전에 식충아바 올린 아바맘임
첸글 보니까 국룰 지뢰투르라고 하는 사람들이 많아서 장단점 집으면서 지뢰 까는 팁좀 공유하겠음

참고로 필자는 지뢰특을 좋아하는 사람은 아님
지뢰가 구리다는게 아니고 굳이 지뢰특성을 찍을 이유가 있을까? 라는 생각이 듦
우선 장단점 부터 찝으며 설명하겠음


지뢰특 장점

1. ㅈㄴ 부조리함 = 씹사기
와드, 핑와 없는 게임에 집안에서 딸깍질로 시야확인, 딜, 지역장악이 되는건 진짜 ㅈ같은 부조리함의 극치

2. 아무것도 안보이는 바닥에 딸깍 몇번에 딜교
노힐전이나 블랙하트 같은 특정맵에선 지뢰만 깔아도 1인분이됨 물몸들이 지뢰 2~3개만 밟아도 하반신마비가되서 우물로 기어가거나 허공에 스킬 뿌리면서 발작함
집안에서 부조리한 딜을 뽑을 수있음

3. 1,2번 장점서 오는 상대팀 압박
상대팀은 지뢰아바가 있을시 몇몇 영웅은 시야특성을 가거나 탱커들이 허공에 스킬 날리면서 진입해야함

좀더 넓게 보자면 특정영웅들은 특성 하나 잡아먹고 탱커들 스킬이 허공에 빠지고 교전시작 플라스 물몸들은 지금 물 한잔하러 가야함

4. 3번 장점서 오는 이기고 있는 게임 굳히는 능력
지속적인 교전 승리로 지뢰들이 점점 상대 진영 쪽으로 가까워질수록 상대팀은 한숨만 나오게된다
미니맵에 파란 점들이 한가득 찍히고 상대팀 움직임이 전부 보이게 되는데 상대팀의 움직임을 미리 읽고 짤라먹거나 옵젝이나 캠프주위에 깔아 접근도 못하게 유린할 수 있다


단점

1. 팀원
지뢰투르가 진짜 맵전체를 지뢰로 도배해도 결정적으론 팀한테 유리한 상황을 만들어 주는것이지 막타는 팀이 쳐줘야함

거기다 선 20인데 18랩 상대팀이 우두를 치는걸 시야를 미리 따줘도 팀이 안간다면 구경만 해야하고 한타전에 4지뢰 뭉탱이로 상대 메인딜러를 담군상태서 팀이 교전서 진다면 답이 없음

이건 걍 아바단점아니지 않냐? 할 수 있는데
다른 특성과는 다르게 지뢰투르는 더욱 치명적임

모자특 = 교전시 특성득을 보면서 딜을 바로바로 뽑을수있음

식충특 = 팀 교전이 고되더라도 공성으로 인한 라인겸치 및 철거능력이 있음

지뢰특
순간 교전시 지뢰특성 투자값을 뽑을수있나?
지뢰없는 곳에서 쌈박질한다면 뒤늦게 지뢰 박아봤자 광역 스킬에 다 터져서 아군이 특성 3개 뺀 아바끼고 한타 이기길 기도해야함

라인관리나 공성이 되나?
라인에 지뢰를 투자하기엔 사용할 곳이 너무 많음 스킬투자 대비 가성비가 현저히 떨어짐


공성? 

될리가 ㅋ

말하고 싶은 것은 식충, 모자특성은 스킬을 사용하는 즉시 특성투자값이 나오지만 지뢰투르는 지뢰를 안 깐곳에서 싸우거나 지뢰를 못깔아 교전을 준비가 안됐다면 특성투자값을 못 뽑는것이다

이는 1,4,7특성 전부 버리고 게임하는 것이기에 특정상황에선 파워가 현저히 떨어지는 것이다

이 특정 상황이 단점 1번인 팀원한테서 나타나는데 아군이 지뢰 활용을 못하거나 무지성으로 돌아다녀 아바가 지뢰를 깔 시간도 없이 계속 교전을 열거나 이상한 곳에서 싸운다면 앞서 말한 1, 4, 7특성은 내다버리고 게임하게됨

단점 2번
지는 상황에선 토악질 나오게 무능해짐

여기서 지는 상황이란 2렙차가 나거나 초반에 1차 성채 2개가 무너지거나 걸래짝일때를 말함

2렙차가 난다 = 지뢰깔아도 상대팀은 간지럽기만함
성채가 무너졌다 = 라인이 당겨져 아바가 적극적으로 나가기엔 시간이 걸리는데 지뢰를 중요 요충지에 못깔거나 이미 상대가 먼저 자리를 잡아 지뢰 박는 족족 터져나감

 '지는 상황'이 나온다면 앞서 말한 1,4,7특은 내다버리게되고 식충아바보다 못한 라인관리력, 모자아바보다 못한 교전기여도로 지뢰로 라인이나 지우거나 오목이나 둬야함


