던 문제가 수정되었습니다.

검은 화살(D)의 비영웅 기절 활성화 시 끔찍한 비명(20레벨 특성)의 추가 피해 영역에 맞은 적이 영향을 받지 않던 문제가 수정되었습니다.

투석기가 빙의(4레벨 특성) 되었을 때 경험치를 더 많이 부여하던 문제가 수정되었습니다.

냉혹(13레벨 특성)이 현재 활성화되지 않은 용병에 이제 튕기지 않습니다.

냉혹(13레벨 특성)이 이제 영역 피해 면역 대상에 튑니다.

울부짖는 화살(R1) 시전 시 실바나스 주변 반경 내를 드러내지 않습니다.

울부짖는 화살(R1)이 지나가는 영역을 0.75초 동안 드러냅니다.

냉혹(13레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


태사다르

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Feedback's Physical Armor reduction to not be removed by Stasis or Invulnerability.

Fixed an issue that caused Archon's Basic Attacks Spell Armor reduction to not be removed by Stasis or Invulnerability.

Fixed an issue that caused Executor's Will to not increase Healing dealt.

Fixed an issue that caused Oracle's passive healing to not be displayed in the Death Recap.

Fixed an issue that caused Archon's Basic Attacks to reduce the Spell Armor of targets while Blinded or if the target is Evading.

Khaydarin Amulet now requires the target to be visible to start the link.

Khaydarin Amulet will now reveal the target for so long as the link remains active.

Khaydarin Amulet will now bounce to targets immune to area damage.

Khaydarin Amulet will no longer bounce to Invulnerable enemies.

Archon Basic Attacks Splash will no longer reveal targets.

Archon Basic Attacks will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

환류(13레벨 특성)의 물리 방어력 감소가 정지 상태 또는 무적 상태에 의해 제거되지 않던 문제가 수정되었습니다.

집정관(R1)의 기본 공격 기술 방어력 감소가 정지 상태 또는 무적 상태에 의해 제거되지 않던 문제가 수정되었습니다.

집행관의 의지(16레벨 특성)가 치유량을 증가시키지 않던 문제가 수정되었습니다.

계시의 지속 효과 치유가 죽은 원인 표시에 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.

집정관(R1)의 기본 공격이 실명 상태거나 대상이 회피 상태인 경우에도 기술 방어를 감소시키던 문제가 수정되었습니다.

케이다린 부적(1레벨 특성)은 이제 연결 시작을 위해 대상이 시야에 보여야 합니다.

케이다린 부적(1레벨 특성)은 이제 연결이 계속 유지되는 동안 대상을 계속 드러냅니다.

케이다린 부적(1레벨 특성)은 이제 영역 피해에 면역인 대상에게도 튕깁니다.

케이다린 부적(1레벨 특성)은 이제 무적 상태인 적에게 튕기지 않습니다.

집정관(R1)의 기본 공격 스플래시는 이제 대상을 드러내지 않습니다.

집정관(R1)의 기본 공격은 이제 0.75초 동안 효과 영역을 드러냅니다.


도살자

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Butcher to lose more Meat than intended when slain.

Cleaver no longer reveals targets hit.

Cleaver will now reveal the search area for 0.75 seconds.

Furnace Blast will now reveal targets hit for 2 seconds.

Butcher is no longer revealed to the enemy if unseen when Lamb to the Slaughter damages an enemy.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

도살자가 처치될 때 의도보다 많은 고기를 잃던 문제가 수정되었습니다.

가로날도끼(13레벨 특성)는 이제 맞은 대상을 드러내지 않습니다.

가로날도끼(13레벨 특성) 이제 0.75초 동안 맞은 영역을 드러냅니다.

화로 구이(R1)는 이제 맞은 대상을 2초 동안 드러냅니다.

도살자가 보이지 않을 때 도살자의 어린 양(R2)가 적에게 피해를 입힐 때, 이제 도살자는 적에게 드러나지 않습니다.


길 잃은 바이킹

Viking Hoard will now display the stacks as a baseline quest in the talents tab of the scoreboard.

Fixed an issue that caused It's a Sabotate to apply while Erik is Blinded.

Fixed an issue that caused Hunka Burning Olaf's damage aura to display as a critical when damage was not increased.

Fixed an issue that caused Nordic Attack Squad to not be displayed correctly in the Death Recap.

Baleog's Basic Attacks when fired from a distance effect reveal duration increased from 0.5 seconds to 0.75 seconds.

Baleog's Basic Attacks when fired at close range will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

Hunka Burning Olaf will now reveal the target for 2 seconds.

Nordic Attack Squad icon updated.

바이킹 비상 식량(P)은 이제 점수판의 특성 탭에서 기본 퀘스트로 스택을 표시합니다.

파괴 공작!(4레벨 특성)이 에릭이 실명 상태일 때 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

불타올라 올라프(13레벨 특성)의 피해 오라가 피해가 증가하지 않았을 때에도 치명타로 표시되던 문제가 수정되었습니다.

바이킹 공격단(13레벨 특성)이 죽은 원인 표시에서 올바르게 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.

