원본(재밌다): https://arca.live/b/heroes/9220376?category=%EC%B0%BD%EC%9E%91&target=all&keyword=&p=1 


* 갠적으로 특성 이런거 꺼무위키 식으로 안적혀있으면 몬가 불편해서 이렇게 적었음

* 근데 적고보니 혼자 보긴 또 조금 그런 감이 있어서 올림

* 짤에 적힌 글은 내 첨언 한 줄 빼고 전부 원본 내용 그대로이고, 스킬 특성 설명도 내가 이해한 선에서 그대로 적음 (다만 히오스스러운 서술로 바꿨음)

* 이 자리를 빌려 이 리워크에 대한 의견을 좀 서술하자면:


Q에 대해서는 원본 댓글에 많이 적혀있어서 패스


별의 바람이 너무 약한 것 같음. 알타에게 300힐은 그렇게 의미있는 수치가 아니라 생각하고, 아군 쉴드도 딱 광역기 0.5번 막는 정도의 기술.


별의 바람 특성 방향이 아쉬움. 아군 보조의 횟수에 정비례해서 혜택이 증가하는데, 기본 혜택이 너무 적어서 투사인 알타, 즉 혼자 행동하는 경우가 많은 알타로서는 가기 꺼려지는 특성들이라 생각함. 별의 바람 범위도 4 (데스윙 불분 범위 정도임)로 적어서 4명 전원에게 쉴드를 돌리기도 힘들듯


16 거사특이 오히려 너프인게, 일리단같은 변태들도 4회가 생각보다 빡세서 퍼뎀특은 잘 활용하지 못하는데, 기존 특이 좀 더 효용이 있지 않을까 생각함


20 수호 보호막은 상황을 지나치게 탐 (극단적인 예로 상대 트레 있으면..?) 아예 쉴드 특성 적용을 모두 받고 대신 한 번에 쉴드의 1/3을 넘는 피해는 그 이상으로 받지 않는다 같은 특성을 추가하면 어떨까 싶음


그럼에도 불구하고, 알타에게 필요한 똑바로 된 돌진기와 패시브 이외의 생존기(그리고 그로 인한 평타 의존도 감소)는 잘 캐치한 것 같아서 괜찮았던거 같음.


이제 짤 들어간다.


즐감

(정화광선 특성 설명에 서술 실수 발견, 읽는데는 지장 없으니 넘어가셈)

(Q 기술 변경인데 막문단은 칼날질주 그대로 적혀있네? 이것도 넘어가주셈)