장단점 정리

지뢰 스킬자체는 정말 부조리하고 씨발임
맵, 조합을 타 특성에 비해 잘 안타는 것 또한 장점이지만 하지만 태생부터 해줘투르를 더더욱 씹씹씹 해줘투르로 만드는 특성

상대피를 거덜내고 시야 밝히고 지뢰에 범벅이된 상대와 한타를 열어도 팀이 못이기면 할게 없음

이렇게 되면 지뢰아바는 혼자선 뭐하나 할 수 없는 ㅂㅅ이되버림

이것 하나 때문에 필자는 식충트리가 지뢰보다 파워가 높다 생각하는거임

그러기에 필자는 개인적으로 노힐전 빼곤 지뢰특성은 대량살포 하나만 찍어도 충분히 지뢰는 밥값 한다고 봄

실질적으로 맹독 둥지나 불결한 둥지는 이미 충분히 사기인 일반지뢰가 할 수 있는 일을 조금 더 잘하는것 뿐이라고 생각함
필자는 이미 완성된 스킬인 지뢰는 놔두고 다른 특성찍어서 아바자체가 할 수 있는 영역을 늘리는게 더 좋다는 의견임

암튼 장단점에 대한 의견은 댓글로 남겨주셈

특성 정리
노힐전, 특정 맵 혹은 지뢰 지울 영웅 없을때 기준 특성임 필자는 위 상황 제외하곤 지뢰특성 추천안함

1. 맹독둥지 - 부조리함의 시작
4. 대량살포 - 부조리함 곱빼기

7. 불결한 둥지 혹은 갑피연결
필자는 지뢰트리라 해도 7특까지 지뢰를 갈 이유가 있을까 생각함 지뢰를 지울수있는 광역 스킬가진 적영웅이 1~2명 정도 있다면 7특까지 찍기엔 과투자라고 생각됨 물론 슬로우는 매우 치명적이지만 갑피연결을 찍어 한타에 소소한 도움이나 라인 관리에 조금 투자를 해도 좋다 생각함
하지만 지뢰 지울 영웅이 없거나 노힐이면 망설임 없이 불결한 둥지찍자 

10. 복제물
진심 흉물이 복제 보다 좋은점 좀 알려줘라 제발

13, 16 상황따라

포킹조합이라면 탑제효율 - 갑피이속
브루저가 있다면 세포체 전이 -  가시슬로우
운영하고싶다면 식충트리 (이건 식충이 생각보다 꽤 약해서 개인적으론 비추)

20. 궁강
포킹 트리탔다면 군체의식도 나쁘지 않음



지뢰 심는 법

지뢰투르의 핵심은 지뢰쿨이 돌때마다 최대한 적진 깊숙한 곳에 지뢰를 많이 깔아두는 것이다

그리고 오브젝트 바로 주변에 까는 것보다 가는 길목에 깔아야 눈먼스킬에 지뢰가 안터진다

그리고 수풀에 지뢰 뭉탱이로 설치하지말자
더 좋은 곳에 사용되야할 지뢰다

밑에 사진은 지뢰로 지켜야할 주요 요충지와 지뢰 사거리 닿는 아바포지션이다
참고만 해라

내가 알려준 곳에 무조껀 심으라는게 아니다 지뢰투르는 최대한 깊숙히 많이 심는게 장땡이다


저골 옵젝시 틀어막야하는 길목
앞서 말했듯 옵젝 주변에 깔진 말자



저골 1차 나갔을때 틀어 막아야하는 길목
공격로에 지뢰는 아바가 옵잭 쪽 라인을 수시로 밀면서 공격로에도 지뢰를 깔아두면 우회하는 은신캐들의 발을 묶을 수 있다



볼스카야 성체 있을시
밑에 길목에도 지뢰를 투자해 적군의 합류를 늦추자



볼스카야 1차 나갔을때 지뢰 위치
볼스카야는 거점으로가는 우회로가 적어  은신캐들도 동선은 뻔하다
최대한 라인을 민상태로 유지하며 1차 포탑 위치에도 지뢰를 박아주자

그리고 작은 포인트로는 1차 포탑 주변에 있는 컨베이어로 가는 길목에 지뢰 2개정도 깔아주자 딸피로 살아나가는 놈들의 주요 도주경로다



블랙하트
블랙하트는 초반엔 선장 주변 위주로 심다가
조금씩 밑에 사진처럼 영역을 넓히는걸 추천

그리고 가장 중요한 것은 블랙하트 맵 바텀 1차는 최대한 늦게 부서져야함 바텀 1차가 날아가면 타라인에선 주요 위치가 멀어 집안에서 안전하게 지뢰를 박기 힘듦



마치며


지뢰는 진짜 사기가 맞다
하지만 내 생각엔 굳이 투자를 안해도 이미 충분히 밥값한다 생각한다

지뢰 몰빵트리는
극단의 해줘투르로 만드는
과투자라생각함