먼 거리에서 발사된 벨로그의 기본 공격이 드러내는 효과의 지속 시간이 0.5초에서 0.75초 증가했습니다.

가까이서 발사된 벨로그의 기본 공격은 이제 0.75초 동안 효과 영역을 드러낼 것입니다.

불타올라 올라프(13레벨 특성)는 이제 대상을 2초 동안 드러냅니다.

바이킹 공격단(13레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


스랄

Difficulty updated from Easy to Medium.

Fixed an issue that caused Basic Attacks while Windfury is active to grant stacks of Frostwolf Resilience while Blinded or if the target is Evading.

Feral Resilience will now display Block visuals.

난이도가 쉬움에서 중간으로 변경되었습니다.

질풍(E)이 활성화되어 있을 때 기본 공격이 실명 상태거나 대상이 회피 상태인 경우 서리늑대의 회복력(P) 스택을 쌓던 문제가 수정되었습니다.

야수의 생존력(4레벨 특성)은 이제 막기 시각 효과를 표시합니다.


트레이서

Fixed an issue that caused Heavy Handed's Armor reduction to not be removed by Stasis or Invulnerability.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Telefrag while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Quantum Spike Pulse Bombs will now explode at the same time as other Pulse Bombs when a unit is Hit, instead of 0.3125 seconds later.

Fixed an issue that caused Is That a Healthpack?! to heal Vehicles if selected.

Fixed an issue that caused Composition B + Quantum Spike to deal percent damage to non-Heroes.

Fixed an issue that caused Parting Gift to hit Invulnerable enemies.

Total Recall will now increase Tracer's Self Healing when Tracer is healed.

Total Recall will now display floating combat text when Tracer is healed.

Total Recall will now display in the Death Recap.

Completing a Reload will now display floating combat text for the amount of Ammo restored.

Locked and Loaded will no longer cause Basic Attacks to display as criticals.

Locked and Loaded will cause the floating combat text for ammo restored by Reload to display as a critical.

While Locked and Loaded is active, Tracer's Ammo Bar will have a slight pulsing glow around it. This is only visible to Tracer and her Allies.

While Locked and Loaded is active, Tracer's Reload button on the Command Bar will have a pulsing glow around it.

Ricochet now requires Tracer to have selected Tracer Rounds to reveal targets.

Ricochet will now only bounce to visible targets.

Ricochet will now bounce to targets immune to area damage.

Ricochet will no longer bounce to Mercenaries that are not currently active.

Bullet Spray will now reveal targets hit.

Quantum Spike Pulse Bomb will now reveal identically to other Pulse Bombs, instead of in a larger radius.

Untouchable icon updated.

묵직한 한 방(16레벨 특성)의 방어력 감소가 정지 상태 또는 무적 상태에 의해 제거되지 않던 문제가 수정되었습니다.

실명 상태거나 대상이 회피 상태인 경우 기본 공격이 텔레프래그(13레벨 특성)를 활성화하던 문제가 수정되었습니다.

양자 폭발(10레벨 특성) 펄스 폭탄(R)은 이제 0.3125초 뒤에 폭발하지 않고 다른 펄스 폭탄(R)과 같이 유닛에 맞고 폭발합니다.

저거, 설마 생명력팩?!(4레벨 특성)이 선택된 경우, 이제 오브젝트 탈것을 치유하지 않습니다.

B형 폭발물(20레벨 특성)+양자 폭발(10레벨 특성)이 비영웅에게 퍼센트 피해를 입히지 않던 문제가 수정되었습니다.

작별 선물(1레벨 특성)이 무적 상태인 적에게 피해를 주지 않도록 수정되었습니다.

시간을 돌리는 소녀(20레벨 특성)는 이제 트레이서가 치유될 때 자가 치유량을 늘립니다.

시간을 돌리는 소녀(20레벨 특성)는 트레이서가 치유될 때 전투 텍스트를 표시합니다.

시간을 돌리는 소녀(20레벨 특성)는 죽은 원인 표시에 표시됩니다.

재장전(P, D)을 완료하면 복구된 탄약 양에 대한 전투 텍스트가 표시됩니다.

완벽한 장전(7레벨 특성)은 이제 기본 공격을 치명타로 표시하지 않습니다.

완벽한 장전(7레벨 특성)은 재장전(D)에 의해 복원된 탄약 양에 대한 전투 텍스트를 치명타로 표시합니다.

완벽한 장전(7레벨 특성)이 활성화된 동안 트레이서의 탄약 바 주위에 약간의 반짝이는 효과가 있습니다. 이는 트레이서와 그녀의 아군에게만 보입니다.

완벽한 장전(7레벨 특성)이 활성화된 동안 트레이서의 명령 막대의 재장전(D) 버튼 주위에 약간의 반짝이는 효과가 있습니다.

도탄(16레벨 특성)은 이제 트레이서가 예광탄(1레벨 특성)을 선택했을 때 대상을 드러내기 위해 필요합니다.

도탄(16레벨 특성)은 이제 보이는 대상으로만 튕깁니다.

도탄(16레벨 특성)은 이제 영역 피해에 면역인 대상에게도 튕깁니다.

