난투맨이 보는 현 5인팟에 대한 팩폭합니다.



1. 빠대 5인팟을 시스템적으로 피할 수 있거나 업뎃 예정이 있는가?

=NO. 정력낭비/희망고문/탁상공론 그만.


2. 빠대 5인팟이 시스템적으로 불법/편법인가?

=No. 메인 화면에서부터 파티찾기/유저와 비슷한 유저 추천/친구시스템.


3. 빠대 말고는 즐길 컨텐츠가 없는가?

=No. 난투/폭리(골드등반한정)


4. 빠대 5인팟를 파훼할 방법이 없는가?

=No. 더 강한 5인팟.


5. 빠대말고는 5인팟 및 다인팟이 없는가?

=No. 폭리 골드 밑 구간 다인팟 많음. 난투도 많음.


6. 빠대 5인팟을 만들거나 참여하여 게임 시작까지 빠른편인가?

=No. 모집하는거 구경했을때 최소 10분에서 1시간 들이는것도 심심찮게 봤음. 또한 구인때 승률 조건부터 까다롭게 뽑는 경우도 허다함.


7. 빠대 5인팟을 그렇게까지 노력해서 승률 및 재미 유지 하겠다는것이 나쁜것인가?

=No. 일단 모집 시간을 들이던 팟에 들어가기위한 부캐 승률 잉여짓이던 노력이 들어감.

고생해서 애기 손목이라도 무조건 이겨보겠다는게, 최소한 지긴 싫다는게 왜 비난받을 일인지 모르겠음. 난투/폭리도 마찬가지라고 생각.

폭리 부캐 5인팟 실버부터 등반한 다이아 이상 유저들 진짜 엄청 많이 봤음. 유구한 전통같은거임.

미드런하는 패작도 아니고 오히려 단합된 팀플레이함. 게임적으론 그렇다는거고. 물론 일반전이나 폭리가 활성화되어 그쪽에서 했으면 정서적으론 더 나은 평가겠음.

하지만,

영리, 폭리 히오스 대회때도 늘 빠대 5인팟은 존재했다.

즉 나쁘게 보더라도 방법이 없음. 받아들여야 함.


8. 그럼 솔큐가 미련하고 잘못된것인가?

No. 당연히 없지만, 다인팟도 잘못이 없다는거임.

히오스 초창기 마케팅을 보면 블리자드 다양한 게임에서 만난 친한 사람들과 함께 다양한 영웅을 골라 친구와 파티하여 게임하라고 홍보한 것.

엄연히 이 게임 출생부터 Dna자체가 파티와 음성채팅으로 역할군에 따른 파티플레이를 권장하고 있음을 알아아 함.


9. 그래도 좀 과한 양학이 아닌가?

=Yes. 과하다고 생각함. 나도 많이 당해봄.

하지만 방법이 없음.

그런 정력낭비 시간에 꿀잼 난투 몇판하고 다른 게임으로 가버리는게 현명함.





10. 반박시 니말 진짜 하나도 틀림없이 다 맞음.