라딱, 한타기여도, 라인전, 딜량 등등 모든 것이 애매한 신관놈을 리워크 해서 라딱, 라인전, 탱 트리로 세분화 해봤음

(모든 수치는 1렙 기준)


변경사항

고유능력: 과부하 보호막

-과부하 보호막의 보호막 생성량이 320(+4%)으로 20% 감소하고 재사용 대기시간이 8초 증가합니다.

-이제 d키를 누르면 어느 때에서나 과부하 보호막을 활성화 할 수 있습니다.

예전 레이너 e처럼 고유능력이 너무 수동적으로 발동해서 쿨이랑 생성량 까고 수동발동도 가능하도록 바꿈


Q: 칼날 질주 > 번개 돌진

-칼날 질주가 번개 돌진으로 변경됩니다.

번개돌진: 전방으로 질주하여 적들에게 150(+4%)의 피해를 주고 중심부의 적들에게는 30%의 추가피해(치명타 표시)를 입히고 1.25초간 기절시킵니다. 적에게 적중할 때마다 과부하 보호막의 쿨타임이 1초 감소하고 적 영웅에게는 2배의 효과가 적용됩니다.

사용마나: 75, 재사용 대기시간: 10초, 사거리 7, 중심부 원 너비: 1.75

쓸모없던 칼날 질주를 원작의 번개 돌진으로 바꿔서 알타에게 투사로써 부족한 cc를 추가해봄


W: 이연격

-변경 사항 없음


E: 위상 분광기 > 별의 바람

-위상 분광기가 별의 바람으로 변경됩니다.

별의 바람: 아르타니스가 체력을 3초에 걸쳐 300(+4%)를 회복하고, 주변 아군 영웅들에게 4초간 유지되는 100(+4%)의 보호막을 부여합니다.

사용마나: 75, 재사용 대기시간: 15초, 효과반경: 3

Q스킬을 cc로 변경하였기 때문에 위상분광기를 삭제하고 자힐기로 변경함 보호막 충전이 있는데 자힐기까지 추가되는 거라 좀 애매한 변경이라고 보는데 딱히 대체제가 떠오르지도 않고 원작고증충이라 그냥 변경함


특성변경사항

1레벨

1. 아이어의 수호자 > 아이어의 칼날

-특성 이름 변경

2. 풋내기 상대: 새로운 기능

-이연격이 영웅이 아닌 적에게 75%의 추가 피해를 줍니다.

-퀘스트!: 용병, 적 돌격병 처치 시 추가 피해량이 1%씩 증가해 최대 50%까지 증가하고, 최대치까지 상승시 일반 공격도 25%의 추가 피해를 줍니다.

3. 반작용 막기 > 아이어의 방패

-반작용 막기가 아이어의 방패로 변경됩니다.

-과부하 보호막의 보호막 충전량이 10% 증가합니다.

-퀘스트!: 재생의 구슬을 획득하면 과부하 보호막의 보호막 충전량이 1%씩 증가하여 최대 20% 증가하고, 최대치까지 상승 시 이연격의 첫 번째 공격으로 적에게 피해를 주면 물리 방어력이 50 증가하여 적 영웅의 다음 일반 공격으로 받는 피해가 50% 감소합니다. 대상이 적 영웅인 경우, 두 번째 공격으로 추가 중첩을 얻습니다. 이 효과는 최대 2회 충전됩니다.


1레벨은 알타의 포지션 방향을 잡는 쪽으로 딜링, 라딱, 탱킹-라인전 을 생각하고 개편해봤음


4레벨

1. 사이오닉 시너지

-새로운 기능: 별의 바람을 사용하면 방어력이 10 증가하고, 보호막을 부여한 아군 영웅 한명당 추가로 5의 방어력이 증가하여 최대 20까지 추가 증가합니다.


2. 보호막 재충전

-추가된 기능: 과부하 보호막의 활성화 되는 동안 주의 적들에게 30(+4%)의 피해를 줍니다. 

피해반경: 3


 

3.보호막 쇄도

-변경사항 없음


변경한 스킬셋에 맞게 특성들을 개편함


7레벨

1. 태양석 사신

-번개 돌진으로 적 영웅에게 주는 피해가 50%, 영웅이 아닌 적에게 주는 피해가 90% 증가합니다.


2. 시간 쇄도

- 새로운 기능: 별의 바람으로 보호막을 부여한 아군 영웅 1명당 공격속도가 10% 증가하여 최대 40%까지 증가합니다.


3. 후속타

-변경 사항 없음


7레벨 역시 변경된 스킬 셋에 맞춰서 특성 개편을 했음


10레벨


1. 정화광선 > 모선 소환

-정화광선이 모선 소환으로 변경됩니다.

모선 소환: 아르타니스가 모선을 소환해 15초간 아르타니스 주변에 머물며 아군을 보조합니다.