도탄(16레벨 특성)은 현재 활성화되지 않은 용병에게는 튕기지 않습니다.

펄스건 난사(16레벨 특성)는 맞은 대상을 드러냅니다.

양자 폭발(10레벨 특성) 펄스 폭탄(R)은 이제 더 큰 반경으로 드러나지 않고 다른 펄스 폭탄(R)과 동일한 방식으로 드러난다.

폭주(13레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


타이커스

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Bob and Weave's Basic Attack range increase to display incorrectly in the status buff bar.

Sizzlin' Attacks icon updated.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

달리고 갈기고(20레벨 특성)의 기본 공격 사거리 증가가 상태 버프 표시줄에 잘못 표시되던 문제가 수정되었습니다.

화끈한 공격(16레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


티리엘

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Swift Retribution to not apply to channeled Basic Attacks.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Bound By Law while Blinded or if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Burning Halo's damage aura to display as a critical when damage was not increased.

Archangel's Wrath explosion will now reveal targets hit for 2 seconds.

Burning Halo icon updated.

Burning Halo is now classed as a Passive talent.

Horadric Reforging icon updated.

Horadric Reforging is now classed as a Passive talent.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

신속한 응징(7레벨 특성)이 시전된 기본 공격에 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

실명 상태거나 대상이 회피 상태인 경우 기본 공격이 법의 구속력(4레벨 특성)을 활성화하던 문제가 수정되었습니다.

불타는 광륜(16레벨 특성)의 피해 오라가 피해가 증가하지 않았을 때에도 치명적으로 표시되던 문제가 수정되었습니다.

대천사의 분노(P) 폭발이 맞은 대상을 2초 동안 드러냅니다.

불타는 광륜(16레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.

불타는 광륜(16레벨 특성)은 이제 고유 효과 특성으로 분류됩니다.

호라드림의 재련술(16레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.

호라드림의 재련술(16레벨 특성)은 이제 고유 효과 특성으로 분류됩니다.


티란데

Difficulty updated from Medium to Hard.

Fixed an issue that caused Shadowstalk's healing over time to remain active on Leoric while Undying is active.

Fixed an issue that caused Huntress Fury to not bounce to Deathwing.

Fixed an issue that caused Sentinel's cooldown to be reset if a Hallucination is slain while revealed by Sentinel.

Fixed an issue that caused Mark of Mending to not heal Evading allies.

Fixed an issue that caused Basic Attacks to activate Mark of Mending if the target is Evading.

Fixed an issue that caused Elune's Chosen to heal for overkill damage.

Tyrande is no longer revealed to the enemy if unseen when Empower damages an enemy.

Shooting Star icon updated.

난이도가 중간에서 어려움으로 변경되었습니다.

그림자 추적(R1)의 지속 치유가 레오릭이 불사(P) 상태일 때에도 계속 적용되던 문제가 수정되었습니다.

여사냥꾼의 분노(7레벨 특성)가 데스윙에게 튕기지 않던 문제가 수정되었습니다.

파수(W)로 모습이 드러난 상태에서 환영이 처치되면 파수(W)의 재사용 대기시간이 초기화되던 문제가 수정되었습니다.

치유의 징표(4레벨 특성)가 회피 상태인 아군을 치유하지 않던 문제가 수정되었습니다.

기본 공격이 대상이 회피 상태인 경우 Mark of Mending을 활성화하던 문제가 수정되었습니다.

엘룬의 총애(4레벨 특성)이 죽음을 넘는 피해를 회복하도록 수정되었습니다.(평딜이 70인데 상대가 50딜로 죽으면 50에 해당하는 힐량이 아니라 70에 해당하는 힐량으로 회복된다는 소리인듯)

티란데는 강화(16레벨 특성)가 적에게 피해를 입힐 때 보이지 않으면 보이지 않습니다.

유성 화살(20레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.


우서

Difficulty updated from Easy to Hard.

Uther's Heroics will no longer be hidden while Spirit Form is active. He will not be capable of casting them.

Fixed an issue that caused Holy Fire's damage aura to display as a critical when damage was not increased.

Holy Radiance will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

Holy Radiance will now reveal enemy targets hit.

Divine Storm will now reveal the effect area for 0.75 seconds.

Divine Storm will reveal the target for 2 seconds.

Holy Fire icon updated.

난이도가 쉬움에서 어려움으로 변경되었습니다.

우서의 히로익은 이제 영혼 형태가 활성화된 상태에서 숨겨지지 않습니다. 그는 그것을 시전할 수 없습니다.

성스러운 불꽃(4레벨 특성)의 피해 오라가 피해가 증가하지 않았을 때에도 치명타로 표시되던 문제가 수정되었습니다.

신성한 광휘(W)는 이제 0.75초 동안 효과 영역을 드러냅니다.

신성한 광휘(W)는 이제 맞은 적 대상을 드러냅니다.

천상의 폭풍(R2)은 이제 0.75초 동안 효과 영역을 드러냅니다.

천상의 폭풍(R2)은 대상을 2초 동안 드러냅니다.

성스러운 불꽃(4레벨 특성) 아이콘이 변경되었습니다.