뭐긴 뭐야 둘다 스펙이 개구린데 궁 플레이메이킹 원툴로 먹고사는 놈들이니깐 그렇지ㅋㅋ

당장 적폐인 발라 빼도 클래식한 메인 원딜로 그메, 레이너 쓰면 되고, 이런거 싫다? 그러면 돌진하고 싶으면 실바, 겐지 이런거 잡고 매콤하게 하면되고, 포킹하고 싶으면 한조, 크로미, 아즈 이런거 박으면 됨. 근거리 상대 폭딜 원하면 제이나, 유틸 원하면 정크, 캘타, 태사 가져오면 됨. 하다못해 비주류인 카시아나 줄진도 자기만의 장점만큼은(실명 및 받아치기 원탑, 단순 한타 캐리력) 확실하게 들고 있음

진지하게 이새끼가 어디하나 모난곳이 없어보이지만 막상보면 육각형이 존나 작은 딜러임.(아지르도 특별히 모난곳은 없어보이는데 막상보면 육각형이 뒤지게 작아서 파일럿빨로 해야됨) 
- 평딜링? 공속이랑 공격력 괜찮아서 탱커 밀어내는건 괜찮은 편인데, 사거리도 5.5로 평범해(사업이 20에 나오고 심지어 광풍 궁강이란 같은 구간) 근데 막상 다른 평타 강한 딜러들이랑 비교하면 13거사찍고 탱 밀어내는 것정도 말고는 구림. 
- 포킹? 폴스 Q 한 100스택 찍어야 그제서야 포킹으로서 위력이 나오는데 정작 이러면 폴스 장점중 하나인 스플릿하다가 합류를 제대로 못한다는 딜레마가 발생함. Z를 매번 쓸 수 있는것도 아니고ㅋㅋ 심지어 그 포킹도 한조, 크로미 이런애들이랑 비할바는 아님. 
- 누킹? 누킹 GOAT 제이나는 논외로 쳐도 포킹 박을수 있는 애들이 대개 누킹도 좋음. 한조는 그냥 벽만 있으면 W딸깍하면 그게 누킹이지ㅋㅋ 
- 딜링 구조 하이브리드? 그메 레이너(Q특) 실바 이런애들 다 하이브리드임. 거기에 상위권애들은 한조 겐지 이런건 메인 섭딜 돌려가면서 씀
- 생존력? E 있긴 해도 치킨 명성에 맞게 피 뒤지게 모자라고 심지어 피격판정도 생각보다 커서 쓸데없이 맞아야되는거 은근히 많음.
- 운영주도권? 1:1 맞딜능력은 일방적으로 팰 수만 있으면 뒤지게 센거 맞음. 근데 거리조절 한번 못해서 맞딜구도 만들어지는 순간 걍 체력 자체가 약해서 뒤져야됨. 라클은 의외로 중간보다 조금 나은 수준임. 다른 섭딜들 라클 스킬 딸깍하면 지워지는거랑 비교하면 한참 느림.

그래서 폴스 이새끼는 걍 Z로 난전구도 순간적으로 합류하는거랑 광풍 이거 두개밖에 없는 병신임. 예전에야 폴스 스펙이 괜찮았으니 광풍으로 적 밀어내기만 해도 됐는데, 요즘 폴스는 스펙 좆구려서 이제 적 밀어낸다? 그냥 '폴스 광풍 빠졌다'하고 그걸로 다른쪽으로 주도권 잡으러 옴. 그래서 이제는 광풍으로 손해를 피하는게 아니라 반드시 이득을 보는게 강요됨. 뒷광풍이 리스크 심하다, 캐리병이다 뭐다 하는데 그 뒷광풍 같은걸로 플메 안하면 이제 이 병신캐릭은 걍 0.5인분도 힘듦. 원래 평폴은 사거리 증가가 기본이었고, 스킬특도 생존기용 Z 이런거 찍었다가 바람길이 주류가 된것도 딱 그 이유임. 폴스는 광풍으로 뭐 못하면 답없으니깐 찍기 시작한거고, 막상 찍어보니 광풍으로 이득보기 개 쉬워지네? 그래서 주류된거.

결론: 지금 폴스는 걍 봉인해라. 니가 심지어 피지컬 뇌지컬 다 좋아도 폴스하는것보다 다른 원딜하는게 겜 이기기 훨씬 쉬움 ㅅㄱ
딱 하나, 드래프트 방식 게임할때 상대방이 개씹운영돌리면서 한타 졸라 잘피할것 같고, 우리가 한타 걸기만 하면 이길수 있을것 같은 밴픽구도일때 광풍쓰고 자폭하는 스커지픽으로 뽑으면 됨

문득 생각해보니 새삼 저런 개똥챔으로 적 딜러들 배달해서 게임 캐리한 대상혁이 대단하다고 느껴지네.

숭배하라 신 상 혁