-모선은 적 4명에게 1.25초마다 48(+4%)의 방어력 무시 피해를 입히고, 아군에게 3초마다 130(+4%)의 피해를 흡수하는 보호막을 15초간 부여합니다.(최대 5중첩)

-모선은 12의 체력을 보유하며 적 영웅이 일반공격으로 12번 타격해야 파괴됩니다.

사용 마나: 100 재사용 대기시간: 70초 모선의 공격 사거리: 8


2 억제의 파동

-변경사항 없음


기존의 빈약한 정화광선을 모선으로 한타 보조용 모선으로 대체해봤음 레오릭 묘실처럼 당장은 약하지만 후에 20 궁강까지 후반을 본다는 생각으로 설계했음


13레벨

1. 기사단의 열성

- 새로운 기능: 번개돌진의 마나 소모량이 35 감소하고 과부하 보호막이 활성화될 때마다 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.


2. 삼연격

- 새로운 기능: 이연격으로 공격하는 일반 공격력 피해량이 10% 증가하고 공격 횟수가 3회로 증가하지만 재사용 대기시간이 1.5초 증가합니다.


3. 중력자 소용돌이 > 은하수

-중력자 소용돌이가 은하수로 변경됩니다.

-적 영웅에게 기술피해를 줄 때마다 은하수 스택이 1씩 중첩되고 최대 10까지 중첩되며, 1스택당 별의 바람의 효과가 2% 증가하고 10스택일 때 사용하면 10%가 추가로 증가하며 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.


4. 위상보루

-변경사항 없음


기존의 특성들을 조금 상향하거나 변경하여 개편했음 특히 삼연격의 경우 기존의 스킬은 디메리트가 커서 피해량 증가라는 버프도 같이 넣어봤음


16레벨

1. 거인학살자

-새로운 기능: 일반 공격 및 이연격으로 적 영웅을 4번 공격 할 때마다 최대체력의 5%의 피해를 입힙니다.

-새로운 기능: 이연격의 돌진 거리가 50% 증가합니다.


2. 의지의 힘

-변경사항 없음


3. 기사단의 검

-변경 사항 없음


거인 학살자를 변경하여 개편했음 일리단, 발라 처럼 여러번 타격하면 추가 퍼뎀이 들어가는 형식으로 바꿔서 평타 이연격 평타 같은 콤보를 이용해 순간 퍼뎀딜을 박는 등의 설계를 했음


20레벨

R1 아이어의 수호자

-모선의 체력이 10 증가합니다.

-궁극기 활성화 이후 한번 더 r키를 사용하면 지정위치로 모선이 순간이동하여 8초간 초당 100(4%)의 피해를 주는 정화광선을 발사합니다.

-모선이 재사용 대기시간 상태일 경우 아군 요새, 성채, 핵 주변에 머무르며 구조물을 보호합니다. 체력이 가장 낮은 요새, 성채, 핵 순서대로 머무르며 10초마다 50(4%)의 피해를 흡수하는 보호막을 영구히 부여합니다(최대 15중첩)

피해 반경: 4 


R2 궤도 폭격

-변경사항 없음


3. 플라스마 화상 > 수호 보호막

- 플라스마 화상이 수호 보호막으로 변경됩니다.

- 과부하 보호막의 보호막 충전량이 100(4%)로 감소하며 어떠한 특성의 영향도 받지 못합니다.

- 과부하 보호막이 활성화 되면 모든 공격을 최대 10까지만 받으며, 이는 보호막이 비활성화 될때까지 지속됩니다.


4. 광전사 돌진 > 회생

-광전사 돌진이 회생으로 변경되었습니다.

-회생: 아르타니스가 죽음에 이르는 피해를 받으면 4초동안 체력이 1이하로 떨어지지 않으며 이후 적들을 밀쳐내며 최대체력의 75%를 가지고 부활합니다. 4초동안 받은 피해의 70%를 10초에 걸쳐 받으며 이는 과부하 보호막이 활성화 될때마다 7%씩 돌려받아 회복합니다.


재발동 대기시간 180초


20특의 경우 회생, 수호 보호막 처럼 원작 스타2에 있는 기술들을 가져와서 히오스에 맞게 개편했고, 모선은 정화광선의 상위호환으로 버프해서 한타시 위치만 잘 잡으면 아주 강력한 궁강이 될 것이라고 생각함


전문적인 밸런스 디자이너도 아니고 대충 야자시간에 노트에 찌끄려본거 정리해서 써보는 건데 유인원이 쓴 거니 그냥 재미로만 봐줬으면 좋겠음 그래도 리워크 하면서 최대한 라딱, 탱킹, 딜링 이라는 컨셉에 맞춰서 특성트리를 짤 수 있도록 설계했음